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赤影战士曲作者,赤色要塞bgm在哪找

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找个高手教下怎样才能打赢《新奇迹世界》的赤色要塞?

这里不谈暗影过关卡副本的技巧,只分析在赤色要塞的大型竞技场里,暗影该怎样运用其自身独有的技能过关斩将。
在入正题前有必要先说明一点,此生存手册针对的是中上消费水平的平民玩家类层面,因此各位高端玩家在看完全文后发现没提到黄金、暗金及要塞套装等字眼时请不必惊讶。
上半部略。请看下半部 进入要塞阶段3的等级限制是61~80级,此时,暗影最好换上60级就能装备的龙骨之刺,穿上整套6阶幸运并在65级时戴上火焰首饰套,就是最好的选择,当然,没有的话,混穿也是可以的。 上文没有介绍一个诅咒系的技能“状态清除”,最高等级Lv1,其最大价值在于与法师1 vs 1时使用,能把法师的法力护盾清除,对其心理上造成影响,但仅仅这样做还是不够的,后面将作进一步介绍。 在要塞阶段3最基本的加点应该为诅咒130 刺杀125,因为还要考虑到加属性拿武器等方面的问题,但到了这个阶段,对手无论是玩家还是AI,实力都越来越强,灵魂尖啸是非出不可的了。有经验的玩家可能会提出:“1级灵魂尖啸时间太短!”这方面可以理解,不过我们可以反过来想一下,玩家进入要塞后多半会喝提升移动速度的药水,只要能把握时机在边缘上向对手发出尖啸,即使时间再短,也有可能因为他自己喝的速度药水而使他送命。 当然,如果点数上比较充裕的话,可继续把灵魂尖啸升上去,到了5级就能最多吓跑4名对手,而这里补充一下,摄魂术要逐渐加满了,视具体情况而定。 要塞阶段3可算是阶段2的完善版本,也是为进要塞四的准备阶段,在此阶段,只要在要塞二发挥得好,这里就不会有太大的问题,需要注意的就是75级后戴火焰首饰套的敌人,因为他们的技能伤害已经提高了一个层次。 欢迎来到要塞阶段4,这里将是一派险恶横生的景象,由于各职业到了这个阶段,都已经到达控制技能成熟期,你需要做的是擦亮双眼密切注意周围形势,随时调整自己的地理位置及心态,条件好的玩家可在85级时戴上失落首饰套和暗影专属的暗属性玛雅龙爪。 ★策略:开始前应挑个好地方而不是到处寻找美女帅哥搭讪,一般而言,30米可视范围内没有敌人就属于比较安全的区域。 ★布局:霸占好位置后,离正式开场还有2~3分钟左右的时间里,如果对自己实力比较有把握的,可选一个玩家作为首要打击目标;稳守稳打类型的可在这几分钟内调整自己的技能快截键栏,建议把极限防御、诅咒增强这一类的另放一栏。 ★抽奖时间:不要盯着抽奖转动图案发呆,应立刻上状态,喝辅助药水等,当然这些你可以在还剩30秒时准备也可以,最好用上签到得来的熊药,提高魔法抗性,减少对自身的魔法伤害。 ★开战前5秒内:可选择隐身,让自己在开战时处于主动地位。 ★开战后隐身期间:迅速接近要打击的目标,耐心等候他对其他人使出控制技能后,马上对他施放混乱诅咒,然后进行下一步的攻势,杀他个措手不及。 ★第一轮地震前:由于开战前大家一般都会选择站在最高处,为了避免在第一轮地震时被法师缠绕或被战士控制在倒塌区域,应下意识往下走一点。 ★最后一轮地震前:如果你凭借之前要塞阶段二、三的经验熬过中间时期,那么你已经成功了一半,此时的你若是安全地独自站在一片隔离区域的话,要做的不是后空翻,也不是发信息跟你的情人聊天,更不是拍照留念,而是应该用鼠标右键左右来回巡视,警惕浮空走过来攻击你的AI,和那些身上带着一大堆补给品迅速穿过绿色结界来找你拼命的高端玩家。 ★终极舞台:决战时刻到了,一般最有可能会遇上的职业是法师,也有可能是变身龙、战士甚至暗影。那么该如何面对这些职业呢?不妨分析一下。只要对方是有控制技能的,就必须起手先来一个混乱诅咒禁止他们出招,然后用摄魂术缓迟他们的移动速度,这时,混乱诅咒的效果快结束了,他们有可能吓得原地发呆不知所措,也有可能中了你的摄魂术仍试图边跳跃着边逃跑,不要多想,马上补上黑暗眩晕冲过去接近他,紧接着来个暗影迷雾使对方黑屏。 