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魔兽争霸侏罗纪公园攻略,魔兽侏罗纪公园d98恐龙进化表

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侏罗纪世界3恐龙种类

魔兽争霸侏罗纪公园攻略,魔兽侏罗纪公园d98恐龙进化表-第1张-游戏相关-拼搏

1、沧龙?2、副栉龙?3、野蛮盗龙?4、火盗龙?5、迷惑龙?6、镰刀龙?7、南方巨兽龙? 。

中生代海洋里最大的顶级掠食者。从陆地上的崖蜥进化而来,在白垩纪中晚期才出现并且迅速繁衍,随后和恐龙一起灭绝。

电影中出现的恐龙都曾真实存在

长有羽毛的恐龙出现在第三部中。

为了再现《侏罗纪公园》中双冠龙口吐黏液的攻击画面,技术员们混合了超级黏液、蛋糕、食用色素、水以及名为甲基纤维素的增稠剂,其常常被用于制作快餐奶昔。

两种不同类型的暴龙被发现长有羽毛,布鲁萨特认为科学界迟早将挖掘出保留完整的长有羽毛的霸王龙化石。

特莱沃若在早期会议中便告诉其设计团队,第三部侏罗纪系列电影的特色将是长有羽毛的恐龙。

最初,约翰·诺兰所带领的团队仅仅制作了火盗龙的头部,以供工业光魔的设计师们大致了解一个长有羽毛的生物的外形与移动效果。

但是,特莱沃若被诺兰的成品所深深吸引,因此最后让团队制作了一整个全自动的火盗龙头部,包括电影中需要呈现的放大瞳孔。



魔兽争霸侏罗纪公园攻略

  侏罗纪公园游戏心得
  1建立游戏:
  一般开始建立游戏比方说4个人玩,那么多出来的位子可以设置成简单的电脑,在3.3版本中感觉是一个人对应2本笔记所以多开几个电脑找到笔记的概率会大些。
  2初期发展思路:
  游戏开始的时候身上有麦当劳,输入-open可能掉落些有用的物品如:放大镜*99(价值6金6木,白天做篝火初期无大用可以直接卖掉);RC迷你吉普车圆 ,RC军用吉普车,RC陆用 (非卖品,前期直接使用开点视野) 圆筒望远镜(视野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找补给品,最梦寐以求的物品,后期同样有用) 彩球*4(总价20金,NPC) 彩球*2(总价10金,NPC) 水弹(非卖品,使用可以使恐龙晕2秒基本无用) 迷彩服(非卖品,使用后可以隐身20秒,白天寻宝物品)气泡枪*250(价值20金10木,靓点250个!!!够杀好多的蚊子!前期要旨为尽快出夜视镜还是沦为NPC的物品之列)。

