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御龙在天银枪的属性点和技能点怎么加?刚好70级!!!_御龙在天新职业拳师是远程吗

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御龙在天扇子怎么加属性,技能点????求解

属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。
  
  技能加点:
  
  必满技能:
  
  宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。
  
  定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。
  
  水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。
  
  中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
  
  进阶一共两个——治疗诅咒
  
  治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
  
  诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思,上测玩的扇子二系,也就是毒系的,在中立安全区边上清人,那人中了我的持续掉血,进安全区还让我阴死了,别提多爽了哈哈。
  
  洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
  
  不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了

御龙在天霸刀属性加点。技能加点。求教。现49级。准备搞狂暴系。怎么加点。高手来。谢谢!

御龙在天银枪的属性点和技能点怎么加?刚好70级!!!_御龙在天新职业拳师是远程吗-第1张-游戏相关-拼搏

50级以前加点随意,重点的是50级以后的有两条路。

第一条、全力的就是刀力系,重刀加满(不要听别人瞎说,重刀提升双炎斩40%多的攻击力呢)凌空加满(PK超实用专杀逃跑敌人)群攻技能(加满就行,打怪用)霹雳斩加满(这个技能攻击高,还能定身,也是杀逃跑的,因为定身后还能攻击)力能扛鼎加满(这个是铺技能,加力量的)第一系就这样接下来?加双炎斩?(有个技能名字忘了)和火焰轮斩,这三个技能加满,还有剩下的加到有个加体质和敏捷的技能上,其他的不推荐。

  ?第二系、全体,全敏和混合的这里说下,刷FB的最好是敏体加点或敏加点,这样不容易死。你要是人民币玩家就例外了,技能呢就是随意了把,平波劲,断水流加满就行了,其他随意不过这样的话就是个血牛了

御龙在天刀系基础技能加点和狂暴技能加点详细点

霸刀属性加点:
50级以前加点随意,重点的是50级以后的有两条路。
第一条、全力的就是刀力系,重刀加满(不要听别人瞎说,重刀提升双炎斩40%多的攻击力呢)凌空加满(PK超实用专杀逃跑敌人)群攻技能(加满就行,打怪用)霹雳斩加满(这个技能攻击高,还能定身,也是杀逃跑的,因为定身后还能攻击)力能扛鼎加满(这个是铺技能,加力量的)第一系就这样接下来 加双炎斩 (有个技能名字忘了)和火焰轮斩,这三个技能加满,还有剩下的加到有个加体质和敏捷的技能上,其他的不推荐。
第二系、全体,全敏和混合的这里说下,刷FB的最好是敏体加点或敏加点,这样不容易死。你要是人民币玩家就例外了,技能呢就是随意了把,平波劲,断水流加满就行了,其他随意不过这样的话就是个血牛了。
霸刀技能加点:
由于前期时间很短,出现拉怪、抢怪严重,所以,所有天赋加点必须满足职业出高攻、高防、高速的本质。在保证必要的加攻加防被动技能满的情况下,先满足群攻技能满,再是控制技能,而后是单攻,最后是时限状态技能,抗性技能不加或者加一点都无妨,反正可以免费洗点大可放心加。

50级后,出进阶技能,第一个可学进阶技能是单攻,其伤害和基础系满级单攻技能差距不大,后期随等级提高还能升级,所以,所有职业统一将基础系单攻技能改为1级出加速技能。
一样是保证加攻加防被动技能满的情况下,先群攻技能满,其次是控制技能,再是时限技能满,而后抗性技能满(由于此时PK、国战增多,抗性技能用处很大),最后是加速技能(最好保证能出5级)。
个人心得: 在这里我们又说回属性点和技能点搭配问题,全部加力量.接下来是技能.重刀加满.凌空加满.霹雳斩前期加4点后期满.力能扛鼎加满.别的基础全部加1先说属性点,本人推荐全力,开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御体都上不去pk会很吃力,加上级别高的会直接被秒,所以开始是全敏,铁血嘛,铁血有加血上限的就全敏了,好处是肉盾,你懂的,碰上级别高的也有逃跑的几率,但缺点,打怪都费劲,然后就洗成力敏,可想而知那个方面也不行要攻击没有攻击,要防御么有防御,悲哀啊,然后又洗成力体,想血多也可以吧,但是没有防御血多了一样,哎,最后还是改成了全力,这样就又人说了,全力没有防御啊,错了,我开始也是这么想的,但装备不是白搭,全绿装,本人非rmb,不是6星,但都在3星以上,这样防御就高了而却发防也不低,近战后法师必死,除了太牛B的,近战也不用畏惧,除了级别高你好几头的,再就是坐骑可以根据你的属性传法防物防或者法功物攻,这样就可以了。(勿喷)
50以后技能加点
路线一:狂暴
重刀,+满 (单体攻击)

