拼搏

拼搏

真三国无双6猛将传什么武将厉害_真三国无双6猛将传印介绍

admin

本文目录一览

真三国无双6猛将传什么武将厉害

356最强武将是蔡文姬(没想到吧,哈哈),由于武器可以随便换,所以武将之间的差距只有自身的天赋和无双了,小蔡是无双比较变态,无双1是回血,谁要是玩了会死,你可以换游戏玩了,无双2是大范围的持续攻击,攻击力和范围都不错。不信你进究极试试。

修改了补充问题啊,哈哈哈,不包括吕布的说。我就不理解你的那几个武将都需要理由,全部玩过不就好了,要相信自己的手感,别人说的你不一定适用。

1司马昭,2司马师,3司马懿,4钟会,5关羽,6贾诩,7王元,8张辽,9张飞,10曹操,11郭嘉,12郭淮,13夏侯霸。全用自己的主武器的话,上手难度差不多是这样的,低1,4,8,10,9,3,5,2,6,11,12,13,7高。

这些武将里面司马昭,钟会,张辽这3个比较好用,理由就是攻击范围和速度比较理想。司马昭是6代的主角,各方面的能力都很均衡,而且自带二刀,钟会的飞翔剑普攻很变态,张辽俗称民工,连段,攻击力,EX,范围都很好。

王元姬排最后,因为她的攻击没僵直,不会玩就别用,找虐。太难用了,单独说一下。

其他的中规中矩,不好也不坏。其中夏侯霸速度太慢,难度上去了就很吃亏。张飞形象不如以前,不考虑,哈哈。司马师范围太小,司马懿的扇子嘛,我用起来攻击有些低,可能是我不会用,曹操和司马昭是一样的武器,老人家就退二线吧,郭嘉的台球,雷使人了,郭淮的身体不好,好多技能结束时的僵直太长,关羽我不喜欢(正剧和演艺的差距太大了),如同6代出王异,马超的戏份就少了一样(有了王异这个真正的复仇者,马超这个假复仇者混不下去了,哈哈哈)6号阿凡提大叔嘛,我情愿用甘宁。