  一般流程:开始的时候就原地离树林最近的地方造帐篷,采集20左右的树木,在附近做一个发电塔和一个小火堆,再暂够10的木头做化石场采金,化石场贴近帐篷,采够30金拆除化石场做基础建筑。然后采集木头升级基础建筑物为实验室。等金15木15的时候购买夜视镜(夜晚视野+700)。基本上在半夜2:00之前就可以跑步在地图上找补给品。一般不值钱的可以不捡,恐龙蛋和木材不用我说的必捡。接着看其他占装备框的补给品:生物学家研究笔记和机械学家研究笔记是初期最重要的物资(单价444,初期发展资金),其次多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器也是很价值的物品(非卖品;有人可能就会说这个又卖不了捡了有什么好的?先简单的解释下这个三种武器的真实单价均为180金180木头,这样你觉得这个物品重要么)接着,手枪(单价35金30木,初期卖商店)散弹猎枪(单价40金30木,初期还是卖商店)霸王龙的尿液(单价15金15木。使用后长时间无敌初期保命必需品)敌敌畏喷雾(单价10金10木,初期并不重要)汉堡(单价8金8木补充100HP看你血量取舍)百事可乐(单价5金2木,补充mp跑路用装备一瓶足够)。
  初夜的寻宝是发展中的重要一环,做好了初夜后面的就会很顺畅了,一般只要运气不差,找到一本笔记加些零零散散的卖掉就够初期建造立本所需。寻宝途中可能会遇到些恐龙初期的恐龙攻击力还不是很强。初夜可能会遇到小暴龙,小翼龙,幼疾走龙,剑龙,蜥龙。以上几种龙种唯有蜥龙前期的威胁最大,蜥龙式毒液攻击带中毒缓速效果,基本上如果同时遇到两只蜥龙就很难逃脱了。建议遇到它请绕道而行。其他的龙中幼疾走龙的速度最快。但是对于这些龙在初夜可以用好幸存者的隐匿技能很好摆脱。
  小经验夜视镜+700视野可以和其他加视野的物品叠加效果,理想配合就是--夜视镜+
  圆筒望远镜,一般初夜寻宝装备夜视镜*2就很方便了。
  3中期发展思路:
  有了初夜寻找到得物资,就可以比较顺利的开始中期的生存发展了。
  好的开始是成功的一半,在建造我们安全的领地前,选址是很重要的。这样的位置要满足这些条件:首先我们要找的建址是安全的,此处无龙,此处没有龙穴。第二需要找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇护所,电护栏,发电站,甚至篝火)做封口处理,保证大龙只可能从一个方向进攻。第三领地的周围树木越密集越好。树木分布造成中等体型的龙难进。
  有些玩家喜欢挖开树林,留位置做建筑也是不错的方法。基于满足这样的,也就是所谓地图上的树林口袋阵,还真是不少。比较经典常用的位置如:右下角左开口树林,右下角右开口树林,左上角左开口树林等等。
  选好了你的原点,接着就是我们口头的建筑学工作了。最重要的一个环节:封口。封口的建筑物有3种选择:庇护所,电护栏,发电站。我们稍稍的列举些数据吧。
  庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)
  高级庇护所(升级费用:15金15木1电力。属性:1350HP!!!,7护甲。被动反弹攻击10点)
  电护栏(cost:9金9木1电力。属性:140HP,10护甲,9-9攻击)
  发电站(cost:10金10木。属性:100HP,6护甲,提供5电力。可升级为热流发电站)
  热流发电站(升级费用:5金5木。属性:200HP,7护甲,提供12电力。可升级为双涡轮热流发电站)
  双涡轮热流发电站(升级费用:5金5木。属性:350HP,8护甲,提供20电力。需要科技强力发电!)
  我们由安全性高到低排序:高级庇护所,庇护所,双涡轮热流发电站,热流发电站,电护栏,发电站。
  由于人口和费用需对应我们不妨1电力==1.25金1.25木。
  由建造费用廉价到昂贵排序:发电站,热流发电站,电护栏,双涡轮热流发电站,庇护所,高级庇护所。
  双涡轮热流发电站需要科技研究强力发电,所以被首先排除。然后分别排除序列末项,统计评分。
  分值: 3 2 1
  庇护所 热流发电站 电护栏
  热流发电站 电护栏 庇护所
  最后结果:庇护所4分 ;热流发电站5分!;电护栏3分。
  比较方式在某方面片面了,但也是一个可行的方法。
  再综合三种建筑的性能考虑。热流发电站有在后期升级到双涡轮热流发电站成为坚固防御的可行性。庇护所可以进行升级,即使不升,强大的防御能力也足够从开局使用至结束。电护栏的贫血使它在后期薄弱不堪,注定为需更新替换的单位。
  现在可以不用废话的排除电护栏,电护栏是不能和热流发电站相比的。
  尽管电护栏有着微末的9点攻击。但是考虑到恐龙护甲与电护栏本身的攻击频率和攻击射程。那点攻击完全可以忽略不计。
  接着就保留下了庇护所,热流发电站两项。考虑到游戏中后期安全型,庇护所附带的被动反弹加上庇护所可以升级为最强力防御的高级庇护所。结论庇护所胜出。但是在后面的发展中,考虑到有限的电力,个别不易受到恐龙攻击的地方可以用热流发电站堵口,后期升级为双涡轮热流发电站更为安全。
