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魔兽世界:大灾变的种族设定_新浪魔兽世界大灾变

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魔兽世界--大灾变新5人副本英雄攻略及掉落:影牙城堡


副本简介
和之前的死亡矿井一样,CTM里影牙城堡也进行了翻新,变成了一个全新的5人副本。
不过盘踞于其中的最终BOSS不再是大法师阿鲁高,而是高佛雷领主。
副本位置没变,仍然位于银松森林。
影牙城堡现在全部都是不死族,不过已经在北裂境挂掉的阿鲁高倒是没有再出现,影牙城堡的空间与通道比较狭小,在拉怪的时候需要特别注意,同时对于补师来说视角也是一个很大的麻烦。
BOSS前小怪区域
监牢区
小兵群
一开始要上楼梯,只有食尸怪是精英,旁边有很多疯狂的魂尸,这边的楼梯很讨厌,非常容易卡视角,每一组大概都是2只精英配一些非精英。由于疯狂的魂尸移动的速度又快,范围又奇怪,很容易发生不小心引到太多灭团。尤其是发生治疗者卡视角灭团,这里楼梯的一些角度很容易卡到视角无法治疗,也有可能卡角度而让坦克做不到仇恨,然后一堆怪物跑来跑去的窘境。无论是哪一组怪,建议都到稍微空旷一点的地方打。打完之后即可在牢房处看到头目。
▲补师一定很讨厌一堆补不到的感觉,小心点站在扶手上吧。
BOSS区域
艾胥柏利男爵
HP = 11,600 [普通模式]
HP = 2,489,000 [英雄模式]
简介:
曾经充满狼人和白狼的纵横交错的阶梯中,现在布满的是精英食尸鬼和普通跳跃者,这里空间狭小而且怪物的攻击力也不弱,所以建议尽量一批怪一批怪的杀,避免T扛不住或者引到多余的怪。解决4-5波怪以后,在原来的监狱的位置,就可以看到新影牙的第一个BOSS-艾胥柏利男爵。
普通模式技能:
窒息术:艾胥柏利男爵开始用暗影令附近所有的敌人窒息,造成每1秒一次的暗影伤害。
暂缓死刑:艾胥柏利男爵同情你,但唯有这样他才能持续制造痛苦!为附近所有的敌人治疗50%生命力。
痛苦与折磨:艾胥柏利男爵使目标遭受痛苦与折磨的煎熬,并且每1秒提高一次暗影伤害!
修补烂肉:艾胥柏利男爵修补他腐烂的血肉,治疗他10%的总生命力。英雄模式技能:
窒息术:艾胥柏利男爵开始用暗影令附近所有的敌人窒息,造成每1秒一次的暗影伤害。
暂缓死刑:艾胥柏利男爵同情你,但唯有这样他才能持续制造痛苦!为附近所有的敌人每秒治疗10%生命力。
痛苦与折磨:艾胥柏利男爵使目标遭受痛苦与折磨的煎熬,并且每0.5秒提高一次暗影伤害!
修补烂肉:艾胥柏利男爵修补他腐烂的血肉,治疗他25%的总生命力。

魔兽世界 大灾变 灰谷怎么抓 幽灵狼

是要用一个瞬间复活宝宝的宏,在驯服成功的一瞬间把宝宝杀了。然后小退,在上线,在复活宝宝。然后宝宝就是幽灵形态,当时可以用比方发的还有东瘟疫之地的一只狗。但是好像现在这个bug给修复了

关于魔兽世界 大灾变的问题。谢谢大家了

1.CTM一开,祖格龙虎,还有探索成就,武器熟练度成就就绝版了,有兴趣的做下
2.准备两件传家宝能用到82级
3.清理仓库,能卖的卖了,即使冲技能到了大灾变也有新的材料可以用
4.开服前做满25个任务,CTM一开就开始交任务
5.有机会刷ICC成就龙的刷下,有了310%速度的坐骑就不用学310%骑术了,没有坐骑要学骑术的话还要5000G
6.准备好雕文,CTM雕文是永久的,就是一次学会雕文之后,可以反复更换。
7.看好CTM的新天赋,CTM一开,所有天赋清零,使用新的天赋系统。
8.加入一个人比较多的公会,CTM新的公会系统有很多奖励,公会等级越高(最高25级),公会的奖励也比较丰厚。比如25J的公会,所有的会员,都可以使用群体复活这个技能。此外,不到25级的公会也有加速炉石冷却,获得更多金币和经验的奖励。而人多能保证公会的升级速度比小公会的升级速度快。
9.了解CTM的新声望,法系的做海加尔山的任务比较好,物理的优先做瓦许伊尔(瓦斯琪尔的废墟)的任务比较好。最初到大灾变地图的任务都是在主城公告栏接的。
CTM声望和任务这块,多玩的数据库做的比178要好,我练级的时候,好多不会做的任务,在多玩搜就能搜到,但是在178就搜不到。
10.如果是私人电脑玩WOW,现在就可以下大灾变的程序了。
最后祝你游戏愉快。