无双系列没有最强的武将,只有用得最习惯的武将,用习惯了都好用,而且356又可以换主武器,我玩蔡文姬还不是方天戟加飞翔剑,有时候是螺旋枪加扇子。

副武器嘛,最简单的就是螺旋枪,普通攻击可以破防。飞翔剑,普攻范围极大,扫地专用。其他的武器就要看你会不会用了,都差不多。

真·三国无双6 猛将传的追加要素

真三国无双6猛将传什么武将厉害_真三国无双6猛将传印介绍-第1张-游戏相关-拼搏

《真·三国无双6 猛将传》是以3月推出的《真·三国无双6》追加更多内容所构成的扩充资料片,追加收录新模式、新武将、新武器等丰富新要素。除了单独游戏之外,还可以与本传连动开启更多内容。 “传奇模式(Legend Mode)”是可以享受“英杰传剧本”与“传奇剧本”两种剧本乐趣的模式。英杰传剧本是描写包含新武将等英杰新故事的剧本。传奇剧本则是以《真三国无双》系列粉丝怀念的往昔系列作关卡所重制的剧本。
当玩家通过传奇模式各剧本的关卡时,就可以让被称为“居城”的玩家统治城镇进一步发展。除此之外,当达成各剧本所设定的特定条件时,还可以获得强力的上级武器等特典作为奖励。 游戏将追加3名新武将,他们是隶属于魏势力的郭嘉、王异,以及曾在4代登场、本作中复活的庞德。
伴随郭嘉登场的新武器是组合“棍”与“球”来施展华丽招式的“打球棍”,可使出高速移动攻击的“无影脚”以及遭受攻击时可紧急回避的“转身”等新招式,可展开多采多姿的攻击。
另外,本作中某些人物的得意武器被更换为全新的武器模组。
本作增加的新武器模组有: 角色 原得意武器模组 新得意武器模组 新得意武器模组的效果 郭嘉 - 打球棍 将设置好的球打出冲击敌人 王异 - 笔架叉 可以快速攻击,攻击中可自动防御敌人的攻击 赵云 枪 龙枪
在部分C技后可无缝接C1 夏侯敦 刀 朴刀
受到攻击时可以发动易武攻击,是攻守兼备的武器 关羽 戟 偃月刀
发动C1之后一段时间内普通攻击将附加炎属性 张飞 长柄双刀 双矛
其C1可以将敌兵吹飞 除此之外,还追加了许多比以往武器具备更多特殊效果栏位或是更高攻击力的上级武器。 本作中增加了4种全新的动作招式。
无影脚:在蓄力攻击中按下□
转身:在遭受地上敌人攻击时按下×进行回避
旋风:进行普通攻击时卷起 范围的风压
轻功:在攻击中或跳跃中按下×进行空中的高速移动 秘藏武器相比之前的武器拥有更高的攻击力和更多的格子数。在传奇模式关卡中以修罗难度达成特定条件获得。秘藏武器的获得方法可在各剧本的详细情报和关卡内的“秘藏武器获得方法”中确认。
下表为所有秘藏武器获得方法。第一秘藏限定在修罗或者究极难度下取得,第二秘藏限定于究极下取得。
传奇模式限定。
要注意的是第二秘藏武器开始时是获得不能的,必须在修罗难度下通过传奇模式的所有关卡,才会开放第二秘藏武器的获得方法,这个时候你按△(蓄力攻击)也能查看到了。
究极难度也可以拿第一秘武,但你就算全部究极通了,没通修罗也不行,必须所有修罗后出现CLEAR字样才算全通修罗难度。 关卡 非重制关卡武将/ 重制关卡版本 第一秘武(含天禀武将)及条件(部分附攻略提示) 第二秘武(含天禀武将,与第一秘武天禀武将相同则不列出)及条件(部分附攻略提示) 黄巾决起战 张角 大雷光辉杖【张角、庞统】:保证全部民均不败走。(快速击破程远志即可) 大冰雪辉杖:约15分钟内击破太史慈和典韦。 虎牢关之战·联合军 355重制 倚天圣剑【曹操、孙权、孙坚、司马昭】:玩家亲手干掉吕布。   虎牢关之战·吕布军   破邪红莲旋棍【孙策】:约15分钟内击破刘备、孙权、袁绍、董卓、张角。 洛阳脱出战 董卓 海王炼锚碎【许褚、黄盖】:先行迅速救出吕布。若玩家为吕布,则改为营救貂蝉。 冰雪大神锁【曹仁、董卓】:约20分钟内击破刘备、关羽、张飞。 董卓暗杀战 貂蝉 丽彩艳【貂蝉】:成功潜入董卓本阵。(不要被发现潜入,或者就是快速击破发现你的武将。其实不被发现非常容易。自己体会下) 神雀:5分钟内突破西北宫殿。(小兵的视野很有限,不发生战斗就通过其实很容易。存档+多试就ok了) 孔融救出战 太史慈 狱门双鞭【太史慈】:击破管亥。(可以等到下半场战时完成,抵达兵营的时候会过场动画然后转入下半战。) 神虎双鞭:不被敌人察觉,约15分钟内突破北之阵。