拼搏

拼搏

幻想神域双枪副炮贫民向PVE心得分享_幻想神域服务端

admin

本文目录一览

幻想神域天空塔21-25层怎么打

幻想神域天空塔21-25层怎么打?幻想神域天空塔21-25层打法攻略:

21层:

本层是先跟着头上带有梅花标记的NPC去找躲在草丛的芬利,一般情况是对角线刷(按时钟顺序6-12,3-9,1-7),打完2次芬利,芬利会逃到中间,接着就是蹂躏BOSS的时候了

注意事项:

1、雷造、雷衣准备好:BOSS的技能类似公会讨伐多人第三关,地上带雷圈和同心圆,对于远程来说基本没什么难度,近战需注意躲好雷圈及红地毯。

2、地图上会出现很多黄点,那是芬利喜欢吃的肉,越靠近BOSS的肉要越快捡掉,不能让BOSS吃,这是给BOSS回血的;发臭的肉不要捡,离BOSS较远的肉也不用捡,争取时间多输出。

3、打法提示:BOSS的打法可以参照20层暗王的打法,雷圈就是黑水,有必要T应将芬利拉出雷圈,给近战创造输出的空间。远程怎么打都不会死,除非自己作死。

22层:

这是一个梦境,首先是在9点钟方向会出现餐桌,最后的BOSS也在这里打。先会刷很多黑球出来,类似19层的黑幕,好像叫梦魇混沌的什么东西,这个都刷在9点附近,需要尽快清掉,清完芬利会从中间出来。

注意事项:

1、雷造、雷衣、暗造装备准备好:芬利是雷属,这就不再强调了,梦魇BOSS是暗属。

2、9点附近的黑球应分配队伍全程打,因为会随时刷新,不打的后果就是一定时间后会爆炸,对全体玩家造成伤害;在打芬利的过程中,黑球会分裂出两种形态,不要它靠近BOSS,及时清掉

3、重点说下芬利的打法:芬利会让玩家变肉,吃了就会回复它生命,所以变肉的玩家会成为芬利追逐的目标,但不要乱跑,不然极大可能让芬利重置,围着中间的时钟盘绕圈不让它吃到你,其他DPS输出就行。

4、中间的芬利打完后,转场到9点,梦魇BOSS形态出来,基本没什么难度,换上暗造的背后输出就行,打之前记得先清完9点附近的黑球和分裂出来的两种形态。

23层:

一只兔子+一只狼,但是狼不吃兔子,狼只爱喝酒。基本原理就是:地图上会出现若干个酒桶(记不清了,应该是6个,分布均匀),酒桶打完后酒会洒一地,形成酒池(类似9层门口的水池),这时兔子会窜出来,具体什么地方随机的。狼芬利也会出来,他的目的就是去喝光洒在地上的酒。

注意事项:

1、光造装备准备好:本关类似20层光王,拼输出,打得越快,输出越高就越省事。

2、兔子需要拉到酒池里再输出,不然没有伤害

3、狼的AI就是去喝酒,在酒池里时间长酒被喝光这酒池就没了,需要派队伍全程去捡肉喂饱它,这样它就会在原地不动,但时间很短,所以要不停的捡肉喂它,但人安排多了打兔子的输出就不够,会把时间拖很长

4、地图上的酒池全被芬利喝光后兔子消失,酒桶重新出现,再次轮回打酒桶,喂狼,拉兔子打兔子。第一轮打兔子的HP是会保留不会重置的。

打法窍门:

利用芬利喝酒的特性,将兔子拉到与狼相距最远的酒池输出,芬利会优先去兔子所在的那个酒池,等芬利快到的时候集体转场转到离芬利最远的那个酒池,兔子也会跟着仇恨过来,不需要特意去拉,这样会节省很多时间。

BUG:本层的最大BUG是兔子无限重置的问题,核心原因是兔子仇恨未及时清掉或转移导致玩家被它打死后仇恨仍然在死亡玩家身上,一旦该玩家复活或脱战,兔子就会重置,所以被兔子打死的玩家不要第一时间复活,等待3秒钟,看清兔子改变攻击对象后再复活。

