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剑与远征辅助英雄排名,剑与远征英雄培养排行

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剑与远征法师英雄排行

剑与远征手游中,法师英雄一般都是队伍中的主C,这些英雄的强度对队伍的战力影响很大。那么强度最高的法师英雄有哪些呢?今日就为大家盘点几个强势的法师英雄,快来了解一番吧!
剑与远征最强法师排行榜
NO1:女妖

女妖是绝对的T0强度法师,161级开始发力,直到23章都有着最高的培养性价比,一般来说女妖能开出两个大招,就能够顺利通过关卡了。全屏AOE+吸血续航的能力在设定上无解。
NO2:光女

光女算是T0.5的法师英雄,算是耀光帝国的核心C位之一,爆发的伤害很足,唯一的缺点就是大招不是全屏。在公会狩猎,梦境扭曲和种族塔中都有着非常优异的表现,绝对值得大家培养。
NO3:兔男

兔男其实算是偏向于功能性的辅助,但是职业上他就是法师,有着不可代替的连线技能,这个增伤效果非常显著,非常适合用来打两个BOSS的关卡。
NO4:魅魔

魅魔作为恶魔英雄,虽然培养的难度很高,但是单紫也可以发挥不小的作用,在21章甚至都有用武之地,因此魅魔放到法师第四名的位置并不过分。
至于火女这种初始蓝色品质等级上限161级的英雄,就没有可能会上榜了,火女最多只能排进前期法师榜,蓝色英雄终究是有极限的。

剑与远征英雄强度排名汇总


剑与远征中有很多英雄,什么英雄好呢?强度高的英雄有哪些呢?今天小编就带来一篇剑与远征英雄强度排名汇总英雄强度排行一览表,一起来看看吧:
英雄强度排行
1、哀恸女妖-雪米拉(女妖):获取容易,迷宫可兑换,时光送一张,推图送一张。
PVE一姐,地位无可撼动,前期较弱,161级(红色品质,需4个本体)后上升至人权。大招和小技能持续吸血带来的续航能让这个主C英雄站到前排抗下大部分伤害而不倒的同时造成极高的全体伤害,另外小技能沉默也是越战力推图时关键的偶然因素之一。
2、狂野追猎者-萨韦斯(羊头):史诗品质,抽卡副品非常容易获取。
前期战神,女妖161前最高优先级培养。伤害爆炸,自己有奶,同样可以站在前排吸收伤害,前期经常能看到的一个画面就是剩下羊头一人单撸对面三四个(有时会因技能过于墨迹被对面丝血反杀)
平民及无氪玩家只推荐这两个英雄核心培养,等级升到顶后再开始升其他。(在女妖161后就可以放弃羊头了)
3.耀光之盾-卢修斯(圣盾、大盾、奶盾)
4.旅行商人-罗万(商人)
5.赋灵侍女-罗莎琳(女仆)
6.梦境守护-塔西(蝴蝶)
7.橡木贤者-雅顿(老头)
8.绿荫使者-妮莫拉(小羊)
9.送葬者-弗克斯(棺材),小技能封印对面攻击最高的英雄7-9(技能等级)秒,直接变成5打4局面。竞技场商店可换。
10.蛮血战神-布鲁特斯(狮子),4-8(技能等级)秒真男人(1血不死),小技能减防+大招能打出爆炸伤害,但是太脆了,经常坚持不到开大,且最后收割战场能力不足,不适合做主C。仅用作工具人紫色品质即可,打输出需要高品质(也是脆成狗)。

