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能否提供三国群英传4的游戏秘笈。谢谢_三国群英传4威力加强版手机版

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能否提供三国群英传4的游戏秘笈。谢谢

一:内政偷懒法

对于手下将领数量较少的玩友,可以尝试做如下操作:选择一个能带2支部队以上的将领让其单独开展内政活动。其他将领该干嘛干嘛,只是必须在一个内政周期即将完成前返回城池,并编入内政将领的部队中,你会发现内政的效果和一支满员部队的工作效果一样。这样可以腾出大量人手去做其他事情,而且不影响内政建设。

快速升级:游戏一开始就找个最近山洞的城池,如西凉右边的戈壁平原左边的龙岳建业上面的偃月坞,将要升级的将领都册封为长史(有赤焰武将技),然后出城去攻打山洞.打洞时将领不要冲出去,等着使用武将技,一次出来可以升4级左右,出来后不用回城,也别册封武将,就再继续进去打,不一会就可以把武将升到十几级,这样就可以带几个将了.如果出来不近山洞就冲去占领.升好几个武将后,再升一个文将,要智力上95以上那种,95智力以上的文将到了31级(最多34级)时有个军师技增加经验,带上4个有点智力的将
,对着你想要升级的武将使用增加经验可多得83%-96%的经验值.这样本来要打四场才能升一级的打二场就可以了.一般25到30级是一场两级,30到35是一场一级,35到40是二场一级.要升级的武将要配有乌龟或老虎或乱世好角这些东东,尽量打兵.打山洞练级是最好的方法,不用怕将领会被抓或被杀,里面三个敌将也有无穷的兵力.

打于吉时在塔外使用军师技武技禁止(如果主将没有可以找个有的做主将)
这样进去打时敌我双方都不能用武将技,就不用怕了.最好配有弓兵或投石兵,这样就快多了.

升文将到16级时有个军师技强迫单挑,非常好用.有了这个军师技你才可以学到所有的必杀技,每个种类都有6个必杀技,全学会了你就可以体验以一敌百的快感了.要升的文将要95智力以上.这样使用军师技时成功率才高.
先将敌将打败,把其中四个抓了,留下有必杀技的那个放掉,然后追上去强迫单挑,再放,再用另一个跟他单挑......

三国群英传4中阵型相克

分类: 游戏 战略游戏
问题描述:

三国群英传4中阵型相克及兵种相克?

解析:

锥形阵:(士兵攻击力速度上升)

同时提升我军士兵的攻击力和速度的高等阵型,主要特色是兵力集中在中央

在突破敌军的前锋防线时效果惊人,

适合对付前锋薄弱,而后方却有强大远程攻击的敌军.

锥形阵至少需要四名以上的武将才容易发挥出效果.

方形阵:

属于最基本的阵型,前排部署近战部队,

后排部署远程部队是最典型的兵力配置方式.

方型阵在使用上没有特别的优缺点,稳扎稳打是他的最大特色,

在初期战力较弱时也很容易运用.

圆形阵:(士兵防御力上升)

重视防御的阵型,各部队相互连接可使士兵的防御力上升.

两翼的小队可以部署速度较快的兵种,

以机动支援中央移动较不灵活的部队,

由于兵力过于密集,在遭受集中型武将技攻击时容易造成大量伤亡,

这是使用圆形阵必须注意的地方!

钜形阵:(士兵攻击力上升)

重视攻击的阵型,成犄角之势的冲锋状态,可以提高我军士兵的攻击力.

建议殿后的小队采用耐久力较高的兵种,以免被敌军冲散阵型.

在初期武将能够组成三人小队时,就能发挥矩形阵的效果,

这是矩形阵的一大优点.

箭矢阵:(士兵速度上升)

重视速度的阵型,适合搭配移动慢的近战兵种,

用来突击不善近战的远程兵种,更有意想不到奇效.

要留意的是,若各兵种的移动速度差距过大,容易造成各部队距离较远,

无法相互支援,敌军便有各个击破的机会.

翔鹰阵:(士兵攻击力防御力上升)

同时提升我军士兵的攻击力和防御力,是相当强力的高等冲锋阵型.

适合猛将集团进行强袭,具有快速冲散敌军阵势的功效.

