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刺客信条2真相第17个地堡的密码是啥 要文字,刺客信条2神话场景

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刺客信条2真相第17个地堡的密码是啥 要文字

刺客信条2真相第17个地堡的密码是啥 要文字,刺客信条2神话场景-第1张-游戏相关-拼搏

左下角的图里有一个小于号。中间两幅图之间隐隐约约有个4。所以4对应小于号。9对应沙漏型这个puzzle的线索是圆盘里各个图案所包含的角。

通过观察圆盘你会发现“O”是没有角的,而小于号有一个角,以此类推。9对应的沙漏型有六个角,0对应七个角,所以1应该对应的是有八角的图案,也就是两个菱形7对应有四个角的图案。

《刺客信条2》延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。

《刺客信条2》获得了“吉尼斯世界纪录-出现最多封面的电玩游戏”。

英灵殿巨魔城宝箱怎么拿

英灵殿贸易战小洞口滑进去。根据查询《刺客信条》英灵殿宝箱攻略得知,英灵殿贸易战外墙有一个小洞口,从小洞口滑进去即可拿到宝箱。英灵殿是《刺客信条》中的一个游戏场景,是一款以维京神话为背景的刺客信条系列游戏。

ps4十大必玩的游戏有哪些?

之前胖熊已经推荐过几款适合多人游玩的PS4游戏了,那么本次依旧来继续推荐。不论是十大游戏还是二十大游戏,推荐熊都已经整理好了,老规矩,直接放出合集!

简单扫了一眼上面的合集之后,接下来推荐熊将会详细来介绍,搬好小板凳,推荐即将开始!本次详细推荐的有:最终幻想15、荒野大镖客2、对马岛之魂、合金装备5、赛博朋克2077、怪物猎人世界、刺客信条英灵殿、上古卷轴5、孤岛惊魂5以及辐射4。

1.最终幻想15

《最终幻想XV》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,是《最终幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式发行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平台。

游戏介绍:《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。?

游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

游玩体验:开车,跑鸟,钓鱼,露营,做饭,冒险,在这部游戏里你都可以体验得到,就算有很多人诟病诸如前后不搭,后期剧情太快太线性,做了十年没做完,杀马特王子弃国钓鱼玩乐,他仍然是一部极为优秀的作品,不论是从质量上,还是从销量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日还能玩到类似的FF作品,有了前车之鉴,相信下一次开放世界真的能做到顶点。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★

购买地址:网页链接

2.荒野大镖客2

荒野大镖客2原名《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的续作。

游戏介绍:美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。

联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派?

游玩体验:玩了将近400个小时,在悠闲的生活里玩完了游戏的剧情,对于亚瑟的去世我表示很可惜,亚瑟是唯一一个让我把他当活人去思念的虚拟人物。
昨天我换上亚瑟的帽子,骑上自己的白阿拉伯马,穿上亚瑟的神枪手服,送我的亚瑟走了最后一程,在山顶上我一直把迈卡压着打,我想让亚瑟有尊严的走,最后再当一次大镖客!
亚瑟的死不能说死,他只能说换了一个世界休息,剩下的就让约翰来吧,血债血偿铁的规矩。
游戏整体我很满意,R星做过许多飞机船只汽车,最成功的却是马背上的那个男人。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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3.对马岛之魂

《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。 游戏于2017年的法国巴黎游戏展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台发行。

游戏介绍:公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。

伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下决心。作为氏族中的唯一幸存者,仁立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。

游玩体验:画面非常好。战斗流畅度非常高,沉浸式剧情也很紧凑连贯。人物塑造很饱满。联机模式略肝,后面很无聊。还有特别多联机的奖杯,虽然不影响白金,但是很难受ps5拉弓的r2压感非常真实。收刀拔刀的手柄振动也是非常棒,手感很细致。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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4.合金装备5