剑与远征亡灵英雄排行榜一览


剑与远征中亡灵种族的英雄谁最强呢?在当前版本中那个亡灵英雄最值得培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
剑与远征亡灵英雄排行榜一览
1.哀恸女妖-雪拉米
女妖的强势已经无需赘言了,剑与远征之前可是一直被大家叫做女妖的远征现在是罗万的远征,女妖能够通过迷宫稳定白嫖、161级后既做输出又能做坦、时光免费送亡灵的装备,在迷宫、公会boss、时光、活动副本的表现都十分强势,并且作为亡灵,不和主流的光耀或绿光抢资源,可以说是莉莉丝给无课微课们最大的福利了莉莉丝最后的良心。推荐大家不管打算走什么流派,先无脑利用迷宫做出一只白色女妖,最后一定都不会后悔。
上面这段话都是老生常谈了,目前版上主流的观点都是认为女妖在全员240以后迅速颓势,已经不配做C,但是莉莉丝在最近的版本,加入了之前没有的新系统生命之树,法师的爱雅美德只要到达5级,就能让女妖在开大后三秒内攻击力增加10%,这对于女妖可以说是史诗级增强,因为通过卡黑屏等技巧(在女妖开大黑屏状态下迅速用别的英雄接力式开大,可以在系统时间静止中造成爆炸伤害),女妖在24图后还是能够作为输出继续使用,只是没办法像之前一样又坦又能打了,但是靠女妖来打穿28图还是不成问题的,而女妖的专属我个人认为可以先上10,是否上20看每个人自己的情况了,一般来说如果不是纯亡灵玩家,10级的专属也足够了。
2.骸骨之王-拖安
如果说亡灵队伍前期大哥是女妖的话,那么后期大哥就是骨王了。大家爬塔的时候应该就能看到很多骨王一刀流的黑科技,也就是利用骨王大招时候吸收伤害+红专属以后能够免疫死亡,再加上奈拉、绿剑、洛桑等角色将敌方英雄集中骨王面前,通过反伤骨王大招吸收的巨额伤害来一打五,达到极限越战力推图的目的。
后面我常常因为工具人战力太低,系统不让你上场而卡关,可以说只要通过调整工具人以及骨王的站位,可以轻松越满极限战力来突破一些对于传统队伍噩梦一般的图,比如后期npc手中无敌的拍拍熊、巴登等队伍。
然而事实上,骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罚在推图时候也十分好用,因为骨王的四技能-"死亡咒怨",开场诅咒一个敌方生命值最少的英雄,在骨王受到伤害时对方也随之受到骨王百分之75的伤害,骨王作为一名有着两管血的坦,这个技能可以说是十分op了,特别是搭配奈拉、天罚,能够做到迅速集火并减员敌方一名脆皮输出,造成5打4的局面,同时敌方减员后可以触发骨弓的被动灵魂,而这时杀完人的奈拉会接着去控制下一名角色,相当于敌方再减一员大将,这个套路在pvp或pve里都是十分强势的,也是我推图的主要方法。
骨王作为T,能够稳定做到一换一,并且有了专属以后,只要点出一级,开大后免疫控制+死亡可以坦住大量伤害,复活起身时候有范围控制,而黑科技的骨王一刀流能够越大量的战力推图(我使用骨王一刀流的队伍,能够做到越战力上限推图),可以说是240级以后亡灵队伍核心中的核心。而最重要的一点,骨王是迷宫币可以免费嫖的,香死了好吗?
值得一提的是,骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用第一刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者亡灵的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋gtmdlls,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍战法牧,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的
