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三国杀所有神卡?_三国杀火包有哪些武将技能

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三国杀风云版军争篇风火林山,酒、雷杀、火杀、有什么用呢?

三国杀所有神卡?_三国杀火包有哪些武将技能-第1张-游戏相关-拼搏

补充包-风

魏势力

【夏侯渊】 体力上限:4 武将编号:WEI 008 武将称号:疾行的猎豹


三国杀——风包扩展(10张)

神速:你可以选择一至两项:

1.跳过你的判定阶段和摸牌阶段。

2.跳过你的出牌阶段并弃置一张装备牌。

你每选择一项,视为使用一张【杀】(无距离限制)。

【曹仁】 体力上限:4 武将编号:WEI 011 武将称号:大将军

据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。

蜀势力

【黄忠】 体力上限:4 武将编号:SHU 008 武将称号:老当益壮

烈弓:每当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名目标角色后,以下两种情况,你可以令其不可以使用【闪】对此【杀】进行响应:

1.其手牌数不小于你当前的体力值。

2.其手牌数不大于你的攻击范围。

【魏延】 体力上限:4 武将编号:SHU 009 武将称号:嗜血的独狼

狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,你回复1点体力。

吴势力

【小乔】 体力上限:3 武将编号:WU 011 武将称号:矫情之花

天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色,将此伤害转移给该角色,然后其在伤害结算后摸X张牌(X为其当前已损失的体力值)。

红颜:锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。

【周泰】 体力上限:4 武将编号:WU 013 武将称号:历战之躯

不屈:每当你扣减1点体力后,若你当前的体力值为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上。若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡。若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

群雄

【张角】 体力上限:3 武将编号:QUN 010 武将称号:天公将军

雷击:每当你使用【闪】选择目标后或打出【闪】,你可以令一名角色进行一次判定,若判定结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。

鬼道:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天:主公技,其他群雄角色的出牌阶段,其可以交给你一张【闪】或【闪电】,每阶段限一次。

【于吉】 体力上限:3 武将编号:QUN 011 武将称号:太平道人

蛊惑:你可以声明一张基本牌或非延时类锦囊牌的名称并背面朝上使用或打出一张手牌。若无其他角色质疑,亮出此牌并按你所述之牌结算。若有其他角色质疑,亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。若被质疑的牌为红桃且为真,此牌仍然进行结算,否则无论真假,你将此牌置入弃牌堆。

神武将

【神关羽】 体力上限:5 武将编号:LE 001 武将称号:鬼神再临

武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;锁定技,你使用红桃【杀】时无距离限制。

武魂:锁定技,每当你受到1点伤害后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记;锁定技,当你死亡时,你令拥有最多该标记的一名其他角色进行一次判定,若判定结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡。

【神吕蒙】 体力上限:3 武将编号:LE 002 武将称号:圣光之国士

涉猎:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。

攻心:出牌阶段,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。每阶段限一次。[6]

补充包-火

魏势力

【典韦】 体力上限:4 武将编号:WEI 012 武将称号:古之恶来


三国杀——火包扩展(10张)

强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并选择你攻击范围内的一名角色,对其造成1点伤害。每阶段限一次。

【荀彧】 体力上限:3 武将编号:WEI 013 武将称号:王佐之才

驱虎:出牌阶段,你可以与一名当前的体力值比你大的角色拼点。若你赢,其对其攻击范围内你选择的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,其对你造成1点伤害。每阶段限一次。

节命:每当你受到1点伤害后,你可以令一名角色将手牌补至X张(X为该角色的体力上限且至多为5)。

蜀势力

【庞统】 体力上限:3 武将编号:SHU 010 武将称号:凤雏

连环:你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻转至正面朝上并重置之,再摸三张牌且将你当前的体力值回复至3点。

【卧龙诸葛亮】 体力上限:3 武将编号:SHU 011 武将称号:卧龙

八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。

火计:你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。

看破:你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

吴势力

【太史慈】 体力上限:4 武将编号:WU 012 武将称号:笃烈之士

天义:出牌阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你视为拥有以下技能,直到回合结束:你使用【杀】无距离限制;你于出牌阶段内可以额外使用一张【杀】;你使用【杀】可以额外选择一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。每阶段限一次。

