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魔兽世界巫妖王之怒 暗夜精灵 猎人 天赋 点什么好 现在25级,魔兽世界猎人鳄鱼宝宝

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魔兽世界 猎人选哪个天赋好 该如何加点

1、练级用兽王天赋,没的说
2、初期用生存天赋,主要属性敏捷,因为80级的装备宝石插孔奖励作用不是很大,所以不管甚么颜色,都插20的敏捷。输出循环 黑暗箭 毒蛇钉刺 爆裂射击 瞄准射击 致死射击(敌人血量20%以下200%武器伤害的那个) 上述技能都cd的时候用稳固射击填充。
3、等开icc的时候进行转型,需求破甲装备,同样的,所有石头都插破甲,几个饰品 十字军里有个破甲饰品 将要开放的icc一区老四有个破甲毕业饰品,很好的选择,武器选择长柄武器。当破甲差不多1000的时候,可以转 射击天赋了,一般情况下,破甲堆到1400为满破甲,射击天赋收益会很大。但是装备需求较高。
一点小小的经验 希望对楼主有用!

《魔兽世界大地的裂变》猎人兽王天赋加点,以练级为主。麻烦哪位大哥来帮解答。

4.2兽王练级通用天赋加法——

【兽王系】

强化杀戮命令2/2
融合自然3/3
野兽戒律2/3

灵魂联结2/2
狂乱3/3
强化治疗宠物1/2

眼镜蛇打击3/3
热情1/1
集中火力1/1

资历3/3
血性大发2/2

狂野怒火1/1
凶猛灵感1/1

志趣相投2/2
野兽之心1/1
鼓舞2/2

野兽主宰1/1

【射击系】

直取要害2/2
效率3/3
上!2/2

【生存系】

弹道3/3

这是目前最实用的PvE兽王猎人天赋加法,无论是练级还是副本都能打出不错的数据,单刷精英怪的实用性也很高。雕文搭配方面,主要雕文选择【杀戮命令雕文】、【杀戮射击雕文】、【奥术射击雕文】,大型雕文选择【狂野怒火雕文】、【治疗宠物雕文】、【误导雕文】,小型雕文选择【复活宠物雕文】、【豹群守护雕文】、【假死雕文】。

兽王猎人输出原则:猎人印记起手;随时保持目标身上有毒蛇钉刺;宠物已进入攻击范围,使用杀戮命令;20%斩杀阶段卡着CD使用杀戮射击;杀戮命令6秒CD期间用奥术射击消耗多余的集中值,否则就用眼镜蛇射击回集中。AOE场合下,多重射击配合爆炸陷阱,有必要时(如需要控场的时候)考虑使用冰霜陷阱。奇美拉、蠕虫和鳄鱼都是很好的AOE宠物,但在战斗中你不一定有时间更换宠物。

一般BOSS战的通用宠物是豹子和狼,灵魂兽可以替代豹子,魔暴龙可以替代狼。乌龟和甲虫属于坦克宠物(单刷精英时推荐),熔岩犬的“远古狂热”技能等于英勇/嗜血/时间扭曲(推荐在没有萨满和法师的时候带一个)。记得给你的宠物点好天赋,宠物天赋点错了可以去主城找宠物训练师免费洗掉重来。最后,进副本时记得关掉宠物的自动低吼,不要跟MT抢仇恨。

