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火炬之光2新手法师攻略_火炬之光2法师加属性点

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火炬之光2——最高难度法师通关技巧


本人开了个最高难度法师,在下不才,只死了一次就通了第一幕,这边跟大家分享一下自己的心得,希望帮助到新手以及正在玩法师各位道友。
首先是精英难度下怪物分析,特点:血厚,相当抗打,每种怪物都有属性,这也就意味着对于系伤害具有一定抵抗。
人物加点方面:3点精力2点挡格,前面的两个不加。加精力是加伤害和MP,挡格是这作的bug,一旦触发挡格无论什么伤害都能免疫(包括第一幕boss的冲击波800血一下),保命用。
宠物:这作宠物加强了不少,平时多钓点鱼,很有用的,要记得多用shift+z,只要宠物能抗住加上自己风骚的走位,你就安心输出。
技能方面:推荐大家选择电系的第一个技能闪电箭作为开荒,冰系技能cd时间长,冰弹耗蓝高,攻击目标不明确,减速是不错,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,输出无力。火系伤害高+燃烧伤血,直线伤害对走位要求很高不推荐大家使用(本人一开始用火系,各种残),第一幕电系怪物免疫少,耗蓝也低,多重攻击能快速积攒能量槽。关键是施法没有什么延迟。能边跑边打。各种风筝死,
被动技能聚能掌握加满,这个不用我说,有这个基本上可以和蓝瓶说拜拜了!
冰系技能只点传送,法师招牌技能,逃命风筝不解释。
电系:闪电箭,被动第三个技能加电伤加满。
被动技能减抗的建议点一两点,增加输出。
装备:双手法杖or单手?我个人推荐大家拿单手,精英难度下拿双手就是自杀,法师不是近战职业,你还没砍人你就跪了。虽然双手法杖的输出好像比单手高,但单手+盾牌最好,没事能摸两下boss攒能量槽,关键是有挡格(用了你就知道,关键时刻能让你不死)。
装备属性选择:+元素and电系伤害首选,+mana也要有,+health也不错能多点血就多点,前期十分缺蓝,蓝瓶记得买点,等充能掌握点到6级基本上就不用磕蓝瓶。
打法:闪电箭清怪,冰闪逃跑+风筝,boss风筝+闪电耗死,加上各位风骚走位和血瓶,只要不是空蓝和在怪堆里,再说了有冰闪bug技能,怪能摸死你也不容易。基本过精英第一关无难度。
接下来继续分享下心得精英难度第二幕 :
敌人方面:相比较第一幕,第二幕敌人多了会挡格的,也就是要先破挡格才能伤血,精英难度下怪还会分裂,打死一个变两 = = 我擦
第二幕的怪能禁锢你,把你拉过来,小心自己走位。
技能方面:本人觉得元素飞弹(电系1技能)只加到五级(多则无用)。这边要更正一下第一幕的加点,被动技能除充能掌握外全部只加一点,被动技能要是触发的几率和效果(多加只提升几率和部分伤害)只加一点就足够了。由于被动技能是依赖debuff状态触发,多点制造debuff(毒,燃烧,冰封,电冲击)才是王道。因此,第一幕被本人忽略掉的冰雹就成了第一选择。
冰雹加满,冰封debuff,还能几率眩晕,cd短,控场,好东西!
风暴球加满:高伤害群伤技能,在怪群中丢一个,爽!
火柱加满:也是高伤害技能群伤技能,还能制造燃烧debuff,打boss和清怪必备。必须加满
冰系第四个技是加buff的,能加元素伤害,就是时间好短啊,可以加一点。
至于后边的火环,激光,冰墙十分鸡肋,点多了也不要加。
第二幕打法:先放冰雹,能减速+眩晕敌人,接着是火柱和风暴球,在敌人debuff到达三层(冰封,燃烧,电冲击)以后,躲在好位置放元素弹,伤害非常可观。本人的元素弹平时能打出700~900的伤害,暴击1200左右,没几个怪能受的了。由于火柱和风暴球的抬手动作很慢,很容被怪趁机殴打,施法时特别要注意自己位置。第二幕后期商店里有技能书买,价格非常坑爹,要记得弄几本给宠物。第二幕除了圆环那里比较难外,基本上和第一幕差不了多少。第二幕boss是个渣(移动慢,攻击方式简单),两只大炮虽然是无敌的,果断无视。引过来5~10分钟轻松搞定,还不如路边的怪厉害。
第二幕武器比较重要,建议去赌博那刷刷,刷出橙色法杖通第二幕会轻松很多。
装备方面:选择加伤害(元素和火冰电毒都可),由于元素弹不是和武器本身dps挂钩的,所以劲量选择加伤害的装备,挺高元素弹的威力。选择加血和加挡格的也是不错选择,毕竟不容易死,最后由于技能多了,mana不够的可适当穿鞋+mana的或者+回蓝的装备。
注意:第二幕多了赌博商人,这个可是好东西啊,没事记得刷刷,一身橙装不是梦想!
另外第二幕还有个刷装备的好去处 帖子地址在这里:
继续发送第三幕通关心得:
首先是通关感想:本人表示还没玩够呢undefined,只有三关我这真没想到会这么短。为什么这么短啊,为什么!火炬之光2不愧是ARPG的上乘佳作,和暗黑3真有得一拼,可玩度非常高。
好了发了点牢骚回到最后的通关技巧指导:
第三幕敌人特点:血厚,多挡格怪,大多会冲锋技能,远程怪火力很猛。基本上没什么厉害的怪undefined(怎么最后一关难度反而降低了!)
技能方面:依旧是和第二幕一样,冰雹,火柱,电球。这边先更正一下第二幕的加点,电系被动第二个是装备双手杖才能触发的,拿单手杖的请不要加。第二点,本人在玩第二幕是忽略了冰墙这个技能,真是罪过罪过啊!冰墙,非常bug的技能,和冰闪一样bug。我说这作法师咋这么悲剧呢,一个防御技能都没,其实有冰墙+冰闪已经非常bug了。为什么说冰墙bug呢?容本人一一道来:有了冰墙就等于能够自制路障,也就是你可以用冰墙把怪拦住,然后舒舒服服的站在原地输出,也就是有冰墙,怪物能近你身非常难(能瞬移的,一边去!)。有了冰墙你就能抵挡70%的伤害,有了冰墙以后生存率起码挺高80%,还能拦路,自己创造输出空间,危急时刻开个墙躲进去嗑药等等。打boss时还能捆住boss,让他原地发呆一秒,非常bug。

