拼搏

拼搏

植物大战僵尸的植物名字与植物介绍。_植物大战僵尸的所有植物的伤害值是多少

admin

本文目录一览

植物大战僵尸的植物名字与植物介绍。

  1、Peashooter豌豆射手
  耐久:300
  临界点: 0

  植物大战僵尸植物(7张)
  攻击:20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔:1.4秒
  价格: 100阳光
  冷却时间:7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击射出一发豌豆 
  2、SunFlower向日葵
  耐久:300
  临界点: 0
  生产间隔:24秒
  价格: 50阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
  3、Cherry Bomb樱桃炸弹(章樱)

  五种植物(5张)
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:1800
  范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
  准备时间: 3.5秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 范围大杀伤力爆破
  4、Wall-nut坚果墙(新版译为坚果)
  耐久:4000
  临界点:0
  损伤点1: int(MAX HP*2/3) 损伤点2: int(MAX HP*1/3)
  价格:50阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:以高耐久阻挡僵尸前行
  注:
  int为取整(只取整数而非四舍五入)
  这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动
  修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动
  在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
  5、Potato Mine土豆雷 (新版译为土豆地雷)
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:1800
  破土时间: 15秒(从安放到开始破土)
  准备时间:僵尸接触
  价格: 25阳光
  冷却时间:30秒
  可栽种于草地/花盆
  特性: 单行小范围群体杀伤
  6、Snow Pea寒冰射手
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 175阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
  7、Chomper大嘴花 (大芽花)
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:1800 对巨人40
  范围: 正前方约1.5格
  咀嚼时间:42秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
  8、Repeater双发射手(Twins)
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:20(每发豌豆)
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 200阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击连续射出两发豌豆
  9、Puff-shroom小喷菇
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:20
  射程: 正前方3格
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 0阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一次孢子
  特性:白天会睡觉
  10、Sun-shroom 阳光菇
  耐久: 300
  临界点:0
  生产间隔: 24秒
  成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
  特性: 白天会睡觉
  注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
  11、Fume-shroom大喷菇
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:20
  射程: 正前方约4格
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 75阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果)
  特性:白天会睡觉
  12、Grave Buster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑)
  耐久: 300
  临界点:0
  吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
  价格:75阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可种植于墓碑上
  特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币
  特性:吞噬时可以被僵尸吃掉
  13、Hypno-Shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇)
  耐久:300
  临界点: 0
  价格:75阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战
  特性: 白天会睡觉
  注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题
  注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
  14、Scaredy-shroom胆小菇
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:20
  射程: 正前方一整行
  射击间隔: 1.4秒
  价格: 25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击喷出一枚孢子
  特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
  特性: 白天会睡觉
  15、Ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇)
  耐久:300
  临界点: 0
  范围:全屏20伤害
  准备时间: 1秒
  价格: 75阳光
  冷却时间:50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒
  特性: 白天会睡觉
  16、Doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇)
  耐久:300 爆炸坑临界点:0
  攻击: 1800
  范围:25 格
  准备时间: 秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物
  特性: 白天会睡觉
  爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒
  17、Lily Pad睡莲(新版译为莲叶)
  耐久:300
  临界点: 0
  价格:25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可栽种于水面
  特性: 栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
  18、Squash窝瓜
  耐久: 300
  攻击:1800
  范围: 身后极小范围及正前方1.5格
  价格: 50阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸
  19、Threepeater三线射手 (S.H.E)
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击: 20(每颗豌豆)
  范围: 自身行连同上下两行正前方三整行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 325阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆
  20、Tangle Klep缠绕水草
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击:1800
  范围: 自身左右的小范围
  价格: 25阳光
  冷却时间: 30秒
  只可种植于水面
  特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
  21、Jalapeno火爆辣椒
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击: 1800
  范围:自身所在行
  准备时间: 3.5秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 50秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:直线大杀伤力爆破
  22、Spikeweed地刺
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击: 20
  范围:自身格
  攻击间隔:0.7秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可种植于于草地
  特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害
  特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
  注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下( 可实现)
  23、Torchwood火炬树桩
  开雾范围为自身格和上下左右四格耐久:300
  临界点: 0
  价格:175阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)
  特性: 消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性
  特性: 十字形开雾
  24、Tall-nut高坚果
  耐久: 8000
  临界点:0
  损伤点1: (正常游戏中为5333)
  损伤点2: (正常游戏中为2666)
  高坚果损伤形态价格:125阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:以高耐久阻挡僵尸前行
  特性: 身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过
  25、Sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:20
  射程: 正前方3格
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 0阳光
  冷却时间: 30秒
  只可种植于水面
  特性: 每次攻击喷出一枚海气液
  特性: 白天会睡觉
  26、Plantern路灯花 开雾31格
  耐久:300
  临界点: 0
  价格:25阳光
  冷却时间:30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品
  27、Cactus仙人掌
