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阿玛拉王国——狂战心得,阿玛拉王国惩罚战士加点

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阿玛拉王国剑圣加点方案


阿玛拉王国剑圣是一个偏敏捷的英雄,所以在选择装备的时候需要以敏捷为主要的考虑因素,不过不同的加点方法可以给角色不一样的玩法,下面是剑圣加点方案解析。
剑圣加点方案
剑圣命运卡是属于一张近战和远程相结合的敏捷系剑客卡片,快速的闪避致命的突袭著称的剑士。
剑圣加点一般挺简单 但要加精确要略微琢磨 先给大家看力量栏
有人第一眼就会问 盾牌神技 要么+1 要么+5 可为什么+3 +3又出不了【盾击】 当然+3其实有我的道理的 请慢慢听我往下讲 剑圣近战大部分 长剑大剑比较多 而且打击感爽快 尤其开了无情连击 简直就是杀戮机器 点【地震】是为了打一些中距离的投掷类怪 那类怪比较恶心 而且地震最后一下 很容易眩晕 所以我加满了【震荡冲击】是眩晕以后的怪打出伤害最大化 还有人或许会问了,为什么【战争狂热】上面的【石化皮肤】不点呢 那个加的物理防御有多高呢 这个我就用点满的【战争咆哮】回答你了 减少了怪64%伤害以后 然后配合你点满的【强韧体质】27%物理伤害抵抗 17%元素抵抗 以后你还感觉疼不疼了??? 【鱼叉】我就不解释了 点知识为了把怪拉过来 利于砍杀 还有人会指出来说【猛力攻击】为什么不点??? 这个可是剑圣的神技 35%暴击率多厉害 那不是配合盗贼套刀刀暴击多爽!!! 那我反问一句 激活【精神亢奋】后你4秒可以砍多少怪???还有这个技能是在血少于25%的情况下才有30%概率触发的技能 后期血和防御都很高 如果有怪可以把你打倒25%血以下 估计你逃都来不及了 还会在乎用这个状态砍怪!!!
推荐盾牌使用平衡盾 3系技能全+1 配合各公会的命运转折卡片 各系技能再+1 然后盾牌直接从+3 升到+5 出盾击 其他力量系技能都相应的提升。
敏捷系的加点思路 和法术系的加点思路
或许大家第一眼 会说 楼主啊 你犯了一个严重的错误 点了【刺客之道】 但没点弧刀 或者匕首 是楼主的疏忽吧 其实不是的点满后是其他任何武器潜行伤害80%弧刀和匕首潜行伤害210% 在这里补充一下法术系的【风暴之箭】潜行伤害蛮变态的 而且秒杀敌人不会被发现 适合潜行按H秒杀友放NPC或者暗杀远距离的敌人 而且【风暴之箭】是高眩技能 受战士系的眩晕伤害加成 打出 23000伤害属正常 弓箭系的【箭之风暴】+1是因为 不实用1级点前置 【截刺】很实用 但+1 是因为点满了费蓝 后期感觉也蛮费蓝的 还有冰陷阱不点因为剑圣是勇士 不是猥琐剑士 真正的勇士不会猥琐的退缩。

阿玛拉王国-惩罚。

  第一,我想说单一炼一个职业的技能不是很好,如果你想走战士路线,你可以在战士这一块多加技能点,不过像盗贼的毒刃或者毒雾(不知道你的那个版本怎么翻译),个人认为学学无妨,因为这两个技能在有让敌人失血的效果,打起来还是很不错的;
  第二,这里要告诉你一点就是阿玛拉王国顶级是40级,也就是说技能点有限,不可能把全部职业的技能都加满,只能加满一个职业的技能,但是你用不着担心,在游戏各个地方都有命运编织者(不知道你的版本怎么翻译),你花点钱就能把你的技能点刷回来,然后可以再加技能,所以我觉得你自己玩过之后才知道技能怎么加最好‘
  第三,锤子的攻击高没有错,但是很慢,个人认为战斗中长剑的输出是最高的,长剑攻击速度够快,威力也不算小,而且你把战士常常能暴击,所以用剑输出很高;
  第四,任务的对话选择只有最上面那个才会影响剧情,下面的只是让你了解事情的发展而已,所以你只需关注第一个对话选项即可;
  第五,如果你对炼金,还有锻造感兴趣,那么搜集资源很重要,在野外看到的草药还有矿石都需要采集,但是如果你不感兴趣,药物完全可以在商店里买,装备可以刷怪或者跟商人买,也是可以刷到或者买到不错的装备的,虽然没有锻造的好,但是打里面的BOSS在开启命运模式时,什么武器都是浮云,所以没有必要刻意追求好装备;

