拼搏

拼搏

魔力宝贝手游忍者怎么加点 忍者加点攻略,忍者刷图加点技巧图

admin

本文目录一览

DNF忍者刷图加点


传说中的dnf暗夜第三职业忍者终于登陆国服了,这个被冠以“毕方之炎”的之名的新职业,不仅看上去非常高大上,而且战斗力非常_,就是一个远程快速法师。下面就让我们一起来看下dnf忍者刷图加点吧!
加点框架
职业:暗夜使者忍者毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 8575 剩余 2195
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
普通技能
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
天诛:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
火遁·豪火球之术:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv1
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv1
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv1
忍法:飞燕手里剑:Lv16
关于每个流派的加点
这里分为
1.搬砖(异界/其他)
2.天道流(异界或者ss)
3.蛤蟆流(必须或者ss)
4.残影流(必须异界)
5.平砍流(必须异界)
6.空投流(随便作死)
1.cc搬砖流世界9
普通技能
无变化
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5(不科学的伤害赶超天道)
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5(没有异界比天道好)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1(聚怪)
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
2.天道流(最热门,目前第二强)
普通技能
忍法:替身术:Lv19
火遁·飓风煞:Lv33 (满,蹭套装蚊子腿)
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5(喜欢鬼印珠,而放弃享受最变态时期的螺旋,可以把tp给风)
强化 - 火遁·炎天道:Lv5(主力)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
3.蛤蟆流
普通技能
忍法:替身术:Lv19
火遁·飓风煞:Lv33 (满,蹭套装蚊子腿)
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv2
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·蟾蜍油炎弹:Lv5(主力)
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
4.残影流
普通技能
忍法:幻影手里剑:Lv36(苦无上烙印)
火遁·飓风煞:Lv33
忍法:替身术:Lv10(此技能,不会用残影当输出)
特性技能
强化 - 苦无精通:Lv1(更快生成烙印)
强化 - 忍法:残影术:Lv5
强化 - 火遁·炎舞天璇:Lv1
强化 - 暗炎残星:Lv5(用残影配合烙印公鸡)
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
5.苦无平砍流(压倒正统的最强邪术)
普通技能
风遁·风魔手里剑:Lv11
火遁·飓风煞:Lv23(聚怪x)
忍法:幻影手里剑:Lv36(满)
特性技能
强化 - 投掷苦无:Lv1(不基础精通是因为靠起爆符输出)
强化 - 忍法:幻影手里剑:Lv4(这个可以分配到自己喜欢的)
强化 - 苦无精通:Lv1
6.讽刺某人的cc空投流
通用技能
跃翔:Lv10
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
普通技能
忍法:影分身:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv36
风遁·风魔手里剑:Lv11
特性技能
强化 - 火遁:红莲:Lv5(不耗炎花爽歪歪)
强化 - 火遁·螺旋手里剑:Lv5
强化 - 火遁·炎天道:Lv3
dnf忍者刷图加点,深空高玩就暂时给大家介绍到这里了,大家可以根据自己的需求来进行调整和加点。

DNF忍者怎么加点才好?普通和特性技能! 蛤蟆九哦!

魔力宝贝手游忍者怎么加点 忍者加点攻略,忍者刷图加点技巧图-第1张-游戏相关-拼搏

  残影术

  忍者的核心技能之一,类似与散打、爆破、剑宗的柔化,区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成。


  六道轮回

  忍者的核心技能之一,开启后屏幕会变色,期间会记录下忍者使用的六个技能,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。


  暗影术

  附加效果超多的被动技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多。


  苦无精通

  忍者特有的武器精通,加不少的面板和命中。


  火遁红莲

  忍者专属Buff,同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党),释放后生成火刻印并加持各种Buff,加强攻击力和防御。