(须在上半战完成) 皇帝支援战 蔡文姬 神凤首【蔡文姬】:约15分钟内击破袁绍。 真朱雀:约15分钟内击破袁绍,25分钟击破貂蝉、张辽。 界桥之战 袁绍 青虹天剑【袁绍、刘禅、司马师】:约10分钟内完成计策。(快速将任务指示的四名敌将干掉即可,不能突太前,若是引发敌军骑兵突击,即为赵云引骑兵突击,则任务失败。) 冰牙剑:15分钟内击破刘备、关羽、张飞、赵云。 吴郡之战·孙策军 354重制 神龙旋棍【孙策】:玩家亲手击破严白虎和王朗。 轰天断斧【典韦】:除太史慈外,全部刘繇军击破。(包括刘繇!刘繇挂掉太史慈会变为总大将) 吴郡之战·联合军 风神刈【甘宁、贾诩】:在孙权和周泰合流前击破。(先等孙权中伏,并说出请周泰帮忙的台词后,再击破孙权,最后击破周泰)   宣城防卫战 周泰 真七星剑【周泰】:守住兵粮库和武器库。(个人感觉是挺简单的一个任务,不过也有人反应比较难,看大家情况再决定要不要说具体的路线心得) 风:约15分钟内击破曹操军武将。 下邳夺取战 吕布 将霸轰天戟【吕布】:刘备归还前,击破张飞等全部守下邳的武将。 无双龙天戟:15分钟内千人斩。 刘备讨伐战 徐晃 天龙断【徐晃、吕蒙】:约10分钟内打开城门。(制压二砦——引导工作部队——消灭城门前敌人——控制投石车开门) 神龙鄂:约10分钟内击破城门外的刘备军,并在袁绍援军到来后5分钟内击破全部袁绍军。 西塞山之战 大乔 疾风鸿羽扇【诸葛亮、诸葛诞、司马懿】:曹操军援军到来前,制压全部据点。 雷光神扇【大乔、小乔】:曹操军援军到来后,7分钟内,击破夏侯敦和曹仁。 关羽千里行·关羽军 354重制 应龙偃月刀【关羽】:玩家亲手击破张辽和徐晃。(注意开始张辽说过话后会“逃跑”,别让他逃了。离出口很近的。~~~~)   关羽千里行·曹操军 天麟尾刀【夏侯敦】:破坏马车,并击破除关羽外的全部敌将。(马车破坏武将会全部“爆气化”,就如同虎牢关的小强一样,超强刚体,浮空立即坠地不能追打。)   袁家讨伐战 郭嘉 酸舆乱牙【郭嘉】:约10分钟内击破袁熙。 比翼丽岚:刘备援军到达后10分钟内,击破刘表、刘备、张飞。 祈祷所防卫战 小乔 冰雪神扇【大乔、小乔】:约10分钟内将诸葛亮送至祈祷所。 雷光凤羽扇【诸葛亮、诸葛诞、司马懿】:约15分钟内击破张辽。 潼关防卫战 马超 烛龙讨魔尖【马超、姜维】:阻止离间计。(贾诩依计行动时阻止其与韩遂见面,迅速击破他即可,在地图的右下部分出生) 神龙破阵尖:徐晃到来后5分钟内击破之。 阳平关防卫战 庞德 鬼神双钺【张辽、庞德】:击破许褚后的5分钟内,击破夏侯渊。(夏侯渊会在击破许褚后于地图左上方出现) 大狮子双钺:约15分钟内击破许褚、夏侯渊、夏侯敦、贾诩、张郃。 合肥援护战 甄姬 雷光天花【甄姬】:约10分钟内完成奇袭计策,再于5分钟内击破周泰、太史慈。(奇袭的完成:按指示击破附近敌人——和敌人主力保持距离——制压下方据点,之后奇袭成功,再快速干掉那两人即可。) 冰雪丽花:约15分钟内击破凌统、太史慈、周泰、吕蒙、甘宁。(计策成败无影响) 合肥之战·魏军 354重制 冰雪神舞圈【孙尚香】:曹仁出现前,击破敌军武将5人并完成500人斩。 蚩尤九天碎【黄盖、许褚】:甘宁到来前,击破3人以上的吴将。然后在甘宁出现后3分钟内干掉他。 合肥之战·吴军 暴岚大波【关索、凌统】:4次击破张辽。 火炎大波:张辽以外的各援军出现后,全部在1分钟内击破。(时间的要求高,援军分别为西边的曹彰,曹彰下方据点的徐晃,打倒破坏小师桥的张辽后在北边出现的于禁、孙权跃马后在东北边出现的夏侯敦和曹洪。秒杀是必须的。) 宛城防卫战 关平 大龙舌【关平、夏侯霸】:约10分钟内救出侯音。 业火连炮【郭淮】:约15分钟内击破蔡文姬和甄姬。 定军山之战·魏军 354重制 地龙鳞爪【张郃】:约15分钟内击破魏延、黄忠、关平、赵云,要在曹操到来前完成4杀。(推荐顺序,魏黄关赵) 火神刈【甘宁、贾诩】:魏军无一人败走,并在20分钟内消灭除刘备外的所有蜀国武将。(不可选曹操!) 定军山之战·蜀军 神雀弓【黄忠、夏侯渊】:约5分钟内击破夏侯渊、张郃。 天凤弓:蜀军无一人败走,并在15分钟内击破除曹操外的所有魏国武将。 樊城之战·魏军 352重制   斩魔麒麟牙【夏侯敦】:水计发生前击破关平。 