  既然选定了庇护所(cost:20金20木1电力。属性:950HP,6护甲,被动反弹攻击10点。可以升级为高级庇护所)做封口处理。那么接下来便是封口的方式,我总结为两种:1密集排列紧挨型建造;2半建筑单位间隔排列建造。第一种建造方式是在游戏里面经常看到过的。如庇护所一个挨着一个,电护栏一个挨着一个。一字型的建筑风格。这种建筑方式使得大中小恐龙都望而兴叹,是非常安全安逸的。但是一定宽度的路口用这种方式耗费的建筑物数量会多一些,即经济消耗会多一些。第二种半建筑单位间隔排列建造,顾名思义,这样的方式只留半个建筑单位的缝隙。那么大型龙和中型龙皆进不来,唯有小型龙可以进来。不过小型龙的攻击低下,防御和生命可怜造不成大的威胁。在中期箭塔稍微成型小龙基本就靠不进来了。而且在前期原始资源有限,经济增长缓慢的情形下,能节省下些封口所需的经济做进一步的发展也是很必要的。
  有了防御的盾庇护所封口,发电站封边防御。马奇诺防线还需要我们防身的利刃--箭塔。侏罗纪里面初期箭塔有效的帮助我们猎杀进攻的恐龙,初期有限资源有限科技的情况,两种塔选择:1枪塔(cost:15金15木。属性:200HP,5护甲,10攻击,1000码射程!攻击速度快);2步哨枪(cost28金28木1电力。属性:230HP,5护甲,4攻击 ,750码射程 。攻击速度非常快。需要实验室)。
  附:炮塔基础建筑(cost:5金5木1电力)
  两种塔都可以选择,但是个人偏好前者。前者的建造费用低,同样的经济一个步哨枪就快赶上造两个枪塔的价格了。枪塔的建造周期短,枪塔可以最快的发挥它的效用。还有枪塔拥有所有塔中最远的射程!这意味枪塔的攻击范围更大,更能联防攻击。最后越便宜的塔更新换代的消耗也越低。
  在初期不造计算机设备的情况下,塔的数量上限为7个。那么我的意见是如果你感觉你比较安全可以只造4-5个够用就好,倘若处境恶劣,那么保证7根枪塔。
  现在拥有了一块较为安全的领地。接下来重点就移交到发展这个层次了。具体的说就是科技发展和经济发展。经济发展是本。没有经济,你连维修费用都付不起。科技更是谈不上。另一方面,科技发展是经济发展的目的。科技发展能辅助经济发展。可以说侏罗纪的前30分钟是以经济发展侧重进行。
  由于前期的资源所得有限。我们必须以最精简经济的开局发展。背的包袱越多往往负重难行。当前的问题就是生存。那现在必要的生存必须建筑是哪些?帐篷(废话。。。),发电站(提供电力),野营商店(换取木头,购买敌敌畏喷雾),庇护所(封口),篝火,箭塔若干(中前期支柱),化石挖掘地(采金),相关项目研究建筑(机械学院,生物实验室等)。
  除此以外都是中前期生存主题上存在意义小的。大可以先不造。游戏的难度考验这时就在于玩家发展路线方式的进行。在我的联网游戏里面,看到很多玩家,会优先侧重科技发展,首先进行塔的升级,保证领地万无一失。可以说这么做是无可后非的。但是中前期科技的紧凑发展占用的一大部分经济,反而拖累经济发展,使得总体上进度缓慢。如果有更优的发展战略,岂不更好。作为中前期,发展务必本着经济第一位。体现在侏罗纪中就是金和木的采集。木的采集,会丢失很多树木,破坏自然防御体系。而且一味的单单采集木头就是一件费力收益小的工作,所以并不可取。在游戏里面木头的获得还有一种方式就是建造野营商店。用金换取木。现下一切的关键就在于金的稳定获得--化石挖掘地采金。如何提高采金效率就是我们所要解决的。通归讨论。采金的方式--幸存者采集;化石挖掘机器人辅助采集;克隆人辅助采集。以游戏难度默认最高,列举相关研究项目费用讨论。
  基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)
  加入生物协会(cost:20金20木) 基础克隆研究(cost:40金40木)
  生产克隆人(cost:60金。只能存在一个克隆人)
  生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
  生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)
  生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)
  生物研究人类基因工程Ⅳ(cost:100金100木。+3幸存者采集资源)
  生物研究人类基因工程Ⅴ(cost:125金125木。+4幸存者采集资源)
  升级到机械学院(cost:5金5木2电力) 加入机械协会(cost:20金20木)
  机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木) 训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)
  由上我们看出幸存者采集是游戏中最有潜力的效率方式。其次是化石挖掘机器人辅助采集。最后是克隆人辅助采集。那么现在我们来比较前两者的性价比效益。
  1个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为2金/次。
  研究建造消耗费用为
  基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力)
  加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)
  训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*1
  化石挖掘地(cost:10木)*2
  总计135金145木4电力