群雄

【袁绍】 体力上限:4 武将编号:QUN 004 武将称号:高贵的名门

乱击:你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用。

血裔:主公技,锁定技,你的手牌上限+2X(X为其他群雄角色的数量)。

【颜良文丑】 体力上限:4 武将编号:QUN 005 武将称号:虎狼兄弟

双雄:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,当判定牌生效后,你获得此牌,然后你可以将一张与此牌颜色不同的手牌当【决斗】使用,直到回合结束。

【庞德】 体力上限:4 武将编号:QUN 008 武将称号:人马一体

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。

猛进:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。

神武将

【神周瑜】 体力上限:4 武将编号:LE 003 武将称号:赤壁的火神

琴音:每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去第X张手牌时(X至少为2),你可以选择一项:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。每阶段限一次。

业炎:限定技,出牌阶段,你可以对一至三名角色造成至多共3点火焰伤害(你可以任意分配每名目标角色受到的伤害点数)。若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌再失去3点体力。

【神诸葛亮】 体力上限:3 武将编号:LE 004 武将称号:赤壁的妖术师

七星:分发起始手牌时,共发你十一张牌,你选四张作为手牌,其余的背面朝上移出游戏,称为“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意数量的手牌等量替换这些“星”。

狂风:回合结束阶段开始时,你可以将一张“星”置入弃牌堆并选择一名角色,若如此做,每当其受到的火焰伤害结算开始时,此伤害+1,直到你的下回合开始。

大雾:回合结束阶段开始时,你可以将X张“星”置入弃牌堆并选择X名角色,若如此做,每当这些角色受到的非雷电伤害结算开始时,防止此伤害,直到你的下回合开始。[6]

补充包-林

魏势力

【徐晃】 体力上限:4 武将编号:WEI 010 武将称号:周亚夫之风


三国杀——林包扩展(10张)


断粮:你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;锁定技,你能对距离为2的一名角色使用【兵粮寸断】。

【曹丕】 体力上限:3 武将编号:WEI 014 武将称号:霸业的继承者

行殇:每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

放逐:每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

颂威:主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

蜀势力

【孟获】 体力上限:4 武将编号:SHU 014 武将称号:南蛮王

祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;锁定技,每当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你成为此【南蛮入侵】造成伤害的来源。

再起:摸牌阶段开始时,若你已受伤,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出X张牌(X为你已损失的体力值),你回复等同于其中红桃牌数量的体力,然后将这些红桃牌置入弃牌堆,最后获得其余的牌。

【祝融】 体力上限:4 武将编号:SHU 015 武将称号:野性的女王

祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;锁定技,每当其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆时,你获得之。

烈刃:每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以与其拼点。若你赢,你获得该角色的一张牌。

吴势力

【孙坚】 体力上限:4 武将编号:WU 009 武将称号:武烈帝

英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值)

【鲁肃】 体力上限:3 武将编号:WU 014 武将称号:独断的外交家

好施:摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,然后若你的手牌多于五张,你将一半(向下取整)的手牌交给手牌数最少的一名其他角色。

缔盟:出牌阶段,你可以选择两名其他角色并弃置X张牌(X为两名目标角色手牌数的差),令他们交换手牌。每阶段限一次。

群雄

【董卓】 体力上限:8 武将编号:QUN 006 武将称号:魔王

酒池:你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林:锁定技,每当你使用【杀】指定一名女性目标角色后,其需依次使用两张【闪】才能抵消;锁定技,每当你成为女性角色使用【杀】的目标后,你需依次使用两张【闪】才能抵消。

崩坏:锁定技,回合结束阶段开始时,若你不是当前的体力值最小的角色(或之一),你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限。

暴虐:主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,其可以进行一次判定,若判定结果为黑桃,你回复1点体力。

【贾诩】体力上限:3 武将编号:QUN 007 武将称号:冷酷的毒士

完杀:锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武:限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:1.对距离最近的另一名角色使用一张【杀】;2.失去1点体力。