樊城之战·魏军   轰天断刀【曹操、孙权、孙坚、司马昭】:约3分钟内击破关平。 樊城之战·蜀军   神龙偃月刀【关羽】:水计发生前,击破庞德、曹仁、徐晃。 濡须口之战 曹仁 暴风大神锁【董卓、曹仁】:亲自救出我方武将。(只要在伏兵出现后快速救出张辽、徐晃、张郃即可) 轰魔神爪【张郃】:约15分钟内击破朱桓。 白帝城之战·吴军 354重制 干将莫邪极【刘备、陆逊、曹丕】:月英到来前,击破马超和姜维。(从八阵图直取姜维,马超就会从山道撤退。月英的出现条件是,战斗开始后经过30分钟,或者是进入白帝城后1分30秒。同下~~~~) 火炎神舞圈【孙尚香】:月英进入白帝城前,击破星彩、蒋琬、费祎、杨仪,之后再击破月英。月英会出现在底图的右上部,就是白帝城东门外北部的区域,离白帝城很近) 白帝城之战·蜀军 神龙卷枪【赵云】:约5分钟内击破周泰、丁奉。 坏军大蛇矛【张飞】:敌援军到来前,击破陆逊、程普、陈武、黄盖、全琮、朱桓。 西平关之战 王异 缚笼叉【王异】:击破马超。 极银叉:约10分钟内击破马岱、魏延。 南中决战 孟获 雷光神斧【典韦】:破坏蜀军的全部作战。(快速救出我方武将——保护兵粮库——虎战车和月英击破) 阿修罗旋甲【孟获、丁奉】:约15分钟内击破赵云、魏延、马岱。 南中攻防战 祝融 天乱骤雨【王元姬、祝融】:约10分钟内救出我方全部武将。 翠雨千射:约10分钟内击破7武将。 南中之战 鲍三娘 火炎斩魔盘【鲍三娘】:约15分钟内完成和月英一起夹击的策略。 雷光退魔盘:约20分钟内击破祝融和兀骨突。 石亭之战 练师 火龙神弩【练师】:迅速完成奇袭之策。(张郃会不顾玩家往城里跑,注意干掉他) 冰龙神弩:司马懿到来后完成奇袭,之后再击破司马懿。 街亭之战 月英 紫晶魔弹棍【月英、周瑜】:迅速救出马谡。 天狼猛袭棍:约15分钟内击破司马师、司马昭、王元姬。 祁山争夺战 魏延 双炎极星【魏延】:火计成功。(绕山路上到底图左上部的山上营寨,击破司马师然后火计成功) 双雷极星:破坏全部弩炮。(位置在地图右上部,敌本阵附近的城墙上) 五丈原之战·魏军 354重制 神雷连炮【郭淮】:曹仁、司马懿健在的情况下,破坏战场的全部连弩。(连弩分布于战场中央高地的三个砦,左1中10右1,一开始是没有的) 神龙双牙【刘备、陆逊、曹丕】:邓艾、钟会、司马懿健在的情况下,于诸葛亮败走前,迅速破坏战场的全部连弩。(这个时间很宽松,更简单的办法是先杀掉姜维,那么诸葛亮就不会病死了。然后就可以随意了,耐心防守等待连弩出现在破坏即可) 五丈原之战·蜀军 阎魔神矛【张飞】:邓艾出现后三分钟内击破。(邓艾的出生点在魏军前线城墙据点后,左中右三个城墙据点左边的据点之后,需要干掉防卫队长才能开门进入。邓艾出现的条件是我军部队或者玩家行进到靠前的位置,就是靠近魏军前线的城墙防线的时候,邓艾就会出现试图发动投石,他的路线是从左部感到中央曹仁的位置。因此,可以开局直冲中央部,干掉防卫队长,进到魏军腹地,然后向左移动,这个时候邓艾差不多已经出现并走到许褚的位置,秒掉即可) 升龙天枪【赵云】:诸葛亮、姜维、月英健在的情况下,阻止魏军设置投石车,再迅速击破除司马懿外的所有武将。(阻投石机那里迅速击破邓艾。推荐使用诸葛亮,因为NPC诸葛亮随时病逝,若不断有苦战消息则更快病逝) 五丈原撤退战 马岱 真秃溪笔【马岱】:成功救出5位以上我方武将。 真哮天犬笔:成功救出我方全部武将。(对时间要求很紧,建议是进场后先存档,人物路线建议:廖化、赵直高翔、张嶷、张翼、杨仪、月英。有人败走就读档,适当调整路线,对秒将要求很高,一般都是吹笛子了。跑向下一个将领的时候建议骑马开无双,这样跑更快。) 东兴防卫战 丁奉 迦楼罗旋甲【丁奉、孟获】:约10分钟内完成奇袭之策。(先快速消灭周围敌人,再是诸葛诞、王元姬。按指示走山路跳下城墙完成奇袭本阵任务) 破邪大岚枪【邓艾】:约15分钟内击破王元姬、邓艾、钟会。 关中侵攻战 星彩 罗盾轰霸剑【星彩】:约15分钟内破坏火焰车。 帝盾神霸剑:约25分钟内击破王元姬、邓艾、钟会。 洮阳之战 夏侯霸 歼灭荒尘枪【邓艾】:破坏全部火焰车。 黄龙升天刀【关平、夏侯霸】:约10分钟内击破王元姬。 钟会讨伐战 刘禅 雷花飞龙剑【钟会】:约10分钟内救出张翼。(张翼位于中央砦) 神雷飞龙剑:约15分钟内击破姜维。