  回身斩杀,+满 (全体攻击)

  凌空度,+满

  平波劲,+满

  借力打力(建议不加)

  霹雳斩,+1

  力能抗鼎,+满(随等级加上)

  双炎斩,+满上(单体攻击)

  天下为公(随着等级上)

  半月刀法(胜者等级上)

  火焰轮斩(个人喜欢,我就点5)

  赤兔飞奔(1或以上,一个凌空度减速,打不死,再加个个赤兔飞奔,跑上去霹雳斩,死了~!)

  力拔山兮(+力量,你懂的)
路线二:铁血
重刀,+满 (单体攻击)

  回身斩杀,+1 (全体攻击)

  凌空度,+满

  平波劲,+满

  借力打力,+满(经常会有意外的惊喜,我不杀伯人,伯人却因我而死。)

  霹雳斩,+1

  力能抗鼎,+满(随等级加上)

  断金斩,+满上(单体攻击)

  轮回刀法,+1(群体攻击)

  热血沸腾,+满上(随等级加上)

  虎痴附体,+满,(随等级加上)

  凝神狂暴斩,+1(这个建议能多加的多加,这个技能缴械的几率比别的职业高)

  震惊百里,+满,(随等级加上)就是有了个技能,霸刀才可以无所谓惧,敢百万雄军中横刀勒马拉。
推荐:御龙在天银枪全能加点和霸刀铁血加点
霸刀升级指南:
0~30级:做任务即可。
1级:进游戏跟着主线任务走,中间可以捡一些装备和**
6级:养马任务,做完任务会送你一区小马,打怪的时候按T键把小马放出来,这样小马也会得到经验,沿着任务做到15级
15级:到卧龙继续做主线,一直做到接不到任务,没有任务了大家就去泡下温泉,温泉里有个泉眼是有双倍经验的,也可以组队去刷怪,如果不着急升级的话就去做写支线任务(有钱拿,刷怪掉的装备不太好,没有钱拿)。这样到18级
18级:我们就到清河了,可以做到20级。20级后任务还是在清河接,但是要去颍川打怪。这就得看马的速度来做这些任务了!到颍川最好组队做任务!因为那边的怪都是主动攻击的哦。
20级:在颍川的任务可以做到26级。
30级:去巨鹿做主线任务
30级~90级:
先提下各职业60级技能要买书,练了书的朋友就不要洗点了,因为洗点后书就没了,为什么我知道,不用说你懂得(你看看60级刀书啥价钱,就知道我是什么心情了)。全敏的时候刷怪,打FB,简直就是不死之身啊!全力的适合PK,啥都不说,大刀单条还行,国战基本上是法系,弓箭的天下,群攻放的你站都站不起来,一个火焰拍死一个。就被秒掉,别人放个群攻最少弄死3,不要给我说回身斩,这个打怪还行,大刀有个(平波劲)技能,能加到15级好像加80多个体和敏(变态)全血和全体职业必要技能 还有个反弹技能(借力打力)超垃圾练到最高才8%的反弹,而且我也没见过反弹装备。你要能把反弹弄到40%以上你就可以单挑无敌了。
90级后、主PK
重刀、双炎:不要了,没时间让你用这个技能,轮到用这个技能的时候不是敌死就是你亡
凌空渡:同上,满
回身斩、半月:满,国战挂机摸死一个是一个。
平波劲:后期有点够就满,加血加防我笑你哭
借力打力:同上,加不加一点随便的
霹雳斩:同上,满
力能扛鼎、力挽狂澜:满,双加成
天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。
力拔华山:满呗,强力被动
火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。
赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。
春秋刀法:满 大招有人不学吗?
PK技能顺序:
敌人在远处,你主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法
敌人犯贱,反C方法:半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用
狂暴霸道加点指南(boss火力路线)
90级前、主练级
重刀、双炎: 满,基础单攻,后期怪散,群攻也是打一个怪
凌空渡:上文思想,还是满
回身斩、半月:我觉得近战挂机时候,群攻也最多就俩人,到70挂机就只有一个人,看个人情况吧。
平波劲:满吧,抗抗虎牢还是有用的。
借力打力:加不加一点随便的。。。
霹雳斩:满,上文思想
力能扛鼎:不要,90前享受不到力挽狂澜的加成,跑路还得关自动释放,麻烦。
天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。
力拔华山:满呗,强力被动
火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。
赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。
PK技能顺序:
主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-重刀砍(哥就是MT)
被动:半月刀法-火焰轮斩-重刀砍(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用)
90级后、主PK(我们网通区刚有人破封印。。。110的时代快来了。。。)
重刀、双炎:不要了,没时间让你用这个技能,轮到用这个技能的时候不是敌死就是你亡
凌空渡:同上,满
回身斩、半月:满,国战挂机摸死一个是一个。
平波劲:后期有点够就满,加血加防我笑你哭
借力打力:同上,加不加一点随便的。。。
霹雳斩:同上,满
力能扛鼎、力挽狂澜:满,双加成
天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。
力拔华山:满呗,强力被动
火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。
赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。
春秋刀法:满 大招有人不学吗?
PK技能顺序:
敌人在远处,你主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法
敌人犯贱,反C方法:半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用)
霸刀评价:
霸刀优势:有霸气,抓人的时候很给力,血量高。
霸刀劣势:自我感觉,貌似打不过别人的时候逃跑不太好跑,由于是近战和远程打很吃亏。
霸刀推崇连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。

