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兽人必须死白袍大师甘道夫怎么样 白袍大师甘道夫技能分析_兽人必须死怪物图鉴

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兽人必须死2什么武器最好

其实感觉都差不多,看你习惯了。
男主的 火铳 ,攻速慢了点,威力还是可以的,不过一般推荐用弩箭,后面骷髅头多了推荐你用冰戒指配大锤,秒的刷刷的。缺点在于需要近战,容易被蹭掉血。
女主的话,魔杖是逆天的存在,不用换;而女主专的用变形戒指,这是个BUG一般的存在。那些头疼的大怪直接一下变没。

兽人必须死白袍大师甘道夫怎么样 白袍大师甘道夫技能分析

你好,很高兴为你解答。
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兽人必须死白袍大师甘道夫善于防守并能释放威力强大的魔法。在裂隙大厅中,他的各项能力会得到加强。另外,他的法力值可以提供额外的全属性抗性。
兽人必须死白袍大师甘道夫技能介绍:
《兽人必须死》白袍大师甘道夫技能介绍 基本攻击(左键):大师之杖
说明:快速发射闪电弹,此攻击需要消耗法力值。
《兽人必须死》白袍大师甘道夫技能介绍 特殊攻击(右键):闪电链
说明:发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停地跳跃。
《兽人必须死》白袍大师甘道夫技能介绍 Q:装死
说明:甘道夫突然倒地不起并免疫所有伤害。家私状态可以持续一段时间,该时间内移动或使用技能都将解除装死状态。
《兽人必须死》白袍大师甘道夫技能介绍 E:冥思
说明:原地不动进入冥思状态并快速回复法力值。移动,施放技能或受到攻击都将终止冥思。

说明:在裂隙大厅中,甘道夫的各项能力都会得到加强。法力值可以为他提供额外的护甲加成和全属性抗性。

兽人必须死2武器陷阱加点


兽人必须死2还是根据1的剧情来的,最有趣的模式就是双人合作模式,你也可以对兽人们进行烧死、碾死、砸死、肢解等等操作,完全看你的喜好。联机模式下难度更高,更有挑战性。不过大家玩了那么久,是否对加点都有些体会呢,下面来介绍一下武器陷阱的加点。
武器陷阱加点都是加第一个要加满才有效果,下面的可根据情况加。 开始用法杖迷惑(右健)大怪物,小怪用(左键)蓄劲打,得到骷髅后按顺序买十字弩,电,冰,其他都没用。
电用来大面积杀伤小怪,冰配合十字弩打大怪(无敌),先用冰冻住怪物,然后用十字弩爆头,初期基本3下秒杀火魔,盔甲魔,巨人。(注意十字弩一定要点射千万不要连射)。路障是必不可少的东西。把其他通道用路障堵死,只留一条通道集中武器打击敌人。陷阱初期阶段使用硫酸毒液,硫磺陷阱比较好用,后期阶段硫酸毒液保持使用,加上喷火炉,加上放电器。
以上3种陷阱杀伤范围最大,3者配合所向无敌。必要时可以用用机械物理杀伤陷阱。其他的陷阱基本不好用。我用以上的武器陷阱配合使用打无尽头模式关,最多打到64回合。后期怪物基本上级度变态,火魔这样的怪物爆头秒杀要20-30次以上。只能用冰把他们定死在原地了。