值得注意的是,如果部队的整体战力不足,将使效果大打折扣,

但到了后期战力强大时,翔鹰阵将是扫荡敌军的极佳选择.

雁形阵:(士兵防御力速度上升)

同时提升我军士兵的防御力和移动速度的高等阵型,

由于大部分的兵力都集中于左右两翼,

且左右两军具有包围夹击与上下延伸的机动性,

在快速突入敌军阵营后可产生包围敌军的效果.

使用此阵要特别注意,避免敌军突破阵型中央的空隙,将我军一分为二,

要发挥雁形阵的包围效果,至少要组成四名武将以上的部队.

天地阵:(士兵攻击力.防御力.速度均上升)

同时提升我军士兵的攻击力防御力速度的高等阵型.几乎适合任何战术,

前方部队攻时可冲锋开路,守时可作后方部队的屏障.

后方部队则可自由搭配远程或近战的兵种,随时提供支援或掩护的火力.

三国群英传4武器介绍

  一.兵符
  1.步兵兵符 2.弓兵兵符 3.枪兵兵符 4.弩兵兵符
  5.骑兵兵符 6.蛮兵兵符 7.女兵兵符 8.兽兵兵符
  9.车兵兵符 10.黄巾兵符 11.匈奴号角 12.将军印盒
  13.密忍卷轴 14.尸兵符印 15.木铜铃 16.投石兵符
  *个别兵种解释*
  密忍卷轴:忍者及其升级兵种隐忍使用
  尸兵符印:尸兵使用
  木铜铃:木人使用
  将军印盒:浪人及其升级兵种武士使用

  二.阵法
  17-24 为阵法书 不再鳌述

  三.珠宝类
  25.布匹 26.绸缎 27.玉器 29.黄金 30.珠宝
  28.美女——奥汀定义:倾城的美女,可作为增进君臣关系的礼物
  我的天,真的是倾城级的么?

  四.补药
  31.人参(体+2) 32.长白人参(体+5)
  33.灵芝(技+2) 34.雪山灵芝(技+5)
  35.九牛二虎丸(武+1)
  36.灵山妙药(智+1)
  五.剑系武器
  37.直剑 (等级1,武+1,忠+1)
  38.朴刀 (等级1,武+2,忠+2)
  39.青铜剑 (等级3,武+3,忠+3)
  40.吴钩 (等级5,武+4,忠+4)
  41.宽刃剑 (等级7,武+5,忠+5) 武将技:突石剑
  42.弧月刀 (等级9,武+6,忠+6) 武将技:半月斩,龙旋风
  43.龙渊剑 (等级11,武+7,忠+7) 武将技:心剑,炎龙三上 必杀:拖刀

  44.双股剑 (等级13,武+8,忠+8) 武将技:神剑,月刃烈斩 必杀:连刺
  45.古锭刀 (等级15,武+9,忠+9) 武将技:半月斩,三日月斩 必杀:大喝
  46.青虹剑 (等级17,武+10,忠+10)武将技:三圣华斩,神剑闪华 必杀:生擒
  47.七星刀 (等级19,武+11,忠+10) 必杀:大喝
  武将技:心剑齐发,活疗术,日月轮斩 军师技:天狗吞日
  48.倚天剑 (等级21,武+12,体+5,技+5,忠+10) 必杀:豪烈
  军师技:增加经验武将技:分身斩,神剑闪华,月轮烈光斩
  49.干将 (等级25,武+16,体+20,技+20,忠+10)
  必杀:豪烈 军师技:军魂
  武将技:心剑齐发,日月轮斩,分身斩,泰山压顶,月轮烈光斩
  50.莫邪 (等级25,武+16,体+20,技+20,忠+10)
  必杀:豪烈 军师技:诅咒
  武将技:莲华轰天,剑轮斩,神剑闪华,天崩地裂,铁轮血阵斩
  51.倭刀 (等级10,武+7,忠+10),必杀:连刺
  武将技:铁轮斩,铁地钉
  52.村正 (等级18,武+9,忠+10) 必杀:拖刀 军师技:诅咒
  武将技:地狱之门,铁轮血斩阵,土遁隐杀
  53.草剃 (等级20,武+10,体+10,技+10,忠+10,速度+1)
  必杀:豪烈 军师技:军魂
  武将技:食尸兵阵,活疗术,活天术,分身斩,月轮烈光斩。