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击:20 
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击发射一枚尖刺子弹
  特性: 优先攻击气球
  28、Blover三叶草
  耐久: 300
  临界点:0
  准备时间: 0.5秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸
  特性: 若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 
  29、Split Pea 裂荚射手(新版译为双向射手)
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:20x2/20
  射程: 自身所在行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)
  30、Starfruit杨桃(Super Star) 
  耐久: 300
  临界点: 0
  攻击:20x5 
  范围: 正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程 其它无距离限制
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
  31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点
  耐久:4000
  临界点: 0
  损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
  损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)
  价格:125阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
  特性: 高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
  注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象
  32、Magnet-shroom磁力菇
  耐久: 300
  临界点:0
  范围: 自身为圆心磁力半径约3格的圆
  再吸收时间: 15秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
  特性: 白天会睡觉
  33、Cabbage-pult卷心菜投手
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击: 40
  射程:正前方一整行
  攻击间隔: 2.9秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
  注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
  投掷类植物可以打到潜水僵尸
  34、Flower Pot花盆
  耐久:300
  临界点: 0
  价格:25阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/屋面
  特性:栽种后可在花盆内种植植物
  35、Kernel-pult玉米投手
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
  射程:正前方一整行
  攻击间隔: 2.9秒
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)
  36、Coffee Bean咖啡豆
  耐久: 300
  临界点:0
  被吞时间: 1秒
  价格: 75阳光
  冷却时间: 7.5秒
  只可种植于睡眠中的蘑菇上
  特性:唤醒蘑菇类植物
  注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒
  37、Gralic大蒜 大蒜损伤点
  耐久:400
  临界点: 0
  损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为466)
  损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233)
  价格:50阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
  38、Umbrella Leaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞)
  耐久: 300
  临界点:0
  价格: 100阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击
  39、Marigold金盏花
  耐久:300
  临界点: 0
  生产间隔:24秒
  价格: 50阳光
  冷却时间: 30秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每24秒生产一个银币或金币
  注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
  规律如下:
  A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
  B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产
  C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
  所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律
  40、Melon-pult西瓜投手
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
  射程: 正前方一整行
  攻击间隔: 2.9秒
  价格: 300阳光
  冷却时间: 7.5秒
  可栽种于草地/睡莲/花盆
  特性: 每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形
  以下是升级植物。
  种植方法:种在可以升级的植物上
  在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光
  注:所有的升级卡升级后将重置植物属性
  41、Gatling Pea 机枪射手
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击: 20(每发)
  射程:正前方一整行
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 250阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Repeater双发豌豆
  特性:每次攻击射出四颗豌豆
  42、Twin Sunflower 双子向日葵(新版译为双胞向日葵)
  耐久:300
  临界点:0
  生产间隔: 24秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Sunflower向日葵
  特性:每24秒生产两个中型阳光
  43、Gloom-shroom忧郁菇(曾哥)
  耐久:300
  临界点:0
  攻击: 20(每次攻击)
  范围:自身为中心喷射范围约1.5格
  攻击间隔: 1.9秒
  价格: 150阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Fume-shroom大喷菇
  特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
  特性: 白天会睡觉
  44、Cattail香蒲(周雪)
  耐久:300
  临界点: 0
  攻击:20(每枚尖刺)
  范围: 覆盖全屏
  攻击间隔: 1.4秒
  价格: 225阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Lily Pad睡莲
  特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性
  特性: 优先攻击离自身最近的目标最优先气球 
  45、Winter Melon冰瓜(冰西瓜)
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射)
  射程:正前方一整行
  攻击间隔: 2.9秒
  价格: 200阳光
  冷却时间: 7秒
  只可用于升级Melon-pult西瓜投手
  特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒
  种植方法:种在西瓜投手上
  46、Gold Magnet吸金磁(新版译为吸金菇)
  耐久:300
  临界点:0
  范围: 全屏吸金
  再吸取时间: 6秒
  价格: 50阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Magnet-shroom磁力菇
  特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个
  注: 吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒
  47、Spikerock地刺王(新版译为钢地刺)
  耐久: 450
  临界点:1
  损伤点1: 300
  损伤点2: 150
  攻击:20(每次戳刺)
  攻击间隔: 1秒
  价格: 125阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Spikeweed地刺
  特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次
  特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
  特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果
  48、Cob Cannon玉米加农炮 (春哥)
  耐久: 300
  临界点:0
  攻击:1800
  范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
  攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)
  价格:500阳光
  冷却时间: 50秒
  只可用于升级Kernel-pult玉米投手
  需要同行相邻的玉米投手两个
  特性: 手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤
  注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒
  49、Imitater模仿者(新版译为变身茄子)
  耐久: 300 (变身后等同被模仿卡片)
  临界点: 0 (同上)
  变身时间:3.2秒
  价格: 等同被模仿卡片价格
  冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间
  特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物
  无法模仿八张紫卡升级植物( 可实现)无法模仿自身( 可实现)
  注:模仿者模仿的卡片称为白卡
  50、爆炸坚果
  耐久 :?
  临界点:0
  特性:接触僵尸爆炸
  注:只在''坚果保龄球"里出现
  51、巨大坚果
  耐久:?
  临界点:0
  特性:压扁一行的僵尸
  注:只在''坚果保龄球"里出现
  52.倒射的双发射手
  耐久:300 临界点:0
  攻击:力20*2
  注:只出现在“破罐者”、4-5关的花瓶里
  53.智慧树
  可以告诉你僵尸的秘密
  只出现在花园里
  54.植物芽
  同上
  55.花苗
  同上
  56.水盆
  同上