帷幕:锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标。

神武将

【神曹操】 体力上限:3 武将编号:LE005 武将称号:超世之英杰

归心:每当你受到1点伤害后,若至少一名其他角色的区域里有牌,你可以选择所有其他角色,获得这些角色区域里的一张牌,然后将你的武将牌翻面。

飞影:锁定技,其他角色与你的距离+1。

【神吕布】 体力上限:5 武将编号:LE006 武将称号:修罗之道

狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记,;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。

无谋:锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。

无前:出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。

神愤:出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。每阶段限一次。[6]

补充包-山


三国杀——山包扩展(10张)

魏势力

【张郃】体力上限:4 武将编号:WEI 009 武将称号:料敌机先

巧变——你可以弃置一张手牌,跳过你的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外)。若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌。若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

【邓艾】体力上限:4(初始) 武将编号:WEI 015 武将称号:矫然的壮士

屯田——你的回合外,每当你失去牌时,你可以进行一次判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为“田”;锁定技,你与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。

凿险——觉醒技,回合开始阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你减1点体力上限,然后获得技能“急袭”(你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。

吴势力

【孙策】体力上限:4(初始) 武将编号:WU 010 武将称号:江东的小霸王

激昂——每当你使用一张【决斗】或红色的【杀】指定目标后,或成为一张【决斗】或红色的【杀】的目标后,你可以摸一张牌。

魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你当前的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,该角色可以与你拼点(“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得两张拼点的牌。每阶段限一次。

【张昭张纮】体力上限:3 武将编号:WU 015 武将称号:经天纬地

直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,摸一张牌。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可以将该角色于此阶段内弃置的一张牌从弃牌堆返回其手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段内弃置的牌。

蜀势力

【刘禅】体力上限:3(初始) 武将编号:SHU 013 武将称号:无为的真命主

享乐——锁定技,锁定技,每当一名角色使用【杀】指定你为目标时,其需弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。

放权——你可以跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,令其进行一个额外的回合。

若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段开始时,若你是当前的体力值最小的角色(或之一),你加1点体力上限,回复1点体力,然后获得技能“激将”。

【姜维】体力上限:4(初始) 武将编号:SHU 012 武将称号:龙的衣钵

挑衅——出牌阶段,你可以令一名攻击范围内含有你的其他角色选择一项:1.对你使用一张【杀】;2.令你弃置其一张牌。每阶段限一次。

志继——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得技能“观星”。

群雄

【蔡文姬】体力上限:3 武将编号:QUN 012 武将称号:异乡的孤女

悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌并选择该角色,令其进行一次判定,判定结果为:红桃—该角色回复1点体力;方块—该角色摸两张牌;梅花—伤害来源弃置两张牌;黑桃—伤害来源将其武将牌翻面。

断肠——锁定技,当你死亡时,杀死你的角色失去其所有武将技能。

【左慈】体力上限:3 武将编号:QUN 009 武将称号:谜之仙人

化身——所有玩家亮出武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌(称为“化身牌”),然后选择其中一张;回合开始时/结束后,你可以选择一张“化身牌”。

新生——每当你受到1点伤害后,你可以随机获得一张未加入游戏的武将牌,然后背面朝上置入化身库。

神武将

【神司马懿】体力上限:4(初始) 武将编号:LE 008 武将称号:晋国之祖

忍戒——锁定技,每当你受到一次伤害后,你获得等同于你受到的伤害数量的“忍”标记;锁定技,每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去手牌时,你获得等同于你失去的手牌数量的“忍”标记。

拜印——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你拥有4枚或更多的“忍”标记,你须减1点体力上限,然后获得技能“极略”(每当一名角色的判定牌生效前,你可以弃1枚“忍”标记发动【鬼才】;每当你受到一次伤害后,你可以弃1枚“忍”标记发动【放逐】;每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你可以弃1枚“忍”标记发动【集智】;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记发动【制衡】,每阶段限一次;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记执行【完杀】的效果,直到回合结束。)

连破——若你在一回合内杀死了至少一名角色,此回合结束后,你可以进行一个额外的回合。

【神赵云】体力上限:2 武将编号:LE 007 武将称号:神威如龙

绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;锁定技,你的手牌上限+2。

龙魂——你可以将花色相同的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当火【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。

望采纳~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

三国杀看破是谁的技能

三国杀看破卧龙诸葛亮(火扩展包)的技能。

看破:玩家可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

无懈可击的作用:

1、可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。

2、抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。

3、抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

4、抵消无懈可击。?