阿玛拉王国——狂战心得


阿玛拉王国是一款操作体验非常好的游戏,而且游戏的效果也是非常出众,特别是对于各个职业的特点,在游戏中表现的非常明显,比如说狂战,给人一种霸气侧漏的感觉。
狂战心得
1. 选择武器
狂战士是不能用矫情的长剑滴, 霸气的锤子或者巨剑才是你的选择, 一般巨剑偏重群伤, 锤子方便单体, 不过实际用起来差不多。
2. 选择生活技能
在阿玛拉的世界里, 生活技能直接决定了在砍人之外你的一切, 进而决定了砍人的效率。
身为霸气四塞的狂战士, 直接服务于砍人的锻造是不二的首选。
因为锻造需要拆装备作为原料, 所以必需要加, 而且只要加两点探索为你的装备制造业提供源源不绝的原材料。
又因为锻造需要宝石, 所以宝石在不影响锻造的前提下尽可能的多加。
另外,鉴于路边野花芸芸不采实在可惜,而且为了保证血药充沛和各种牛逼BUFF, 多余的点数请倾泻在炼药(炼金)上。
生活技能加点策略: 2点探索锻造宝石炼药(炼金), 其他的一概不加节约点数。
3. 选择战斗技能
身为勇冠三军的狂战士, 你需要冲上去砍, 追上去砍, 砍晕了砍, 和一边被砍一边砍。 所以有一些技能是不加的。
力量类以外的技能不加
如果你喜欢用锤子, 巨剑和长剑专精不加。 如果你喜欢巨剑, 锤子和长剑专精不加
鱼叉技能不加
盾防技能只加一点, 多了不加(为了加后面的强健体魄你懂得)
地震,以及地震后面两个技能不加
图标是一段墙的那个技能不加(笑话, 狂战士才不是藏在盾牌后面的怂货)
4. 选择命运卡
选士兵, 别忘了升级就成。
5. 战斗要领
新手期很快过去了, 当学会第一点无情打击的时候,就真正成长为了一名光荣的狂战士。
第一步:总是激活战争狂暴, 如果已经学到的话。
第二步:释放无情打击技能。
第三步:嗑药, 爱怎么嗑怎么嗑, 反正效果叠加, 有需要还可以按X释放命运。 不要舍不得命运, 慢了之后看怪多就用吧, 要的是经验加成。
第四步:砍人,没血了喝血药,要是点子硬, 就重复第一步到第四步。
第五步:搜尸体,刮地皮, 走人。

阿玛拉王国:惩罚——通关后的个人心得


终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。 游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得
我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。

阿玛拉王国惩罚 这游戏里面的 命运 说 力量敏捷的 是指什么东西要满足才能选着卡片 我玩的刺客 选什么好

命运就相当于一个职业称号,每种不同的称号有对应的职业属性奖励
比如你按ESC,然后选命运,就会看到每一种命运所需要的配点
你升级的时候照着点数配就行了
比如你想出剑圣这个命运,那么你升级的时候就要在敏捷和力量之间平衡加点,保证敏捷和力量各55及以上(我没记错的话)就可以装备剑圣这个命运了

升级获得的所有的技能点数貌似应该是120点
你如果纯玩刺客,就加敏捷,选敏捷系的命运就可以了。但是敏捷每次都要偷袭,而且群殴的时候有点无力

如果你只是想玩物理职业,那么就选剑圣这个命运,天赋带三个BUFF(狂暴+磨刀+武器附毒),非常强大。
如果你玩剑圣可以先加力量系,加了55后再加敏捷系,这样过度比较好,做游戏流程也比较轻松