御龙在天全能加点

  长枪:

  银枪,俗称长枪,是御龙玩家中公认的,也是唯一的MT,其以高防、高血、高速著称,是很多热血青年奋斗终身的究极职业。

  前期练级天赋

  后期进阶天赋

  天赋说明:

  前期(五十级之前)

  基础系

  金钟罩+1级,追心刺+1。白马银枪+1。定风波不点。

  必满技能:
  中平枪:前期升级天赋就靠这一技能单体输出了。所以必点

  驭神骏 :这个技能虽然平时打斗用得不多,但是交任务倒是挺快。

  覆海枪:50级前唯一的群攻技能。

  生如朝露 :点满13点加血还是相当给力的。

  为前期的小T,银枪的受欢迎程度实在不高,其攻速和输出都略逊于其他职业,这加大了银枪前期的升级难度,为此,其技能加点要注重提高攻速、增强输出。

  中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

  ?  推从连击手法:奴神骏→覆海枪→追心刺→覆海枪4下→追心刺→(以此类推)等到挨打了用“金钟罩”血剩一半了用“生如朝露”被限制了用“自由祝福”

  守护系:

  需要技能书的两个技能: 生拉硬扯枪挑中原

  一系技能说明

  守护系技能加点重点突出其高防、高血的特点。

  喜欢单P的盾战一定要保证出80级技能—— 生拉硬扯(需技能书),此技能是PK神技。由于高防、高血,其他职业面对盾战时大都会采用“放风筝”的打法,以高机动性来对付身为近战的守护。8米范围内,可无视一切职业,直接拉回身边,戳死于乱枪之下。

  在群战时,无论是自身状态(固若金汤、水火不侵都是加高防、高血技能),还是团队配合(坚壁清野—为队友加高物防状态,60级可学;天崩地裂—给敌人降防、降攻、将速,90级可学)都能最大限度的保证队伍的生存力,取得战斗的胜利。

  全能系:

  需要技能书的两个技能: 百里冰、 回光返照

  二系技能说明:

  单P时,注意释放80级技能 回光返照(6秒内不受伤害,并将30%的伤害转化为自身生命值),再加上其各种加攻状态,6秒收割任何人头不是问题;

  在追逐战中,兵战也是相当犀利,无论逃跑还是缉凶,其80级被动技能野马无缰无疑让兵战成为战斗中的翘楚。

  在群战中,由于兵战不属于辅助职业,其所有技能都以增加自身攻击力为主,常被作尖兵使用,可单独行动,在混战中收割对方高等级玩家,为我方低等级玩家冲锋铺平道路。

  装备选择:

  关于银枪系的出装分两类:盾战出物防装 ,即全身穿物防套.兵战出双防装 ,即选择衣服和一个护手为法防,其他为物防,或者反之。

  盾战的出装主要是为了最大限度的增加其物理防御力,使其能在与野外和副本BOSS对抗中处于优势,这样可能会使其在与法系职业对抗中处于劣势,但身为盾战,每次战役中所要面对的大都是近战职业,属物攻型;突破时,最多遇到的是敌方的弓手,其以超远距离射程,囤积在敌方后部,也为物攻型;两边敌方的法师,可以留给后续部队灭之,危害不是很大。

  兵战的出装多以双防为主,由于其无论是单P还是群战都以收割散人为主,遇到的职业各不相同。采用双防能最大限度保护自身存活率,凸显尖兵作用!