  忍术:结印

  想象成元素的蓄力就好,对转职后技能(除了替身、残影、六道、觉醒、飞燕)可结印以增加技能效果。


dnf忍者刷图加点 dnf忍者技能怎么刷图加点

DNF忍者契约点SP加点部分:
  魔法暴击:Lv10
  忍法:幻影手里剑:Lv1
  火遁:红莲:Lv10
  苦无精通:Lv22
  火遁·飓风煞:Lv33
  火遁·螺旋手里剑:Lv31
  忍法:替身术:Lv19
  忍法:残影术:Lv5
  火遁·炎天道:Lv28
  忍法:六道轮回:Lv15
  火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
  暗炎残星:Lv10
  火遁·炎舞天璇:Lv23
  火遁·冥炎业火阵:Lv9
  毕方之印:Lv15
  忍法:飞燕手里剑:Lv16
  DNF忍者契约点TP技能:
  1、强化-火遁·红莲
  每级消耗TP2 满级5级,每级提升10%火强,10%持续时间,10%减伤,10级红莲提升火强22点。10TP提高50%也就是11点  持续时间可以无视掉了,满印状态下本身就无CD。
  点评:TP加成属性过于鸡肋 不加
  2、强化-火遁·飓风煞
  每级消耗TP2 满级5级 每级提升10%攻击 2%吸附范围,33级飓风煞攻击为9324% 满TP为9324%X1.5=13986%,吸附范围增加10%(基本技能结印每个就增加3%)。
  点评:技能多用于聚怪 实际输出和范围TP加成不高 不加
  3、强化-苦无精通
  消耗TP3 提升20%普攻投掷苦无几率,与苦无精通投掷概率乘算,22级苦无精通点了技能之后60%概率投掷,其余无加成。
  点评:实际加成太低,作用不大,不加

梦幻龙族忍者怎么加点?

1-19级:[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)-,这3个技能必须满。其他的你自己随便了。19级快20的时候。用礼盒送得洗点洗了这些。然后只加[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)。
20转了职业。一直到27级(27就能出所有忍者技能了)技能如下:
[旋龙](1)-[天狗](满)-[格挡](满)-[匕首](满)-[匕首强化](满)-[地盾](1)
说明一下,[浸毒]这个技能,目前基本是鸡肋,几率太小。[恶作剧]鸡肋技能。施放距离很近。不适用。对[头目]无效。
[地刺]鸡肋技能。[瞬影杀]PK技能,不适用。效果,可打面前的怪。或者人物2两侧得怪。目前游戏内次技能和容易卡空。后期更新稳定后可考虑加。目前好像没有野战,所以不爱PVP的玩家可以放弃此技能。
有争议的地方,就是。[旋龙]这个技能拥有伏地挑空2个效果,1级就能打倒地的怪并挑空,所以考虑后期时候用旋龙代替影者得挑空和下落。但[旋龙]次技能范围小,收招慢。操作不好的就不容易和乱舞衔接。但次技能PK绝对好用。
如果后期你操作熟练。可以放弃[挑空]-[落地]这2个技能
总结一下40级前的2种忍者配点方案:
一。[挑空](满)-[乱舞](满)-[下落](满)-[旋龙](满)-[天狗](满)-[格挡](满)-[匕首](满)-[匕首强化](满)-[地盾](1)
二。[挑空](1)-[乱舞](满)-[旋龙](满)-[天狗](满)-[格挡](满)-[匕首](满)-[匕首强化](满)-[地盾](1)
后期。[挑空]-[下落]喜欢的话可以点出来再。再就是,影者里。加敏捷的,后期可以考虑(满)。体力的(1)就可以。