扩展资料

三国杀游戏中诸葛亮其他技能介绍:

一、诸葛亮(标准包):?

1、观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色数且最多为5),然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。

2、空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

二、神诸葛亮:

1、七星:分发起始手牌时,共发你十一张牌,你选择其中四张作为手牌,将其余的牌背面朝上置于你的武将牌旁,称为“星”;摸牌阶段结束时,你可以用至少一张手牌替换等量的“星”。

2、狂风:结束阶段,你可以移去一张“星”并选择一名角色,然后直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。?

参考资料来源:百度百科-诸葛亮

三国杀扩展包分几种,分别都有什么人物

  “风”扩展包:周泰,于吉,黄忠,魏延,曹仁,夏侯渊,小乔,张角,神吕蒙,神关羽。
  “军争篇”扩展包加入了
  基本牌:两种属性(雷、火)的“杀”、“酒”
  锦囊牌:“兵粮寸断”、“火攻”、“铁索连环”
  装备牌:“古锭刀”、“朱雀羽扇”、“白银狮子”、“藤甲”、“骅骝”
  “火”扩展包:诸葛亮(卧龙),庞统,颜良文丑,太史慈,袁绍,庞德,荀彧,典韦,神诸葛亮,神周瑜。
  (“火”扩展包提出了拼点,限定技的概念。)
  “林”扩展包:徐晃,贾诩,孟获,祝融,孙坚,鲁肃,董卓,曹丕,神曹操,神吕布。
  “山”扩展包:还没出,据说是下面这样

  (注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统)

  魏 邓艾钟会 8血

  偷渡--你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌
  陷害--每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标
  分道--限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能
  争功--锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效

  魏 张郃 4血

  追击--每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】
  识途--触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】

  蜀 刘禅 3血

  享乐--锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段
  福佑--当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力
  愚钝--锁定技,你的?视为?,?视为?
  托孤--主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害

  蜀 姜维 4血

  麒麟--锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)
  遁甲--出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面

  吴 孙策 4血

  霸王--每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力
  借兵--主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌

  吴 吴国太 3血

  同堂--锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将
  招婿--出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次

  群 左慈 3血

  操控--回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有?,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段
  幻影--触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为?,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】
  仙体--锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为?,则可再判定一次,若为?,则摸牌阶段可摸3张牌,若为?,则收入手牌,若为?,则此回合你的手牌上限+1

  群 蔡文姬 3血

  胡笳--锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标
  赎身--回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面

  神 袁绍 4血

  名门--锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍
  盟主--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面

  神 郭嘉 3血

  十胜--游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:

  1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
  10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用

三国杀所有神卡?

现在 只有6个神将。

风包:神关羽,神吕蒙

火包:神周瑜,神诸葛亮

林包:神曹操,神关羽

一楼少说两个,我就补充这两个吧。
神吕布(林包)

血:5
武将技:
狂暴:

锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋:

锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前:

出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤:

出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操(林包)