  2个机械人+1幸存者(生物研究人类基因工程未进行)的采集效益为3金/次。
  研究建造消耗费用为
  基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到机械学院(cost:5金5木2电力)
  加入机械协会(cost:20金20木) 机械研究化石挖掘机械人(cost:45金45木)
  训练一个化石挖掘机械人(cost:60金50木1电力。只能建造2个)*2
  化石挖掘地(cost:10木)*3
  总计195金205木5电力
  1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅱ研究完毕)的采集效益为2金/次
  基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)
  加入生物协会(cost:20金20木)
  生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
  生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)
  化石挖掘地(cost:10木)*1
  总计105金115木3电力

  1幸存者(生物研究人类基因工程Ⅲ研究完毕)的采集效益为4金/次
  基础建筑物(cost:5金5木1电力) 升级到生物实验室(cost:5金5木2电力)
  加入生物协会(cost:20金20木)
  生物研究人类基因工程Ⅰ(cost:25金25木)
  生物研究人类基因工程Ⅱ(cost:50金50木。+1幸存者采集资源)
  生物研究人类基因工程Ⅲ(cost:75金75木。+2幸存者采集资源)
  化石挖掘地(cost:10木)*1
  总计180金190木3电力
  至此答案已经显而易见。优先的进行生物研究人类基因工程是提高采集效率是最有效途径。
  在于有了生物研究人类基因工程Ⅲ,然后进行建造化石挖掘机器人辅助采集。不进行生物研究人类基因工程Ⅳ及Ⅴ的研究。因为游戏里面实质生物研究人类基因工程Ⅲ以后幸存者的采集仍为4金/次不提高。和游戏说明有出入。
  4后期游戏发展思路
  在研究建造期间出克隆人维修建筑辅助防御进行建设。这时处于经济稳步向前推动科技发展的时段了。下面就是有了钱后我们的发展路线计划。这时恐龙的数量和大型恐龙的增加使得初期的防御体系相对滞后。迫切需要的就是防御体系的更新升级。随着最高难度中恐龙压树使得前期周围树林消减,要必须及时得堵住产生的缺口。更进一步的需要提高对来犯恐龙的输出。对于增加攻击输出,有大的两个方面:1进行防御塔的升级,提高塔的数量。2不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。
  先从大家比较常用的第一种方式讨论--进行防御塔的升级,提高塔的数量。
  众多玩家喜欢这种方式,它的优点是稳。期间不会有大的危险时段。后期塔的的种类分为两大种类:a火箭哨塔;b激光哨塔。火箭哨塔相对于激光哨塔研究费用低,研究周期短。火箭哨塔Ⅰ的射程为850码,火箭哨塔Ⅱ的射程为900码。比激光哨塔的射程上有优势。是能速度进行升级的方案。而提到激光哨塔自然要说螺旋激光哨塔的威力是塔中最强劲的。超快的攻击频率。不俗的伤害。使得螺旋激光哨塔为输出第一塔。美中不足的是螺旋激光哨塔的升级与建造相当的耗时。使得产生的一段小小真空期。对于玩家若是选择了升级塔的方案,建议要么选择火箭哨塔,要么普及螺旋激光哨塔。切不必两者兼顾浪费些许资源。成型的火箭哨塔Ⅱ可以和成型的螺旋激光哨塔相媲美。提高塔的数量,笔者认为不大必需。最多7根成型的塔足足够中后期的火力支援了。而后用多的资金去做战车方面的研究建造工作。为后面清除龙穴做准备。

