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暗夜要塞必须全打才能终极boss吗,暗夜要塞击杀顺序

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魔兽世界暗夜要塞占星师艾塔乌斯怎么打 艾塔乌斯什么

占星师艾塔乌斯位于永恒观星台,星术师高塔的内部。他是5个可以随意选择顺序作战的暗夜要塞boss之一:
魔剑士奥鲁瑞尔
占星师艾塔乌斯
高级植物学家特尔安
克洛苏斯
提克迪奥斯
绝大多数团队会先干掉占星师艾塔乌斯然后去找高级植物学家特尔安。艾塔乌斯一般作为第5个boss。
与兄弟一起升级,妄念涤除怀若谷,摒却红尘万般苦。无忧舛奇,是我们青春的记忆

暗夜要塞必须全打才能终极boss吗

古尔丹暗夜要塞的第10个也是最终boss,必须击败之前所有boss才能见到他
古尔丹技能
本文提供了在普通难度下击败斯考匹隆的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。
请注意:本文是根据极其有限的PTR测试信息得出的。P1和P2在测试中都曾得见,但是关于P3,只有非常少的公开信息。本攻略包含P3,但是所有信息源自于分析地下城手册。
古尔丹是一场三阶段的战斗,需要团队在P1处理3个小boss,在之后2个阶段对抗古尔丹本人。团队需要大量精确的跑位和协作来击败古尔丹。
P1需要躲避古尔丹的法术,同时与3个小boss对战,邪能领主库拉兹玛尔,审判官维斯瑞兹和诱捕者德佐克斯。所有3个小boss打完之后,进入P2。
P2会直面古尔丹。玩家需要处理他强力并会随阶段强化的技能。
P3始于古尔丹被打到40%血量,此时他会失去大部分他P2的技能。
阿曼苏尔的精华

在P1和P2中,玩家可以通过点击额外动作按钮获得额外的技能。玩家获得的技能取决于他所承担的职责。
坦克会获得共鸣壁垒。使用后,会使玩家能够吸收所有伤害,持续6秒。
治疗者会获得消散力场:使用后,会使玩家在自己周围制造一个保护盾,吸收所受50%的火焰伤害直到上限,由10码内的盟友共享。
DPS会获得时间延长:使用后,玩家的施法速度,移动速度和攻击速度提高30%,冷却降低30%,周期性效果生效提速30%。
如果玩家开启时间延长同时受到火焰伤害,此效果会移除。
玩家所获得的技能会帮助团队应对古尔丹和他的小boss的技能。
P1:长者议会
P1开始时,玩家可以攻击古尔丹直到他召唤3个小boss,此时她会免疫伤害进入场地中央的阿曼苏尔之眼。
古尔丹在此阶段无需坦克拉住,他会一直施放2个技能。
古尔丹施放液态地狱火。他会标记随机远程位置并向其扔出一团火焰,造成大量团队伤害,离火越远伤害越低

你可以让远程玩家分散,在技能落地前远离标记位置,或是你可以让远程玩家站在指定位置集合,让治疗者用消散力场来降低此伤害。
如果你选择使用消散力场,请记住你需要安排治疗者分成2组,因为液态地狱火会在消散力场冷却完之前再来一次。
古尔丹也会施放邪能挥发。他面向某个方向射出一道巨大的火焰光束,对站在其中的玩家造成大量Dot伤害。

玩家可以看到他要施放的方向,因为他会先转头。玩家此时可以走开其所面对的方向,避免受到额外伤害。
当古尔丹召唤小boss时,他会先使用古尔丹之手。
这会标记场地一块区域,随后一枚流星落地,对标记的圆环中的所有玩家造成大量暗影伤害。
古尔丹会连续施放3次,从此阶段开始后每15秒一次。
古尔丹之手重刷新的小怪看起来是固定顺序的,必须全部击杀进入P2。
邪能领主库拉兹玛尔第一个刷新,会对其主目标施放破碎精华。这个短暂的施法会对坦克造成大量火焰伤害,非常有可能一击必杀。
坦克必须使用共鸣壁垒来吸收破碎精华的伤害。坦克需要轮换来吃破碎精华,保证共鸣壁垒每次都可用。
审判官维斯瑞兹会第二个刷新。他会频繁使用暗影闪现在战斗区域传来传去。
坦克和近战需要跑到审判官维斯瑞兹暗影闪现到的位置,因为他在那不会动。
审判官维斯瑞兹会对坦克连续施放黑暗冲击,每次施法造成少量暗影伤害。
审判官维斯瑞兹会施放维斯瑞兹的凝视刷新多个眼睛。这些眼睛会刷新在随机玩家位置附近。
这些眼睛随后会射出光束,对碰到的玩家造成大量暗影伤害。眼睛会缓慢旋转。