火炬之光2新手法师攻略

火炬之光2新手法师攻略_火炬之光2法师加属性点-第1张-游戏相关-拼搏

火炬之光2是一款与暗黑破坏神非常相似的游戏,但是这款游戏也有他独特的一面,在这款游戏中精美的画面和多样的角色技能可以给玩家带来不一样的游戏体验。
新手法师攻略
火系如图
1、火炬之光当然要加火炬啦,不解释,随级加满
2、充能我现在是加到8点,感觉蓝够用了就没加了
3、火印加的一点,最高性价比
火系其它的暂时不加,没有算过点,新手是不会算点的啦,你们知道的,以后再说
光环没加,因为我不喜欢老加状态,新手是不喜欢按这么多键的啦,你们知道的,以后再说
元素调和没加,因为我暂时还没觉得它有多大用,攻击高些吧,新手过关就好啦,不管算数学题这些的啦,你们知道的,以后再说
注:新手记得一开始把送的那个点洗掉,去钓鱼旁边那个人那里
冰系如图
1、冰包随级加满,全图乱放,怪中了之后外加伤害
2、冰闪我这里加到5,开始在考虑加1还是加满的,新手一按按了2下,你们知道的啦,所以先加到5吧,我估计如果我还玩的话就加满了(开始魔不够的啊,加1点就好啦,以要你想跑的时候没魔按不出来,就被秒了,新手喜欢乱按技术魔一下就没了你们知道的啦),新手这个技能用不好,好你以后不要按鼠标走路,用闪的,很快你就又准又狠了
3、冰波随级满,开始新手觉得不好用老打不中啊,升到5级再用吧,最喜欢一条小路和小房间的地图了,一下全堆过去全变雪人了多好啊,还可以探路啊。伤害高啊亲
4、冰墙随5级加满,大神都说是神技啊,我也相信啦,放了个在前面挡箭啊,放个自己跑进去放技能啊,放了把怪围住啊
5、大招点1级啊,召唤一个法师出来啊,无聊的时候可以找个人陪啊,必加啊,不解释
6、冰封加1级啊,随便玩玩啊,必加啊这么好看的技能图标,新手必加啊
7、冰印慢慢加,优先加其它点后还有点就加这里啦
状态技能我又没有加啊,懒啊
电系如图
1、五彩神箭啊,加1点做开局技能啊,后来我乱点点到5啊,以后不会再加了
2、电印加1啊,最高性价比