在投入骨王的培养资源上,我觉得如果是亡灵或者骨王一刀流玩家的话,肯定是五星+专属30拉满,对于别的流派的玩家,还是可以整一只专属1级的骨王用来推塔的,专30的话讲实话不太推荐,因为30专属的骨王除了作为在推图中狮子、骨王的对策卡以外,在公会、副本、迷宫、时光、活动boss基本作用为0
所以对其他流派的玩家,我的建议是,找一个专属30的骨王大佬做好朋友白嫖专属30级的骨王真的超级爽的
对于240以前的玩家,因为骨王是靠迷宫白嫖来换的,我建议在女妖白之后,根据自己队伍的情况来选择换亚瑟或者骨王都行,别的几个英雄以我四族种族塔各200层左右的角度来看,如果在不打算投入高等级的专武情况下,只能是偶尔作为工具人或者是连工具人都不配(这里注释一下,猴子因为才出没多久,现在国际服还没有几个白猴子,但是猴子开大以后本体不回复能量,伤害刮痧,缺乏控制,我个人云一下觉得是个憨憨英雄,不如亚瑟或者骨王,希望如果有白猴子推图到26图后的大佬,可以谈一下体会)
这里还有个大大大后期的tips,在31-4以后的关卡就需要上几个队伍了,我个人觉得直接养一只30专的骨王就可以作为一队的成本是要低于再养五只的英雄做二队的,当然这对于国服的进度应该是一年后才要考虑的事了
3.幽暗重生者-法瑞奥
骨弓想必大家都已经知道了,他是个超级大后期,可以完美兼容在各种后期队伍里,包括亚瑟龙弓、光耀队伍、绿光罩顶等队伍里,而骨弓之所以在后期那么强势,是因为他开通专属以后,暴击+小技能+场上有角色减员时都能产生灵魂附身在敌方英雄上,而灵魂可以不断打断敌方并减敌方能量,而这游戏在推图中还有个设定,如果敌方在开大过程中被打断的话,开大所消耗的能量是不会返还的!这在后期动不动越两倍战力以上推图的情况下,骨弓通过不断re,可以达到既做到打断敌方小技能,又不让敌方施放大招的恐怖效果,并且还不依赖大招,如此高的上限,是别的控制英雄除了魅魔外?都难以做到的,也是骨弓在240以后备受亲赖的原因。
于此同时,骨弓专属后期还可以减敌人的攻击+减敌方治疗的效果,而骨弓因为小技能和暴击都能产生灵魂,所以很容易就可以叠满,这可以帮助我方坦克更好的抗住伤害,并且克制26图以后大量的大鱼人、大树、巫医这样的回血怪。
值得一提的是,骨弓作为输出的话伤害要靠不断地持续输出,而且骨弓自身的身板也很脆,所以我认为骨弓其实更适合搭配光盾或者凤凰的队伍,在这种打持久战的队伍里,骨弓完全配得上+30的专属。而在骨王一刀流或者亡灵或者艾隆光女这样的极限输出队伍,骨弓最大的作用在于开场第一个吼来控制敌方的英雄,以及在场上出现减员后,骨弓被动所产生的灵魂辅助主c继续清场(骨弓哪怕阵亡了这个被动也还是能产生灵魂),这种队伍中的骨弓因为身板脆+没有人保护+没有回复,往往开场一会儿就死于不明aoe,很难做到打满8层,也没办法像有光盾的队伍那样长时间打满8层被动,+20专属的骨弓也就足够了。
总结一下,我认为240以后不管什么流派,最好还是能够养一只骨弓的,毕竟目前可以说是仅次于魅魔的最百搭、上限最高的的控制了,当然在队伍240以前,如果不是玩纯亡灵队伍的话,我觉得也没必要专门投入资源去抽出来,因为这不像女妖或者骨王可以靠嫖的,大家牢记千万别吃骨弓也就可以了。
4.冥域屠宰者-奈拉
这又是亡灵的一只狠角色,低品质的奈拉推图能够作为工具人,开场控制住对面关键性的英雄,比如绿意老头、蝴蝶、骨弓、棺材,而高品质的奈拉不仅控制拉满,而且后期输出也极高,大招满足条件下有着6倍的无视防御的真伤+吸血+回能量,而且被奈拉对位的英雄,因为奈拉小技能被动"传播恐惧"(对奈拉每次造成伤害减100能量,每10秒内对同一角色可以触发四次),被集火状态下也是无法开出大招的,不会出现把敌人能量打满后被对面开出大反杀的情况。
奈拉搭配骨王组合的强势之处在于,骨王的开场诅咒可以轻松帮奈拉将目标打入到能触发6倍伤害的血线以下,而奈拉在解决完第一个集火目标后,会主动再拉住敌人第二个目标接上一套控制,高品质的奈拉在后期只要能不死于其他角色的aoe,就可以废掉对面令一只角色。而当进入两边都不满员的残局时,如果能活到最后的奈拉,有着极为变态的单挑和小规模pk能力,能够帮助队伍收割完剩下的人头。