《合金装备V》为小岛工作室开发,Konami发行的动作冒险游戏。游戏分为两部分,前传《合金装备V:原爆点》和正传《合金装备V:幻痛》。

游戏介绍:《幻痛》的时间设定在《原爆点》后9年。Big Boss所建立的佣兵部队“无界之师”被偷袭而毁灭,Big Boss也因为爆炸而昏迷了长达九年。再次醒来的Big Boss发誓要为“无界之师”的毁灭而复仇,因此建立了新的佣兵部队“钻石狗”。而凶手的踪迹就隐藏在阿富汗战争之中。

游戏体验:小岛秀夫YYDS,很遗憾,这样的神作只能以半成品的姿态面世。尽管如此,这依旧是横跨时代的最杰出演出效果,传奇故事的完美终结,惊心动魄的各小节和足以载入互动艺术史册的序章,潜入类游戏系统集大成之作,唯一遗憾在于流程减半后期关卡重复。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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5.赛博朋克2077

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。

游戏介绍:《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

游戏体验:不错,基本已经没有恼人的BUG了,故事写得也很丰满。虽然还有不足,但现在的体量已经值得原价了。就是这几个结局都让人不能释怀。

不记得是在哪个街边小摊,一台电视机播放的:这个体制已经不可能再被修正,只能被彻底的变革。V确实给夜之城带来了变化,从一个混混佣兵站到从前高不可攀的位置。但荒坂还是那个荒坂,V的影响终究还是被抹平了,就像当年的强尼银手一样。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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6.怪物猎人世界

《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。

游戏介绍:每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。

为了解释这个被称为「古龙渡」的奇妙现象,公会组织「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。

今次已是第五次派遣,为了追踪渡海的古龙熔山龙,一名猎人乘进了这巨大的船中??

游玩体验:作为曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3岚龙煌黑的老猎人表示能够在PC用手柄玩怪猎真的太好了,手感上升了不止一个层次。世界相比P3优化了调和系统(自动调和),追踪系统(发现足迹),能跑路喝药,开任务之后还可以再次吃饭(相当于泡温泉),肉质软化后捡强力道具可以把飞龙打摔下来(太刀侠福音),全弹发射撞墙白嫖100伤害,非常多人性化的改进。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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7.刺客信条英灵殿

《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的动作冒险类电子游戏。本作是《刺客信条》系列的第12部主要作品。

游戏介绍:本作背景设定在维京时代,维京时代指公元790年到公元1066年,这三百年间,信奉着北欧多神信仰的维京人对欧洲劫掠,维京人这个词来自古英格兰诗歌,意为海盗,现代多指来自北欧的海盗,我们的故事发生于公元9世纪,主角沃尔夫顺着季风劫掠英格兰,他的对手则是英格兰历史上第一位大帝——阿尔弗雷德。

游玩体验:从游戏面面、美工、天气、自然风光景色来看,刺客信条真的算是完美还原,你完全可以很自信的依靠这个游戏去探索那个年代的英格兰自然风光,景象。居民建筑样式。文化。生活等。

古罗马留下来的神殿、修道院、英国各大河流。野生动物,女巫诅咒等等。不同时间段,光照打在石墙上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻画的淋漓尽致。不同于“对马岛之魂”,游戏不苛求于意境、浪漫,只执着于还原完美的呈现。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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8.上古卷轴5

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台。

游戏介绍:游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

游戏体验:天际的广阔地域、风土人情、广布的任务、精心雕琢的地穴、深入人心的配乐和引人入胜的背景统一到一个游戏中就跟奈恩星宏伟的世界观一样,庞大到难以言表。我知道的仅仅是不完全地搜集和阅读游戏内的书籍,从历史传记到通俗 ,就历经几十小时,而这些都只是这个游戏极小的一部分。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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9.孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》是育碧制作的一款第一人称射击游戏,于2018年3月27日正式发售。该作是《孤岛惊魂》系列第五部作品,其独立续作有《孤岛惊魂:新曙光》。