  PS:这里建议大家在80级后转战银枪,因为,银枪的两个进阶技能在80级后才凸显其威力,前期的银枪实在没得玩,不管到那都是挨打的份,但一旦越过80级这条线,银枪就立即脱变为王者!仍你如何进攻或逃跑,都会死于长枪之下。无边的防御让你PK感觉是在打BOSS;犀利的伤害与追踪,让任何敌人都莫想逃出生还

  PS 属性全力

御龙在天求银枪全能技能加点

总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点: 基础系: 中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击 驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释 生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说 追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊 我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。 覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。 金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了, 随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。 白马银枪:(满)这个不用解释了吧? 定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。 全能系: 灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结 全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧? 野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能 百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。 回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。 升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧? 武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战, 基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少, 而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。 惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地! 生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右! 加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。 有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。 银枪在国战的时候威力还不错,国战威力最大的,个人感觉弓箭手,可以抢人头,抢功勋啊。 我不是玩银枪的,银枪守护和全能讲不好,但是我感觉弓箭手的守护强悍一点,这只是个人感觉,不代表任何人。

御龙在天银枪的属性点和技能点怎么加?刚好70级!!!

全力量!技能的话!要看你是那个系的!
这个是全能加点!建议你玩全能!【基础技能】:
中平枪:加满必不可少对后期灵蛇有加成
奴神骏:前期1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用但是60以后一定加满
覆海枪:我目前只是加一点过度,后期根据技能点在逐渐加起来,其实有人应该问这刷怪是不是会很慢,其实不然还是可以的!一般组队杀怪现在远程的多,组队刷的时候咱们补几下怪就死了!
生如朝露:加满好技能不解释
追心刺:加满枪系唯一的远程攻击,既然你走全能为何不加,而且对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不错的!
金钟罩:1点过度不加咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点
白马银枪:加满为什么除了加点攻击还有增加减速等抗性
【进阶系】
灵蛇一击:唯一的输出技能加满
全知全能:我相信没有里有不加满吧!
野马无缰:一定加满跑的快!夜叉探海满上
百里冰:建议是1点到后期留的技能点还有,那就逐渐给补上,感觉还是没什么用
回光返照:霸气的技能无敌满上
武动天下:1点
惊天动地:加1点后期效果可以满上!
生如夏花:不必多说满上

御龙在天羽扇怎样加技能、属性点

请问是治疗羽扇,还是诅咒羽扇?
治疗扇子,属性点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成
诅咒扇子,属性点全加智力,提高自身法术攻击
基础:
水策:1点/满(治疗系作为技能前置/诅咒系点满,暴力啊暴力→_→)
宁静致远: 满/不点(被动技,治疗系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成)
定军策: 满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)
护身策: 不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)
缚军策: 满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去杀人,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)
水淹七军: 满(辅助技能,加状态,增加攻击)
画地为牢: 满(满级有81%的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)
治疗(纯辅助,装备好的话,法攻也能很给力,唯一一个不需要技能书的职业):
冰火弹:1点(单攻,前置技能)
攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)
坚不可摧:满(加防御,理由同上)
呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)
殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)
七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40%;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)
风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)
生命之光:满(群加血技能,在副本内【家族副本不算】可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)
振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)
燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点
寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)
诅咒(攻击型,技能大多以给敌方增加负面状态为主):
毒烟球:满(作为暴力扇子的后期高攻单攻技能)
凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5%,满点可减少攻击14%,持续时间10秒左右)
法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)
足智多谋:满(加智力,必须满)
黑风刺:满(需技能书,百分百几率让对方无法使用恢复类道具,本人可以想到对方的惨状)
毒士之心:满(需技能书,124级可点满,阴人的好技能,百分百使敌人在8秒内减少生命,2秒一次,最多可减少30%的生命)
风卷残云:满(群攻,暴力扇子你懂的)
法不容情:1点/满(技能点有多可点满,减敌人法防,1点可减8%,满点可减20%,持续时间5秒)
神龙降世:1点/满(群体负面状态,范围5米,该状态下,受到额外的伤害,持续时间4秒)
天外飞仙:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)

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