魔兽世界:大灾变的场景设定

魔兽世界:大灾变的种族设定_新浪魔兽世界大灾变-第1张-游戏相关-拼搏

3个团队副本:暮光堡垒、风神王座、黑翼血环。1个PVP区域的团队副本:托尔巴拉德。
5人副本:格瑞姆巴托、托维尔失落之城、旋云之巅、巨石之核、起源大厅、黑石岩窟,潮汐王座
旧世英雄副本:死亡矿井、影牙城堡(英雄模式均为85级)
同时,4.1版本中祖尔格拉布与祖阿曼两个副本也将会再次展现在大家眼前,并且升级为85级英雄难度地城。(简体中文版本暂不会开放)
4.2新增团队副本火焰之地/火源之界。最终BOSS为拉格纳罗斯。 这个系统可以让你跨服组野队打5人副本或招募团队。
系统将附带自己的奖励机制。如果你成功地带领一支野队打通副本,你将得到回报。
已经在3.3.0版本上线。 潮汐王座(Abyssal Maw)78-82级副本:
潮汐王座是瓦丝琪尔废墟中的两个5人副本之一。它是一个非线性副本。
这片区域的中央是一个大漩涡,靠近漩涡将会把你吸入水元素
的位面。
这个副本深在海底,从副本的窗子能够 看到外面的海洋,并将广泛应用大灾变中的新水体效果。
起源大厅:
起源之厅是一个非线性副本,需要乘电梯前往上层。共有7个BOSS。
这是遗失荒漠奥丹姆副本群中的第一个5人副本。
这是个庞大的泰坦副本,包含大量泰坦的传说,你将在这里再次与布莱恩.铜须相遇。
起源之厅原画
托维尔失落之城:
室外5人副本。
黑石岩窟(Blackrock Caverns):
黑石岩窟是黑石山内开辟的新副本,位于黑石塔下方。打造经典怀旧体验。
此版本中它是死亡之翼的一处巢穴,并被暮光之锤所驻扎。你要找出暮光之锤在这里出现的原因。
新副本内容包括新的美工、掉落、怪物等,比斯巨兽仍然潜伏其间……
黑翼血环(Blackwing Descent)团队副本:
奈法利安将在此副本重归。这个副本基于原有的黑翼之巢灵感而设计,但它是个全新的副本,有全新的掉落、美工和怪物。
火焰之地(Firelands)团队副本:
火焰之地位于火元素位面。你将再次与使用他全部力量的拉格纳罗斯战斗。 阿拉希高地
- 新的被遗忘者营地:加林之陨(Galen's Fall),在索拉丁之墙东南部
- 开辟了一条直通辛特兰的道路,位于诺思弗德农场东部
荒芜之地
- 圣者之陵被重新设计。可能是为了之后的黑暗之翼的出场做准备
- 新的遗迹,类似奥达曼这样的,被发掘出至少一个
- 新部落营地,在圣者之陵旁,有飞行点,应该是重建后的卡加斯
- 卡加斯变成废墟
- 北部出现一道裂痕
诅咒之地
- 巨槌要塞被部落重新夺回,并将名字复原为洛卡德(Rockard,*与斯通纳德Stonard对应)
- 新的部落飞行点:洛卡德
- 腐烂之痕重新命名为腐烂森林(Tainted Forest)。看样子好像清除了恶魔
- 诅咒之地此版本中与海相接
- 新的娜迦营地:血洗神殿(Bloodwash Shrine)