游戏介绍:游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡,这里是“伊甸之门” 计划这个狂热末日邪教的发源地,这个组织严重威胁着当地的当地人民的自由生活。

玩家所扮演的新人郡警与警长一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之门”的首领“圣父”约瑟夫·席德,并在押送约瑟夫·席德离开希望郡的飞行中遭遇袭击。在此之后,约瑟夫·席德逃脱出来,他的手下抓捕了警长等人,而郡警则侥幸逃过一劫,被进行抵抗运动的希望郡居民救下。

游戏体验:地图宏达,风景秀丽,标准的育碧式开放世界。枪械射击手感感觉有点轻飘飘的,后期重复内容多可能感觉有点枯燥。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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10.辐射4

《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《辐射》系列游戏作品的第四代。


游戏介绍:游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

游戏体验:蛮不错的,地图绝对的大,绝对的自由,这导致我前期一个劲的乱窜,而且任务很多。最重要的一点,他真的会让你有那种废土之后的遗失感,对话有很多选择,bug的话我没碰到很多,总体来说不错繁体的也不耽误我看懂。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★

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一不留神写了四千多字,篇幅有点长,希望可以帮到友子们。

刺客信条英灵殿新DLC好玩吗 末日曙光DLC玩法介绍

  刺客信条英灵殿新DLC好玩吗?刺客信条英灵殿即将推出新的DLC末日曙光,许多小伙伴不知道新DLC好不好玩,下面我就带来刺客信条英灵殿末日曙光DLC玩法介绍,一起来看看吧。

刺客信条英灵殿末日曙光DLC玩法介绍

  1.剧情

  在实机演示中,剧情并不多,基本上跟之前预告片里所展现的剧情差不多。艾沃尔依旧是嗑药进入梦境回忆奥丁的经历,本DLC的时间线发生在本体神话线之后,奥丁前往矮人国度瓦特阿尔海姆去营救被火巨人抓住的儿子,也就是巴德尔。此时穆斯贝尔海姆的火巨人已经大举入侵瓦特阿尔海姆,矮人全都躲在各地下避难所。

  矮人避难所,通道里有美丽的绿色水晶矿石

  每个避难所都有一个领袖,肩负起与各个避难所取得联系的使命,伊瓦地则是其中一个领袖,不过他已遇难,奥丁下定决心帮助矮人连接各分散的避难所,驱逐穆斯贝尔海姆的侵略者并救回自己的儿子。

  2.重生能力:

  本DLC会新增大量的武器装备和能力,其中一大创新则是加入了?重生能力?,可以通过奥丁右臂的护腕吸取敌人尸体的能力转为己用。

  伪装火巨人。

  等重生能力。每个重生能力都有使用的时长,在屏幕右下角以青绿色圆环显示,同时可装备两个重生能力,在屏幕右下角也可看到两格能量条,使用重生能力杀敌可补充能量条。重生能力的引入使能力融合的概念得以实现,即同时发动多个能力。在预告片里曾出现的弓箭瞬移能力我并未在本次实机演示中见到,所以目前不清楚弓箭瞬移属于普通能力还是重生能力。

  护腕的能力,需在矮人铁匠铺用材料升级

  3.新武器 戟:

  大家在预告片里就看到奥丁背着的新武器戟,这并不是套用了长矛的模组而是全新模组,有着帅气的新动作,配合新能力能使战斗场面十分震撼(类似奥德赛的大招,只不过仅消耗一格肾上腺素)。

  4.地图场景:

  本DLC的场景十分宏大且明亮,但在实机演示中我并未看到完整地图,所以我目前不清楚整个地图有多大(据之前舅舅党爆料的消息,大约占了英格兰1/3大小,不知是否为真)

  最后总结一下本DLC的优缺点(仅限于实机演示,不代表最终版本)

  优点:美丽开阔的的地图场景、富有诚意的内容长度、引入重生能力的新设定,新武器装备和新能力,堪比半个新作。

  缺点:斗篷的物理效果与本体别无二致,并不像cgi预告里那么飘逸、地图里竟然还有蛋白石。

  购买建议:强烈推荐刺客信条玩家尤其是对北欧神话或伊述世界观感兴趣的玩家游玩。

  

如何评价《刺客信条》这部电影?