真三国无双猛将、帝国与普通版的区别?

1、《真三国无双6:猛将传》:游戏除了《真三国无双6》的故事模式和编年史模式外,还增加了两个新的模式分别是:传奇模式和挑战模式。

2、真三国无双4猛将传战斗结束后会有攻击防御等等技能点加成,玩家可在幕舍中给武将加能力,或者打造武器。真三国无双4Speical:猛将+普通[去除立志和编辑]真三国无双4帝国:历代SLG作品,和三国志差不多,但也有区别。

3、三国无双7猛将传和帝国的区别:玩法不一样,“帝国”偏重于战略策略游戏,“猛将传”则偏重于动作类游戏。猛将传基本就是可以看作一个大型的资料片,在猛将传里,会增加关卡、武将、模式以及其他的一些零散的要素。

4、猛将传是本传的加强版,在PS平台真三国无双是本传,猛将传是其加强版主要增加了些武器、不同于本传的关卡、人物或者游戏模式(像354的修罗模式、356357的争霸模式)等。

5、帝国版主要玩法为攻城战,增加了政略系统,其他和普通版本没区别。无双8的主题是遵照历史走向,假想篇的剧情也是设计好的,玩家只需要按照设定好的任务一个一个去完成就行。

以前玩过真三国无双好像是6,2年不玩了,现在几好玩啊?什么无双大蛇,什么啊完全不懂有没有大侠告诉我。

楼主您好,很高兴为您解答。


现在pc版最新的三国无双系列是三国无双6猛将传,无双大蛇系列是无双大蛇z。


推荐呢还是推荐您玩三国无双6猛将传。下面是权威评价:


