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鬼使黑重做后怎么样 决战平安京新版鬼使黑分析,决战平安京鬼使黑怎么玩厉害

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鬼使黑重做后怎么样 决战平安京新版鬼使黑分析

鬼使黑是决战平安京中生存能力跟收割能力很强的一位上单,不论是在PK还是在娱乐的时候都有很多玩家喜欢用他,但在最近一次的决战平安京维护中对鬼使黑进行重做,那重做后的实力究竟怎么样呢?

我们都知道鬼使黑主要靠的是手中的镰刀打伤害,不管是单攻还是收割都靠的是这把镰刀,他除了自身强势的输出能力以外,被动还会高额的护甲穿透能力,使其不管是在前期对线还是后期团战都能战斗一席之地,反压对手。因为鬼使黑这过于强悍的压线能力,在鬼使黑的最近一次重做中对他的被动护甲穿透能力进行削弱。以前的版本鬼使黑是一旦“离魂”标记达到4层就会进入“魂殇”状态,拥有40%的护甲穿透能力,可以压制对面防御能力强的式神,但是在这次重做过程中将这个护甲穿透能力改为最低25%,最高40%,并且只有在6级开始才会提升。这也就意味着新版鬼使黑前期对线压制能力很弱,特别是6级之前碰到对面有跳弟这样防御能力强的式神的时候,不要想着压对面血量,最好能保持自身前期发育起来等升到16级之后再考虑压对面,因为还没有升级起来直接压制对面危险性太高,容易被对面跳弟给反压。

可能有的玩家觉得在发育到16级之后也不一定能压制对面,因为可能前期的经济各方面会不如对面,伤害会没对手厉害。但是需要注意的是新版鬼使黑的大招一旦击败对手,冷却时间就能比以前缩短了0.75秒,也就是只要用大招击败对手,一个大招冷却时间只需要1.25秒了,所以前期只要发育得好,护甲穿透能力一提升起来,配合大招的加强还怕在后期收割不了人头?这就可以看得出来重做之前的鬼使黑比较偏前期发展,后期团战可能有点吃力,但是重做之后的鬼使黑只能说前期需要猥琐发育,后期绝对可以在团战中带动整个PK节奏(只要你技术不是太渣)。

以上就是关于重做后鬼使黑的分析,是不是感觉你手中的鬼使黑又有发挥的作用啦~

决战平安京黑童子怎么连招 决战平安京黑童子连招技巧

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罪罚之镰】:挥舞重镰,朝前方挥砍2下,每次挥砍造成一定的额外伤害,并降低移速20%持续1秒,第一次挥砍带有短暂的击飞。决战!平安京

【战斗怒吼】:对周围发动怒吼,使他们攻击自己,持续1秒,会立马获得14%的减伤,持续2秒。

【追魂断命】:挥出镰刀,对路径敌人造成225(100%额外攻击)的物理伤害,4秒内可以再次激活位移到镰刀位置,会触发一次报复之斩。

大神加点:主1技能,副2技能,有大点大。

加点思路:战斗怒吼提升等级并不会提升嘲讽的时间,只会提升减伤,但是用处还行,主要是点出输出技能,1技能就是主要的输出,第一次攻击就可以造成击飞,还附带减速效果,不错的先手技能,还有大招就是一个AOE伤害的技能,还有位移效果,可以突然开团,飞过去,然后一技能击飞,然后再嘲讽对手。

这样下来控制就有好几秒了,黑童子要嘛就开团,要嘛就保护ADC就可以了,保护C位,自己的输出是不高的,但是有两个控制技能,保证队友的输出空间,用大招突然开团,然后12,让对手集火你,基本被2技能吸收了一大半的伤害。

决战平安京新英雄鬼使黑厉害吗

决战平安京新英雄鬼使黑现在很多玩家比较关注,毕竟在阴阳师中黑鬼使可是个很厉害的式神,在这个游戏中就不知道了,那么,决战平安京新英雄鬼使黑厉害吗?下面就由铁骨网为大家带来决战平安京鬼使黑技能属性详细介绍。