  不进行任何塔方面的研究建造,资金全力注入研究战车(岩浆鸟,雷鸟等)辅助初级塔进行防御。这个方案是本人多喜欢用的。舍弃了塔方面研究建造消耗。节省了经济,电力并且直接步入最强输出系统,进可攻退可守。非常适合初夜寻找到多孔火箭发射器,双重火焰喷射器,循环激光发射器中一些物品的玩家(省却了购买战车配备的费用)。但是有回报就有风险。会出现一段不短的薄弱期。但是此种方案一旦稳步完成,可以说后面的游戏就没有任何难度而言了(a piece of cake)。
  先做岩浆鸟
  岩浆鸟陆军设计(cost:30金30木) 生产岩浆鸟(cost:130金130木)
  此外还需要机械研究引擎效率Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。(优先机械研究高能电池升级)
  机械研究高能电池Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ。(升级至Ⅲ即足够外出)
  机械研究武器重装。(!!!很多人不知道怎么使用,我先卖个关子)
  岩浆鸟是战车中防御最高,HP最高,MP最高的战车。在战车制造中心配备上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器之一二,带好高能电池,一个霸王龙的尿液就可以外出清龙穴获得金和木了。
  在期间若有大型恐龙来袭基地基地较危险可以战车回防,清除危险。有着武器配备的战车恐龙惟有被您轰至渣。另外大家请节约用电。
  在有了第一步车子后,可以继续补车。直到岩浆鸟,雷鸟,刺鸟全部拥有。后期有了配备全武器的三架马车的基地,可以说是连蚊子也妄想能近的身来。
  对于上火箭发射器,火焰喷射器,多孔激光发射器三种武器:单价均为90金90木,比较贵,但物有所值。在机械研究武器重装研究完毕后可以用幸存者重装合成为高阶武器。
  火箭发射器*2=多孔火箭发射器 火焰喷射器*2=多孔火焰喷射器
  多孔激光发射器*2=循环激光发射器
  重装后武器威力更大。使用方法:例如将 数字键7,8位置物品栏上分别放置火箭发射器各一,按enter输入-c 1 2 回车 ,即完成。
  侏罗纪公园里面将物品栏与数字1-6分别对应。

  形如
  1 2
  3 4
  5 6
  -c 3 4就是3和4位置的物品合并。-c # #语句同样适用于火力研究弹药堆积研究完毕后弹药的叠加。
  小技巧,3.3G和3.3H版本已测试了可以无限复制火箭发射器等车载武器的bug。完成bug需要岩浆鸟(配备车载武器),刺鸟或者雷鸟(配备与岩浆鸟同种车载武器),克隆人,幸存者。幸存者进岩浆鸟,克隆人进另一辆战车,分别开启克隆人车上武器与岩浆鸟车载武器。
  卸下克隆人,幸存者。
  另外,还有战车不耗电,不载人,武器全开自动防守的bug。我就不多说了。
  后期有了军备,清清龙穴,发展科技,无聊的话多扎塔。做出维修机械人辅助维护基地。要注意的是,尽量用克隆人去上车清龙,冒险的事情不要幸存者去,何况幸存者是主力资金来源。而补塔建议不要一根一根的补。最好攒够钱一起补。50人口以下是无维修费用,80人口以下是低维修费用,80人口以上就是高维修费用了。中期可以压50人口攒钱。等钱木差不多的时候一口气把人口暴上去。不过真的感觉50人口足以对付N多的恐龙了。
  小经验。庇护所也是有装备框的单位同样可以使用很多种有用的物品,例如,霸王龙的尿液(使用后庇护所无敌!!!),车辆修理工具箱(迅速补充200HP)等。多的战车无聊的话配备上一把散弹猎枪吧(比突击步枪有用的多)。我感觉散弹枪是以瞄准点200码范围伤害。研究了精确度训练后,散弹枪的伤害甚至到了160dam。BT的是散弹枪的使用CD几乎为0!!!
  充足到不知道怎么花的资金,完美到蚊子也飞不进来的防御体系,全科技支持。你想怎么玩就这么玩吧,但是千万别玩死幸存者。关系游戏胜利仅是时间问题。
  5游戏末期逃离
  现在提示飞机来了,但不要急。逃离最好的时机是晚上,2部战车开路。一部吸引龙的注意力,一部悄悄开到集合地点。如果还觉得不保险,你的幸存者可以满装备上汉堡*6!上飞机。恭喜你,**是胜利者。

  三侏罗纪公园之我的期望
  现存的侏罗纪bug不少。更新,更新。可惜的是我不会魔兽做图(还没兴趣)。前期的笔记本有点小imba,一本444大洋。强烈建议削弱,可以1人对应一本改动为1人对应2本单价降低为原来的一般,有利于恐龙,平衡玩家势力,可以降低运气效应。地形还是处在平面式的发展,建议可以做加入地势的改进。树林格局有待改进。