版上很多观点认为,奈拉一般是作为天罚的下位替换,但我觉得其实这俩还是有区别的,奈拉相比天罚的优势在于,他除了开场控制之外,后面的小技能循环也是密不透风的控制+减能量,而且奈拉能够稳定破比如魅魔起手、火炮矮人(应该是后期恶心的怪之一了)这些角色,这也是天罚做不到的。对比天罚的劣势在于奈拉本身是个力量角色,天罚到了后期可以靠高闪避,不仅可以用于集火还能作为闪避坦使用,而奈拉只能靠体质来硬抗,所以说在极限越战力(2.6倍以上的图)时,如果品质不够的奈拉会被其他角色的aoe打到而断控制链。这种情况下的奈拉,就需要依靠骨弓或者天罚等队友来帮助限制敌方的aoe英雄。可以说,奈拉和天罚不仅仅是相互替换,他们是可以一起上场达到互相补强的作用的。
奈拉的资源投入方面,也是类似骨弓,不管什么流派,240以后最好还是能够养一只奈拉的,油管上许多光耀队伍在29图后开始启用了奈拉,作为持续输出和控制的补充。如果不是玩纯亡灵队伍的话,前期也没必要专门投入资源去抽出来,而之前歪出来的奈拉,也可以作为工具人上场,但是建议保留所有抽到的奈拉卡,千万别作为狗粮食用了。
奈拉的专武开了1级之后就很强,可以主动拉住濒死的对面角色,而+10以后更是附带了斩杀的回血效果,进一步加强了奈拉的收割和持续作战能力。但是奈拉的+30专属,看上去可以在奈拉百分之50的就开始6倍的大招效果,事实上如果对方角色血量还比较高,没办法做到直接斩杀,那么奈拉损失了大招的回蓝+回血效果后,影响还是十分巨大的,+30的专属远没有看上去作用那么大。所以奈拉的话,专属+20就可以了,如果作为工具人,也最好能做到+10或者+15,因为奈拉专属能够增加急速,性价比还是十分高的。
这里还有个小tips,奈拉是可以用来收割狮子的,但是自动模式下会出现奈拉开了大却没收掉狮子,导致狮子开出被动反杀全场的尴尬情况,所以这种情况下需要自己手动开大,看准适当的血量来收割。
上面四个角色(女妖、骨王、骨弓、奈拉),就是目前亡灵的四大天王。而且不管在什么流派,这四个英雄都能 并发挥十分优秀的作用,可以说是绝对不建议作为狗粮食用,相反最好能培养出白色的角色了,接下来会慢慢写剩下几个我认为的二三线角色。
5.末日禁卫-格瑞泽尔瑞
讨论完四天王以后,亡灵种族塔里的第五人充数常常是末日禁卫。末日的技能第一眼看上去还是容易让人觉得很给力的:魔抗光环+小技能开盾+减能量+偷别人攻防,大招召唤出墓碑能控一下。开了专属后看上去强无敌,每9秒就能召唤一个小兵,每个小兵还能给末日10-20%的血,时间拖得久了那不是亡灵大军,生生不息了吗?可惜的是,剑与远征后期在极限推图的情况下,后期能上场推图的阵容,要么是能控能奶又有输出巨能拖的(神魔队、光三宝对),要么就是极限输出直接秒人的(光弓亚瑟、光法艾隆),而末日作为一名t,没有无敌(狮子)、复活(骨王)、常驻减伤(亚瑟)等被动,小技能也没有控制,在后期对面数值爆炸的情况下基本就是几秒就躺,而小技能的盾在对面爆炸输出下近似于没有,而专属的招小兵+回血,这些骷髅兵伤害刮痧、风吹就倒,回的一点血量也根本帮助不了末日多活几秒,想象中的亡灵大军根本没可能实现,这也是这类回血哥、数值型角色到了后期都会遇到的尴尬处境刮痧哥瑟恩点了个赞
而末日虽然也是可以在高阶竞技场里白嫖,但是现在高阶里天罚、艾滋、光女、艾隆,能打的实在太多,根本轮不到换末日,而后期的用处也就是在亡灵种族塔里上场,另外我自己的剑魂boss也是会用末日的但是作用嘛也就那样,所以总结一下,学有余力的同学们可以养一只白末日上种族塔后期等级上限+5,专属最多推荐到10,而急性子的同学们可以自行处理不过我觉得即使是做狗粮,末日也应该是在排在伊莎贝拉、炼金后面的
可以看到上面的这5个角色都是王林戏中比较强大的,上面的亡灵天王可以说是大家在游戏中都可以养一养的角色,由于游戏中的关卡实在是太多了,所以应对不同的情况也是需要养成更多的角色的。