求梦幻龙族忍者刷图加点

首先来说新手技能
1。空中乱舞,加1点,说实话改版后Me很少用这技能刷图或PK了,但为了以防万一,推荐大家加1点。不加满理由:改版前此技能1点和5点的攻击差不多,打怪数一样,改版后空舞的攻击又被消弱了一点(也许大家没注意到),这样1点和5点的差距就更小了,没必要浪费技能点
2。下落击,先加3点到40级2转后洗掉暂时不加(55级或60级加到3点)。理由:改版后的下落击是不是会出现微挑空的现象(这次下落击的注明上貌似多了倒地效果,不是打倒地,是让对方倒地,所以Me猜测微挑空现象就是所谓的倒地,原理和落叶斩一样),打QS,穿心,追猎,WZ的时候,下落击很容易被格挡或MISS掉,打其他职业不用下落击也能赢。后期技能点够的话,推荐加3点。旋龙-风刃-下落-风刃 这招不用我解释了吧(PS:以前下落击不挑空的BUG这次还是没被修正)
3。火箭拳,改版后此技能被我洗掉了,不是舍弃,而是技能点不够。推荐大家加满,另外改造喷嘴加1点可以增加火箭拳的速度。改版后火箭拳的速度又提升了一点(和战士的回旋斩速度还是逊一点),但此技能可以破QS和WZ的霸体,抓人的话作用还是挺大的,人家WZ能用的那么好,我们RZ也行。
接下来来说1转技能
1。改版后RZ新增加的几个被动技能都加满不解释
2。旋龙霸满,RZ刷图就靠它。可破QS和WZ的霸体
3。天狗流星拳满,有人说3点2级眩晕就够了,其实不然,天狗的定人效果和QS的刷子还是没法比,加5点可以增加伤害和眩晕时间(2级和3级眩晕还是有点差距的)。在这里还得更正一下:对于上次乌龟说的【对方落地后使用天狗打中对方,即使对方滚地后天狗的效果还在】的说法有误,经Me多日来的PK试验,对方滚地后效果已消失。
4。瞬影杀,加1点。理由:(1)技能点紧张不解释,(2)加满能让10人倒地,PVP的话最多5V5,GVG,战争地带也没必要让10个人倒地--!(3)改版后多了滚地无敌,瞬影杀显得有点无力了(但还是抓人必备技能)。
5。恶作剧,此技能争议很大,在这里我是推荐加满的,你说范围太小打不到人只是你技术问题,改版前此技能Me是加满的,即使不用迷香偶尔也能打到人,迷香-滚木-火箭拳-恶作剧-天狗(改版后的),此连招成功率将近99%,至少Me从未失败过。
2转技能
1。滚木,迷香,风刃满不解释
2。雾之斩,1点或5点随个人喜好,Me是加满的。
3。闪电斩,此技能Me暂时舍弃,说到这大家肯定会向我吐槽吧,但Me还是坚持自己的观点,Why?理由就两字:事实。改版后闪电从原来的800%改为600%+1800,不要以为那1800可以弥补200%的攻击,差远了(不知道之前是哪个SB说改版后的闪电确定比JS大神的天国奔驰还BT)。经Me多天来的测试(PS,因为武器有爆伤效果,所以换了把55级的绿装武器来测试),测试下来大失所望,Me在这里可以很负责人的说,在不暴击情况下除了瞬影杀,其他技能(天狗,飞镖,雾斩,风斩)攻击均高于闪电(瞬影杀加满暴击比闪电不暴击高),再说天狗,飞镖,雾斩,风刃都是多下连击技能,暴击率肯定比单下的闪电高,闪电发动一次要费300MP,300MP不知能放能放多少次飞镖和风刃了(加此技能还要多加2点阴影跳--!),后期技能点够的话推荐加满
4。阴影跳跃,不加(要加闪电的话加2点过度,但别用浪费技能栏)此技能我是和闪电一起洗掉的,不是顺便的而是此技能的鸡肋,根本比不上瞬影杀,改版多了滚动无敌很容易被对方反击。
3转技能
洗了火箭,下落,闪电,阴影点加了三转技能,结果差点吐血,除了被动技能【精通忍术】和终极技能【幻影分身术】很实用的话,其他都很废,理由请看次贴 http://tieba.baidu.com/f?kz=817392750。对于此贴对三转技能的分析和看法Me是完全赞同的(说着说着又忍不住想拿格林去扫孙涛的JB了)。十字斩说说是10连击,但吐血的是一边打一边推人能打到4下已经很不错了。(1)PVP作用不大,此技能说是吟唱时间0.5秒,实际是1秒,PVP的快节奏根本没机会让你用,(2)即使你放出来了,对方也很容易躲开,你说先用迷香再用,那还不如迷香后放个滚木或恶作剧。总的来说三转技能更适用于刷图,至于群P就另当别论了,Me发现在GVG或战争地带用三转技能还是有点作用的。最后还是推荐把十字刀,幻影刀加满,终极技能和被动技能加满不解释,守护1点(耍帅用的,咋RZ本来就没几个出得了手的状态技能,不过Me还是建议不加,纯属浪费技能点)

以上信息转自梦幻龙族贴吧 经本人仔细看过了 至少本人是赞同以上观点 不知道怎么回事发布上来 有问题去梦幻龙族贴吧看看吧

魔力宝贝手游忍者怎么加点 忍者加点攻略

忍者技能加点攻略
忍者:神秘世家,行动莫测
“不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”
忍者是魔力手游中最有神秘色彩的职业,其战术多变,策略丰富,在战斗中往往能够出奇制胜。现在我们来研究一下这个神秘的职业。
在输出方面,忍者拥有4个输出型技能,既有多体技能诸刃,又有标准的切后排技能暗杀。其战术技能烟幕也附带一定的伤害。如果能保证伤害、暴击、速度三方向均有较高成长,忍者将成为战场上的焦点人物。
在生存方面,忍者没有强力的保命技能,虽然均衡技能能让自己具备吸血能力,但贫血低防的忍者注定游走在死亡的边缘。
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★★★
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
职业加点:
职业核心属性为力量,敏捷。默认加点为【3力2敏】,可选加点【2力3敏】【2力2敏1体】
加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡。暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力。反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低。
宝石建议:
武器:冒险宝石 +物攻
衣服:石榴宝石 +生命 或 海蓝宝石 +法防
护腕:冒险宝石 +物攻
项链:海蓝宝石 +法防
腰带:骑士宝石 +速度 或 石榴宝石 +生命
鞋子:骑士宝石 +速度

标签 魔力宝贝手游忍者怎么加点 忍者加点攻略

忍者刷图加点技巧图