一技能:惩戒

鬼使黑持巨大的黑镰,攻击1名敌人实施惩戒,造成鬼使黑攻击100%的伤害。

二技能:索命

鬼使黑完成击杀时立即获得一次行动机会。

三技能:死亡宣判

对敌方全体造成106%的伤害,生命值60%的敌人伤害增加50%,生命值?60%的敌人伤害减少50%。

大招:以自身为中心向周围造成持续伤害。

在阴阳师里,很多人都喜欢鬼使黑,而且他的输出爆发力又强,如果来到了决战平安京,小编觉得鬼使黑玩上单最合适了,鬼使黑的一把镰刀,让小编联想到了英雄联盟里手持巨斧的诺克,看来大家可以玩决战平安京里找到一个强硬的上单式神了。

决战平安京式神推荐

上单:目前来看算是选择很多吧,因为火甲和扇子的加强,导致偏功能型的纯t上单和持续消耗型上单的强度上了个档次。加上目前ad的强势期由于大典太等装备的削弱而延后,上单的生存和团战能力可谓是大幅加强,在我心目中,这个版本绝对算是上核版本了,所以carry型的战士上路也是很吃香的。

战士:魔青,荒川,鬼使黑。青坊主是因为之前加强了二技能的数值,导致现在不仅肉而且伤害高。那为什么推荐魔青呢?因为这个赛季有了新的坦克装备(叫啥我忘了)非常契合魔青和鬼使黑,主动开启会加速,造成伤害会增加临时的最大生命值,非常适合这两个拉扯型上单。小黑由于没有续航的话可能总体来说稍逊一筹,但是一旦拿到头就能立刻起飞。荒川变强一是因为下路被削弱,而是因为七面天女和天之尾羽张(加20%攻速)得到了不小的加强,导致荒川现在强势期提前而且手感非常丝滑。不过考虑到荒川的操作难度,总的来说还是魔青更好上手一些。值得注意的是,这三个上核都属于拉扯型上单,打团不能第一时间冲进去,要讲究切入时间。

坦克:酒吞,茨木,小鹿男。没错,酒吞现在是肉吞强度更高。这三个都是得益于扇子(山吹花烬)的加强而上榜。这里简单解释一下,新版本扇子的持续伤害是可以叠加的,每秒2%最大生命值的魔法伤害持续4秒,也就是说只要你的技能伤害频率高,可以叠加到每秒8%最大生命值的魔法伤害!所以茨木的鬼域,小鹿男的圈圈,完美触发扇子的叠加效果。与此类似的还有吸血姬,孟婆,这里安利一下跳哥,应该也能崛起。

中单:中路的话不好说,上个赛季由于传统法师的落寞,导致中路强势的都不是法师(滑稽)。什么跳妹啊,白藏主啊,甚至在上路过不下去的妖刀姬也跑来中路欺负法师了。传统法师中只有大司命一个人能扛起法师的大旗。这个版本据说白童子很强,还有鬼使白因为扇子的加强应该也会提升不少。其他的法师可以试试面灵气?毕竟也是出扇子的。如果玩非传统法师的话还是推荐一手跳妹,苟到六级开始乱杀,中期solo王名不虚传。噢,忘记了常年上ban的不知火,如果放出来的话也是必选的法刺哦。

打野:这个版本取消了双拉野的打法,虽然我很不愿意承认,但是夜叉和山风(还有竹子,不过竹子强度现在太低,就不说了)受到的影响非常非常大,尤其是夜叉。由于打野实在是吃累不讨好的一个位置,这个赛季我一把野没打过,一直在玩上路,所以不清楚夜叉山风两兄弟会下滑到哪个梯度。不过可以肯定的是,一反木绵还是永远滴神,拉到人就是秒,可以说是非ban即选的存在了。其他的打野还可以选一手以津真天,伤害也是看不懂。由于单刷型打野的增强,曾经滴野王小袖之手说不定也能再用出来了哦。

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