这时你可能面临两种情况,一是你在追对方的同时,也有可能混进或被其他对手包围,二是只有你和他。面对情况一这种局面,应在黑屏后使出灵魂尖啸,打破这个格局,然后趁机逃出挑个好位置歇一歇,再寻找薄弱的对手进行打击。面对情况二时,黑屏后就该尽快使出你的DOT系列看家技能,注意,深渊瘴气虽然强大,但绝对不能在这时使用。DOT技能过后,对方也应该脱离黑屏期了,这时你的混乱诅咒有可能还没冷却完,毕竟20秒对于战场上珍贵的秒杀时间来说实在过于奢侈,如果这时不做任何事,或没做出有效手段,对方在清醒后的反击完全有可能扭转局势,因此,在DOT技能过后,必须补上灵魂尖啸,在要塞阶段四里,该技能等级越高越好,为什么呢? 有人说,这个恐惧技能等级高了不是会让对方跑了吗?而且现在也有另一种 手段,就是一旦中了恐惧后马上喝龙胆汁使角色做跌倒的姿势,然后通过表情快截键的配合使自己马上起来从而达到消除恐惧的效果。其实灵魂尖啸该技能的最大意义,是在于能使对手在中了该效果后无法使用技能的最大目的,实际上就等于让对手再次使不出技能,操作熟练的话能在1vs1的情况下连续控制对手至死,因此也就说明了,暗影到了要塞阶段四后要以刺杀系为主,把灵魂尖啸加满。 以上出招顺序适用于除圣射手之外的任何职业。★当面对强大的法师时,任何DOT技能在其法力护盾下只能是起抓痒效果,但暗影还是能够对付的,还是老样子先起手混乱诅咒,然后这下一步就十分重要,马上使出状态清除把法师的盾洗掉,由于这时混乱诅咒还在生效而无法补盾,应马上抓紧机会放DOT技能,但由于混乱时间有限,在放出1~2个DOT技能后应马上近身放迷雾,然后补灵魂尖啸,熟练的话到了这一步能使对方依然无法补盾,然后再补上其他单体DOT技能一般就能结束战斗,记得被缠绕时使用黑暗眩晕接近对手。 ★当面对同样是暗影的对手时,如果你被黑屏了,请不要闭眼,游戏还没结束呢,在被黑屏的情况下还是能使用技能的,特别是法师就能在被黑屏情况下放缠绕缠住你,所以你被黑屏后应该马上放出灵魂尖啸,碰运气看看能否让他跑开,成功的话即使他使用龙胆汁或方向键 法,他也是使不出技能的,然后你的黑屏时间也差不多了,接下来就该你出手了。 ★而当你不小心被暗影对手混乱诅咒后,就得有死的觉悟,但死也要死得有价值,可冲上去砍他几刀,如果你血量够大能撑过被混乱的时间的话,就马上反击,但一般对于有经验的选手,这种情况的出现机率极少,希望你就是主动出击的那一方。 ★补充说下圣射手,在要塞里很少碰到有圣射手玩家,因为其属于直接控制的技能全在战斗系技能里,而召唤生物的控制技能使用起来并不是那么方便,再说一直以来都是敏体射手居多,但这里得说下圣射手跟暗影对战时的特殊情况,我曾经用89级的暗影跟97级拿9阶+12原力枪的敏体射手PVP,由于混乱诅咒并不能对其产生影响,即使她只是平射也能对我的暗影造成较大伤害,因此我没能挨住她几枪就倒下了,但在第2回合我用黑暗眩晕迅速接近她然后使出灵魂尖啸,成功让她逃跑时再放DOT技能,结束了战斗,可见暗影对付圣射手是比较麻烦的,必须以速度先发制人才能保证胜利,直接硬碰上DOT的话顶多落个同归于尽。也许大家都发现了,我一直没有提到武器方面的数据,其实对暗影来说,就只有提高暗性攻击的武器和装备是最好的,不论是普通的白色字体武器还是紫色精良武器,只要能尽可能提高暗性攻击就可以。装备上还是推荐有镶嵌槽的幸运套装,远古则是次要选择。还有就是建议大家进要塞的话该多带些辅助物品,加血加防的大粽子会是不错的选择,而签到得来的熊的秘药及红、蓝图腾,对暗影来说非常有效,这两个图腾在要塞里能使用的,当血量或MP一下回复不过来时就该使用。 至于要塞阶段5,因为暗影的转职尚未公布故不作研究。 最后不得不说的是,刺杀系也有些不错的技能,如强袭就能作为出了效果的黑暗眩晕的连续技,飓风攻击能击倒对手,强鞭之击则能对击倒状态下的对手追加205的伤害等等。这些都是不错的打击系combo,但目前的版本是充满了DOT的“流血”世界,因此,为了让你的暗影能更好地生存,请先让对手眼前漆黑一片!

