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游戏王第一代有多少张卡牌(怪兽卡+魔法卡+陷阱卡)?_游戏王第一部单机

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游戏王有几部

游戏王一共有五部,第1部是《游戏王DM》,第2部《游戏王GX》,第3部是《游戏王5D》,第4部是《游戏王zexal》,第5部是《游戏王ARCV》。
第一部主要讲述了游戏王卡片的来历,在很多年前的古埃及中,有一种游戏可以预知到未来,而且这种游戏还能启动很多的魔法阵型。在里面有一种叫做黑暗游戏的挑战模式,也就是千年积木的形象,这个倒金字塔也是法老王的离婚所在处,随后有一名少年完成了这个游戏所有的环节,并将这些卡牌游戏称为游戏王。
第二部的GM主角换成了游城十代。他是一个来参加学院决斗测试的学生,然而在路上碰到了武藤游戏,武藤游戏很看好十代的天赋,给了他一个特殊的卡片“羽翼栗子球”。随后的故事中十代在学院大展风采,用自己的英雄牌组战胜了很多人。在七星篇章中,十代打败了三幻魔的卡牌。在破灭之光中,十代遇到了极其特殊的卡牌,命运英雄血魔,但是十代没有放弃,抓住了利用魔法卡和陷阱卡的机会战胜了他。在异次元中,十代和朋友们被困在了心魔世界,但是十代利用自己的意志力打败了霸王十代。在最终的darkness中,因为上次的事件导致黑魔王诞生,十代和朋友们尽全力才将敌人消灭。
第三部《游戏王5D》讲述了主角不动游星的经历。在第一部结束的十年后,这个城市的管理制度逐渐完善,但是地位阶级也更加明显,可以说就是弱肉强食,主角不动游星就是利用骑乘决斗来和敌人作战。
第四部《游戏王zexal》分为两季,主角的名字叫做九十九游马。在第一季中,游马所在的城市成为了AR对决,也就是说现在的游戏王更加完善,能够进行实体化,游马在经历中遇到了很奇怪的星光体。第二季就是讲述了游马拯救星光体,和两个强敌快斗、凌牙决斗的故事。
第五部《游戏王ARCVA》有一些往娱乐方向发展了。这一部并没有邪恶的敌人,主角榊游矢在这个城市中需要参加动作决斗,城市中分布着很多不同的组织机构。