侏罗纪世界进化暴虐迅猛龙图鉴


继《侏罗纪世界2》上映后,其中新出现的恐龙让观众们大饱眼福,同时侏罗纪世界进化游戏也新增了电影中出现的一些恐龙,其中暴虐迅猛龙是这部电影的最终BOSS,接下来就给大家介绍一下这只令人闻风丧胆的恐龙。
本次他是作为新品种出现在大家眼前的,它的基因是由迅猛龙和第一部电影中的暴虐霸王龙的基因组成的,因此它的外型和两者都十分相似,尤其是头部,和狂暴龙如出一辙。除此之外它吸取了两者的优秀基因,它变得更加聪明了,体型也比一般迅猛龙大的多,但是还没有达到狂暴龙的程度,体长有八米,高智商的它能把人类耍的团团转。
在本作出现的狂盗龙很大程度都致敬了前代作品,令人印象最深的就是它将爪子伸到熟睡的儿童面前,这个场景在侏罗纪公园一中也有类似的镜头,不过那时候的主角是迅猛龙理由爪子开门,其他细节更多的是走侏罗纪公园二的剧情,因为岛上爆发火山,所以有不法分子捕获恐龙用来商业利用,但是却被逃脱,因此在城市中大肆破坏。
狂盗龙是以军事目的培育出来的,它能免疫麻醉,能站立,可以四肢或者后腿行走,弹跳力和速度都非常出色,它能收到激光的指引去攻击目标。
在电影中,狂盗龙最后和主角欧文和布鲁进行了战斗,最后被克莱尔利用激光干扰,被三人打败,坠落在三角龙的化石处。
侏罗纪世界进化暴虐迅猛龙图鉴介绍就暂时告一段落了,这只恐龙在电影中给大家带来的印象都很深刻吧,当然了在游戏中它的表现也不会让各位失败的。

《侏罗纪世界2》中有哪些恐龙?

恐龙迷们翘首以盼的《侏罗纪世界2》终于上映了。这部由斯皮尔伯格监制的科幻大片颇有复古之风,似乎能把人拉回《侏罗纪公园》的时代。

本片剧情承接上一部:知名旅游景点侏罗纪世界因为事故惨遭废弃,屋漏偏逢连夜雨,岛上的火山突然活了过来,仅存的恐龙面临灭绝之危,考验人类的,是要不要去拯救这些恐龙……

剧情当中,点名了11种最重要的恐龙。它们都是谁?我们一个个来看。

霸王龙和迅猛龙

从最早的《侏罗纪公园》开始,霸王龙(Tyrannosaurus rex)和迅猛龙(Velociraptor)就是整个系列最耀眼的恐龙主角。《侏罗纪世界2》也不例外。

霸王龙已经是无需多做介绍的存在。每当剧情需要巨兽时,那头雌性霸王龙总会适时出现,推动剧情发展。可以说,没有霸王龙的《侏罗纪XX》,就不是一部好的恐龙片。

你应该看得出来,这不是霸王龙。来自Tommy H的Youtube。

如果说《侏罗纪世界2》的恐龙里有一个主角,那必然是迅猛龙——更科学一些的中文名是伶盗龙。它们所属的恐爪龙类都有一个共同的特点:后肢的第2趾像弹簧刀一样,又大又锐利。这类恐龙有相当大的大脑,可能非常聪明。

迅猛龙多聪明呢?它们是地球上除了人类唯一一种出产哲学家的动物。

侏罗纪世界的迅猛龙虽然叫迅猛龙,但其实不是迅猛龙。真实的迅猛龙其实很小,只有火鸡那么大。电影里那个个头,其实应该是更大的恐爪龙(Deinonychus)。

霸王龙和迅猛龙长得挺不一样,但其实亲缘关系并不远。它们都和鸟类的关系比较近,鸟类的祖先和它们算是亲兄弟。这个类群被称为坚尾龙类,关系近成这个样子,可能有些器官就比较通用。

冥河龙

《侏罗纪世界2》中,有一种戏很足的小型双足草食恐龙,擅长用厚重的脑袋顶人。如果你热爱恐龙,看到这个描述肯定会想到肿头龙。但电影里出现的那一位并不是肿头龙(Pachycephalosaurus),而是关系很近的冥河龙(Stygimoloch)。

冥河龙头骨,拍摄者LoKiLeCh。

对比肿头龙,冥河龙有两个较容易区别的特点。第一是个头较小,肿头龙体长可达4米多,冥河龙只有一半,看起来不比人大。第二是脑袋上的刺儿比较多。肿头龙类都可以拿厚重的大脑袋当武器,但它们脑袋上也有一些骨刺,这些骨刺可以用来好看,也可能能拿来御敌。

