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【三国志12医疗城市是不是适合建兵营,怎样使被灭国的武将都投降?】,三国志12城市建筑最佳配置

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三国志12的简单问题

那个数字代表该城的兵力,1代表1千,如果兵力为0,也就是低于1千,则可以不用战斗就获得城池。

城池的建筑数量无法增加,技术,比如:保安强化(这个技术属于通用技术,也就是每个城池都能够激活该技术)需要的条件是兵营 2 计略府 2 巡查府 3,这里的数字代表的是LV总和。实际上你只需要建造一个LV2 兵营 LV2计略府 LV3巡查所就可以了,也就是各需一座,比如像市场活性(一般出现在商业城市),其中有一项需要:市场 12,这时候,必须最少建造三座市场才能激活,因为一座建筑最高可以升到LV5,数字低于5的,需要建一座,数字低于10的,需要建两座,低于15的需要建三座,不会超过15!
另外,城池技术很难全部被激活,所以一般建设的时候,可以选择性的激活一些,比如我觉得,市场活性 农田活性,特殊兵装生产以及兵装量产这些都是比较有用的。

三国志12攻略

【三国志12医疗城市是不是适合建兵营,怎样使被灭国的武将都投降?】,三国志12城市建筑最佳配置-第1张-游戏相关-拼搏

新手攻略:

外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

《三国志12》(日文假名:さんごくし?トゥエルブ,英文名Sangokushi 12,欧美版英文名Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息该作还会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。

【三国志12医疗城市是不是适合建兵营,怎样使被灭国的武将都投降?】

- - 新手你好,每个武将都自己的特技属性1和2 其中一个是都是军争的 一个是战场斗争的 你说的兵心 就是第一列特技 有这种特技的武将放在兵营里 他就会发动这个特效 就变成蓝色的 没有特效的就是灰色的 。技法所不用每个城市都建,只要有一个城市有两个技法所就行了。用来升级科技的。其实根本不需要看这个城市是什么属性,因为你需要缺什么造什么,而不是农业就全造农场,商业全造市场。一般开始来说 都要有点主造兵力,你把武将放进去,可以提高生产能力,到后期的话基本不缺兵,而却粮食,这样你再把你不在前线的城市造成农场即可。都是熟悉只是提高生产加成的,能一样最好。医疗都是只是恢复伤兵快一些,都市数据不是有招募量和伤兵数量嘛,要是没伤兵的话,医疗就没用,大都市是最适合建兵营的,产量是1.5倍。洛阳,邺城,长安,成都,建业,应该是这几个吧。你把鼠标移上去的话 都会有说明的。

投降这回事最简单了,一般灭了一个势力,如果你们心性相近,招降几率就大一些,比如刘备是10,诸葛张飞关羽也都是10左右的数字。曹操是50,许褚郭嘉典韦夏侯惇也都是50左右的。孙权是100.太史慈周瑜张昭等人就是98.99.101之类的。如果心性相近的话,就越容易招募。有些人心性相差太远了。比如你玩曹操,就很难招降诸葛,但是如果收押的话成为俘虏,那么他的忠诚会慢慢降低,终有一天你可以招降他。你可以去看看攻略,这些都是满基本的东西,不知道你不懂这个怎么玩三国志的。。。。纯手工打字 望采纳。有问题可以再问,再下纯正三国迷。

三国志战略版城池建筑效果汇总城池建筑建造推荐


三国志战略版城池建筑效果汇总。在S10北定中原剧本中 加入了全新的城池建筑系统。同盟特殊职位人员可以在城池旁边的专属位置上建造城池建筑,下面带来全部城池建筑的效果以及建造推荐,供各位玩家们参考。
城池建筑效果汇总
新赛季《北定中原》这一剧本中加入的全新要素“城池建筑”和其附加的“计策”要素也将为我们的国力对决带来不一样的赛季体验。
下面我们就来一一分析各个城池建筑的效果带来的影响。
我们可以在游戏界面的右上方,看到一个“城”字,点开他就可以查看各个州县的城池建筑总览和建筑用地坐标。
值得注意的是建筑用地只能有盟主和将作大匠建造城池建筑,每个城池只能建造一个。
城池处于摧毁状态,城池建筑不会消失但是会失去效果直到城池重建成功
玩家可以自由查看各个城池的建筑效果和可建造建筑,有些特殊建筑只能在特殊城池建造。
目前一共有10种建筑,暂且分为进攻型、防御型、辅助型、特殊型建筑。
建筑建造需要花费一定资源和时间,建成后拥有10000耐久。
1、丞相府
立国成功后只能在国都建造的唯一特殊建筑。
建成后同盟就可以发动“计策”,目前一共有6种计策,具体我们最后再讲。
丞相府的特殊性使它成为我们同盟的首要建筑目标,这也代表下赛季各大同盟开关后的第一件事除了铺路迁城之外就是立国建城乡府。
战略优先第一建筑。
2、农都尉府
特殊型建筑,只能在县治建造,最多6个,9个州一共有43个县(汉中3个县)。要打下6个县城才能达到最大效果。
建的越早越好,6个建满每小时加3000资源产量、900铜币产量。等于同盟每个人白嫖了8块6级资源地,3块8级铜!!
战略重要仅次于丞相府。
3、鼓阵
防御型建筑。
只能在城池附近10格才能生效的建筑,一撤退效果就没了。。。
适合建在各种必经之路10格内拥有城池的建筑,例如各种码头、山谷。
不太适合前期玩家部队少的情况下建筑,玩家队友越多效果越好。
4、督军府
进攻型建筑。
增加12点士气等于同样士气条件下能比对方多走12格保持满士气,大大提高了作战区间。
适合双方正式交火后直接在所在县建造。
5、军械库
本县范围内,部队攻城提高20点。
辅助型建筑,1只部队攻城提高20点,100队才2000点,一个县的建筑格子有限,这个效果无法吸引同盟管理建造。
可有可无的建筑。
6、伏击营。
防御型建筑。
全兵种伏击终于来了。咋看效果很好然而使用条件苛刻,只能在森林使用且出了县就失去效果,属于叫好不叫座的建筑。一个县才4个城啊,两队对垒靠的是营帐对冲硬实力而不是浪费20点体力守株待兔。
优势下的玩具,劣势下的恶心人建筑罢了。
7、御敌营
强大的防御建筑,箭塔增伤、拒马抵御。大大提高了前线互相翻地时双方起防御建筑的几率,防守方的最佳伙伴。
适合各种边境保卫战的建筑。
8、医馆
野战驻守战斗后恢复20%伤兵。
防御型建筑。不想回家党的福音,提高了一轮驻守打穿多只队伍的概率。
还是那句话,一个县就4座城,优先度太低。
适合各种边境保卫战使用。
9、先登营
进攻型神级建筑。
进攻城池即造成伤害,配合关妹攻城神器。
给了后期冲98玩家信心,大部队互相冲击时提高胜率的稳定保障。
适合前线攻坚拔寨战斗。优先度高。
10、地势所
特殊型建筑。
只能在一些特殊城池修建,且大多数在码头附近。
如果驻守码头算周围有6格水的话有点无敌。。。具体还得实战测试。
防御战神器了。

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