《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。该片于2016年12月21日在美国上映,2017年2月24日在中国内地上映。

《刺客信条》改编自同名的火爆动作类游戏,讲述了神秘的刺客团队为了保卫可以控制人类自由意志的宝物“伊甸园苹果”而与另一派组织圣殿骑士展开血战的传奇故事。片中为了在当代世界寻找到失踪数百年的伊甸园苹果的下落,作为刺客阿圭拉的后代,身体里流淌着刺客血液的卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰演)在神秘组织的操控下,试图通过Animus基因事件追溯机来寻找相关线索,由此开启了一次次的时光回溯之旅。而也正是因为如此,影片不仅在场景上做到了将中世纪的西班牙古城内外与当代的高精尖实验基地无缝链接与巧妙切换,还通过特效手段让回归现代后身处实验基地内的男主与中世纪的相关人物幻象同框,或对打,或交流,古今对比之下,氛围甚是奇妙迷幻,而用巨型机械臂把男主吊在空中,然后通过全息投影将其记忆中的场景呈现出来,人在空中同步做着记忆中古代祖辈的各种相应动作,亦更是直观。

当然,《刺客信条》绝对不是仅穿越那么简单,动作戏是全片的一大亮点所在,其中又以多场古代场景下的打斗最是令人惊心动魄、眼花缭乱。男主第一次穿越就是为了解救被抓的小王子而与反派在黄土大道之上展开的激烈马车大战,动作戏激烈惊险,成功掀起全片的第一个高潮。等到他第二次穿越回古代时,他与同为刺客的女性小伙伴两人又是刑场逃生,又是古城中屋顶上的各种高空跑酷追逐,期间还穿插着射箭、袖剑搏斗、高空刺杀、信仰之跃等各种追杀/逃生的动作戏,男主女配数次命悬一线,更是令人不禁替他们捏一把冷汗!

值得一提的是,片中曾多次分别出现一只抢镜动物——展翅高飞的老鹰。如果说它首次出现时,会让人以为追随它飞行的镜头语言只是在较为单纯、巧妙地以高空视角展现霸气惊艳的西班牙古城的全貌以及攻城掠地的无情战场的话,那么等它出现次数越来越多后,相信很多人应该会觉察到,它其实更是自由与不屈的象征。

总而言之,《刺客信条》是一部在视觉上惊艳眼球的科幻动作巨制,值得一看!

什么单机游戏剧情最燃?

笔者玩 游戏 也有二十几年了,各种类型的大大小小的 游戏 也玩了不少,可能不能称之为“燃”,《尼尔机械纪元》带给我的是一种的感动。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏 流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的 游戏 方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得 游戏 存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款 游戏 ,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款 游戏 的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

自己觉得最燃的 游戏 剧情可能就是现代战争系列了,太多经典 游戏 画面都出自这个系列,哪怕从今日来看这依旧最好的FPS剧情,剧情跌宕起伏,人物有血有肉,虽然大结局并不完美,下面来盘点这个系列中比较经典且燃的瞬间。

剧情简介

首先简单说一下现代战争系列的大概剧情,在俄罗斯国境内部有一股激进的恐怖主义势力,在第一代头目扎卡耶夫被击毙后,第二位头目马卡洛夫继续领导组织进行恐怖活动。美国一位叫做谢菲尔德的高级将领为了挽回国家颜面,不惜背叛出生入死的士兵,最终他也为自己的行为付出了生命的代价。由于俄罗斯的机场屠杀事件,美俄之间爆发了战斗,美军与141特遣队经过浴血奋战击退了俄军的进攻。通过营救被恐怖势力劫持的俄罗斯总统,双方误会解除,达成了和平协议,战争结束了但是141特遣队的队长普莱斯执意要结束自己的战争。