荒野大镖客北边老妇人在哪

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《荒野大镖客》北边老妇人在草莓镇附近。

《荒野大镖客》游戏里草莓镇那个大区域最北边,一条从西向东的河的北边有条小路可以找到,到这个位置后,往上走一会儿有一个小木屋,草莓镇老太太就在里面。那个老太太感觉像是她房子西边有个大牧场帮派聚集地的头领的儿子,骑的小毛驴贼萌。

游戏中玩家可以遇到一个名为华森小屋的任务,玩家可以前往找到老妇人的宝藏,玩家打传奇鹿的位置向北走,走到帮派据点那里向东,看地图那个位置只有一个房子。

游戏介绍:

《荒野大镖客》是一款由CAPCOM公司于1985年发行的基于FC、NES平台的垂直滚动射击街机游戏。

游戏以1849年美国西部为背景,以赏金猎人比利鲍勃为主角,要求玩家击败一系列boss,完成一系列任务,最终打败洗劫村庄的强盗团而赢得胜利。

该游戏被认为是CAPCOM有史以来最难的游戏之一,虽然没有超级玛丽和魂斗罗那么家喻户晓,但1988年capcom的这款《荒野大镖客》也绝对是任天堂红白机时代的经典。这款游戏在北美地区十分火热,足以与过关FC游戏四强赤色要塞、魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇相媲美,当时的经典八合一FC卡皆收录此游戏。

奇迹MU游戏背景音乐

Aida atlansBalgasBarrackBalgasRefugecastlechargeChurch.crywolf1stcrywolf_back-01crywolf_before-02crywolf_before-03cursedtempleplaycursedtemplewaitDeviasdevil_square_introdevil_square_outroDungeonelbelandhuntinggroundKanturuNightmareBattlelost_tower_braklion_hatcheryicarusKanturuTowermain_themesanta_villagekalimalastendMuThemeSwampOfCalmnesskanturu_1stlogin_themeNoriatarkankanturu_2ndlosePubvictoryKanturuMayaBattlelost_tower_araklion以上就是MU里全部的音乐名。

赤影战士曲作者

超级玛丽的作曲者叫 近藤浩治 为任天堂多款游戏担当音乐制作,任天堂的王牌作曲人。

魂斗罗是KONANI专属的游戏音乐作曲团体Kukeiha Club(矩形波俱乐部)创作。
1987年3月,AlphaRecord(G.M.O商标)发售了[Konami Game Freaks],之后由KONAMI的音乐制作人员古川龙也、森本由利、船桥淳.三人组成,而古川龙也就是矩形波的领导者。KONAMI矩形波俱乐部先后由几十人组成,以矩形波的古川龙也为首,主要活跃与九十年代KONAMI的Live公演中。
KONAMI的早期游戏音乐就是由矩形波来完成的。
2003年1月,随着最初组建人员之一的古川龙也退出了KONAMI公司,KONAMI矩形波俱乐部正式宣布解散。古川龙也退出KONAMI后,成为了自由音乐人。

矩形波俱乐部还制作过包括沙罗曼蛇和恶魔城的音乐,当然我指的都是FC上面的。
因为绿色兵团和赤色要塞也是出于KONAMI,所以估计音乐他们多少也参与了制作。也许就是出自他们之手也说不定。