兽人必须死——技能以及陷阱的使用及特征


先说一下一些常识吧,陷阱不会对玩家造成伤害,传送门也只针对玩家控制的人物,敌人是不会进入的,毒液池和岩浆池敌人掉下去会死,玩家掉下去也会死(扣5点裂隙HP),友方的NPC(包括花钱买的),如果死亡,会在每一次休息波数时候复活(就是让你按G才开始的),站在大本营(裂隙)附近,会给玩家回复血,没血了就抽时间去回一下,每个关卡基本都有一些可以破坏的物品可以帮助你杀掉敌人(如吊灯,带刺的滚轮等)。
由于只玩到20关,目前也只能说到20关以内的技能和陷阱,等出补丁以后再研究其他的,首先是技能---
物品技能
魔法十字弩:远程武器
左键--射击,适合狙击被打中的怪物会停顿僵持1秒,点射敌人的头部爆头(重型兵种会掉很多血),个别情况敌人靠太近又没有技能的情况下,连按左键盲射,射速很快,但是精准很低,怪物血量掉的快慢,完全看手指点鼠标速度,越快越狠.....(鼠标必须死),小技巧:点射一下等准星聚集中心,再点射,精准度100%,恩,这货不是AK47.....
中键--进入瞄准模式 拉近视角,更方便狙击爆头。
右键--发射有范围效果定身箭(耗蓝),初期没有冰火戒指配合,用来打特殊兵种很实用,晕一下,然后点射几下,如此反复,食人魔什么的都不是事儿,后期比较乏力。
旋风腰带(耗蓝):击退魔法
左键--将靠近你的敌人吹飞一段距离,大概4个地刺那么远(不包括重型兵种如食人魔),初期几个地图很好用,一把弩,一个腰带,敌人远了就弩狙,近了就吹飞,但后期就不是很给力了,路口太多,敌人无法聚集在一个方向。小技巧--在有毒池和岩浆的地方对着敌人吹,吹下去的秒杀。
右键--抓住一个敌人(耗蓝,不包括重型),再按左键仍出去,没什么大用途,群怪的时候很无力。
长柄大剑:近战武器
左键--对付小狗很实用,一些关卡小狗群很烦,弩射不过来,用大剑,上去一个一个砍,很好用(个别跑的快的狗注意按住SHIFT+W加速追上补刀);如果碰到巨人食人魔,再有冰冻戒指的技能配合下,冻住,然后狂按左键轮,效果很出色,可以轻松搞定。
右键--发射一道冲击波(耗蓝),击退敌人(不包括重型),造成伤害,比较鸡肋,基本不用。
火焰戒指:魔法攻击
左键--发射一枚火球(范围攻击,耗蓝),对目标以及附近敌人造成伤害并持续掉血,没有天赋支持情况下,能发射3次,然后就要等蓝回复,这个技能用来打群兽人显然很不划算,但是用来对付后期的寒冰食人魔相当给力(五行相克啊),1发火球能打掉寒冰食人魔1/3血(要算上持续伤害),3发搞定,其他时候不怎么用,主要是耗蓝太多。
右键--设置一道火墙(耗一管蓝,有持续时间),穿过火墙的敌人造成持续伤害(对重型伤害较少),这个技能很好用尤其是开局的时候,去出怪的城门口,怪一出来,放个火墙顶住,那烧死的是一片又一片,有群怪靠近的时候,放一道火墙,然后后退,看烧烤就OK了,由于耗蓝很高,注意用过技能后,回复阶段的走位。
寒冰戒指:魔法攻击
左键--发射5个冰球(耗蓝较少),每个冰球会短时间内冻住一个单体敌人(包括重型),被冻住的敌人防御力减弱,这个技能给人感觉不是很给力,因为群怪的时候,5个单体,显然是不够用的,但对付空中的飞行火蝙蝠相当给力,秒杀,而且5个冰球的覆盖面很广,增加命中几率。