幽灵Ghost

在现代战争系列中,幽灵是个非常悲情的角色,家人被墨西哥毒贩所杀,参军后自己的努力奋战换来的则是顶头上司背叛。幽灵死亡的画面当时给我带来的冲击是非常大的,为什么会这样?我刚刚从敌人的枪口下逃生,却要死在自己人的枪下,看着幽灵倒下后,护目镜滑落,那双难以置信的双眼更令人悲愤不已。

在后来肥皂盒普莱斯一起追杀谢菲尔德的关卡中,我反反复复玩了很多遍,算是祭奠幽灵和小强的在天之灵。

一切的结束,普莱斯的战争

在美俄之间战争结束后,世界恢复和平,但是马卡洛夫这颗毒瘤依旧活着,在队长普莱斯的心中,他的战争还未结束,141特遣队的帐一定要跟马卡洛夫清算明白。在得到马卡洛夫藏身于迪拜的酒店情报后普莱斯和尤里身穿防弹衣,从酒店最底层打到最高层,尤里牺牲,普莱斯负伤,而马卡洛夫被吊死,在他死后普莱斯队长才是真正的解脱了,对得起队友的牺牲也在怀念他们一起作战的时刻,任务完成了,他的身边也只剩下了尼古莱一个人。

你问我答,我是平头哥!

如今要说单机 游戏 的剧情谁好谁坏,真的是说不准,大量的3A 游戏 作品层出不穷,可谓百花齐放的态势!

要说那一种类型的 游戏 剧情最燃最好的或许还有些比较,不过这个标题啊有些太宽泛了。不过也无所谓,平头哥就在这里讲讲自己喜欢的,一些FPS类型的 游戏 剧情。

作为FPS类型的 游戏 ,如今也是红透了 游戏 界的半边天,各大 游戏 厂商也是分外眼红,也许是广大玩家都非常喜欢这种突突突的感觉吧!

要说FPS类型的 游戏 代表作,那自然是《COD系列》和《战地系列》,这两款 游戏 大IP并齐天下,独揽FPS类型 游戏 里面的半边天,这两款 游戏 的整个系列里面包含了近代热兵器战争史的大部分,甚至还有未来的假想敌,不用害怕,了解的人都知道这些都是虚构的,但是开发商却通过 游戏 制作和剧本编导等一系列的工作,将假想的世界真实的呈现在大家眼前!这种大开脑洞的做法也确实让玩家很受用!

虽然两款 游戏 都是FPS类的射击 游戏 ,但各有各的特点,比如:《战地系列》是出了名的以剧情取胜, 游戏 地图中的所有东西都可以破坏,自由度还是很高的。但是整个 游戏 的节奏却不如《COD系列》那样紧凑,场面效果不如《COD系列》那么规模宏大!个人的感觉,《COD系列》玩的时候更像是一场特种兵大纵深穿插的战役,而《战地系列》则像是一场特种兵在进行小规模手术刀式的精确武力打击,当然各有各的优点,就看玩家们怎么理解了。

《COD系列》利用剧情的元素,插入了快节奏高 科技 ,强力火力输出以及混战的元素,让整个剧情的发展既紧张又刺激,而且动静分明,场景特点一目了然,打不过还可以呼叫空中支援,进行火力覆盖,妥妥的受到了美帝打仗时的风格熏陶,这些高 科技 武器的运用,也确实让玩家们很着迷,而且口碑也不是一般的好!唯一的不足就是,在多人联网的时候,那种 游戏 场景真实的代入感就不如单机剧情那么出众了!有些似科幻非科幻的感觉,让人,尤其是平头哥有些不太好接受!