《植物大战僵尸》里面的植物介绍是什么?

植物大战僵尸的植物名字与植物介绍。_植物大战僵尸的所有植物的伤害值是多少-第1张-游戏相关-拼搏

1、大喷菇(Fume-shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,能够对一定范围内的所有僵尸造成等量伤害。

2、阳光菇(Sun-shroom)是益智策略类塔防御战游戏 《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,是游戏中第一个能生产阳光的菌类植物。

3、墓碑吞噬者(Grave Buster)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》中的一种植物道具,用于吞噬墓碑。在《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中更名为噬碑藤,同时造型有巨大改动。

4、魅惑菇(Hypno-Shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,能够使以啃食方式攻击的单个僵尸为玩家作战。

5、胆小菇(Scaredy-shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具。在一代游戏中,它是一种远程射手,敌人接近后会躲起来,停止攻击。胆小菇完成关卡2-6可获得。

植物大战僵尸有多少种植物

??????
??????1、一共49种。
??????2、分别为豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷、寒冰射手、大嘴花、双发射手、小喷菇、阳光菇等。大喷菇、墓碑吞噬者、魅惑菇、胆小菇、寒冰菇、毁灭菇、睡莲、窝瓜、三线射手、缠绕海草、火爆辣椒、地刺、火炬树桩、高坚果、海蘑菇、路灯花、仙人掌、三叶草、裂荚射手、杨桃、南瓜头、磁力菇、卷心菜投手、花盆、玉米投手、咖啡豆、大蒜、叶子保护伞、金盏花、西瓜投手、机枪射手、双子向日葵、忧郁蘑菇、香蒲、地刺王、吸金磁、“冰”瓜、玉米加农炮。

《植物大战僵尸》所有植物是什么?

植物大战僵尸这类经典的塔防休闲娱乐益智游戏里,现有整整四十八种不一样的植物,假如算上变身茄子便是四十九种大相径庭的植物,具体如下。

1、豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷、寒冰射手、大嘴花、双发射手、小喷菇、阳光菇、大喷菇、墓碑吞噬者、魅惑菇、胆小菇、寒冰菇、毁灭菇、睡莲、窝瓜、三线射手、缠绕海草、火爆辣椒、地刺、火炬树桩、高坚果、海蘑菇、路灯花、仙人掌、三叶草、裂荚射手、杨桃。

2、南瓜头、磁力菇、卷心菜投手、花盆、玉米投手、咖啡豆、大蒜、叶子保护伞、金盏花、西瓜投手、机枪射手、双子向日葵、忧郁蘑菇、香蒲、地刺王、吸金磁、冰瓜、玉米加农炮。

《植物大战僵尸》的植物名称是什么?

