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云顶:游戏凉凉不是因为上分难,而是来自三方面,玩家吐槽很真实

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前言:

目前同学们对“lol云顶之奕好玩吗”大概比较讲究,朋友们都需要知道一些“lol云顶之奕好玩吗”的相关内容。那么小编也在网络上搜集了一些关于“lol云顶之奕好玩吗””的相关内容,希望姐妹们能喜欢,姐妹们一起来了解一下吧!

在自走棋类型的游戏当中,云顶之弈应该是独树一帜的,由于大量的玩家都来自于英雄联盟,所以云顶之弈刚推出不久,很多召唤师就进入到了这个模式当中进行体验,而且也拿到了比较满意的成绩,但随着时间的流失,云顶之弈的玩法变得越来越重叠,甚至有很多玩法在更新换代之后,还不如上一个版本的WiFi有趣,这也引起了很多玩家的吐槽和不满,前不久有玩家进行了分析,云顶之弈之所以越做越失败,主要是因为这三方面的原因造成的。

1、一局游戏4个同行

由于主流的阵容现在已经被大多数玩家摸透,所以在对局的过程当中,经常会出现一局里面有三四个同行的情况,大家为了抢夺核心棋子,除了要不停刷新之外,还要去分析其他玩家的挂件棋子,然后将挂件抢走,让对方的阵容无法成型。

这种游戏方式在初期带来了一些娱乐性,但随着新玩家的增多,这种玩法让很多新手苦不堪言,也成为了老玩家,抑制新玩家的一种手段,尤其是因为同行变多的关系,所以只有一两个人能够拿到关键性的5费或是四费棋子,这个让游戏的可玩性大打折扣。

2、更新内容太复杂

每次更新之后虽然带来了全新的玩法和变化,但也意味着大家要在游戏当中投入的时间更多,因为不仅要研究明白更新的方向到底在什么位置。还要了解清楚有哪些内容会影响到自己常用的阵容,这不仅让玩家的游戏体验时间大大降低,也让玩家觉得云顶之弈失去了最初的休闲目的,成为了一款非常繁杂并且特别烧脑的游戏,这也是很多休闲类玩家退出这种玩法的主要原因。

况且每一次更新之后的内容都有点大同小异,无非就是将数据进行压缩或者是扩大,除了在伤害数据之外得到了提升,游戏性上根本没有什么相关的体验,这个做法让不少玩家大为部门因为大家对云顶之弈抱有很大的希望,所以不希望这款游戏变成一款单独比拼数据的游戏。

3、运气成分占比太大

云顶之弈在最初的时候主打运营和相关思路,也就是意味着谁的想法更好组成的阵容,有更多的兼容性,谁就能够在最大可能上占据胜利的优势,但目前的几次更新版本当中,运气成分明显要大于运营成分,不论再怎么运营,只要拿不到关键性的英雄,这套阵容就没有任何杀伤力。

由于大多数阵容都依赖1~2个主要的输出英雄,其余的英雄要么是用来加护盾,要么只是为了凑成羁绊,这导致很多玩家在玩到后期之后装备都已经成型了,可关键的英雄还是没有到来,只能眼睁睁的看着自己被其他后来居上的玩家大量入血,然后痛失比赛。

想要让云顶之弈重新回到巅峰,让玩家们对这款游戏再次抱有希望,更新方向上应该着重考虑游戏的多面性和玩法,希望以后的更新能够更倾向这些内容,不要再让玩家伤心了。

标签 lol云顶之奕好玩吗