剑与远征蛮族哪些英雄值得培养

剑与远征蛮血这个种族的英雄目前虽然不太强势,但是在后期有崛起的势头,本次小编就为大家仔细介绍一下蛮族的英雄培养价值,大家如果对于蛮族英雄还不是太了解,可以看看本文。
No.1狮子

蛮族大哥,蛮血战神狮子。
技能特色:在受到致命伤害时变为无敌状态,保持一滴血。并且生命越低攻速攻击力越强。技能怒吼增加敌人受伤,大招旋风斩免疫伤害并且将伤害值转化为治疗量。
在开了专武以后,只要一次打不死,就会一直砍下去,狂砍一条街。定位:坦克战士
No.2索菲亚

技能特色:支帐篷,回合开始在后排支帐篷25秒,减少后排受伤。抛绣球,大招蓄力发射一枚元气弹。在开了专武以后会有一定打伤害能力,是大后期蛮族的主C哦
定位:辅助
No.3蛮血大酋长

蛮族的新英雄老鹰,拥有很强的控场能力。
技能特色:buff型选手。为队友加暴击,减少敌方命中,减速。大招可以是对方几人在圈中旋转,打乱阵型提供控制。
定位:辅助,在专武+30以后具有一定伤害能力。
上面是平时可以用的三位英雄,但是在16-1以后种族塔开放,需要五位蛮族英雄,我推荐副坦啪啪熊,减少对面防御,并提供控制,有人比较喜欢蛮角,我个人觉得一般。
蛮族只有巫医可以提供奶量,建议爬塔时候可以用,并且他的嘲讽图腾有的时候能产生很不错的效果

爬塔前中期主c老鼠

一个灵活的射手英雄,生存能力和输出还都算可以,并不是很出色,但没得选只能是他。
说实话,蛮族可以推图的必养英雄真的很少

剑与远征辅助英雄排名


剑与远征中辅助英雄在游戏中很重要,那么该培养哪些辅助英雄呢?下面小编就给大家带来了剑与远征辅助英雄排名及培养攻略,一起来看看吧。
1、卢修斯(光盾)
英雄定位:坦克、辅助
简短分析:万用坦克,最重要的就是他的主动技,团队护盾在前中期「非常好用」,游戏第二好用的补师。后期会有一小段停摆阶段,塬因是因为对面很多都是亡灵阵营,221以后回归正常。
使用时间:全期
适合内容:全部
特殊组合:妮莫拉、奥曼斯、罗万、罗莎琳、伊莱亚莱拉
2、贝琳达(女祭司)
英雄定位:输出、辅助
简短分析:超级高射_,主动技非常痛,被动技能能拉高队友爆击率,中规中矩的输出。前期缺少输出可以用她,记得先拉高等级,因为要拿来配合女_,连续施放主动技。
使用时间:全期
适合内容:全部
特殊组合:罗万、雷恩、罗莎琳
3、弗克斯(送葬者)
英雄定位:输出、控场、辅助
简短分析:开场放棺材锁人,他的主动技简单讲就是场上敌方增益状态归零、我方减益状态归零,手动玩可以解掉布鲁特斯的无敌状态,突破光铸之阶第六十层的最佳帮手。
使用时间:全期
适合内容:全部
特殊组合:无
4、罗莎琳(女_)
英雄定位:输出、辅助
简短分析:跟罗万一样是万金油,帮助输出角,「家务伙伴」这技能打困难迷宫非常霸道,女_打哥布林商人也是非常强势。
使用时间:全期
适合内容:全部
特殊组合:贝琳达、雪米拉、罗万、伊莱亚莱拉