1、寒冰菇(Ice-shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具。

2、毁灭菇(Doom-shroom)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具,可以大范围消灭所有的僵尸。

3、睡莲(Lily pad)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》、《植物大战僵尸2》和《植物大战僵尸:英雄》中的一种植物道具,睡莲允许陆生植物种在水面上(一代除地刺、地刺王、土豆雷、花盆外),在《植物大战僵尸》的泳池模式,《植物大战僵尸2》中的巨浪沙滩地图必备的植物之一。

4、窝瓜(Squash,原型可能是佛手瓜),是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》《植物大战僵尸2》《植物大战僵尸:英雄》和《植物大战僵尸3》中的一种植物道具,能够消灭一个格子内的所有僵尸(巨人僵尸等特殊情况除外,只能打伤巨人僵尸)。一代中在3-2关(试玩版在1-6关)得到。

5、三线射手(Threepeater)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种植物道具。卡片19,三线射手可以在三条线上同时射出豌豆。该植物的别名为S.H.E,因为该植物可同时向3排同时发射出3颗豌豆,与S.H.E这个3人组相似。

植物大战僵尸全部植物图鉴

全部植物图鉴如下:

1、Peashooter豌豆射手:

豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。?伤害:普通费用:100,恢复:快。

2、Sunflower向日葵:

向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。?费用:50?恢复:快。

3、樱桃炸弹:

樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。?伤害:极大?范围:中型区域内的所有僵尸?用途:单个使用。费用:150?恢复:非常慢。

4、墙果:

墙果具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。?费用:50?恢复:慢腾腾。

5、土豆地雷:

土豆地雷能够给予敌人致命一击,你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。?伤害:极大?范围:小型区域内的所有僵尸?用途:单个使用,具有激活延迟。?费用:25?恢复:慢。

6、雪花豌豆:

雪花豌豆发射的冰冻豌豆不仅能够伤害僵尸,还能够放慢他们的步伐。?伤害:普通,减速僵尸,费用:175?恢复:快。

7、食人花(咀嚼者):

食人花能够一口吞掉僵尸,但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。伤害:极大,范围:非常短,特点:咀嚼时间较长。

8、喷射蘑菇:

喷射蘑菇很便宜,但射程也短,伤害:普通,范围:短,白天睡觉。

9、阳光蘑菇:

阳光蘑菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。阳光产能:少,然后正常,白天睡觉。

10、催眠蘑菇:

被吃掉后,催眠蘑菇会让僵尸转而为你而战。用途:单个使用,接触,特点:使僵尸倒戈。

扩展资料

植物大战僵尸中对僵尸的介绍:

1、园子里常见的僵尸:

强壮度:低,此类僵尸甚爱脑袋,从来都吃不够。

2、旗帜僵尸:

旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来,强壮度:低。

3、塑料僵尸(路障僵尸):

他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍,强壮度:中等。

4、撑杆僵尸:

撑杆僵尸撑杆跳,强壮度:中等,速度:快,然后普通(跳过之后),特点:跳过首个碰到的植物。

5、铁桶僵尸(水桶僵尸):

他的铁桶使其格外耐打,强壮度:高,弱点:磁体蘑菇。

6、读报僵尸(报纸僵尸):

他的报纸能够提供有限的防御,强壮度:低,报纸强壮度:低,速度:低,然后高(失去报纸之后)。

7、铁栅门僵尸:

他的铁栅门是个有效的护盾,强壮度:低,铁栅阂强壮度:高,弱点:烟雾蘑菇和磁体蘑菇。

8、橄榄球僵尸(足球僵尸):

橄榄球僵尸勇往直前,强壮度:很高,速度:快,弱点:磁体蘑菇。

9、跳舞僵尸:

跳舞僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合,强壮度:中等,特点:召唤伴舞僵尸。

10、伴舞僵尸:

这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组,强壮度:低,伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约的“咀莉亚表演艺术学院”钻研过六年的舞技。

参考资料:百度百科-植物大战僵尸

标签 植物大战僵尸的植物名字与植物介绍_植物大战僵尸的所有植物的伤害值是多少