魔兽世界巫妖王之怒 暗夜精灵 猎人 天赋 点什么好 现在25级

升级的时候用兽王
到80 下副本的前期 装备不好的时候用生存 装备够牛了 用射击~~~
下面是我回答别人的问题 对你80有用 看看吧
~首先 T9只用换两件 而且最好是 245的~没条件的话 就保持232 T9的最好换 头和腿。 要是你能去刷黑龙的话 可以换 肩膀和腿
然后 关于T8 这个要看你身上装备情况。要是全蓝绿 在换了T9之后牌子还多久优先 换一套T9 要是牌子不多了就 换点T8 用着吧。 前期 项链很划算哦
T10-- 这个是必换的 你现在去不了ICC的话 每天坚持刷日常随机 存凯旋牌子+冰霜牌子 冰霜牌子 60个之后要是 还没有好的肩膀就去换个 T10 肩膀 之后是 衣服(因为头 腿 推荐T9 所以先肩膀衣服) 然后T10 头 和手。 至于T10的腿 实在有点垃圾 。
~关于你的天赋。射击猎人是很吃装备的 前期最好 生存吧。 你装备实在差了点。 石头全部插 16敏捷(除了一个蓝孔插梦魇之泪) 便宜。245以上的再插 紫色的石头。
生存猎人输出手法 起手印记 -爆炸射击--毒蛇钉刺-黑箭-瞄准射击-爆炸射击-…… 黑箭和爆炸射 击和瞄准 好了就用 全程保持目标身上的 毒蛇钉刺。
射击猎人输出手法 起手印记 毒蛇钉刺-奇美拉射击-瞄准射击和沉默射击(这2个一起用)稳固射击 4次或5次 然后 继续 奇美拉射击~ 这样循环 记住 2次瞄准一次沉默
最后说下 装备选择 生存:敏捷暴击破甲智力急速攻强(生存一般都是无脑敏捷 暴击流)
射击:前期装备破甲达不到800(55%破甲)的时候 敏捷破甲暴击智力急速攻强
后期装备起来了装备破甲800+的时候(不含石头) 破甲敏捷暴击智力急速攻强
PS: 现在G团是提升最快的途径~ 但是 选择装备的时候 多注意点 不要被忽悠了~
LR 命中 263命中等级 就足够了 多了浪费。 少了DPS拖累很大 所以优先 将命中搞到263~
~另外 226的凯旋项链~ 245的饰品 和 264的寒冰文章的装备都是可以租借的哦~ 但是一定要记得还~ 不要跟我 小D 一样悲剧~

WLK猎人输出用什么天赋好?

首先要说的第1点,以后不可能有宠物能同时拥有撕咬和爪击2种技能。WLK会把撕咬和爪击的伤害,CD以及消耗集中值统一。猩猩,飞蛾和孢子蝠会拥有拍打,效果和撕咬,爪击相同。宠物会有牙,爪,掌的分别。

  宠物以后分3种天赋树:Cunning(狡猾),Ferocity(凶残),Tenacity(顽强)。任何一种系列的宠物只拥有1种天赋树。不是象玩家有3种,每种都能点一些然后再洗。宠物不会出现类似玩家的什么主射击副生存之类的东西。

  拥有Cunning(狡猾)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+5%护甲,+5%HP的属性,但是他们一般都拥有很出色的PVP控制技能。属于这一类别的宠物有:

  蝙蝠,龙鹰,虚空鳐,猫头鹰,掠食者,蛇,蜘蛛,孢子蝠,风蛇。

  拥有Ferocity(凶残)天赋树的宠物会拥有+10%伤害,+10%护甲,+5%HP的属性,他们的技能一般都以输出和RAID为主。属于这一类别的宠物有:

  卡利鸟,猫,土狗,飞蛾,迅猛龙,路行鸟,狼。

  拥有Tenacity(顽强)天赋树的宠物会拥有一般伤害,+15%护甲,+10%HP的属性,他们的技能一般是防御,AOE和拉仇恨为主。属于这一类别的宠物有:

  熊,野猪,螃蟹,鳄鱼,猩猩,蝎子,乌龟,跃迁兽。

  3种天赋树都有5层天赋,其中有10种天赋技能是公用,相同的。以下是相同技能:

  1层:

  响尾蛇反射(2/2):15% / 30% 加快你的宠物攻击速度,但是伤害降低。

  急跑或滑翔(1/1):效果未改动,根据宠物的不同来决定急跑或滑翔。

  超强耐力(3/3):增加你宠物的耐力上限4% / 8% / 12%。

  自然护甲(2/2):增加你宠物的护甲上限5% / 10%。

  2层:(需要3点在天赋树)

  毛发倒立(3/3):增加你宠物的伤害3% / 6% / 9%。

  野猪之速(1/1):原BM天赋,现在拉出来到宠物里。

  3层:(需要6点在天赋树)

  闪避(3/3):减少你宠物在AOE所受伤害25% / 50% / 75%。

  雄狮之心(2/2):减少你宠物被眩晕和恐惧的几率降低15% / 30%。

  4层:(需要9点在天赋树)

  强效抵抗(3/3):你宠物所受的魔法伤害降低3% / 6% / 9%。

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  以下为所属天赋的专署技能,只有拥有次天赋树的宠物才拥有此天赋技能。任何天赋树都拥有1个半终结,3个终结技。每个半终结技都需要9点在此天赋以及对应天赋技能学满;所有终结技都需要12点在此天赋树(非20点,这是我在北美这边网站以及暴雪网站上看到的)以及相应天赋技能学满。

  Cunning(狡猾):

  2层:

  活动性(2/2):减少宠物的急跑或滑翔技能CD15/30秒。(本来就30秒CD。。。。。。以后这一天赋的宠物会一直加速了)