1,三国无双6猛将传的评价

对于无双游戏的痴迷来自于初中时首次接触PS2上的353,当时完全被353的所征服以至于拜倒在无双游戏的石榴裙下,随后甚至发生了逃课去PS2店里玩无双而被老爹当场抓获的场景,小花和三国无双系列从此结下了不解之缘,就像一男一女相恋,爱情明澈美丽如空山春雨、夏日木叶。然而正待成其好事,忽然飞来横祸,不可抗力像南风卷集沙土,遮天蔽日。尘埃落定后,男蓦然发现,该女已在家人的阻力下嫁做人妻。

随着年龄的增长,曾经的逃学顽童也快变成了胡子大叔,虽然喜欢无双割草的只是那些ACT高端玩家们眼中的下里巴人,然而出于对无双游戏的热爱,我希望用下面的评测给大家一个对356的直观印象:

游戏画面 七分

在PC版发售之前的大量游戏宣传CG和试玩 中,小花曾经对实际游戏画面抱有很高的期待,然而等到真正进入游戏之时,却悲剧的发现同欧美一系列惊艳眼球的视觉大作相比,356的画面依然处于那个被完爆的窘境。

虽说无双游戏的卖点并不是画面,但光荣这种偷懒甚至称之为不思进取都不为过的做法实在是令玩家不敢苟同,游戏整体贴图质量较差,人物模型还算精细,皮肤衣物质感上有很大进步,过场动画采用即时演算和CG并存,但是环境细节方面实在无法让人性福。


游戏中地表纹理和植被山脉的处理一瞬间让我误以为这是354,游戏中常见的栈桥,木栏等依然停留在354的年代,杂兵除了服装和头箍之外,还是处于劣质玩具厂商流水线作业的阶段。最能体现三国文化的游戏建筑方面也严重缩水,从355的恢弘壮丽金碧煌直接下降到354的小桥流水农家乐。


战场地图都是直接借用354和355现成的地图,光荣这招做的很讨巧,既能保持老玩家上手后的熟悉感,也能降低新玩家初次接触的难度。视角回归到354的近身模式,关于这点可能会产生萝卜白菜的分歧,但就我个人而言,是倾向于354而非355那种微微拉远的视角的。但估计也会有玩家认为视野不够开阔而影响游戏体验。

最后还有个最大的问题就是貌似游戏锁帧30,同屏杂兵数过多时还会发生帧率下降影响流畅度的情况。总而言之,356的游戏画面较之355都略逊一筹,只能算是354的高清重制版。


音乐声优 八分

三国无双系列在音乐方面一向不会让玩家失望,在完美继承了前几代的摇滚风之时,有别于前几作的传统民族风格本代更偏重于重金属方向,游戏的主题音乐和攻城战时的BGM相当激昂,使人一听即燃。

不过不是356不出彩,而是353太优秀,由于353已经站在三国无双系列的巅峰,所以任何续作与之相比只能是相形见绌。游戏战斗时的打击声效处理的相当优秀,同时声优阵容也延续了前几代的豪华,不同阵营不同性格特点的武将一听便知,人妻曹的睥睨天下,惇叔的沧桑,刘老板的仁德为先,二爷的狂傲,三爷的豪爽,猫娘的元气满满,甘主任的霸气,陆娘娘的弱受腔,二乔的萝莉清音,蝉妹子的娇媚,吕小强的粗狂,不得不佩服岛国这些专业声优。

除了偶尔感到三国名将一口标准日语发音有点违和之外,这些声优将其完美的声线演绎的淋漓尽致。(惇叔的声优中井和哉还配过一个出名的独眼龙——战国香蕉中的伊达政宗,还有一个著名角色是海贼王中的索隆)

游戏人设 八分

其实我个人非常认同三国无双系列的人设,虽说游戏武将充满着各种华丽宫廷风、资深小清新、中世纪盔甲装,颓废浪人装、黄金圣斗士套装,高达机甲套装、后现代主义以及欧美视觉系和哥特风的装扮,但其颠覆传统的风格却是三国无双系列最大魅力之所在(目前国内最火爆的桌游三国杀的部分武将在很多方面都是借鉴了无双初代的一些人设)。