24层:

非常HAPPY的芬利,也是打法最简单的一层,没前面几层那么复杂。

1、雷造、雷衣:不再说了

2、原地输出BOSS即可,BOSS身上出护甲去捡足够的音爆弹丢它,丢完解除护甲继续打

3、地图上会出现电流晶体,会产生一个圆形的爆炸范围,在爆炸前躲好就可以。

25层:

剑盾+双斧+双刀的综合体-托瑞安,说他是剑盾因为太肉了,而且无属性,只能靠堆王造,少了属性造伤;双斧和双刀是2种形态,双斧伤害奇高,就算是剑盾职业也顶不住全程,双刀伤害不高,地毯也容易躲,相对温柔点

1、换上各种王造装备:BOSS无属性,只能靠高王造

2、双斧形态的托瑞安,近战DPS一定要闪开,基本上在它技能范围内都是秒

3、双刀形态的托瑞安,技能类似黑骑士的剑斩,弧形范围,非常好躲,只是释放速度比较快,另一个就是野牛群,类似风龙老二,但是成群同一方向,所以难度也不大,基本上近战有输出空间都集中在双刀形态这个时间段,双斧放技能就不要去送死了。

4、地图上会出现3类给BOSS的增益状态,需要玩家去打掉,但我只需要打掉2样,如果输出够高,打1种就可以--一是红心标志的野菜汤,这是给BOSS大量回血的,要优先迅速打掉;二是蓝色方块标致的花果冰,对BOSS有超高减伤的效果,按国服目前的装备水平建议也打掉。

BUG:和23层一样,本层也是BOSS无限重置的问题,重置机理与兔子类似,解决办法是可以将BOSS拉到正12点表盘位置,因为背后是墙,即便往门口追它也会穿墙,但在天空塔里穿不了,它还是会留在原地让我们打,不会重置。