剑与远征英雄排行汇总


剑与远征中的英雄是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征英雄排行汇总,也是各阵营最强英雄推荐,非常全面的内容,想了解英雄的朋友可以参考,希望大家喜欢。
耀光帝国英雄推荐
耀光帝国的英雄通常擅长给自己和队友施加增益效果,他们善于保护和加强自己的队友,因此集体持续作战的能力非常强大。
卢修斯
卢修斯不仅仅是当前版本耀光帝国最强力的坦克/治疗英雄,即使在所有英雄当中,他也是最强力的英雄之一。卢修斯有很强的群体治疗能力,小技能能抬血,大招给群体套盾,本身作为力量型英雄又有很强的自保技能,并且作为前排英雄能够很快的攒到能量。不管是在PVE还是PVP中都是顶尖的英雄之一,抽到他之后培养的优先级是非常高的。
瑟恩
瑟恩是非常厉害的PVE英雄,其技能剑舞莲花能够对敌人附加15%最大生命值的伤害,因此在公会狩猎中极为强大,并且在地4~16的作战当中表现也相当优秀。
格温妮丝
格温妮丝是非常优秀的后排输出,并且能够给敌人施加减益效果,其输出能力放眼全部英雄也是数一数二的,只要你的前排足够硬实或者带控,就把最安全的输出位置交给她吧,她的表现一定能够让你惊艳。
蛮血部族英雄推荐
蛮血部族的英雄有着极强的单兵作战能力,并且他们大部分都擅长在战斗中回复自己的生命,不管是团队作战还是收拾残局他们都很擅长。
布鲁特斯
当前版本和卢修斯不相上下的前排英雄,布鲁特斯的被动技能死斗配合大招旋风斩让他在低血量时能够爆发出极高的AOE伤害,而且由于不屈的存在,是完全不用担心他被秒掉的。是该版本非常值得培养的前排之一。
萨菲娅
非常强力的AOE输出英雄,并且能够在很好的保护自己其他后排的同时给他们攻击增益,本身的输出也非常爆炸,是很值得培养的蛮血法师。
安丹德拉
相当强的前排英雄,输出和续航都十分优秀,她的能力其实也足够跻身最强前排的位置,只是由于布鲁特斯的存在掩盖了她的实力,但如果你抽到了她也没有不培养的道理。
萨韦斯
另外值得一提的是这个是这个史诗品质的英雄,他的作战能力在160级之前都是首屈一指的,之所以160级之后不再强大是因为他作为史诗品质的英雄等级上限就只有160级,但他在游戏中期的实力确实非常强力,作为帮你过渡到后期的英雄进行培养是完全没有问题的。
罗莎琳
如果你的队伍中有一个作战能力极强的大哥,那么带上罗莎琳来给他全程陪护是非常靠谱的。当然,罗莎琳自己本身的输出能力也不容小觑。
罗万
罗万是万金油型的辅助,有治疗有控制,并且还能有效降低对方的命中和能量,是一等的团队辅助和治疗英雄。
绿裔联盟英雄推荐
绿裔联盟的英雄很善于控制和削弱对手,并且大多数都有很强的自保能力,不过他们的身板相对来说都比较脆弱,但这个缺点比起他们的能力来说根本就不值一提。
塔西
塔西是当前版本最值得培养的英雄之一,她的控制和增益效果能够让你的常规作战变得极为轻松。小技能梦蝶飞舞能够限制住敌方最强大的英雄,大招全团昏睡的控制更是让她能够在PVE和PVP当中都吃得开,被攻击之后瞬间移动还能取消仇恨,自保能力也是一流的。如果说她有什么弱点的话,就只有公会狩猎时面对不吃控制的boss时没有什么发挥空间了。