  3层:

  食腐(1/1):宠物可以通过食取尸体而获得生命和快乐值。2分钟CD。(类似不死出生天赋)

  4层:

  夜鹰集中(2/2):宠物在使用技能时有5% / 10%的几率在下8秒中的下一个技能不消耗集中。

  绝境反扑(2/2):当宠物HP低于35%时,你宠物的暴击几率提高25% / 50%;对方对你宠物暴击几率降低25% / 50%。

  疯狂进食(2/2):当目标HP低于20%时,你的宠物对目标造成20% / 40%额外伤害。

  5层:

  狼犬撕咬(1/1)(需要3点在强效抵抗,2点在疯狂进食):20集中值,10秒CD,此攻击不会被躲闪,隔挡或招架,只能在宠物躲闪后使用。(资料公布上写此技能造成5点伤害,BLZ工作人员说是误打,具体数值还未公布)

  复苏咆哮(1/1)(需要2点在夜鹰集中):34集中值,5分钟CD,30码距离,宠物低吼使猎人自身在8秒内恢复40%的法力。

  精神顽强(1/1)(需要2点在绝境反扑):3分钟CD,相当于PVP徽章对于猎人宠物,移除所有使你宠物失去控制的技能效果。

  Ferocity(凶残):

  2层:

  强化猥琐(2/2):降低宠物所受的伤害10% / 20%当宠物使用猥琐。

  忠诚(2/2):宠物的攻击有10% / 20%的几率获得10%快乐值以及自己回5%HP。

  3层:

  冲锋(1/1):35集中,8-25码,30秒CD,冲撞目标造成1秒眩晕,宠物下次物理伤害提高25%。(以后这个天赋树的宠物都有冲锋拉!遗憾的是野猪是TANK系的。)

  4层:

  蜘蛛撕咬(3/3):宠物的暴击伤害提高10% / 20% / 30%。

  凤凰之心(1/1):10分钟CD,宠物自动复活10%的HP。(未表明复活后的快乐值是否有改变。)

  5层:

  狂暴(1/1)(需要3点在闪避):60集中值,10秒CD,宠物攻击强度提高5%,宠物每次攻击有50%几率再提高攻击强度5%,此BUFF可以叠加5层,持续30秒。(完美的DPS技能!)

  舔理伤口(1/1)(需要1点在凤凰之心):Channel释放,3分钟CD,10秒内宠物回血25%。(不花蓝的回血,RAID好东西啊)

  野性呼唤(1/1)(需要3点在蜘蛛撕咬):100集中值,5分钟CD,20码范围内所有RAID成员攻击强度增加5%,持续20秒。

  Tenacity(顽强):

  2层:

  犀牛之血(2/2)(需要3点在超强耐力):再次增加宠物耐力上限的1% / 2%,使宠物获得的治疗效果增加20% / 40%。(这个再次2个字让我看了半天也算了半天,这个2%想当于加过超强耐力上午12%的基础上的2%,相当于2.24%)

  宠物铠甲(2/2)(需要2点在自然护甲):再次提高宠物的护甲3% / 6%,以及增加宠物躲闪几率1% / 2%。(同犀牛之血,护甲增加不止6%)

  3层:

  强化嘲讽(2/2):嘲讽效果提高10% / 20%。

  援护(1/1):40集中值,8-25码,30秒CD,宠物代替承担友方成员的下一次所受的伤害。(同战士)

  4层:

  螳螂之优雅(2/2):宠物躲闪和命中几率提高2% / 4%。

  5层:

  破釜沉舟(1/1)(需要3点在闪避):6分钟CD,+30%宠物HP,持续20秒。(同战士)

  嘲讽(1/1,不是宠物带的嘲讽)(需要2点在强化嘲讽):宠物嘲讽目标,此技能造成大量的仇恨值。(同战士)

  坚韧咆哮(1/1)(需要2点在螳螂之优雅):100集中值,5分钟CD,20码内所有RAID成员生命和躲闪几率增加10%,持续40秒。(类似一个AOE的破釜沉舟)

  宠物到80会有16点天赋点,基本上能点出2个终结技能但是小技能点不全,不是少耐力就是没冲锋。兽王51点大招会多给5点天赋,能使你的宠物进一步的完美。至于什么是“Exotic pet(稀有宠物)”暴雪一直保密,就是现在内测玩家也没有见识过。不过前一段时间在暴雪自己的网站上,一个暴雪公布员透露霸王龙会被列入“Exotic pet(稀有宠物)”可以让兽王猎人捕获。

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