幻想神域双枪副炮贫民向PVE心得分享


 一、副手
副火炮下本主要为的是破防机枪塔,破防的效果是相当不错的,还能点出双武,以及冰榴弹下本能有效限制没有远程技能的小怪,打BOSS也能通过跳放重炮击2秒眩晕接上冰陷阱。其实后期下本最好用的副手是琴(12全造伤不起),火炮是PVP和PVE兼顾的最佳副手,这里不谈PVP。
二、加点
双枪的武器表伤全职业倒数第二,所以攻击加点全点伤害,否则伤害严重不足(+20土豪无视...),爆击通过装备堆,超过50%这个DPS标准点就行。防御加点自行考虑,HP或防御都行,不过根据我计算防御超过大约58%以后性价比会开始高于HP(副本怪物等级忽视会导致这个值在65%左右),防御越高性价比越高,不要吐槽LZ全加HP。
三、装备
60级以前不谈,到60级武器选碎魂重枪,天塔货,打完天塔之后应该能买到便宜的图纸(几十G),身上装备一套噬魂,不要问我为什么(话说最近噬魂价格被贴吧炒上去了...),武器核心选致命+15%爆伤(双枪爆伤略低,且大多近战职业选择破防核心,所以不用破防,我现在用的是破防,因为当初拍卖没货...),装备核心最好选择凶兽,别的核心对双枪来说性价比都不如凶兽,不谈。副手武器我选择的是40橘炮,+10%王造和触发性6%全造,全造的意义秘石篇我会说明。战利品选择双爪,打风龙可以换一个风遗产。首饰之所以用三闪八爆不用三伤四爆有以下原因:1、三闪八爆能改造暴击,解决噬魂套期间爆率不足的问题;2、三闪八爆爆伤更高;3、三闪八爆闪避属性和噬魂套配合不点闪也能使闪避轻松达到50%以上,副本偶尔也能闪一次攻击(当然作用不明显)。到65级换苍鹰枪,下身换连击套,连击套属性高于噬魂下身,打BOSS时输出略低噬魂但是对小怪伤害远超噬魂下身,还有关键的11%暴击率,缺点是比凶兽核心噬魂少1W血(远程生存能力再低也不会低于贫民太刀,所以生存问题不大...何况同样加成连击套防御比噬魂高...)。
四、秘石
秘石必须全部造2,打风龙最好有造2风X,对贫民来说这是不小的负担了...原因是目前国服王造好堆全造难堆,打小怪到底还是要靠全造,三龙小怪90%减伤没全造秘石根本打不了,当然部分精英小怪能堆精英造但是谁会去堆呢...武器秘石选风龙秘石,作为一个远程就不要过分考虑生存(何况雷龙秘石这么贵...),目前我副手秘石还没洗出造2(毕竟非洲难民)。另外身上装备的秘石一定要带上+冰榴弹范围的那个,PVP和PVE都很好用。
五、奥义
目前我奥义是这么带的,这个争议不大
六、冒险之路
上面是我目前冒险,下面是国服75级模拟加点,这个争议应该比较大。争议1:下面的三格伤害为什么都不点?回答:这个伤害增幅的是表伤,计算的是基础伤害+武器伤害,双枪武器本来就低,增幅不大(这也是不带三伤四爆的原因之一),而且有其他的必点技能,最坑的就是这三格居然都是LV2,别的输出职业几乎都有LV3,不得不吐槽双枪无论冒险主格还是其他冒险都很瘸(武器伤害也很瘸)。争议2:为什么不点火药装甲?回答:这也是主要的争议了,火药装甲的效果是将防御的7%转化成爆击值,也就是说哪怕有2W防御,提供1400爆击值,按照我目前等级(爆击值在每个等级附加的爆击率都是不同的,随着等级升高而降低)附加的爆击率大约也不过是8.7%左右,等级越高这个值越低(刚刚看一个67级双枪发帖按他的爆击值计算附加的大约是8.1%,以此类推),然而冒险之路和连击套附加的爆击率不会随等级升高而降低(连击套的意义之一),所以我选择放弃增幅不大的火药装甲点出左上角三格冒险,当然,可以放弃三个双武去点火药装甲,这个看个人喜好。

求《幻想神域》双手杖怎么玩 双手杖新手攻略

在幻想神域众多职业中,双手杖是一个远程法术伤害型的职业!5月23日幻想神域就要开启国服觉醒内测了!下面给大家分享的是幻想神域双手杖新手玩法技巧,感兴趣的大家一起来看看吧!
关于职业定位:
首先双手杖是个输出型打手职业,同时也是个脆皮,但是他好在是远程控制AOE职业,目前只有战弓和枪是可以跑动放技能的,而其他职业要移动放技能必须跳起来放其中就包括我们的法师(双手杖!)
但是双手杖玩家就要泪奔了么,这辈子都不可以移动释放的技能了么,每次风筝都要停留下被怪打么?玩家不用担心这个问题
关于移动施法:
首先双手杖确实是一个站桩释放技能,但是确实可以移动释放技能的职业,游戏中玩家拥有跳跃这个动作,在移动中跳跃,跳跃中施法,就可以移动释放了,在空中站桩,由于移动中由于惯性的原因玩家就可以释放了,这个是各种所有站桩类技能释放的技巧呢(远近都实用哦)
双杖未来发展:
双手杖前途很好,非常是适合PVE的玩家,它强的强力技能就在于火陨...双杖的火陨和双手斧的旋风斩是着这个游戏里面群怪最爽的技能了
当然法师是公认的远程群输出第一的职业但是要论单体输出的话国服目前版本还是战弓……
双手杖的副武器选择问题和加点:
双手杖,我开始的时候会经常问“双手杖选什么副手好啊?”有人说这个那个这个的,最后我相中了琴
不过确实,琴是很强的辅助职业,就是能补血,当你刷副本时候,你就可以用你的副手琴给自己补血了...
当然了还有别的选择,如拳刃,双枪,都是可以的、就用双枪来举例瞬雷术过去眩晕然后放个陷阱……嘿嘿嘿嘿如果这个时候再加上一个持续输出的陨石……瞬间范围AOE呀那输出是杠杠滴!当然了玩家算什么副手武器在这里没有强制的要求……玩家可以根据自己的喜好来选择……诺诺我给你们的只是一个建议
关于技能类型:
双手杖经常以控制类为主,定身,减防,减速,眩晕,王怪,玩家要注意的是定身和眩晕对于王怪来说中招后会有一个抵抗的BUFF玩家短时间内是无法在此定身或者眩晕BOSS的,但是减速效果确实可以一直持续下去。除了王怪之外的所有任何怪物,会玩的法师玩家完全可以做到控制死。我们可以风筝也可以站着不动因为他们血量都不是很高……
双手杖有个“瞬雷术”,也是直接冲刺到目标面前,也能放出眩晕效果,眩晕效果是群体眩晕
拥有AOE技能的火陨石,远程范围AOE伤害啊持续好几秒呢
拥有AOE技能的冰风暴,远程范围AOE定身配合火陨相当给力