血:3
武将技:
归心:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

三国杀风,火,山,林四系武将与六位神武将技能介绍

  三国杀 风 扩展包的武将介绍
  黄忠
  烈弓——出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:
  1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
  2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
  魏延
  狂骨——锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
  曹仁
  据守——回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。
  夏侯渊
  神速——你可以分别做出下列选择:
  1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
  2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
  你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。
  小乔
  天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。
  红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。
  周泰
  不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
  张角
  雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
  鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
  黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
  于吉
  蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
  神吕蒙
  ---涉猎---摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.
  ---攻心---出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.
  神关羽
  ---武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制.
  ---武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡.
  火包:
  群雄:袁绍
  乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
  血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
  颜良文丑
  双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
  ★颜良文丑是一名角色而非两名.
  庞德
  马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
  猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
  ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
  吴国:太史慈
  天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点:
  a.若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标.
  b.若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次.
  蜀国:庞统
  连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
  涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
  诸葛亮(卧龙)
  八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
  火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
  看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
  ★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
  魏国:荀彧
  驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
  节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
  ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
  ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
  典韦
  强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
  ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
  ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害
  孟获体力:4   祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。(伤害来源的效果:你会被反馈和刚烈,当你作为主公时,通过南蛮而死去忠臣会让你裸奔,但反贼的死亡会让你拿牌,而不是释放南蛮的角色。)   再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。   
  祝融 体力:4   巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。(如果曹操发动了奸雄收入了南蛮则无法获得,但你可以等待曹操再次放出时获得他。)   烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。  
  曹丕 体力:3   行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。(包括手牌和装备牌,但不包括判定区内的牌。)   放逐——每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。   颂威——颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌。   
  徐晃   体力:4   断粮——出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。(已经装备的装备牌也可以这样使用。)   
  孙坚   体力:4   英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:1.摸X张牌,然后弃一张牌;2.摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。每回合限一次。(弃掉的牌也可以是装备牌。)   
  鲁肃   体力:3   好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。(只有摸4张时才能发牌,若有多个目标时由你只选择1名角色给予。)   缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每回合限一次。(双方是同时失去手牌并同时获得,陆逊可以通过此多获得1张手牌。) 
  董卓 体力:8   酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。   肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。   崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。   暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。   注:一般董卓的体力需要两张体力牌表示(如董卓作主公时用一张五点体力卡和一张四点体力卡表示)。董卓每减少一点体力上限(不是体力)就需要更换一下体力卡;如董卓现有9点体力上限、6点体力减少一点体力上限就把体力卡换为两张四点体力卡并遮住两点体力。另外在“三国杀林扩展包”中附带有一点体力卡(背面为二点体力卡),其作用就是在董卓的体力上限减少至1(或2)时表示董卓的体力上限。   
  贾诩   体力:3   完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。(如果你在你的回合死亡也不能被其他人救回。)   乱武——限定技,出牌阶段,可令所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。   帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。  
  张颌:魏、4体
  巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
  蔡文姬:群、3体
  悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:  红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。
  断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。
  张昭张纮:吴、3体
  直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。  
  固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。
  左慈:群、3体
  化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。
  新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。
  邓艾:魏、4体
  屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。  
  凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。
  孙策:吴、4体
  激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。  
  魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。  
  制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。
  刘禅:蜀、3体
  享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
  放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
  若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
  姜维:蜀、4体
  挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。
  志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
  神·司马懿:神、4体
  忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
  拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
  连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
  神·赵云:神、2体
  绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
  龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

三国杀中,新增的一些人物技能都是什么?

补充包“风”
群雄 张角 天公将军 体力值:3 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 于吉 太平道人 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。 蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的). 由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌 蜀国 黄忠 老当益壮 体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。 1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 魏延 嗜血的独狼 体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 魏国 曹仁 大将军 体力值:4 据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。 夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4 神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。 1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】) 吴国 周泰 历战之躯 体力值:4 不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】 小乔 矫情之花 体力值:3 天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。 神将 关羽 鬼神再临 体力值:5 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。 吕蒙 圣光之国士 体力值:3 涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 结算。
补充包“火”
魏国 典韦 古之恶来 体力值:4 强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 荀彧 王佐之才 体力值:3 驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 蜀国 诸葛亮 卧龙 体力值:3 八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。 火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 庞统 凤雏 体力值:3 连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。 【涅盘】一局游戏只能用一次。 吴国 太史慈 笃烈之士 体力值:4 天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次. 群雄 袁绍 高贵的名门 体力值:4 乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。 颜良文丑 虎狼兄弟 体力值:4 双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 庞德 人马一体 体力值:4 马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 火扩展包神将 周瑜 赤壁的火神 体力值:4 琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
补充包“林”
【徐晃】血:4 武将技: 断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁) 武将技: 行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 【孙坚】血:4 武将技: 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。 【董卓】血:8(变态的多血!) 武将技: 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。 崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。 暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。 【祝融】血:4 武将技: 巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 【孟获】血:4 武将技: 祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 【贾诩】血:3 武将技: 完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 【鲁肃】血:3 武将技: 好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。 【神吕布】血:5 武将技: 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】血:3 武将技: 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

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