  奥汀定义:倭国三神器之一,古名为天之丛云剑

  扇系武器
  54.白羽扇 (等级8,武+4,智+4,忠+4) 军师技:降敌士气 鼓舞士气
  武将技:地泉冲,突石剑
  55.青羽扇 (等级12,武+6,智+6,忠+6) 军师技:增强行军 扰敌行军
  武将技:冰柱霜,返天术
  56.鹤羽扇 (等级16,武+8,智+8,忠+8) 军师技:增强将攻 减敌将攻
  武将技:太极华阵,伏兵连阵,旋灯怒张 必杀:迷魂
  57.朱雀扇 (等级20,武+10,智+10,忠+10) 军师技:恢复体力,恢复技力
  武将技:炎墙烈烧,强火柱,莲华轰天,炎龙四海 必杀:豪烈

  刀系武器
  58.铜长刀 (等级1,武+1,忠+1)
  59.眉尖刀 (等级1,武+2,忠+2)
  60.大斧 (等级3,武+3,忠+3)
  61.凤嘴刀 (等级5,武+4,忠+4)
  62.流星锤 (等级7,武+5,忠+5) 武将技:炬石轰
  63.月牙铲 (等级9,武+6,忠+6) 武将技:半月斩,水月斩
  64.狼牙棒 (等级11,武+7,忠+7) 武将技:滚石剧压,驱豹冲 必杀:大喝
  65.三尖刀 (等级13,武+8,忠+8) 武将技:地茅乱刺,三圣华斩 必杀:挑斩
  66.两刃斧 (等级15,武+9,忠+9)
  武将技:三日月斩,日月轮斩 必杀:一击
  67.铁蒺藜骨朵 (等级17,武+10,忠+10)

  武将技:突剑四方,火牛烈崩 必杀:大喝
  68.天罡斧 (等级19,武+11,忠+11) 必杀:一击 军师技:恢复体力

  武将技:雷光焦狱,五雷轰顶,五岳华斩
  69.青龙偃月刀 (等级21,武+12,体+10,忠+12)
  必杀:乱舞 军师技:增强将攻
  武将技:神鬼乱舞,黄龙天翔,月轮烈光斩
  枪系武器
  70短椎枪 (等级1,武+1,忠+1)
  71.刚矛 (等级1,武+2,忠+2)
  72.红缨枪 (等级3,武+3,忠+3)
  73.三叉戟 (等级5,武+4,忠+4)
  74.月牙戟 (等级7,武+5,忠+5) 武将技:水月斩
  75.钩镰枪 (等级9,武+6,忠+6) 武将技:后伏排阵,冲车
  76.铁钺戟 (等级11,武+7,忠+7) 武将技:地雷火,飞鬼戟 必杀:挑斩
  77.铁戟蛇矛 (等级13,武+8,忠+8) 武将技:长枪突击,分身斩 必杀:连刺
  78.紫龙戟 (等级15,武+9,忠+9)
  武将技:冲射龙炮,飞鬼戟 必杀:挑斩
  79.龙胆枪 (等级17,武+10,忠+10)
  武将技:三圣华斩,神剑闪华 必杀:生擒
  80.丈八蛇矛 (等级19,武+11,忠+11) 必杀:大喝 军师技:加速集气
  武将技:突剑四方,长枪突击,铁骑突击
  81.方天画戟 (等级21,武+12,技+10,忠+12)
  必杀:乱舞 军师技:武技封印
  武将技:神鬼乱舞,飞鬼戟,大地狂啸
  82.奥汀广告牌 (等级1,武+50,智+50,体+200,技+200,忠+50)
  必杀:乱舞 军师技:大魔界,大天圣
  武将技:神鬼乱舞,分身斩,天崩地裂,神鬼共愤,月轮烈光斩
  奥汀定义:来自2000年后的……