眼睛会持续很长时间,包括进入P2。
因此,玩家应该在审判官维斯瑞兹激活后聚在场地同一侧。
这会使所有眼睛刷新在这一侧,保证场地另一侧干净,可供之后的阶段走位。
玩家应该全力轰审判官维斯瑞兹,尽可能降低此技能刷新的眼球数。

诱捕者德佐克斯第三个刷新,并会对坦克施放灵魂漩涡。这个技能会对它的目标扔出一个巨大的灵魂牢笼。

这个牢笼会缓慢的拉进所有玩家,同时造成少量周期性伤害。
任何靠近牢笼的玩家会受撕裂灵魂的影响,使其受到的所有物理伤害提高100%,并且造成少量周期性暗影伤害,持续18秒。
施放此技能时,被点的玩家应该跑出人群把牢笼放到干净的场地上。被点灵魂漩涡的坦克至少会吃到一层撕裂灵魂。
有此debuff就不能扛小boss了,因此另一个坦克应该在施放灵魂漩涡后嘲讽。
为了保证P1的场地尽量感觉,必须尽快击杀审判官维斯瑞兹。
DPS需要开大招和时间延长尽快击杀他。
审判官维斯瑞兹死后,就该处理另2个小怪了。下一个谁死的顺序并没有什么讲究,不过邪能领主库拉兹玛尔应该血更少,因为他第一个刷新。
3个小boss死后,玩家应该跑到场地干净区域,靠近古尔丹,因为他进入P2会把所有玩家击飞,靠近平台边缘的玩家会被震落死亡。