游戏王第一部分集剧情介绍

决斗者王国篇:武藤游戏最初登场便打败了海马集团的董事长,天才少年海马濑人。而本次事件被国际幻象社利用然后大肆宣传,使得海马集团的声誉大减,要到了被国际幻象社收购的地步了。可是海马集团董事会的五巨头开出了一个条件,那就是国际幻象社的荣誉社长贝卡斯必须打败武藤游戏。而武藤游戏被迫卷入了决斗者王国大赛中,而贝卡斯是千年眼的持有者,因此陷入僵局。但他最终打败了贝卡斯,挽救了海马集团,而海马觉得欠了暗游戏人情,因此很过意不去。
决斗城市篇:海马濑人在一次偶然的机会听说了三幻神卡,而且他也得到了其中之一的“奥贝利斯克的巨神兵”,因此决定举办战斗城市,并且宣布如果谁最后获胜,谁就是“决斗王”,而且规则中增加了以往没有的,就是获胜者可以从对方手中获得蕾雅卡。而这时“欧西里斯的天空龙”和“太阳神的翼神龙”的持有者马利克带领他一手组建“卡片猎人”的集团中的卡片猎人参加了此次比赛。由于他在童年时期接受守墓一族的仪式的时候由于弑父而产生了黑暗人格。在比赛的过程中,黑暗人格逐渐掌控了他的意识,也使得比赛的结果更加扑朔迷离。武藤游戏也参加了此次比赛,经过艰难险阻,他最终得到了三幻神卡,成为了“决斗王”。他也意识到了自己之所以不知道自己是谁的缘故,因为自己的记忆在三千年前也随着自己的灵魂被封印了,他开始想方设法寻找自己遗失的最重要的记忆。
乃亚篇:这是发生在决斗城市过程中八位初赛的优胜者即将进入决赛的地方的时候,作为海马濑人的养父海马刚三郎的亲生儿子乃亚因为对海马逼死了他的父亲而怀恨在心,所以他将海马等人引入一个虚幻的世界里进行决斗,想要报一箭之仇。在那个世界里危机重重,因为海马集团的五巨头都为乃亚效力,所以在各处埋伏,想要夺取他们的灵魂,因为他们的灵魂被封印在了虚幻中。海马为了能够救弟弟海马圭平而放弃打败乃亚的机会。最后武藤游戏接替海马打败了乃亚,使大家脱离了危险。
多玛篇:一万年前由于自己深陷黑暗而导致了亚特兰蒂斯的毁灭的亚特兰蒂斯国王达姿来到现世,妄图利用一万年前的奥利哈刚结界组成的牌组夺取人们的灵魂,让奥利哈刚的神苏醒,然后实现他的最终目的——夺取整个世界,让世界陷入黑暗的深渊。他首先派自己组建的集团的人偷了暗游戏的忠实仆人三幻神卡,并夺取了它们的力量,而且还盗取了世界的龙头企业海马集团的全部卡片资料,使得世界陷入一片危机中,而武藤游戏一方面则得到了多姿的父亲铁心和女儿克里斯赠送的奥利哈刚三骑士的化身的卡片。“无名的法老王”武藤游戏和海马濑人以及城之内克也为了拯救世界,而背负起了打败多姿的重任。暗游戏最终打败了达姿,将世界从黑暗中拯救出来了。
KC篇:由于海马集团被多玛盗取了卡片资料之后,声誉再次陷入低谷。为了挽回公司的声誉,也是为了实现海马濑人与弟弟海马圭平在童年时候的梦想,海马集团在美国的海马乐园举办的“KC”杯决斗大赛。武藤游戏等人为了挽回海马集团的声誉,也被迫参加此次比赛,而暗游戏则作为“决斗王”参加最后的冠军赛。此时,一个巨大的阴谋正在蠢蠢欲动,那就是同海马集团的竞争对手的修雷达公司妄图通过破坏本次比赛和海马集团的所有资料而搞垮海马集团。随着冠军赛的迫近,那个阴谋逐渐浮出水面,海马因此打败了修雷达公司的董事长吉克,正当他以为一切已经解决了的时候,没想到吉克安排的最后王牌——他的弟弟闯入了最后的冠军赛,并且在不知情的情况下启动了破坏海马公司的病毒,暗游戏又再次发挥实力,解救了海马集团。
埃及篇:武藤游戏应被寄宿着黑暗人格的貘良了的邀请,参加了“极致的黑暗游戏”。他希望在这个过程中寻找自己失去的记忆,但是,一切并没有那么简单。黑暗人格的貘良了的目的是想通过这个游戏唤醒自己同法老王一起被封印的灵魂,除去法老王这个障碍,然后达到夺取这个世界的目的。武藤游戏在其中发现了他的目的,开始意识到自己身为王的职责和使命。自己是受万民景仰,受万民朝拜的王,而神官们拼尽全力牺牲自己的生命也要保护自己的行为令暗游戏深深地触动了,他决定再次封印黑暗貘良——黑暗大邪神。武藤游戏牺牲了三幻神,用伙伴们拼尽全力找到的自己真实的名字作为钥匙,召唤出了光之神——霍露丝(原作里是这样,但是霍露丝是古埃及的丰收光明之神),再度将黑暗大邪神封印了。
决战篇:暗游戏为了继续前进,而不得不与伙伴武藤游戏进行了最终的决斗。但是一直胜利着的他这次却输了。但是他并不遗憾,因为这样他的灵魂便能够得到安息了。最终在光芒中,他缓缓地踏入了冥界之门。而他的伙伴们也开始了新的生活。

游戏王第一代有多少张卡牌(怪兽卡+魔法卡+陷阱卡)?

其实很简单。第一代看游戏就知道了。扣除一代部分超强力后来才实卡的部分,能加入游戏的只有700张左右。比如城之内混沌力量有771张,但是这771是有水分的,青眼就3种。其中怪兽占多数大概400多,魔法陷阱差不多各占100多。这基本可以认为是1代的全部卡片。不过这是包括漫画版的朝日版的,主角自然是游戏,但是对手是3邪神。这是很有意思的地方,游戏王除了初代,后面gx开始的漫画和动画是不同的,初代也仅仅是漫画和动画一样,挂了后缀的就不一样。而这些卡全部都有实卡。因为除了初代其他漫画都比动画慢……所以只能原创剧情了。

游戏王单机游戏有哪些

游戏王第一代有多少张卡牌(怪兽卡+魔法卡+陷阱卡)?_游戏王第一部单机-第1张-游戏相关-拼搏

游戏王单机游戏有如下两个:

1、游戏王duel links,是k社的 手游。

2、ygocore,是一个全卡的游戏,安卓版叫做ygomobile。

游戏王的卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限为80张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的。

扩展资料:

游戏王游戏介绍:

1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。

2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。

3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。

4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。

5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。

参考资料:百度百科-游戏王卡

只看过游戏王第一部,简要介绍一下游戏王初代后新增的规则

默认了解祭品召唤(现基本用“解放”来代替“祭品”这一称呼)、仪式召唤、融合召唤这几种了。
主要改动是多了三种召唤方式和一些规则上的更改。最主要的两条:先攻第一回合不能抽卡,场地区域双方不共用(也即是我先发动场地卡,你再发动另一张,两张场地可以共存而不是之前的顶掉)。
多的三种召唤方式:
同调召唤:部分怪兽带有“调整”字样,显示形式为诸如“效果/调整”等,同调召唤为调整+调整以外的怪兽一只以上,从额外卡组中特殊召唤白色背景的卡片(仪式为蓝色,融合为紫色的地方)。部分同调怪兽有其他特殊素材要求(如带字段、指定的怪兽等)。
需要注意的是部分同调怪兽也是“调整”怪兽。
超量召唤:又称XYZ召唤,召唤方式为至少两只相同等级的怪兽卡叠放,从额外卡组中特殊召唤黑色背景的卡片,作为素材的怪兽卡放在超量怪兽下面,依旧,一些超量怪兽有素材上如数量、种族、字段等的特殊要求。超量怪兽没有等级(因此诸如“超重力之网”等对其不起作用),以“阶级”称之,从右到左以星星排列,与素材的等级数字相同,例:两只等级4的怪兽叠放,特殊召唤阶级4的XXX。
超量怪兽发动效果时一般需要去除叠在下面的素材作为cost支付。支付时直接送入墓地,此时带有“离开场上时这张卡直接从游戏中除外”(参见“消战者”“螺丝刺猬”等卡片)的效果不适用,依旧送去墓地;但如果“大宇宙”(送去墓地的卡直接除外)等类似卡存在时仍被除外。
灵摆召唤:一回合一次。现游戏王场地上每方设置两个灵摆区,部分新出的灵摆怪兽(颜色上橙/黄下绿,指代为同时作为效果怪兽/通常怪兽和魔法卡)上有相应的“P刻度”,玩家可以在自己回合主要阶段进行一次两个刻度之间等级的特殊召唤,召唤范围为手牌/额外卡组的普通/效果/灵摆怪兽。例:我场上的两个灵摆P刻度为2~8,因此,手牌中的等级3“盔甲兵”、等级7“真红眼黑龙”、等级7“黑魔导”特殊召唤。理论上数量无限,当然,鉴于场地有限,最多五只。
灵摆怪兽可作为普通的怪兽通常召唤,也可作为魔法卡设置在灵摆区中,理论上作为怪兽和作为魔法卡都有效果(分别在其作为怪兽/魔法卡时才适用——这里是说有些灵摆怪兽可能只有怪兽效果而无灵摆效果,有些可能正好相反),灵摆怪兽被送去墓地时送去额外卡组。可通过灵摆召唤再次特殊召唤到怪兽卡区域。唯一的例外是如果用灵摆怪兽进行超量召唤,那它们作为超量怪兽发动效果的支付条件被去除时是送去墓地而不是返回额外卡组的。
以上三种召唤分别对应游戏王5DS(第三部)、游戏王ZEXAL(4)、游戏王ARC-V(5)所推出的召唤方式。

游戏王1有几个部分组成?

王国篇 (001—055集)
决斗城市 前 (056—097集)
乃亚篇 (098—121集)
决斗城市 后 (122—142集)
多玛篇 (143—184集)
KC篇 (185—198集)
埃及篇 (199—224集)

游戏王1 第一集的剧情

第一集是游戏(主人公)在拼一个积木,拼了好久都没拼好,有一天在班里被城之内欺负了,而且积木当中的一个被拿走了,丢到了一个池子里。学校里有人帮他吧城池内打了一顿,并让他给钱,游戏不愿意,于是那个人就把城之内和游戏都打了,城之内很感动。游戏回家后心情很郁闷,竟然无意中拼好了积木。但是少了一个,城之内在晚上找到了给了游戏。两人做了朋友。然后游戏被积木控制,惩罚了那个学校的坏同学

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