火炬之光2法师技能和属性加点 最好有图 - -

火炬2里法师属性加点是3专注2体力
技能加点随便你,看你走什么流派了
目前无修改100级冰法,单过精英难度105副本碾压,元素调和15点,冰系被动15点,冰雹15点,冰冻波15点,冰墙15点,火系被动雷系被动各10点,元素恩惠15点,火系减伤BUFF15点,瞬移1点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,100级的时候随随便便冰墙爆稻草人上40W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,15级的冰墙2秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。15级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。

火炬之光2——灰烬法师纯火冰电三系主修技能搭配详解


技能篇-火法 1
收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图
经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。毕竟玩游戏,虽然打怪的高效以及技能的耐用性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及自己DIY人物的快感。本文介绍的技能加法并非所有技能只加单系,但是主要输出技能一定是该系(额。。。被动技能就不算了吧。。。这里的每系被动技能都和本系关系不大。。。),并且前提是处于很高的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,当然是精英咯~~~
基础常识:
角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。
装备效果统计:
造成的最高伤害:1357609
受到的最高伤害:15076
格挡几率:75%
免伤:75%(需开献祭光环)
闪避几率:40%
反弹几率:0%
技能篇
对于法师来说,技能是主要的输出手段。不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果一旦空蓝或是技能大部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。
一、 火法篇
火系技能是这里面的一个比较暴力绚烂的系,技能释放后满屏幕的火光四溅,灿烂无比。而且火系在这里有一个天然的优势,就是燃烧效果。火炬之光2里面把燃烧效果设计为持续伤害,而且伤害值很高。我的法师在打草人的时候,身上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的血,实在是有点恐怖。加上持续时间很长且可以不断补充,火法的伤害便很可观了。
20W+的血意味着什么?看下图,是制图工厂105级的地下城中的一个精英,注意他的血。
他有791352的血量,意味着火法即使不放技能,也能够凭借燃烧效果磨死他。。。通过实际测试,在不放其他技能的条件下,只凭借燃烧效果(被动技能:元素调和),这样一个精英需要一分半左右便可死翘翘。并且人家可是火系护甲哟。。。
好吧,一分半烧死一个精英足够吗?不够,因为你不可能拉着满屏幕的怪等着他们死,这样不仅没有任何乐趣可言,还极其低效与危险,所以技能才是主要输出手段。
1.技能选用列表
2.技能选用说明
火弹
综合考虑了火系其他技能后,我选择了这个技能。这个技能的主要目的,并不是伤害,而是减速的效果。54%的减速效果真是立竿见影,某些以速度见长的怪,直接趴窝了;本来速度就慢的大型精英,基本是很难动一动的。
火系的技能虽然很炫,伤害很高,但是唯一的缺点就是控场能力极差,只有这一个技能能够远程减敌人的速,因此考虑了一下还是比较合理的。而且加满之后,冷却时间变短,可以连续施放,这就弥补了技能范围不是很大的问题。只要找好地形,扔出去两到三个,基本就可以安心放其他伤害技能了。单次释放耗魔较少,但是连续释放会造成中量耗魔。
不过该技能还是存在着缺点,即技能范围有些分散,持续时间较短,只有3秒,且升级没有加成,这就要求玩家们把握好一个提前量,或者勤动手多扔几个,方可回避这个问题。
火柱
主要输出技能,超高伤害,一根火柱便可达到暴击至少15W的威力。并且是一个一次性回能量技能,加充能专精天赋后,其中一根火柱便可恢复几乎全部能量。且自带追踪,使 得5.5秒的空白输出便得可以接受。且耗魔很少,在冷却的时候便能够将耗魔回满。
要说缺点的话,便是火柱速度慢,持续时间较短,追踪能力较差,故要在离怪较近的地方释放,而且施法速度较慢。这几个问题,就要看自己的操作了。
献祭光环
欧吼?!作者你不是说不用近战打怪吗?那这个技能是怎么回事?额,这个技能乍一看,是一个伤害技能,我第一次看到的时候也对它不屑一顾。但是,仔细看,我要的不是它的伤害,而是那15%的免伤效果。游戏中的免伤上限是75%,这一个技能就顶了1/5呀!常开,常开。。。。
缺点嘛。。。有么?硬要说有的话那就是每隔一分钟要重开一遍。。。