除了一些经常出场的武将在服装发型和面容方面或多或少的改动,一些新出场的武将特别是几个妹子都给玩家留下了深刻的印象,例如元气娘鲍三娘,三无娘王元姬,人妻属性全开的步练师等等。

总体来讲,人设方面可能会依据个人审美观的不同会出现差异很大的认同感,但光荣在考虑亚洲玩家的接受程度等方面做得很出色,至少我个人相当满意。最后值得吐槽的是,奉孝混了这么多年终于摆脱了路人脸,而我们的河北双雄依然悲剧的万年大众脸,看来光荣也是照顾了广大腐女妹子的口味,给了郭嘉一个不次与陆娘娘的基佬小受相,至于颜良文丑这种胡子大叔级别的壮男,还是再等等吧。


操作手感 九分

作为动作游戏,手感一向是玩家争论不休的地方,有别于传统ACT,玩家们对无双割草类游戏手感的观点一向是泾渭分明。很多传统ACT粉藐视割草游戏,认为此类游戏手感弱爆了,但其实三国无双系列的操作手感并没有想象中的那么差,至少在打击感和杂兵受到攻击时的硬直上还是比较出色的。

356放弃了355那让人纠结的打击设定和连舞系统,回归到正统的轻击轻击轻击击倒的攻击方式,让老玩家不用花时间适应。另外加入了EX技和第二无双技,比起软绵绵砍棉花的355代,本作的打击感相当有力,配合充满爆炸力的音效和华丽的视觉效果,让人觉得爽快无比。

特别推荐老黄的禽兽技——怀中抱妹杀,保准你会上瘾。至此,割草游戏能做到这种手感,已经相当不错了。还是那句话,不喜欢割草的请继续丁叔贝姐奎秃子,喜欢割草的请尽情享受秒杂兵的快感,像我这种两者都喜欢的可以尽情呼唤雀跃,而两者都厌恶的请出门左拐继续黄金AK 火线。


游戏系统与模式 八点五分

游戏系统有很多值得细细品味的方面。首先是易武系统,就是每个武将可携带两种武器,在切换武器时会发生易武攻击,而不同武器的易武攻击在威力,方式,功能方面都有极大的差别,同时易武攻击会取消自身的攻击硬直。(虽说理论上任何武将都可以携带任意武器,但手持同一武器的动作明显是一致的,也就是说实际的动作模组就只有三十来种武器的动作模组......)

然后新增加的EX攻击,每个武将都有其专有的EX技能,EX技能是捆绑C技的,(回归了354的C技系统,355那脑残的连舞终于取消了)每个人的EX对应的C不同,效果也不一样。

不过每个武将的适用性武器追加的EX攻击招式帅气的同时价格便宜量又足,是居家旅行割杂草必备之物。最后还有第二无双系统,无双不再是那种传统的连放模式,而是固定的一次消耗一个无双格,初始人物只具有一个无双格,而通过特技习得+1,两种武器各装备无双+1印取得各加1格的效果,最大无双格为4格。

两种无双的设定其实非常能凸显人物个性特点,不过无双的威力和效率大幅度下降,靠无双乱舞作为主力DPS的时代已经被终结,基本上无双是为了解围用的。以上就是356相比之前代的新增游戏系统,其实具体表现远不止上述几行字所述,玩家自行进入游戏体验后一定会另有一番发现。


本作中的游戏模式只有两种,故事模式及编年史模式。

故事模式,也就是传统的无双模式。本作中回归到3代中的国传模式,分别有魏蜀吴晋四个国传,而不再是以往的被大多数人熟悉的武将列传模式。这种变化小花个人认为是一个很大的进步,首先是通关时间极大的缩短,但在剧情和场景设计上并没有缩水。同时在历史观的设计上可以说光荣打破了以往多年的无双HAPPY
ENG历史观,而还原了大多数历史史实,三国的恢弘大气,英雄的消逝悲壮,更加烘托出了三国的独特魅力。