冥河龙的名字意思是“来自冥河的恶魔”,中二感十足。肿头龙类里这样中二的名字还挺常见,它们还有个亲戚叫霍格沃兹龙王龙(Dracorex hogwartsia),名字是从《哈利波特》里来的。不过,有研究者认为无论是冥河龙还是龙王龙都不是有效的物种,它们可能是肿头龙的未成年个体或是雌性个体。

三角龙和中国角龙

角龙,也是大小朋友们热爱的恐龙类别。《侏罗纪世界2》中至少出现了两种角龙,分别是三角龙(Triceratops)和中国角龙(Sinoceratops)。

超级大明星三角龙就不细讲了,这是种活着、死了都能干掉掠食者的彪悍动物。新上线的中国角龙,倒真是让人惊喜。这是一个2010年才由知名恐龙学家徐星描述的新种。

电影中的中国角龙。

中国角龙最有特色的是颈盾。它们的颈盾如铁王座一般,边缘有多根突起的骨刺,而且骨刺还向前弯曲。《侏罗纪世界2》还给这个颈盾配上了鲜艳的颜色,煞是好看。

迷惑龙

11种重要恐龙里,唯一一个长脖子的蜥脚类恐龙就是迷惑龙(Apatosaurus)。迷惑龙是化石猎人奥塞内尔查利斯马什命名的,起这名字的时候,马什觉得这恐龙的有一块特殊的骨头根本不像恐龙反而像沧龙,于是就叫了这么个让人迷惑的名字。迷惑龙有个更有名的亲戚叫雷龙。在分类史上,迷惑龙和雷龙的关系分分合合,十分混乱,远比那根骨头更让人迷惑。

然而,更戳中我情怀的,是剧情之外不那么“重要”的腕龙(Brachiosaurus)。

《侏罗纪公园》中的腕龙。

在《侏罗纪公园》这个开创了整个系列的初代作品中,有一个特别震撼、让人过目不忘的镜头,就是一头腕龙立起身子,抬起脑袋,吃树顶上的叶片。当它前足轰然落下时,大地也为之震撼。

《侏罗纪世界2》中,腕龙同样的动作再次出现。这一个镜头,从各种意义上都让人泪流满面。

食肉牛龙

不管怎么看,食肉牛龙(Carnotaurus)都长得非常怪异,透着一丝丝的猥琐。我就黑它们了怎么着。

食肉牛龙,来自Dinosaur Island Wikia。

这类恐龙脑袋上有一对角,很像牛角,所以才叫食肉牛龙。它们有着特别长的脖子,特别短的口鼻部,和一对异常短小但又有三根手指的前肢。可以说,长了一幅很有特色的炮灰脸。我又黑它们了怎么着。

《侏罗纪世界2》中还出现了异特龙(Allosaurus),侏罗纪的食肉霸主。这类恐龙没有那么有名,纯粹是因为霸王龙抢走了全部的视线。异特龙类在白垩纪也比较繁盛,出了鲨齿龙(Carcharodontosaurus)和南方巨兽龙(Giganotosaurus)这样的庞然巨物。它们不比霸王龙小,生活在相近的时代,只是因为分布不同没有见面。但请不要问“霸王龙、鲨齿龙、南方巨兽龙谁厉害”这种问题,就像不要问“狮、虎打起来谁赢”一样。

重爪龙

重爪龙(Baryonx)是一类吃鱼的恐龙,拥有巨大而沉重的爪子,于是被命名为重爪龙。在《侏罗纪世界2》里,它们的戏份还不算少,不过作为一种靠水吃水的恐龙却老在陆上镜头里出现,发挥得不算好也不让人吃惊了。

重爪龙和更有名气的棘龙(Spinosaurus)是亲戚。近20年,人类认知中的棘龙,战斗力在一路下滑。在《侏罗纪公园3》中,棘龙还是能够暴打霸王龙的狠角色;在近期的研究里,科学家认为棘龙的四肢很无力,在地上可能得像鳄鱼一样拖着肚子走,简直威风扫地。这样的结论尚有争议,但棘龙是一种特别适应水生生活的恐龙,肯定是错不了。

现代的棘龙复原图,来自National Geographic Kids。

《侏罗纪世界2》中棘龙没有出现。但在博物馆里,有一个很像棘龙的模型。它的背帆在身体中央断开了,看起来是两截。那可能是棘龙类中的鱼猎龙(Ichthyovenator)。此处不是很确定,欢迎指正。