火炬之光2冰雷法师玩法


本教程为大家介绍一下火炬之光2冰雷法师玩法,希望对大家有帮助。
火炬之光I几年前刚出来的时候,我朋友就和我说很好玩啊,配置要求不高画面好,于是就去玩了,真的是感觉迷上了,自己开荒用狂战玩了好久,结果到后来等级高了忍不住使用了下MOD弄了几件装备,结果刷了没几个小时就退出了,感觉精英的怪也打不死我,乐趣一下子没了,所以我建议大家为了体验游戏的快乐,尽量避免使用MOD或各种修改啊,当然每个人体验游戏的方式不一样,这里纯属个人想法。几个礼拜前,火炬之光II终于发售了,马上花了20美元在steam上买了开始玩,最开始的还是狂战练到了LV100,感觉吸血能力真是很强,操作要求不是很高,装备要求还是挺高的,好了不多说废话了,开始真是进入主题,我目前最满意的一个角色,冰雷法师之路,输出控场都没的说,没试验过冰火,有玩过的玩家也可以分享一下。
老兵难度(精英后期可以开始玩,前期如果不嫌死太多麻烦也可以玩),献给不喜欢修改喜欢体验纯游戏乐趣的玩家,无任何修改
有人会疑问为什么专注有700多,因为附魔哈哈,每个装备都加点就挺多啦,特别是升级到新版后,觉得野外附魔师没那么坑爹了,几率高多了,运气好还有50%的加成,敏捷其实不管是附加还是什么我加的点不多
属性加点:个人从1级开始就是4专注1体质(前期如果觉得死太多可以先3专2体,后期改为4.1)敏捷再50级前我加到了53,因为暴击和闪躲正好是10%,纯属个人爱好,觉得这些就够了。
力量没人加的吧跳过啊,敏捷的话有人喜欢暴击就另当别论了,但是我觉得法师更多的是AOE群攻怪,靠的是平均输出,如果不加体质去加敏捷,暴击高了,生存率就低了,玩过法师的相信不论是初期还是中期还是蛮脆的,被小怪摸一下血掉的就是哗啦啦的,保证DPS的情况下还是需要先生存下来的,体力还是有必要加一点的。
武器选择:目前见过的以下几种组合
魔杖+盾牌:不是很了解,很多人说生存率高一些,喜欢的朋友可以尝试下然后分享心得
魔杖+魔杖:同上
双手法杖:玩所有游戏都认为法师虽然是脆,但是DPS一定要保证,所以双手的输出还是很可观的。(嘿嘿,本人60多级打到一把传奇的冰雷伤害的法杖,开心啊,还是一个骷髅小怪掉的,所以概率还是有滴,哈哈)估计MyBestFiend是个bug,应该是friend吧,嘿嘿
装备选择:法师还是很依赖装备的,到了70级左右,我终于弄到了7件emberweave的套装,属性如下图,属性加成很多,而且装备上加闪电和冰霜伤害的也不少,40%的生命偷取我们双手法杖用不到,因为要物理攻击打怪才有偷取,怪少打小怪的时候偷点生命没事,不过一般忽略恩
技能选择与加点(每个人冰雷选择技能不同,可根据个人喜好调整)
出生就带的那个火矛在10级前免费的洗掉他,因为我火系的一个技能点都没投放,不过如果有人喜欢充能的那个技能可以适当的点一下,但是个人觉得充能到后来很快的,不需要那个来辅助。
技能按照第一行第一个从左到右,接着第二行第一个从左到右顺序
冰系:
主动技能:
IceBlast:弹道不稳定个人不是很喜欢,喜欢的朋友可以考虑点
Hailstorm:必点神技啊,暴风雪控场和伤害都是很NB的,必须加满
FrostPhase:点1级,瞬移逃命用,不建议作为DPS技能
ElementalBoon:提高元素免疫和伤害15秒,冷却30秒,个人不是很喜欢,因为攻击没有明显提高防御也没,有人说等级高了就是了,但是就算点到10级也就30%,真的很少,不建议浪费技能点
FrostWave:又一个冰系的输出强力技能啊,建议点到5级足以,因为更高级伤害也没明显提高,3道冰波伤害不错,而且面积大,向前清怪的时候很好用
IcePrison:冰牢有人说点1级,我觉得1级时间太短而且基本没什么作用,所以建议点满,不但建起一个类似的防御体,而且被打碎还有伤害和反射,怪靠近你前就被反死或炸死
AstralAlly:这个个人不是很喜欢,召唤时间短冷却时间长,如果喜欢的人可以去加
被动技能:
StaffMastery:由于双手法杖达不到怪,没什么效果,还是放弃点了
FrozenFate:1级就够,一个怪物死时有20%几率周围7米怪物禁锢,也算一个控场保命技能吧
IceBrand:既然走冰雷,当然冰伤害加成必须加满啦
雷系:
PrismaticBolt:很实用的技能,追踪怪物的,建议加满,前期后期都还是漫游用的
ShockingBurst:没点过貌似没什么用
ThunderLocus:配上冰牢输出神技啊,必须点满,关键是不用考进怪,扔个雷球,等着捡东西吧
ArcBeam:没点过
Death“sBounty:也不了解
ShockBolt:输出不客观,个人不喜欢
Shockingorb:看技能解释是慢慢移动的,觉得不实用
被动技能:
PrismaticRift:怪攻击你时会有几率被瞬移到其他地方并附带上随机元素伤害效果,还是蛮好的,喜欢点多的可以点,个人觉得25%几率挺高了,所以就加了3点
WandChaos:拿魔杖的同学可以把点满这个,根据武器决定
LighteningBrand:点满。。。。不多说了
个人再分享一些打怪时候的经验:(走位太重要,少被怪打到才是真理)
往前跑看到怪少时候,暴风雨+输出技能简单OK
看到怪多的时候,建议瞬移回去,放个冰牢挡在自己前面,然后暴风雨控场,扔出雷球,然后远处用冰波和追踪蛋输出,注意别让怪靠近你,不然真的就是一怪摸一下你就死翘翘了
BOSS的话,不断瞬移让他跟着你扔出的雷球可攻击范围内,这样磨死boss也是很快的,不断放冰牢和暴风雨,你的召唤法师也别忘记,不用担心蓝,法师到了中期我就没喝过蓝药,因为有500左右的mana
关于冰雷法师的路线基本就这些经验啦,希望更多朋友继续分享,还有就是推荐法师朋友冰雷或者冰火路线,因为冰系是控场对于法师生存太重要了,然后就看个人爱好了,双修也是给游戏增加了乐趣哈哈。希望大家愉快的享受游戏哈

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