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求生之路1好玩还是求生之路2好玩?,求生之路1和2的区别

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求生之路1和2的剧情故事,要类似于 那种,高分悬赏。这两个游戏有什么联系也写上,中途发生什么事情。

求生之路1:4个人...越战老兵(也就是美军的绿色贝雷帽)比尔、电脑系统分析员路易斯(白领)、纹身混混弗朗西斯和唯一的女角色——喜爱恐怖电影的大学生佐伊。 四人因为某种原因是不受僵尸病毒的感染的,然后各自从自己的地方,拿起各种武器并聚在了一起...这就是求生之路的由来。 随后他们就穿过毫不留情(No Mercy)、死亡丧钟(Death Toll)、寂静时分(Dead Air)、血腥收获(Blood Harvest)和坠机险途(CRASH COURSE)这五关。求生之路2:同样,也是四人,也是拥有不受僵尸病毒感染的人。有佐治亚州萨瓦纳的23岁机械修理师Ellis和44岁的橄榄球教练Coach,美国俄亥俄州克里夫兰市的29岁记者Rochelle和出生地不明的35岁赌徒Nick。 然后他们又像求生之路1的人一样,穿过了他们的“5关”——“死亡中心”(Dead Center)、黑暗狂欢节(Dark Carnival)、沼泽激战(Swamp Fever)、暴风骤雨(Hard Rain)及教区(The Parish)。 然后说道联系嘛...这里就说了,本来是没有的,可是是后来 出了个DLC(资料片)然后就把这两个剧情毫无关系的游戏联系了起来。就是两个DLC——消逝(The Passing)和牺牲(The The Sacrifice)。 消逝就是说求生2的4个人的,牺牲就是求生1的4个人的。 牺牲:他们都来到了同一个地方,而很显然是求生1的人先到,故事就是求生1的4个人来到了一个码头那,有座桥的。最后4个人把那个挡住桥的路的搞开后就上了桥,可是必须有一个人要去桥下的发电机操作。所以就牺牲了比尔。这就是牺牲的故事。 消逝:求生2的4个人开着死亡中心那个跑车来到了牺牲的那座桥那。但是那是比尔他们的另一边,来到后看到了佐伊、弗朗西斯和路易斯在桥上看着他们,然后他们三个就指导求生2的4个人应该怎么过桥...然后求生2的4个人又一直打一直打到比尔的那边,求生1的3个幸存者也帮起忙来,然后求生2的4个人把发动机的油都灌满了,桥开了,他们坐着跑车走了。然后就没了 也就是求生2的幸存者全都在教区那关的最后被救走了,但是求生1的最后3个幸存者 就没有交代,希望他们安全了吧~ 剧情和联系就是这些。。如果是要 的话,不好意思,没那闲时间。 祝你游戏愉快!

求生之路1好玩还是求生之路2好玩?

我不多说了,1代更有恐怖感。1代音乐也比2代激情,比如尸潮来时音乐,和进安全门的音乐。2代加了近战武器,总体来说2代比1代跟本不一样,你想玩恐怖叙旧精典的话就玩1代,想玩技术和快感就玩2代。2代有的DLC(剧情)1代也有。1代无限枪托,2代不能,所以2代有近战。不存在1和2好不好玩的事,只是俩种不同的性制罢了。玩腻2代换1代,玩腻1代换2代。

买了求生之路2还有买求生之路1的必要吗?

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没有什么冷嘲热讽的必要,总之就是,看心情,我个人觉得除了情怀之外,没有太大的必要。

因为1现在基本上算是鬼服了,2代因为【最后一战】的更新,据说创下了12万人同时在线的记录,然后你看看1代的同时在线情况:

你都找不到人一起玩,更何况现在1代的地图都已经在2代里面重置过了。

还有一个必须要提一下,2代的传统就是,凡是DLC增加的1代地图,1代原版都要加入,比如【坠机险途】和【牺牲】,这些是早期版本的1代没有的。但是2代最新增加的【最后一战】地图,1代并没有加入(指战役地图)。

总的来说就是,1代的地图,2代都有。

2代的地图,1代没有(所以真的没什么必要)。

如果你想知道二者的具体区别,我在这里就浪费一点时间简单说说吧,你应该都知道的。

1代与2代中的重置版区别如下:

1、1代只有UZI、M870、M16、MINI14、M1014、M1911这几种武器,且无近战武器、胆汁瓶以及升级弹药。2代新增加了一系列武器,除了近战和沙鹰外,包括SPAS12、AK47、G3/SG1、SCAR。

2、1代没有charger、spitter、jockey、rounding witch(如果没拼错的话,就是那个四处走动的女巫)这几种特感,因此使用传统的【守点】基本上可以无大碍。

3、1代没有【一路冲向安全室】的地图设定,包括【死亡丧钟】第四关小镇、【静寂时分】第四关机场跑道、【血腥收获】第三关大桥/第四关火车站,这些关卡触发尸潮后只要死守即可。

简单看一下对比:

1代C2M4,叉车触发警报后死守即可。

2代要一路杀过去,小僵尸多的令人发指。

此外还有大桥、火车站等关卡,不再赘述。

2代的大桥、火车站关卡都需要一路杀到安全屋,在此期间小丧尸会不断刷出来,很烦人。

4、1代战役中推打可以无限进行,2代推打后会有体力恢复时间。求1/2都可以右键推打,但是1代的战役可以无限推打,2代推打4次(应该是)后会有CD时间。

注意准星部位的小圆圈,那个就是CD时间标注。

除此之外,1代地图重置后也有变化,比如:【静寂时分】起重机部位的栅栏都没了,设置了一座建筑物遮蔽了生还者视野(上:1代,下:2代)。

再比如【血腥收获】里面火车站部分,布局变化不小,死亡别墅与轨道之间无法直达。

注意2代的小屋这里被堵住了,只能从下面过。

还有就是铁桥,也是这一关的,在桥梁上加了一个铁屋子,用于刷小丧尸和特感。

当然,还有一个是我不得不说的,那就是2代的突变模式中有1个“L4D1COOP”,即1代战役模式,可以和1代一样玩,没有2代的武器道具,也没有2代的特感。所有的东西都是一代的,当然地图还是2代的重置版。不光是战役,对抗和生存模式也可以。

连霰弹枪装弹的数目区别都还原了(1代连喷是10/128,2代是10/90)。

从实用的角度讲不建议入,因为2代有1代的99.99%的内容,你还买它干嘛?

从情怀、娱乐的角度讲当然是建议入,原因如下:

1、情怀,求1是我最早接触的僵尸游戏,高中时最喜欢的游戏没有之一,如果不是你的青春那不买无所谓。

2、玩法相对无脑,特感就那三个,守好点,突突突,2代听见spitter和charger的声音我都要高度紧张。

3、气氛相对恐怖一点。

4、玩pve的战役模式,不用蛋疼地【一路杀向安全室】,因为尸潮实在是太多了,你也不知道队友(包括但不限于萌新和AI)有多制杖。

如果你不想多花钱,那也无所谓,反正2代照样玩1代重置版地图。

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