还有值得一提的是,故事模式中每关使用的人物是固定的,不论是第几遍通关,都不能更换。而且不能双打,这样做的好处是不同武将列传模式中大量蛋疼的重复关卡不会多次出现,让玩家能更好的体验游戏剧情。在故事模式中无法自由使用武将和双打的遗憾,在编年史模式中可以得到极大地满足(闲到蛋疼玩家的最爱)。


该模式较为类似帝国的流程,中国大地图上分为好多板块,而不同板块代表着不同的区域,并且有不同的战场及战斗内容,而带来的回报也不尽相同。
其中有各种特殊战斗和各种羁绊(基绊?)模式,是各种成就党,完美收集控,强迫症,练级刷怪党的天堂。(小花也是其中一员......)


游戏性 九分

欧美佬因为缺乏对三国文化的认知,IGN只给了7.0的低分,同时给的评价也很低,在鬼佬的眼中,三国无双系列估计就是一个无脑砍兵的游戏,而FAMI却给出了36的高分(同353,354并列为三国无双系列最高分)。

实际上无双系列在割草的同时还是具有不错的游戏深度和内涵的。对于战争场面和人物性格的刻画相当出色。基本上不了解三国历史的国人可以借此游戏大概了解下三国那个时代的金戈铁马尔虞我诈(不得不说这也是一种悲哀)。

游戏着力描绘了一个为了成就霸业而把所有骂名背负于一身的奸雄曹操,被仇恨蒙蔽双眼的枭雄刘备,从稚嫩的少年成长为一代贤君的孙权,以及诸葛亮的陨落,姜维的执念,蜀汉的悲哀和司马家的崛起。

游戏难度方面依然是普通难度笑呵呵,究极被割意如何(究极难度不是玩家无双而是杂兵无双,弓箭手在本作中大放异彩)。虎牢关的小强依然是那么给力,可以想象等大家都安装好游戏后各种雨后春笋般的秀技术虐修罗小强的 。

游戏的最大亮点就是无缝即时演算CG至战斗画面的镜头转换模式。借此模式可以大幅增加玩家的临场感和代入感,别的不说,至少在这方面看出了光荣的诚意,否则世界上除了卡婊外又会多出一个光婊......


总评 八点二五分

作为一款期待了很久的无双游戏,在抛去比较坑爹的画面不谈,整体游戏还是相当出色的,对于小花这种资深三国迷+游戏宅,岂有弃之不玩的道理?!总之不管你是不是割草爱好者,完全可以 下来享受一番,或者至少看在小花凌晨6点于宿舍完成这份评测的辛苦上面,也来感受下无双游戏带来的乐趣吧~ ?


欣赏一张吧

真三国无双6和真三国无双6猛将传有什么区别呢?

1、《真三国无双6:猛将传》:游戏除了《真三国无双6》的故事模式和编年史模式外,还增加了两个新的模式分别是:传奇模式和挑战模式。

2、真三国无双6·猛将传比真三国无双6多了几个新武将(王异、郭嘉等),多了传奇模式和将军位系统还多了修罗秘武和究极秘武以及特殊DLC。。总之猛将传就是真三6的加强版,建议直接玩猛将传就好了。

3、另外还可以选择自己喜欢的武将来进行故事模式。《真·三国无双6with猛将传》整合本传及猛将传要素,以及部分DLC的PC平台作品。也就是说,猛将传是EX版(加强版),内容好像有少许改动,但是增加了一些人物以及新的元素。

4、区别当然有,比如:历来的猛将传都会新增人物,且包含猛将传前一版的所有人物,自然猛将传的更全。联动指的是:猛将传算是个资料篇,需要真三国无双6才能运行的。直接放猛将传进去,会提示你放真三国无双6的盘。

标签 真三国无双6猛将传什么武将厉害_真三国无双6猛将传印介绍