WOW魔兽世界暗夜要塞狂暴战输出手法及天赋装备指南


一些魔兽世界狂暴战的玩家想知道在暗夜要塞中该怎么输出最大化,下面深空高玩为大家带来WOW魔兽世界暗夜要塞狂暴战输出手法及天赋装备指南,一起来看下吧!
一,首先说下一些争议手法本人的理解
1,起手,战吼天神暴怒 灵魂之引 奥丁 嗜血 怒击 奥数洪流 暴怒
2,有嗜血或触发战争机器爆发,战吼天神暴怒 灵魂之引 奥丁 怒击 嗜血 奥数洪流 暴怒
3,add起手 旋风斩 战吼天神 暴怒 奥丁旋风旋风 嗜血(注意尽量保持激怒,不用强求爆款狂)
4,斩杀阶段:进斩杀第一时间用斩杀把怒气卸光,然后斩杀嗜血挥砍,若有激怒则狂打斩杀至没有怒气再嗜血。有战吼时,提前斩杀打空怒气,战吼斩杀嗜血斩杀*3 嗜血。核心是,多打斩杀,尽量保持激怒。爆款狂随缘。
二,天赋
除了老一都不带摧枯拉朽
2时空 战争机器
3崔利艾克斯 无尽怒气 (要数据好看可以A路过的机器人)
4恐惧魔王 有些团小软拉在原地的 可以点战争机器 这种打法我野团也碰到过 能A个一百多万吧,但是我们公会没有这样打,所以我也就打八十多万,点无尽怒气。
5断桥,无尽怒气,M难度斩杀时间长,可以点屠杀。H难度还是爆款狂吧。
6植物学家,战争机器,每波小花都积极转火只会提升dps。
细节:打boss到70怒左右 冲锋小花,路上旋风斩,到小花面前直接暴怒,怒击,旋风斩,嗜血。
7大姐姐 战争机器 起手暴发不要开 boss和第一个大怪拉在一起的时候开爆发A 三个怪在一起的时候再奥丁。这样每波大怪都正好可以爆发A。加速buff记得吃两次,加速buff+战争机器,或者战争机器加嗜血的时候,不要打挥砍,怒击嗜血循环就可以了。p1p2不打斩杀,p3最后才斩杀,如果p3最后还要转火一个大怪的话也就不要斩杀了。
8占星 无尽怒气 屠杀可替代爆款狂 前提是团里抢斩杀职业少。进斩杀不要转火大怪了,让别人去转就好,我们安心斩杀。
9古尔丹 战争机器 没有命运的,起手爆发,三个大怪的时候第二波爆发 第三波爆发等第一波眼睛 要等30秒左右。进p2之前记得进暗夜井攒90怒 或者100怒 尖刺卸10。
p2永远都是出眼睛开爆发,古尔丹召唤眼睛动作的时候提前打一个旋风斩,出眼睛一瞬间战吼暴怒奥丁。等出强化眼睛之后就不要留爆发了,战吼好了就打。有命运的 p1可以打三次战吼 每波眼睛之间可以多打一次战吼 ,前提是触发奥丁勇士的时候,看时间轴决定是打旋风斩还是挥砍。有时候我甚至会不断旋风斩,毕竟古尔丹要打高,就是要靠战吼A眼睛的。p3实测还是打斩杀输出高,再怎么跑位,每波也能攒个二十层。
三,下面关于装备属性
个人认为,同装等,急速31/33的配装,已经不适合暗夜这个本的大部分boss了。我有一套31急速的装备进行过测试。大部分boss,战争机器覆盖率很高,急速是溢出状态,部分纯木桩boss,可以31急速但也不会比21急速高精通的装备高多少,如果是牺牲装等堆的急速就更没有必要。 全能的收益是精通的百分之85-90左右收益,具体情况可以根据自己的激怒覆盖率进行计算。
在很多 boss中,其实激怒覆盖率并不高,此时全能的收益会趋近于精通。这个版本对于狂暴战,急速精通全能的收益其实差不多,所以不要为了属性而牺牲装等。我认为超过10装等的装备就没有可以考虑的余地了,胸甲这种部位超过5装等就要无脑选高装等了,也就是895的暴击全能胸肯定比890急速精通胸来的好。
以上便是WOW魔兽世界暗夜要塞狂暴战输出手法及天赋装备指南,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界暗夜要塞大姐姐怎么打 魔兽世界暗夜要塞大姐姐打法攻略

大姐姐:

这个boss个人感觉7.2大概比7.15对于暗牧来说削弱了10%吧。。以前打过100,现在最好一次打96,。(天天去送或者被炸死,毫无办法。)

能量掉的更快就是降低了容错,你躲环多走一步,多浪费了半个GCD,很可能就要早早交掉奥术洪流或者项链,引起蝴蝶效应,越打越崩,最后早早掉出虚空。

在7.15的时候我可以随便浪的乱跑,第一波50左右双目标DOT挂好消散也是不太难的。现在就不想了。

打法的话没什么太多的花儿,挂一切你能挂的目标,虚空箭全部打给本体,利用护腕多线带动本体,做到既毒又不毒。

第一波boss跳走前神器,扛不住就灌注,后面的波次处理都是类似的。躲环的技巧这个主要靠自己悟,如何减少走位,多读条,每波多俩条,总体打完了就是不小的提升了。每次躲环之前补副目标的双或者单DOT,我的经验是,一般的玩家,打得有条理比起打得极限,最后的效果要好。

最后,每个团队都不一样,DPS的配置也不一样,比起学习别人每一波的打法更重要的是自己尝试,配合自己团队的战术来打。

多说一句这个boss暗牧的存在感变得稀薄了不少,本体一般般,无意义输出名列前茅,不过多线职业带一个没毛病吧老铁?后面的递归也是需要挂掉一只的,别劳烦其他大爷了,这点脏活暗牧就办了。

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