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网络游戏的单机版是怎么做的,网游单机版是怎么回事

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什么是单机游戏

顾名思义,就是只能在单台计算机上玩的游戏。

但是需要注意的是单机游戏是指单机,而不是单玩,即不限制玩家数目。比如玩大富翁7,三四个人围在一台电脑面前玩。

与单机游戏相对应的是网络游戏。

网络游戏也可以只在单台计算机上玩,也可以通过网络在若干台电脑上一起玩。

将魔兽世界改为单机游戏的原理

单机其实就是SF,只不过是自己又做服务器端,又做客户端。
把网络游戏改成单机技术上其实很容易,自己的机子做服务器端,同时为自己的客户端提供服务就行了。但是怎样能让一款网络游戏摆脱网络这样一个社交环境后还好玩,这才是最难的地方。

当魔兽世界离开网络,首先会出现什么问题?第一,经济系统不复存在,如果一个人想去做一件装备,他可能会需要采矿得到的矿石,采药得到的采药,附魔分解得到的材料,裁缝做出的布卷。可能还需要世界掉落几率很低的东西。在网络环境下,他可以去找别人购买,只是价格多少而已。而如果离开网络环境,则会非常难。第二,如何去完成多人任务,离开了网络,魔兽世界也就成为一个没头没尾的RPG了,毕竟魔兽世界的剧情最后都会发展到副本,发展到团队任务中去。离开了这些内容,魔兽世界的乐趣就大大缩小了。

现在的SF当然需要尽量解决这些问题,单机版也同样。大部分SF或单机版,会增加金币直接出售各种材料的NPC,这样原本从AH里买的东西,则都可以用金币找系统购买。而多人任务可以降低难度,将副本的难度降低,是的10多个人配合才能打过的BOSS1个人就可以打过。

但是上面几点说的容易做起来难。第一,金币系统是靠市场来维持的,你某样东西太多,市场价格就会走低,而单机版则不是,很容易会因为某样东西系统的定价问题,而造成靠刷那种东西你可以轻松获得较多的财富而对游戏的战利品完全失去兴趣。第二,降低游戏的难度,使得一个人可以打败10个人能打败的BOSS,最简单也是最接近可行的方式,就是让玩家的能力变得BT,所以SF的魔兽,基本上都是随随便便就打出几W的伤害,而BOSS也必须删除那些靠团队才能解决的技能,实际上大部分SF中BOSS能力只有平砍而已。

总而言之,为了达成以上这些要求,SF或单机版的制作,就不能将服务器端移到本地了,还需要对游戏的内容进行大量的程序修改,而这在一个小的SF团队的面前,是比较困难的,有程序的修改,就必然有BUG,暴雪的团队那么多人,那么多钱,做了那么多年,BUG尚无法避免,一个小团队自然难以应付。

所以,你说的BUG问题并不是因为魔兽的数据库弄不到,而是因为为了让SF有人而去做大量的程序修改带来的。如果你只是想一个人去玩只做小任务看风景的WOW,就不需要去做这些修改,也就不会碰到这些问题。你要做的只是假设一个服务器,解决好数据传输问题而已。

网络游戏的单机版是怎么做的


别听他的
网线一把
就提示
网络短开连接
做单机哦
我说就是
改下
系统

文件改一下
就好里
把连接数据
关掉
然后
把数据改改
就好里
不过

添加的
一些数据
那可就的你自己做落
嘿嘿

单机是什么意思

单机一般是指单机游戏,没有联网的 独立的一台机器就能完成的。
单机游戏一般指仅使用一台游乐器或电脑就可以独立运作的电子游戏或电脑游戏,相对于线上游戏而言。近年来,由于互联网的普及,为提供追加 内容、多人连线对战、防止盗版,许多单机游戏已经支援互联网功能。
在国外,单机游戏具有广泛性的含义,单机游戏可以指主机游戏、电脑游戏、掌机游戏、街机游戏、手机游戏,而在国内单机游戏通常指电脑游戏。“不需要网络条件即可单人游玩的游戏”是大众对单机游戏的普遍认知,实际上随着互联网急速发展,为了满足玩家的需求,网络元素和社交元素越来越多的被运用到单机游戏上,单机游戏除却单人游戏模式外还存在多人合作模式,部分单机游戏更是需要全程联网才能游玩,发行商也需要为游戏搭载多人在线的服务器,可以说现如今单机游戏已经模糊了网络和单机之间的界限,而未来单机游戏也会向多元化游戏模式发展。
以下所列之单机游戏可能包括一机多人、指定IP游戏室和区域连线之连线方式或互联网功能。
狭义上的单机游戏
早期:指完全没有线上游戏功能者,只能在一台或多台相邻的主机上执行,如:上古卷轴、闇龙纪元。
目前:无须互联网即可游玩单人模式(战役、剧情等),或仅需连上互联网更新、验证身份即可游玩,无须持续与服务器连线者,如绝对武力、战地风云、决胜时刻、末日之战。
广义上的单机游戏
有单人模式,但存取游戏或使用主要功能时,必须连上游戏服务器执行,如:暗黑破坏神III、模拟城市5。

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