而《战地系列》对于国内玩家来说就不是那么很友好了,最经典的前几部剧情,要是以玩的交角度来说,还是值得一玩的,但是他践踏的我们民族的底线这就不能容忍了,当然事实也被证明了他这么做是不对的,就因为这样与我国大多数玩家擦肩而过!但也绝不影响这是个很棒的 游戏 。其实对于《战地系列》的 游戏 来说,单人剧情模式只不过是个开胃菜,虽然没有《COD系列》那么紧张又刺激,但是剧情的丰满程度还是很不错的。但他最出众的地方却和《COD系列》截然相反,多人在线联网是《战地系列》的最大卖点,那种上天入地、天外飞仙的 游戏 玩法直叫人大呼爽快!仅凭这一点《战地系列》足以让很多玩家献上双膝!

前面讲了这两款 游戏 的优缺点,已经很明显的体现出各自的优劣势,所以在这里总结,要说剧情最燃最好玩的,还是《COD系列》的,这个地方《战地系列》稍微逊色一些,但要说在线多人联网进行 游戏 的,这里不太好说,毕竟还是有人喜欢《COD系列》的那种风格!但据平头哥所了解,在线 游戏 的还是《战地系列》的玩家比较多(在线高峰的时候),也许是因为《战地系列》的在线模式更为真实一些吧!除此理由之外,平头哥再也想不到别的什么了!

要说剧情最燃的话,当属《隐形守护者》了。


《隐形守护者》

如果讨厌了当个脚男拯救世界,或者是对各种套路RPG剧情腻味了的话,那么不妨来试试《隐形守护者》吧。最近在国内大红大紫的《隐形守护者》,是一款真人出演的“互动式”电影 游戏 。比起“前作”,《隐形守护者》在制作上更加用心,剧本质量也提升了不少档次,同时,真人演出截图下的场面,也让这款 游戏 的临场感更提升了一个水平。可以说,在近期的国产 游戏 中,《隐形守护者》可以算得上一款难得的佳作了。


《隐形守护者》的剧情

作为一款主打剧情和临场体验的 游戏 ,《隐形守护者》在剧本水平上下了很大的功夫。你将扮演一位在民国时期,赴日留学归来的学生肖途,开始一场险象环生的谍战之旅。为了增强代入感,这款 游戏 特别设置了非常多的关键选择,玩家至关重要的决定,将会影响剧情的走向,以及主人公最后的命运。正是如此,玩家并不只是旁观剧情走向,更是需要时时刻刻绷紧脑筋思考。

尽管《隐形守护者》出于容量的限制,并非真的全景出演整部剧本,然而,巧妙的“互动式电影”模式设计,以及海量开放性的选择和剧情走向,都令这个 游戏 的剧情体验堪称一绝,破有一股大作的气息。如今《隐形守护者》在国内这个乏味可陈的 游戏 市场上,可谓是不可多得精品了。正是如此,这款 游戏 一经发售,就获得了海量玩家的一致好评。

如果你想要寻找的是一款剧情体验非常到位的 游戏 的话,那么《隐形守护者》就绝对不会错了。

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要说剧情最燃的 游戏 的话 我觉得下面这两部 游戏 就不错 合金装备崛起:复仇

虽然这部只是属于外传 但剧情是特别燃 打起来更燃(主要还是主角雷电帅) 每场boss战都放着燃爆的BGM 尤其是打山姆还有参议员的时候 真的燃爆 撤下合金装备的跟大楼一样的剑以肉眼看不见的速度挥真的帅 还有CG那段切无人机

上古卷轴5天际

作为在这个世界的龙裔 打败了恶龙奥杜因 拯救了世界 不过这个 游戏 的故事不只是勇士击败了恶龙那么简单 细心的玩家可能会去看上古卷轴5天际 游戏 中的书本 里面写满了故事 可以更好的理解这个 游戏 的剧情和世界观 而且其中的boss战也是特别的燃 还有在松加德 英灵殿看以看见 游戏 历史 中和书籍中出现的古代诺德英雄 并与他们并肩作战

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很高兴为您解答这个问题,让我们就这个问题一起来探讨一下!