右键--近距离前方释放一道霜之新星(耗一半蓝),冻住前方所有敌人(时间比冰球要长些,包括重型),被冻住的敌人防御力减弱,这个技能再对付特殊兵种相当不错(寒冰食人魔除外),向食人魔这样的重型兵被冻住了,然后用大剑砍6-7下就死,对付2个以上特殊兵种,先聚怪,然后冻上,再用大剑一起轮死,很HAPPY ^_^
闪电戒指:魔法攻击
左键--朝正前方发射一道锥形闪电(耗蓝1/3),造成伤害,跟火球差不多,但是没有持续伤害,单体伤害略比火球高一点,连发3次一管蓝,不是很实用。
右键--在指定区域释放一朵乌云(耗一管蓝,乌云有持续时间),乌云会释放闪电随机攻击敌人,这个用过了才知道,闪电释放频率实在实在是太低,而且范围也不是很大,有点对不起它消耗的一管蓝,所以,不休闲的情况下,不推荐使用。
机关陷阱
尖刺陷阱:物理(升级后附带减速)
300价格,需要布置在地上,前几个地图很好用,敌人才到上面触发尖刺,尖刺会对陷阱上面所有敌人造成瞬间物理伤害(大概是普通兽人多半管血左右),单个地刺陷阱不会有很大的作用,但是如果是一个贴一个的布置,效果会大大提升,普通兽人被刺2刺必死,升级后有减速,但是还是不如粘性沥青陷阱效果,后期基本放弃。
粘性沥青陷阱:辅助(升级后减速效果翻倍)
400价格,需要布置在地上,减速,减速,兽人走的慢,我们才有时间折磨他们,此陷阱可以配合多个其他陷阱使用,效果很突出,主要目的就是延缓敌人行进速度,给附近的其他物理输出陷阱的争取CD重置时间,铺这种地面陷阱的时候,要注意敌人的行走路线,不一定铺在中间就实用(往往敌人都是从一条通道的两侧行军),升级后敌人踩到上面走的那叫一个慢啊....,还有个别关卡,如果你喜欢玩弓箭流,买一堆弓箭手再后面玩十面埋伏,那么这个陷阱必不可少(弓箭手放在城墙上除外),总之,兽人必须走的慢。
箭墙陷阱:物理(升级后可以增加触发的距离)
600价格,需要布置在墙上,深受广大兽人屠杀者喜爱(古墓丽影玩多了吧),什么是陷阱,地上有刺,墙上带刺,头上顶刺,这才叫完美陷阱,就说说这个墙上带刺的吧,触发后射击距离超远,可以从一边射到另一边(个别关卡),伤害中等(按照墙上面的每一发箭头计算的),初期以及中期都很好用,强化以后可以再距离更远的地方就触发,早早射掉,早早装弹,要注意的是,有小狗的关卡最好地上铺上粘性沥青陷阱,不然一只小狗华丽的从一排箭墙飘过而不受到一丝伤害的情况会很_。后期基本不用了。
炸药桶:范围攻击(需手动攻击触发,升级后增加爆炸范围和伤害)
200价格,需要布置在地上,乍一看,很便宜,实际一用,很鸡肋,一次性的东西性价比都不是很好的,除非你想玩另类的布雷阵,否则这个东西,还是放在仓库压箱底吧,初期用的少,后期用不着
路障陷阱:堵路(可以被敌人打掉,升级后便宜100)
800价格(升级后700),需要布置在地上,看上去有点贵,什么,这你就错了,这可是神器啊,越往后面的关卡,这个东西的作用就发挥出来了,以玩家自己一人实力堵住1-2个口还是不成问题的,但是要是3个以上,恐怕会有些吃力,那么这个路障陷阱可以就派上用场了,在一些双线路以及多线关卡上,看好敌人的行走路线点,找到间距最小的路口,堵上,让敌人只能从一条路行进(当然这条路你肯定布满了各种陷阱),这是多么HAPPY的一件事情啊,需要注意的是,一定要留一条路给敌人走,不然,当敌人走投无路的时候,他们就会破坏掉路障,还有就是某些关卡,不要吧路障布置在友方NPC附近,如果被敌人的远程一顿乱射(精准低),射到陷阱上,一样会坏掉,其实这个很无奈。

