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火炬之光2——工程师职业详解_火炬之光2工程师技能图解

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火炬之光移动版工程师武器技能解析


火炬之光移动版中的工程师职业属性是可近可远攻击的,而工程师职业也会由于使用不同的武器而又不同的武器技能效果,那么工程师武器有哪些,武器的强力技能又有哪些呢?为了更好地发挥出工程师这个角色的能力,一起来了解下火炬之光移动版工程师武器技能吧!
火炬之光移动版中工程师武器截图
加农炮
冰锥散射,【主动】激活[喷射浮游炮]朝前方扇形发射数枚冰锥,每发冰锥对碰触到的敌人造成148%攻击力的伤害,附加减速效果,效果持续5秒;【被动】获得[喷射浮游炮]协助玩家进行攻击。
风压喷射,【主动】激活[喷射浮游炮]朝前方扇形喷出强力风压,造成728%攻击力的伤害,附加击退效果;【被动】获得[喷射浮游炮]协助玩家进行攻击。
猎枪
高能激光,【主动】激活[狙击浮游炮]射出激光,对直线范围内的敌人造成数次191%攻击力的伤害;【被动】获得[狙击浮游炮]协助玩家进行攻击。
单手锤
音波震荡,【主动】激活[飞碟浮游炮]发出强力音波,对周围的敌人造成236%攻击力的伤害,附加眩晕效果,效果持续2秒;【被动】获得[飞碟浮游炮]协助玩家进行攻击。
双手锤
毒气爆发,【主动】激活[机枪浮游炮]往前方喷洒毒雾,留下一片毒雾区域,使范围内的敌人持续造成49%攻击力的伤害;【被动】获得[机枪浮游炮]协助玩家进行攻击。
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火炬之光2——工程师职业详解


工程师
一,职业概述
如果我来定义工程师的话,这不是一个职业;这是三个职业。工程师的游戏定义在于它不同于法师或者流浪者,可以在三个分支内进行双修或者全修。工程师如果单修,那么对不起,除了某些被动技能之外,你只能在该分支下进行单一的修炼,否则肯定会出现技能点分配失衡的状况
总之来说,三个工程师的技能分支基本上,其包含的技能点都没有太无用的部分。所以说,玩家在使用工程师方面,首先你需要进行技能分支的选择,也就是本职业的分职业定义;然后才是进行属性点的加点分配。所以该职业的加点我会依据各个技能大类的说明,进行相应的解析
工程师的最大优点就是角色定位相当的摇摆,就像老北京可以从一号位打到五号位一样,工程师是近可充当冲锋肉盾,又可在后方作为类同与流浪者的远程大杀器,又可作为盾防系的纯BUFF加成的圣骑士角色
二,技能解析
与其他职业不同,属性点的分配是跟着技能分支的选择而进行相应的加成
闪击分支
闪击,顾名思义,该职业分支之下,工程师的角色将转换为类同于野蛮人的近战冲锋性角色。在该职业分支下,工程师大部分的主攻装备是锤状武器
该模式下的专修可以基本达到团体中狂战士所扮演的角色
该模式下,属性点的分配建议以力量:魔法:活力 1:2:2的比例进行分配
FLAME HAMMER
既然是分职业,那么本系基本上所有的技能都需要专精,这就给我们的技能点分配给予了很大的空间
闪击分支下一共有11个技能,但是从实用性的角度而言,其实玩家只需专精部分就可以了。还是我前面所叙述的,请玩家注意那些技能是只需达到三级,那些是必须专精的
该技能的效果是武器重锤地面并且造成区域性火焰伤害,而且带有溅碎伤害功能。这个技能是本分支最早解锁的攻击性技能,也是最实用的
该技能不仅仅具有高区域杀伤的效果,而且其产生的火焰碎片还可跟踪攻击附近区域的敌人。因而,本技能建议至少达到三级
SEIMIC SLAM
同火焰之锤一样,这个技能也是必须要达到至少三级以上的,带有区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任何动作的战士技能。
其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。这就是工程师的职业特点,几乎是全摇摆角色
所以以我个人的理解而言,工程师应该算是火炬之光2之中最好玩的职业

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灰烬锤:工程师技能,向前突进小段距离,造成雷电伤害(此技能不带来能量)并破除前方270°范围内所有敌人的盾牌。此技能伤害较低,可以作为辅助技能存在,打怪前放出,先破盾再攻击,可以有效破除敌人的盾,然后可以搭配烈焰锤等攻击技能连招输出。

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