关于单机 游戏 ,我给大家推荐的是:《血战上海滩》,是一款射击类 游戏 。

游戏 的背景是1937年抗日战争时期,中国特工华成龙深入敌后,完成一系列看似不可能完成的任务。

游戏 分四个大板块,每个大板块又有四个小任务。

行动路线是设定好的,玩家不能自己调整。要做的就是瞄准鬼子开枪射击,保证手快,枪法准,不被击中。沿途会遇到大批的日本兵、日本军官、日本浪人、还有重型的坦克等,随着任务的开展,还会遇到生化兵,日本忍者等。不管哪种,用枪干掉他就是了。当然中途也会出现普通民众不要误伤。每个小关卡结束会有数据统计,如击杀数,爆头率等等,击中不通过部位分值不同,每关都有分值小计和总计。

游戏 中共有七种武器,手枪、步枪、冲锋枪、轻机枪、重机枪,火箭筒、手榴弹。无限子弹的只有手枪,鼠标左键射击,右键换子弹。武器可以切换,重武器可以留在关键时刻使用。沿途会出现一些补给,比如特殊枪支,以及特殊枪支的子弹。医药箱等。

说到医药箱,全程共有3条命,每条命7滴血。被击中会掉血。已过的关卡会点亮,如果中途浪费了3条命,可以不用从头开始。不过分数要从新计算。

我认为,闯上海,打鬼子!整个 游戏 过程,打开声音,非常有感觉,非常的热血!

最后在这里,祝大家在新的一年里有一个美好的开始,每天开开心心的生活,快乐的成长, 谢谢!

单机 游戏 剧情类的有很多啊,首推古墓丽影三部,就是古墓丽影9、古墓丽影崛起、古墓丽影暗影。这三部剧情连贯的,连续玩这三部古墓丽影如同看一部高质量连续剧, 游戏 的介绍就不用我说了。

再推一个暗黑破坏神3,暗黑3作为刷刷刷 游戏 ,本身剧情制作非常棒,你可以不去刷刷刷,只玩剧情就可以,不需要满级,单玩剧情是可以体验到只身一人拯救人类和神的英雄剧情。

还有一个伴随战斗,寻宝,救助困苦人民等等于一体的 游戏 ,刺客信条系列,直接玩最新的奥德赛,体验古希腊战争场景,还有神话生物等各种敌人,剧情线路超级多,支线剧情基本都和主线有关联,这也是一个剧情暴燃的 游戏 ,但有一个问题也是刷刷刷,因为到处是敌人,有时会因为路过刷刷刷而忘了去做主线任务。

最后推荐一个从开始就战斗到通关的 游戏 ,就是使命召唤系列,每一部都可以去玩,剧情模式虽然都差不多,但都伴随战斗,一路突突突,剧情设定都还算合理,枪械 游戏 嘛,玩的刺激。

hello,我是万能开箱老林,最喜欢做各种 游戏 的开箱试玩评测,二十年来给我开过箱的各种 游戏 最少也有几千款了,这么多 游戏 当中,个人最喜欢的是星际争霸2的剧情。星际争霸2自从发布以来一共出了三个大资料片,一个支线剧情资料片。精彩的剧本配上精致的画面,还有巨资投入的动画CG,如果你用心去感受所有资料片你剧情,你会感觉好像看了一部太空版魔戒三部曲,不会比漫威的剧情差,通关后还沉浸在剧情当中不可自拔。这里我大概介绍一下三部曲的点,尽量只描述给我们的感受不剧透剧情。

第一部:自由之翼

以人族主角雷诺为主线,雷诺就是一个太空牛仔,性格自由不羁,但是内心却浩然正气,真诚率真,是我最喜欢的一个角色。这部中,对主角雷诺,泰克斯(雷诺的哥们),凯莉根(虫族女王),蒙斯克(大反派)的刻画都非常出彩,人物形象跃然纸上。其余配角泽拉图,斯旺,霍纳也都性格鲜明,令人印象深刻。故事线也是多线并存,跌宕起伏。