兽人必须死——陷阱介绍和使用方法


兽人必须死陷阱布置方法,兽人必须死陷阱流作战方案。
陷阱技能很给力,只要花500块钱,就可以获得陷阱杀敌效益增加66%的好处,每杀一个兽人就能多赚10块,50个兽人只能算开胃菜!这个可以说是稳赚不赔的。
1、泥沼陷阱,兽人大多数很笨很慢,不过为啥不让他们更笨更慢呢?何况一旦他们慢下来,就很容易聚集在一起,这样的话其他陷阱可以更有效的杀伤,也可以让兽人们暴露在弓箭手的火力下更久。还只要400块,除了它臭的要命之外,我不知道还有什么理由不用它。
2、岩浆陷阱,听说有些街头艺人可以赤脚走过一片灼热的毯子还是什么而毫发无伤,我敢肯定兽人做不到,他们只会迅速被烧成灰烬,这玩意的效率比弓箭手那些如同摆设一样的火焰箭强多了,而且对地形要求不大,和泥沼配合着摆放效果不错,肚子饿了还可以用来烧烤兽人肉,可能唯一的问题就是那些烦人的火焰食人魔对它免疫吧。700块,基本上值这个价。
3、障碍物,好吧,我的确觉得一个破木箱子卖800块钱有点太狠了,不过后来我发现这堆破木头还是有用的。的确,如果我用它们堵住兽人的去路,那么他们会迅速将这些箱子砸烂,但是如果我只是稍稍阻挡但留有空隙,那么那帮绿皮傻瓜就会自觉地绕开箱子然后走到那些设置好的陷阱上。而且在一些多路线的场所,我也可以用这些箱子堵住其中几条路线,这样兽人们就只好走剩下的唯一一条路线了。当然,我给他们留的肯定不是条好走的路。
4、弹簧陷阱,噢噢噢噢噢~兽人过来了,不要过来不要过来!哦!他飞了起来!我说过了不要过来,因为这里有弹簧陷阱!这些看上去和地砖没什么两样的陷阱可以将傻傻的踩上来的兽人弹飞到指定方向,将陷阱技能提升之后还可以弹飞食人魔这种大块头,这省了我不少事,我不用消耗魔法使用吹飞术了,而且更妙的是,除了把兽人弹回去让他们再踩一次陷阱,在某些地方,还可以将他们直接扔进岩浆啊、深渊啊这些即死地形。哦,欢迎,你获得了一次价值600块的免费机票,目的地地狱,单程飞行,祝各位兽人旅途愉快!(当然,虽然我知道大多数人不会太笨,但还是要说一句,别像某些笨蛋那样,他们用弹簧陷阱直接将兽人弹飞到了魔能间隙中,你到底是帮哪边的?)
5、墙壁弹簧陷阱,跟弹簧陷阱相似,不过是放在墙壁上的,价格也更便宜一些,视不同情况用了。你!是的就是你绿皮傻瓜!这里还有另一种飞行方式,要不要试试?
6、墙壁刀斧陷阱,兽人走过来,斧子伸出来,然后,兽人必须死!虽然说略慢的CD时间以及较短的攻击距离让它看上去不那么猛,但是如果用障碍物限制住兽人的路线,那么,花上800块就可以享受到一场血肉盛宴。而且它是放在墙上的,这意味着我还可以在它前方放一个泥沼陷阱,这样当兽人的大脚丫陷在泥沼中动弹不得的时候,斧子来了~!就算是食人魔这种大家伙也撑不了几下,尤其是在他们被冰冻住的时候。
7、摆锤陷阱,嗯,大概是这个名字吧,导师的字迹太模糊了。反正就是个像钟摆一样的东西了,不过用的是流星锤而已,1500块钱但是可以负责三个格子,虽然只在一些低矮狭窄的走廊能用不过也是很不错的东西了,毕竟虽然摆的很慢但是和其他陷阱不同,它是无停滞重复摆的,呃除去每次摆动之间的一秒钟基本上是无停滞的吧
我漏了什么?没有,剩下的东西我基本不怎么用了,这几样就足够用的了,哦对,我还雇了一帮手下。
弓箭手看上去很帅,他们的射速的确也不错不过自从目睹了7-8个弓箭手用火焰箭射了足足半分钟还没干掉一个食人魔的时候,我就对这帮要花我600块钱才肯干活的家伙的能力产生了质疑。实际上,他们的主要工作是在一些高台上率先清理掉冲在最前的那些像耗子一样的家伙,以及那些背着炸药的耗子当然,还有那些飞在天上的应该还是耗子吧。
圣骑士,哦,这些铁皮罐头很有用作为诱饵。把他们放在陷阱附近,他们皮糙肉厚的体质以及天生的嘲讽脸可以让那帮兽人不知疲倦的试图去跟他们死磕,然后被陷阱干掉。尤其是升级了回血技能和眩晕技能之后,这帮铁皮罐头和陷阱配合可以挡下数个食人魔和狼人的组合,嗯,好吧,我也扔了一些冰块支援。当然,我们的陷阱是不会伤到他们的。考虑到他们每天都在一线作战,要不间断的承受兽人的伤害,还要穿着又沉又不透气的板甲,如果换做是我的话1200块钱可绝对不干。

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