妮莫拉
小羊妮莫拉也是抽到就可以无脑培养的英雄,集最强的控制和最强的治疗于一体,魅惑这个技能实在是太好用了,可以说是遇强则强。小羊的群奶和单奶都是目前版本首屈一指的,除此之外,她的身板在绿裔联盟中也是相当出众的,甚至可以拿来做前排,几乎可以说是抽到必练。
卡兹
如果你在推图时或者爬塔时发现自己刚刚还满血的英雄突然被秒了,那八成对方是对面有个卡兹,这个英雄的大招爆发输出实在是有点吓人,而且有着很强的自保能力让她多次打出爆发。
莱卡
莱卡能提供很棒的团队增益,输出能力也相当不错。快速射击配合弱点打击能够快速的给敌人叠上破防效果,等级提升后还附带眩晕,加上自己的大招也有控制效果,经常能打断敌人的一些关键技能。
亡灵军团英雄推荐
亡灵军团的英雄擅长给敌方施加减益效果,并且也有很强的单兵作战能力,他们大多数都能够担任队伍中的多面手。
雪米拉
在个人心目中是版本最强英雄,不过她要发挥自己的能力得到140级之后,她的强大之处就在于她只要放出大招就极难被击杀,拥有极强的自疗能力,同时她的AOE输出又相当爆炸,是能够充当前排的法师型英雄。唯一的缺憾是前中期没成型之前比较孱弱,但是一旦到了后期,你会发现她的实力绝对堪称版本最强的英雄之一。
法瑞奥
非常强大的后排输出,能够持续削弱敌人,大招能够打出非常高的爆发伤害,作为一个后排英雄他的收割能力可以说是数一数二的。
巴登
在公会狩猎中表现奇佳,其他作战中也可堪一用。
半神恶魔英雄推荐
半神和恶魔中哪些最值得培养吧:
阿塔利亚和伊莱亚莱拉
都是极其强大的英雄,如果有机会可以培养出来,千万不要错过。
梅希拉
是恶魔英雄中目前最好用的一个,她的终极能力“魅惑”基本上是塔西“沉睡”的升级版。它不仅会控制敌人持续4/5秒,而且还会迫使他们以普通攻击互相攻击。它可能是游戏中最强大的大招之一,如果有机会也可以培养一下她。
其他半神和恶魔英雄也都比大多数英雄要厉害,但是考虑到性价比这里就不做推荐了。

剑与远征平民英雄培养顺序推荐


剑与远征平民玩家一般只推荐氪限时礼包,那么在资源有限的情况下有限培养哪些英雄?下面小编就为大家带来一篇剑与远征平民英雄培养顺序推荐:
培养顺序
如果像我一样只氪限时礼包不氪别的,120水晶等级后就开始缺紫粉了,整理几个关键点。
第一个女妖161,这个都知道,粉不够的情况下,其他人停140不要上141,161是质变。
然后上141的顺序,先光盾,后商人,这两人141解锁的效果算是质变,女仆和第五人再次之。
光狗粮的使用,也就是三宝的品阶,也是光盾优先商人优先女仆。
上面虽然说的,提升品阶光盾优先商人优先女仆,但是上红的时候,要注意了。
狗粮有限的情况下,优先上商人的红,因为上红是开专属的。商人的专属属于无敌强的那种,我是先上商人红,然后蹭蹭推了两大关。

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