- 黑暗之门的西南部新增狼人营地: 瑟维奇(Surwich,*暴雪的确是按照英国的范儿来做狼人这个种族,地名都不放过)
丹莫罗
- 新的联盟飞行点:铁炉堡飞机场(*这就是艾泽拉斯能够使用飞行坐骑带来的结果,原来秘密的飞机场终于公开使用了)
- 丹莫罗西部有些小改动,出现了一个新区域----新地精区(台译),为地精(侏儒)的新手区域。
东瘟疫之地
- 银色黎明重建并加强了圣光之愿礼拜堂(大战之后的修整,这是一块宝地)
- 东瘟疫之地的几座PvP塔稍微升级了一下,增加了飞行点和NPC,从此版本开始不再是争夺对象了。
- 一些地面上的裂痕注满了水
艾尔文森林
- 新的联盟飞行点:闪金镇
- 新的联盟飞行点:东谷伐木场
- 北郡修道院有小小的改动
洛克莫丹
- 洛克湖部分干涸了,只剩下几小块水塘,大坝被毁掉了。
暴风城
- 为了能让飞行坐骑进入时有个更像城市的感觉,暴风城被重新设计
- 暴风城的花园被死亡之翼完全摧毁。
- 暴风城入口的两个塔楼上出现了“巨龙标记”
- 那个神秘的传送门被移除,取而代之的是一堵墙和一个喷泉。
银松森林
- 格雷迈恩之墙升级了一下来匹配吉尔尼斯的建筑风格
荆棘谷
- 古拉巴什竞技场东北部出现漩涡
- 赞达拉部族的巨魔迁往祖尔格拉布旁的尤亚姆巴岛
- 奈辛瓦里狩猎队营地增大了规模
- 两个新的联盟营地,和一个部落的新营地。
- 地精在荆棘谷四处开采石油
-从此版本开始荆棘谷分为两个区域,荆棘谷丛林和荆棘谷海角,不过不是贫瘠之地那种完全分成两个地图的分法。万恶的南北等级跨度终于更合理了。
-祖尔格拉布变成风景区了,龙虎绝版了。
悲伤沼泽
- 新的联盟营地,位于沉没的神庙北部,以及几个中立营地。
提瑞斯法林地
- 洛丹伦废墟,布瑞尔和亡灵壁垒重新设计
- 丧钟镇西部原来的空地从此版本开始被山岭覆盖。这里不是应该有点历史悠久的东西吗(*很多人猜测这里有一个上古之神,并认为这就是导致当初登陆东部王国的一部分高等精灵发疯的原因)
安戈洛环形山
- 新的中立营地:在火羽山附近
- 新的联盟与部落的飞行点:覆苔小丘(Mossy Pile)
西瘟疫之地
- 亡灵壁垒重新设计
- 悔恨岭和乌瑟尔之墓被重新修缮
- 被遗忘者和人类都尝试攻占安多哈尔废墟
- 新的联盟飞行点:安多哈尔废墟
- 人类正尝试向农场中重新迁入人口
- 冰风岗新建了一些房屋,包括一个邮箱
- 大量绿化
西部荒野
- 哨兵岭从此版本开始有护墙包围
- 西部荒野出现数个无缚的风灵,靠近会被卷上天然后摔下来(算一种新玩具?)
- 月溪镇.法布隆农场有新的联盟营地和鸟点。
- 米奈希尔港被部分淹没,不过飞行点保留,大部分NPC还站在原来的地方,城堡被兽人占据。
- 湿地的水从此版本开始是绿色的
- 新的暗夜精灵营地,在绿带草地中,包括一个飞行点
- 新的矮人营地:斯莱布其赛尔的勘测站(Slabchisel's Survey)