求此动漫出处

出自游戏
幻想神域 - 奇幻冒险题材游戏
《幻想神域 》是一款奇幻冒险题材的MMORPG。由台湾游戏公司X-Legend开发,Aeria Games发行。游戏画面采用日式幻想系漫画风格,玩家创建角色可以从十一种武器中选择其一作为主武器,每种武器拥有不同特点的技能。
2014年3月26日,畅游宣布代理《幻想神域》并宣布于4月11日进行首测。国服集结了日系动漫画师团,引入顶级声优打造更丰富的国服定制版本。

2014年4月30日,《幻想神域》正式公布第二次测试时间——5月23日觉醒内测,并为源神增加“云语音”系统,玩家可与源神进行语音交流。2014年6月13日,《幻想神域》宣布不删档测试时间——6月27日。本次测试除了将开放全新的内容外,角色等级提升到75级,同时加入PVE和PVP两大玩法,此外还将开放与日本人气动画《约会大作战》的联动内容。
2014年6月13日,《幻想神域》宣布不删档测试时间——6月27日。本次测试除了将开放全新的内容外,角色等级提升到75级,同时加入PVE和PVP两大玩法,此外还将开放与日本人气动画《约会大作战》的联动内容。
2014年7月3日,《幻想神域》宣布公测时间——7月18日全民公测。动画宣传片首次曝光,启动“全亚洲动漫明星集结”计划,并公布与国产动漫《尸兄》、《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《斗破苍穹》、《十万个冷笑话》等一系列国内知名动画合作的消息。