阿玛拉王国惩罚心得分享


阿玛拉这款游戏,的确带来很多惊喜地方,这里主要赞叹的地方有3个,第一,画面,非常漂亮舒服;第二,游戏的优化,这游戏玩起来,虽然画面非常好,但是游戏要求非常低,不用很高配置玩起来就很顺畅,并且相对很稳定,游戏优化下了功夫;第三,游戏战斗非常棒;
好了,说下这游戏心得,游戏里面,游戏数据以下:
是全任务攻破,重复任务至少完成一次;
生活技能学满;
基本完成了多数黄金套装;
游戏时间超过300小时;
游戏里面没有采用任何 ,不过修改了金钱和背包,因此经验范围也属于喜欢体验这个游戏的同学们。
背包修改方法,是直接用金山修改,背包的修改网上有很多,直接查一下,这里不贴出来了,我改为5000;金钱为什么要修改,因为要尽情分解,尽情购物,尽情洗点,用金山打开存档,直接搜索金钱,这里金钱越多,查找结果越少,约有3~4个结果,然后一个一个试,就可以出来金钱地址了,金钱的上限是1E;
职业
先说下总体吧,就是天赋和命运,按好到差顺序排列;
S级,应该是主法师副战士,魔法83,战士40,加点方法是,魔法天赋里面所有技能留1点不要点满,武器技能放1点,为什么如此,因为天赋里面有个上限,就是比如你的天赋在加点时候满级是6点,那么你装备就算加了多少天赋,他最多是8点,即最多在天赋上限加2点,因为逆命里面有加1点所有系天赋(任务奖励的卡牌,有3张),因此装备再拿一个副手加2点的武器,就可以实现加3点天赋,达到极限。综合评价如下:拥有超高的攻击和杀伤力,同时拥有高超的防御能力,并且能放魔法能砍人,还有什么可追求的;至于天赋,你可以选择全法的术士,元素45%,如果觉得防御不够你可以选择楷模,有防也有近战攻击加成,23%元素抗,10%护甲,17%物理攻击,并且50%伤害转魔法,这2个命运下魔法都是用不完的,尽量用吧。
强调:装备我是穿战士装备,绿色带孔装,尽量放暴击攻击属性,因为物理和法系都兼容到,至于变态的30%伤害,没放.其实很多人挺抵触法系的,的确,法系太过无聊/无赖和无脑,但是不可承认.他的强悍之处,后期就算不用锻造,装备带来的物理系攻击足够你砍一下就秒一个普通怪,但是,每次面对的是一堆怪,无论怎么样,物理系都要到处跑去砍,而法师跑过去想一个一个点也行,烦躁了时候过去一个火球砸下去,瞬间结束战斗,所以才推荐这个天赋,说易用性(特别适用于后期到处刷宝)和可玩性、还有强悍性综合指数,无论什么装备,这个是不二之选。

阿玛拉王国-惩罚的游戏问题?

1、赚钱,第四排任务(四排:主线、阵营、支线和任务)是90%是重复的,完成得到金币。
2、装备锻造和炼金药剂,都要升级,加生活技能,才能锻造和炼金,建议先熟悉‘生活训练师’的位置。
3、出售赃物,去星光、月光、日光营地;或者分解成材料也可以。
4、被你杀了的话,你出去一些天(没干过,所以不知道多少天),回来,基本都复活了,不过有的任务NPC不会复活。建议:杀人后,不需动武,要么跑出去,待一些天再回来;要么付罚款抵罪。
5、你点M,换到大地图,点可显的城市,有商店的,都可以卖东西。除非你刚玩,只能在开始的城市卖东西。建议:有背包的,共5个;你可以自己看下位置,然后去买。
6、怎么练看自己喜欢哪种武器。建议:近战加力量和敏捷;远程:敏捷(弓箭)或法师;潜行的盗贼……还有综合练法,既加力量又加敏捷,或加敏魔,或魔!
玩单技的话,到30级,基本一个就加满了(有的垃圾技能不用浪费点),所以多的点可以加到其他地方去辅助。说起来很多,就不多说了。
7、状态栏?估计不太重要,中诅咒的话,找医生吧!

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