  弓系武器
  83.短弓 (等级1,武+1,忠+1) 武将技:落日弓
  84.长弓 (等级4,武+2,忠+2) 武将技:落月弓
  85.穿云弓 (等级8,武+3,忠+3) 武将技:落日弓,火箭强袭
  86.破邪弓 (等级12,武+4,忠+4) 武将技:落月弓,火箭强袭
  87.迅雷弓 (等级16,武+5,忠+5,速度+1) 必杀:生擒
  军师技:加速集气 武将技:连弩狂涛,落日弓,落月弓
  88.神鸢弓 (等级20,武+6,忠+6,速度+2) 必杀:生擒
  军师技:恢复技力 武将技:井阑冲阵,落日弓,落月弓

  特殊武器:
  89.仙人法杖(属大刀系)
  (等级1,武+12,智+12,体+12,技+12,忠+12)
  军师技:大魔界,大天圣 必杀:乱舞
  武将技:泰山压顶,浮雷光弹,罗刹之盾,木忍隐分身,天崩地裂
  ——编者按,原来无论是神仙法杖,还是关公大刀,吕步画戟,跟奥汀的广告牌
  比起来,都逊得多哈。真是一牌在手,走遍神州啊!

  马匹类

  90.黄鬃马 等级1, 速度+1, 忠+1
  91.褐鬃马 等级1, 体力+5, 速度+2,忠+1
  92.黑鬃马 等级5, 体力+5, 速度+3,忠+5
  93.大宛马 等级10,体力+8, 速度+4,忠+10
  94.汗血马 等级10,体力+8, 速度+5,忠+10
  95.铁骑马 等级15,体力+12,速度+6,忠+15
  96.的卢 等级20,体力+15,速度+7,忠+20 军师技:增强行军
  97.爪黄飞电 等级20,体力+15,速度+7,忠+20 军师技:增强行军
  98.赤兔马 等级20,体力+20,速度+8,忠+20 军师技:增强行军
  99.南蛮象 等级1, 体力+15,速度-1,忠+5
  100.印度神象 等级20,体力+30,速度+0,忠+20 军师技:恢复体力
  101.麒麟 等级1, 体力+50,速度+5,忠+50 军师技:军魂,大天圣

  书籍类:
  102.春秋左传 等级1, 智+3, 忠+3
  103.史记 等级5, 智+5, 忠+5
  104.孟德新书 等级10,智+8, 忠+8
  105.兵书24篇 等级20,智+10,忠+10
  106.幻世录 等级1, 智+20,忠+20
  107.幻世录2 等级1, 智+30,忠+30
  108.西蜀地形图 等级8, 体+35,忠+5
  109.青囊书 等级16,体+50,忠+10
  110.太平要术 等级8, 技+35,忠+5
  111.遁甲天书 等级16,技+50,忠+10

  隐藏道具之兵用马匹道具:
  所有隐藏道具系列在奥汀开放前不可以寻找方式得到
  1.轻骑兵马 2.重骑兵马 3.猛兽兵
  4.象兵 5.匈奴兵 6.铁骑兵

  武将技道具
  武将技道具,即武将技发动所需道具,你拥有了此道具,则你便可以发动相关技能
  由于道具很多,我只能将大家关心的,或以前没见过的,还有搞笑的列到下面,
  偷懒之处请大家见谅。
  1.召鬼石·唤魂法珠 尸兵系
  2.冲车·攻城战车 冲车系
  3.炎龙像·喷火龙车 炎兽系
  4.箭楼·攻城塔 井阑系
  5.回天石·活天宝珠 活天系
  6.命疗石·活疗宝珠 活疗系
  7.人皮纸符·人皮傀儡 符兵系
  8.鬼王盾·恶鬼盾 妖盾系
  9.时空宝珠 八门金锁
  10.黄泉玉·冥府宝珠 地狱之门系
  11.突击战鼓·背水战鼓 长枪·铁骑突击
  12.天龙镜·地龙镜 黄龙天翔·大地狂啸
  13.东岳之土 泰山压顶
  14.战国擂鼓 天地无用
  15.天地双龙 天崩地裂
  16.霸王灵魂 神鬼共愤
  17.乱世号角 鬼哭神号
  18.青龙逆鳞 终极技能之青龙在天
  19.千年甲壳 白虎傲啸
  20.驯兽木人 玄武地翻
  21.红明雀珠 朱雀泣鸣
  ————编者按:群英工作组这几位想象力还真丰富哈!