《魔兽世界》大灾变与燃烧的远征有哪些改变?

大灾变,添加地精和狼人族 所有职业都有新的技能,大灾变能到85级。LM+了狼人,BL+了地精。 诺森德地图开了,总的来说就是FB比以前多,技能看上去更爽, 我在书上看到ZS的一个技能叫跳跃,满怒气时放的,跳到怪跟前,自动一个雷霆, 我感觉很炫。 以上我个人总结

魔兽世界 大灾变 国服 战士 PVP 求指点!

一、天赋雕文

这是比较常用的天赋,根据各人喜好,或者jjc组合,还能调整。比如狂暴天赋第二层的粗暴打断,武器天赋第二层的战争之鼓等,都可以调整。如果准备用猛击流的,那么防御天赋下的3点可以不点,强化武器天赋下的猛击。甚至打三板的话,减速完全交给dk,把防御天赋下的禁令点出来,配合dk的绞杀,双沉没。

雕文的话比比较统一。

首要:利刃风暴、致死打击、压制

大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文)

小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志

二、技能操作

pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。

一般来说,断筋,致死,撕裂的dot是一只保持的。巨象打击好了就用,或者也可以配合大招一起用。压制的话,如果对手是读条职业,那可以在他读条的时候压制,当然,更多情况下没有这个条件,那就好了就用。

如果致死一只保持的话,身上会有3层屠夫效果,次效果下的压制伤害非常高,所以务必保持屠夫效果。而保持撕裂,最大的作用就是触发压制。

武器战pvp没有特定的技能循环一说,不像pve,上述常规技能保持以后,找机会爆发就ok了。aoe的爆发,可以开鲁莽+反击风暴+利刃风暴。?如果天赋点了横扫,那就一起开。可以做个横扫+大风车的宏。

单体的话,可以以推到对手为起手,进行一轮爆发。推到以后,大巨象打击,然后鲁莽+致命平静+饰品的大招。同样可以做个宏。

我把爆发宏和狂暴姿态绑一起了:

/cast?狂暴姿态

/cast?鲁莽

/cast?致命平静

/use?dps饰品

最后就是英勇打击或者猛击了。想简单无脑一点的,天赋就走英勇打击向,然后用英勇打击技能,来天赋主要技能cd时的空缺吧。不过不要无脑按英勇,怒气会不够的。

魔兽世界:大灾变的种族设定

原本曾是凯赞岛上丛林巨魔的奴隶,地精被迫在卡雅罗山的火 山坑道中挖掘卡亚迈矿石。
巨魔在他们的巫毒仪式中使用这种 强大的矿物,但它也对这些长期 接触矿石的奴隶产生了意想不到的作用:卡亚迈让地精产生出令人惊讶的狡猾与智力。他们秘密地制造强大的工程学与炼金术神器,很快地地精推翻了他们的压迫者,并且占据凯赞作为自己的家乡。原本做为牢房的矿坑、奴隶营和他们的反抗基地变成了幽坑城。从岛上的中心网状散布着令人头晕的隧道、洞窟和熔岩管道,幽坑城正是地精复杂而无法预料心智的缩影。
到了第三次大战接近尾声时,地精已经懂得提供部落与联盟双方有关武器、载具与各式唯利是图的服务。但这种关系无法永远维持下去……一直到了此版本中,凯赞的地精在联盟中发现了新的敌人─与联盟突如其来,同时毫无利益可图的冲突不断兴起,这使得部份的贸易亲王们原先抱持的中立地位开始动摇。与过往的盟友重修旧好之后,地精随即投向部落的怀抱。
地精种族天赋
讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。
微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30分钟冷却时间。
化学改变生活:炼金术技能提高15点。
火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。
火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。
惜时如金:攻击和施法速度提高1%。
地精可以选择圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。 狼人是一支充满野性、半人半狼的种族,光是提起他们的名字就足以让人害怕。各种论述都提及了他们的历史,然而狼人的起源却依旧是个谜团。
狼人首次在东部王国出现的记录可以追溯到第三次战争,当大法师阿鲁高利用这些狼人对抗天灾军团。阿鲁高的武器很快就转而对抗他,然而,随着狼人的诅咒迅速地 在人类族群中蔓延,也开始将普通的男女转变为饥饿而狂野的生物。
阿鲁高将许多狼人当成自己的孩子并且躲入了席瓦莱恩男爵之前的居所中,此版本中被称为影牙城堡。但是诅咒并未受到控制。它继续在银松森林延续着,甚至扩散到高墙包围的吉尔尼斯,而诅咒迅速地蔓延全国。
吉尔尼斯的居民发现自己被困住了,没有一丝逃脱的希望。他们躲入自己孤立的领土中,在其中苟延残喘并且畏惧着墙栏之外的野蛮掠食者。
然而,在吉尔尼斯中依然有人怀抱着希望。许多人相信狼人诅咒的治疗方法是存在的,但也有许多人早已放弃,惧怕着如果一旦壁垒崩溃,他们也将永远失去人性。
狼人种族天赋
种族天赋--邪恶:暴击提高1%。
种族天赋--黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。
种族天赋--苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。
种族天赋--剥夺:剥皮技能提高15点。
狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。
狼人形态
狼人的形态仅仅是外观上的
在战斗外你可以选择人类或狼人。
战斗状态你将会是狼人形态。

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