剑龙和甲龙

剑龙(Stegosaurus)和甲龙(Ankylosaurus)大家都认识,不展开介绍了,说点别的好玩的。

这两类恐龙在演化上关系很近,被归为覆盾甲龙类。它们都曾繁盛一时,剑龙类的黄金时光在侏罗纪,甲龙类则在白垩纪。在白垩纪早期,甲龙类中出现了一个奇葩类别:辽宁龙(Liaoningosaurus)。怪在哪儿呢?无论剑龙还是甲龙,都是植食性的陆生恐龙。但辽宁龙是个意外,它们维生靠下水抓鱼。

辽宁龙,来自Young Scientists Journal。

似鸡龙

在剧情提到的11种重要的恐龙中,似鸡龙(Gallimimus)是真正的龙套。这个白垩纪的鸡,体长可达4-6米,去掉尾巴就有点像鸵鸟,有着长长的脖子,在电影里很显眼。

似鸡龙的戏份,远没有另一种同样柔弱的兽脚类恐龙足。那就是小小的美颌龙(Compsognathus)。美颌龙是体型最小的恐龙之一,小小萌萌,被《侏罗纪世界2》塑造成了猫一般的动物。

美颌龙,来自BigBadToyStore。

30年来,许多新的研究颠覆了我们对恐龙的认知。比方说,如果按现在的复原方法,美颌龙、迅猛龙等兽脚类恐龙很可能会被安上一身的羽毛。但《侏罗纪世界》并没有这样,延续了《侏罗纪公园》的老派美学。

这样的外貌,倒真是戳我们这些老粉丝的心。

好了,恐龙介绍完毕。看完这篇文章的你,再看《侏罗纪世界2》就不会抓瞎了。

侏罗纪时期的恐龙有哪些

  侏罗纪的恐龙大约有900-1200种。主要的草食性脊椎动物有原龙脚类和鸟盘目恐龙,以及类似哺乳类的小型爬行类。但晚期,巨大的龙脚类恐龙占了优势。

  侏罗纪公园时代是恐龙的盛世:侏罗纪(约二亿八百万到一亿四千四百万前)属於中生代中期。超级陆块盘古大陆此时真正开始分裂。大陆地壳上的缝生成了大西洋。非洲开始从南美洲裂开,而印度则准备移向亚洲。 这时候全球各地的飞候都很温暖,涌入裂缝卫生成的海洋产生湿润的风,内陆的沙漠带来雨量。
  比较出名的恐龙如下:
名字:异特龙[Allosaurus]/跃龙/异龙
恐龙体长: 38英尺长,16.5英尺高
恐龙体重: 重4000磅
恐龙食物: 肉食。它捕食剑龙,迷惑龙和禽龙。
生存年代: 1亿3500万年-1亿5200万年前,侏罗纪晚期
生存地点: 美国;加拿大;墨西哥;非洲;澳洲;中国
辨认要决: 眼睛上有两块角质的突出物,前臂有三指。
恐龙种类: 龙盘目兽脚亚目
梁龙/双棘龙(Diplodocus)
发现 Marsh 1878 命名 Marsh 1878 含义 双倍的横梁—指其脖子与尾巴
年代 侏罗纪晚期 分布 美国的科罗拉多州,蒙大拿州,犹他州,怀俄明州
食性 植食 体型 长27米 体重 6-20吨
分类目: 蜥臀目
亚目: 蜥脚型亚目
类:蜥脚类
真蜥脚类
新蜥脚类
梁龙形类
超科:梁龙超科
科: 梁龙科
亚科: 梁龙亚科
属: 梁龙
模式种: 长梁龙(Diplodocus longus), 卡内基梁龙(Diplodocus carnegiei),Diplodocus hayi
重龙/巴洛龙/巴尔龙/笨重龙/重型龙(Barosaurus)
发现 Marsh 1890 命名 Marsh 1890 含义 重型的恐龙
年代 侏罗纪晚期 分布 北美的西部[美国南达科他州],东非的坦桑尼亚
食性 植食 体型 长20-27米 体重 10吨
分类 目:蜥臀目
亚目:蜥脚型亚目
类:蜥脚类
真蜥脚类
新蜥脚类
梁龙形类
超科:梁龙超科
科:梁龙科
亚科:梁龙亚科
属: 重龙
模式种:大斋重龙(Barosaurus lentus),非洲重龙(Barosaurus africanus)

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