  军师技道具
  只介绍6种终极技的道具
  1.暴君之首 诅咒
  2.蚩尤之首 大魔界
  3.霸王之首 军魂
  4.传国玉玺 大天圣
  5.挪移宝玉 挪移
  6.通天法珠 乾坤门

  魂魄道具
  典韦魂魄 荀·魂魄 郭嘉魂魄 庞统魂魄
  孙坚魂魄 孙策魂魄 太史慈魂魄 周瑜魂魄
  鲁肃魂魄 袁绍魂魄 颜良魂魄 文丑魂魄
  董卓魂魄 华雄魂魄 吕布魂魄 貂禅魂魄
  张角魂魄 夏侯渊魂魄
  仅此18人的魂魄,且装备后不增加任何能力。

  关于搜索几率,非隐藏道具中,按目前来看,
  神仙法杖,奥汀广告牌,麒麟无法搜索到,
  两本幻世录,还有几种兵符无法搜索到,
  其他的都是绝对可以搜索到的。

深度修改研究-技能篇三国群英传4

现在我来说一下武将技以及战场上的作用
武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。
先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~
下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石, 火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。
以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。
下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。
再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,而且很多人并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍大刀..看起来多别扭啊~~~~~~另外锤子就改为四周击晕吧,谁会用一个武将那个锤子冲进敌阵去拆城墙啊~~~~~
最后再来报告一个很奇怪的现象,就是武将的朝向问题很严重,及时转身你不知道,可能前一秒你点技能的时候他是面向前,后一秒发动时他改面朝后了....这可让人郁闷到极点,我们就把它当成一个BUG吧,希望能早日得到修复。还有地方的智商有严重问题,敌人被设定成特别喜爱放武将技的,只要有能量有技力就放,我们常常看以看到对方一个人对着空气连放重击,我说朋友打不过也不必用这种方式泄恨吧?~~~~
好了我的《三国群英传》深度修改研究到此就完结了,感谢支持我的朋友们和热爱这款游戏的玩家们,希望宇峻奥汀在制作8代的时候能够参考一下我的想法和建议(笑~~~~)总之,请吧《三国群英传》做得更好玩吧~~~

三国群英传4秘籍

一 内政。三国4内政是全自动的。我们可以在任命太守里来给电脑下达命令。可以根据我方势力情况来决定所用的内政命令。在成里部队执行内政的效果和部队人数有关。所以每个城里的部队都要配置5个效果才好

二 武将升级 由于三国4是采用电脑自动升级的。我方的武将怎样也比不过电脑的速度。这样的话就可以在游戏开始的时候主要升1 到2只部队。等到到4级的时候就可以带武将升级了。在俘虏敌方武将后。武力智力不高的留下。这样就可以用把他们加入别的部队里。敌方武力高 智力高的武将我一般都释放回去。因为电脑升级超过我们。这样等到这些超强的武将等级高的时候我在抓回来用。一般敌方不回轻易出城的。所以也危害不到我们。

三 部队配置。我在部队组合的时候一般用四个武力超强。加一个智力高的。或是五个全是智力超强的。但必须有一只五个智力高的部队跟着。一般打仗的时候都用武技禁止。这样的组合在连续攻城时是无敌。在大地图是阵形。兵种选者是不能改变的。 但是军师却可以换。当我要打一坐成的时候里面有几只部队.用好军师技就可以用2只部队消灭敌方2000人部队。到达目标城的时候先用增强将功。增加经验。军魂 武技禁止。掠夺钱粮。煽动逃兵。在攻城可以说是天下无敌的。打完后在有补充兵力。补充体力。(当一个武将技力用完的时候在换一个)这样谁还是对手呀?

四 在敌方进攻我方城市的时候实力在我方之上。可以把部队武将数编为一人。不要布置兵。当敌人打成的时候。选者开战然后在逃跑。由于游戏是即时性的电脑打完一仗的时候就会返回。逃跑的武将马上回城。这样就算电脑用千军万马我军也可以不用一兵一卒就可以解决了

五 有些朋友在打日本出来后一死机大地图虽然可以看到日本。可鼠标却点不到日本了。还要取以前的档。一段时间白费了。有一个办法可以决绝。死机后取快速存档。这时也到不了日本。在存档接着打很快还会死机。这样前一个档也可以到日本了

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