第二部 虫族之心

这部则是以虫族女王凯琳根为主线,从她被捕到蜕变,变成超强的女王,典型的成长故事线,其中穿插雷诺和凯莉根的感情线。最终章逆袭打败人族统治者蒙斯克后女王回归虫群,离开了雷诺那一瞬间,我眼眶居然有点湿润,剧情确实打动了人心。这部资料片CG华丽壮观,豪华大场面把虫族虫海进攻的霸气表现得淋漓尽致。而细腻的脸部表情刻画也把凯莉根从人族菇凉到虫族领袖这个过程中的性格变化也体现得唯妙唯俏。结尾干掉蒙斯克那一瞬间实在燃得不行,压抑了一整部的情绪瞬间释放。

第三部 虚空之遗

这部是以星灵领袖阿坦尼斯怎么领导星灵为族群的觉醒和生存奋斗,最后和人族虫族一起打败代表宇宙邪恶根源的大boss为主线。几个星灵角色艾坦尼斯的大公无私,是个乔峰式的角色,泽拉图则是先知,世外高人的角色定位,还有亦正亦邪的领主啊拉纳克,特点都非常鲜明。 最后则是国外三部曲大作经常用到的套路,人族星灵虫族携手击败最大的共同敌人,大场面战斗,为星际2三部曲画下完美的句号。大战过后,凯莉根成为神的继承人,再次和雷诺分开,还留下了一个悬念。


按电影模式体验星际2的剧情模式,推荐用2K以上的显示器,画面效果开到最佳,萌新可以把 游戏 难度调到休闲难度,专心体验剧情。

个人认为星际2的剧情如果拍成电影,也是会大麦的,暴雪果然是被 游戏 耽误的电影公司。。。

我只是个小白,剧情的话,我认为是美国末日,开头篇章主角女儿死亡那一幕,心都碎掉了,好久好久都不忍心,即使现在回想起来也是心酸, 游戏 仅仅是开始就已经达到了巅峰,试问哪个 游戏 能比拟呢

单机 游戏 燃的可以说太多了,不过如果说推荐其中的一款,小姐姐本着国产优先的原则向你推荐《古剑奇谭3》,这款 游戏 既能够满足操作上的可玩性,又能够满足你在剧情上的追求。

游戏 的叙事方式在国产 游戏 中实属罕见,采用了倒叙、插叙等方法,构建出了一个宏大的仙侠世界。故事起源于一个小村庄中,涉及到妖界、神界、人界,最后收尾于人类宏大的漫漫 历史 中。

游戏 被称为第九艺术。小姐姐一直认为 游戏 所承担的,不仅仅应该是感官刺激,还有文化的传承、人文理念的传播。而古剑3这部 游戏 ,在最后的收尾中不仅反映的是 游戏 的故事的结束,更是对华夏民族 历史 的一次升华。

玩家在进行到 游戏 的结尾时,即使不为剧情中主角们的 情感 、前世纠葛所动容,但是当ED奏起时,从古人钻木取火、发明文字、养蚕缫丝,到文明的建立,再到诸葛连弩,精巧的建筑……小姐姐认为华夏儿女都会为之动容。

古剑3精妙的将现实与仙侠结合在一起,使用了一种巧妙而不使人抗拒的方式将民族文化融入其中。我们在进行 游戏 时也许会感叹是一场boss战、一个困难的迷宫,一个设计巧妙的机关,但最终所记得的一定是深藏在 游戏 中的情绪。

当引发这种 情感 时,小姐姐认为这是一种特别的“燃”,这部 游戏 会唤起许多人许久不曾唤起的民族自豪感,我们会想起,流淌在我们血脉中是这座泱泱古国,传承了五千年的智慧与热血。

“愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。”也许这就是《古剑奇谭3》这部 游戏 所具备的“燃”。

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