幻想神域国服小资双手杖养成心得分享


不知不觉已经入坑两个月了,现在对自己的职业也有了比较好的理解,所以写一点像样点的东西。
话说在前头,在我看来杖是一个氪金职业,因为没有高强武器的话输出不能看......不过脸帝搬砖强20也没什么难度,毕竟这游戏的强化还算良心。
防具倒是可以随意一点,打不出伤害这不能忍,被秒那是必须的!
1、技能、定位分析
2、PVE装备的选择
3、加点、副手、冒险之路分析
4、秘石、奥义的选择
5、源神的选择
6、PVE该注意的细节
7、PVP入门心得
1、技能、定位分析
首先,杖的所有技能都可以跳起来施放。跳起来施放有什么好处呢?
一是可以移动,增加灵活度。
二是可以在施法的同时普攻,增加自己的输出能力。
所以跳放技能可以说是杖的基础,想要玩好杖的话,这个是必须练会的,切记!
我们来看一看杖的主手技能:
烈火弹,火属性,CD2~1s,GCD很短,施法距离较远。倍率只有1.0,意味着在没有武器属性加成的情况下,这技能伤害是和普攻一样的。不过由于跳放技能偷普攻,所以在其他高倍率技能还在CD的时候,烈火弹还是非常好用的。
配合奥义有击晕或是击退的效果。击退我并不看好它,击晕在平时推小怪和PVP里会有非常好的表现。
配合武器秘石可以增加8公尺的射程,但是个人感觉这个效果比较倾向副手杖打控制的人用。
寒冰咒,冰属性,CD4~2s,GCD很短,施法距离一般。不过倍率只有0.9,低的可怜。这技能的优点是它附带一个6秒的减速BUFF,能有效风筝目标。
配合奥义可以附带一点DOT伤害,在后期会有比较好的表现。
冰风暴,冰属性,CD6~2.4s,GCD一般,施法距离一般。杖倍率最低的技能,仅仅只有0.85,是一个小型AOE,对目标和周围单位附加一次3秒的定身效果,如果冒险之路强化过的话,最多能定身4秒(不过不PVP的人一般不会去点这个)。
配合秘石可以减少0.6s的CD,满速后CD仅有2.4秒。
火陨石,火属性,CD12~1.8s,GCD很长,施法距离较远。杖倍率最高的技能,有1.4,所以可以作为主力输出来使用。同时也是伤害范围最大的技能,不如说是杖的成名技?
缺点是它的CD非常长,有12s,但是最低却可以下降到1.8s!怎么做呢?首先冒险之路的占星术一定要点出来,能降低火陨石4.2s的CD,然后如果自己是满速的话,CD就只有1.8s了。
配合奥义可以增加该技能大量暴击率,配合蓝色的手部秘石还能增加该技能作用范围5公尺,这个秘石可以说是杖必带的。
暴风咒,风属性,CD4~2s,GCD较长,施法距离一般。倍率1.2,CD也不长,看起来还是挺不错的。可惜它是一个直线AOE技能,这种自动锁定的游戏里最渣的AOE不就是直线AOE吗?速度还慢的不行...
总之暴风咒肯定没办法成为输出主力,不过在火陨石真空期时,作为AOE也比冰风暴来的要好...
它也可以作为一个BUFF来使用:配合奥义,可以在10秒内降低目标的防御或是在10秒内增加自己的表伤。作为buff技能来看,这技能还是不错的。
瞬雷术,雷属性,CD10~3.8s,GCD一般,施法距离较远。倍率1.05,CD也挺长,所以这很明显不是一个用来输出的技能。使用后自己会瞬移到目标的面前,并对目标和周围单位造成3秒的眩晕。
有人认为瞬雷是用来位移,躲地毯之类的,也有人说突进对于法杖这远程职业很渣...我认为并不是那样,瞬雷是AOE,它是一个团控技能,而且由于附带突进效果,击晕目标后可以马上绕背输出,背击是有1.5倍的加成的。
满速后CD是5s,如果点出冒险之路的2格专精可以达到3.8s,但是路程太远,而且这1.2s的CD完全是不痛不痒...不建议去点。
元素爆发,buff技能,CD0.1s,几乎没有GCD。这是杖的特色技能,效果太长懒得码子,直接上游戏截图!
4个buff都很有用,最好看到纹章就用元素爆发。
祈福术,buff技能,CD30~15s,GCD很短,施法距离较远。这是一个buff技能,能为目标提供12s的生命恢复效果(其实这效果在后期不怎么样),解除目标一个debuff。主手杖的话,还会在12秒内增加自己25%的火、冰、风、雷属性造伤,所以这技能的主要用处实则是解除debuff或是增加自己的伤害。
能量聚集,buff技能,所谓的1g技,能在30分钟内为全队增加20%的爆伤,等级不影响技能效果。
看完杖的技能,我们可以知道杖的大致定位:是一个控制能力强,AOE优秀的远程DPS,缺点则是对单体输出比较弱,然而这个游戏PVE的难点基本都是在对王(单体),所以作为打手杖大概只能算二线职业。

标签 幻想神域双枪副炮贫民向pve心得分享_幻想神域服务端