说到赤影战士的音乐就要先提一下制作公司NATSUME,FC时代动作游戏神级的公司。有说他们是由KONAMI跳槽的员工组成的,不过风格蛮像的就是了。
NATSUME有音乐四天王——水谷郁,岩月博之,山下代,山西こういち。
他们的FC时代作品包括了鸟人战队,能源战士,三木童子,赤影战士,FINAL MISSION(俗称空中魂斗罗)等等。值得一提的是水谷郁和山下代都是矩形波俱乐部成员。所以跳槽一说貌似是可信的。
至于赤影战士好像是主要出自山西こういち之手。

早期FC因为公司规模都不大所以担当音乐制作的人不会太多,而且往往是团队形式的,所以仔细查还是能查到。
我也是今天听了优酷上双键盘弹奏绿色兵团加赤影战士的弹奏才去查的,正好用上。这些音乐都是抹不去的记忆,听的时候心里那种滋味真是说不出来啊。希望以上对你有帮助。大家同乐吧。

奇迹私服里,卓越圣魂凯和卓越毒蛇盾,在什么地方打?

普通“毒蛇盾”是45级怪物掉落,卓越的就是45+28=73级怪物掉落。比“毒蛇盾”高一级的盾是“布朗司”掉落等级为54级卓越掉落就是54+28=82级。
所以卓越毒蛇盾掉过的怪物为73~81级因为82就掉落卓越“布朗司”了。
73~81级的怪物有海底的“海魔希特拉”74级、天空的“阿卡摩斯”75级、沙漠的“巨齿兽”76级(铁脊怪72级)、天空的“恶灵”78级、沙漠的“铁轮战士”80级(破坏骑士82级)。特殊地图里的怪有,幻影寺院3的“幻影教亡灵”81级、赤色要塞5-6的怪物70~80级、血色城堡3~6都可以出,3城堡打“骷灵骑士”和“骷灵巫师”,4城堡打“骷灵战士”“骷灵兽”5城堡打“假面弓手”“骷灵战士”6城堡打“假面武士”“假面弓手”。打以上这些怪都会出的卓越毒蛇盾的。
下面是圣魂凯掉落等级为78级(普通的),卓越圣魂凯就是78+28=106级,比圣魂凯高一级的是亚特兰蒂斯之铠掉落级数是80级,卓越级数就是80+28=108级,所以要打卓越圣魂凯就要打106-108的怪、范围比较小所以好找。一般都是刷坎特鲁遗址出废墟的那个区域,打屠杀者掉落、卡利玛6的武士掉落,天魔应该也掉。
好了只要是按照 设定的,私服制作者不乱改就是这样子了,祝您游戏愉快。

帮找一款手机游戏,开车过关射击的,路上可以救人装人,然后送到飞机上,找很久了

楼上的没错,就叫赤色要塞,如果用手机玩的话就要装FC模拟器了(也就是NES模拟器),模拟器有JAR和SIS格式的,一般的NOKIA手机都支持,最好是智能手机啰,装个SIS格式的FC模拟器,目前版本是1.7中文还支持蓝牙对战
装好模拟器再 NES游戏就可以玩 了。爽。。。。(所有我们小时候在电视上玩的游戏卡游戏都可以玩哦)

以前小时候让你们怀恋的游戏有哪些?

大家好,很高兴今天在这里回答这个问题,跟大家一起研究讨论各种问题。


1.《魂斗罗》


《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。 该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。 1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。 FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家。最深刻的一件事就是,自己角色生命用完后,就跟朋友说?嗨!兄弟,可以借命吗??能借给你的都是真爱。


2.《超级玛丽》




超级玛丽全名《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,第一次打败库巴的我就以为游戏结束了,可救出的却是红点蘑菇头奇诺比奥,我很想吐槽的是,救完你能不能跑的远远的不要回来了(可能他喜欢玛丽奥吧)。直到救出了公主后,我们才发现游戏真的结束了...现在还羡慕那些一命通关的大佬!


3.《赤色要塞》



到今天还是忘不了那些魔性的小绿人。《赤色要塞》是许多80后童年里都玩过的红白机游戏,游戏中爽快的清版过程与动感的BGM为广大玩家所喜爱。游戏的难度稍微偏高,对于没有耐心的玩家是很难通关的。还记得小时候,和舅舅一起通关过。




4.《俄罗斯方块》



俄罗斯方块,小时候是不是还在意能不能积累的更多,但是这个简单的游戏却告诉我们,犯下的错误会积累,获得的成功会消失。




很高兴今天在这里给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

你人生中玩的第一个游戏,大概什么时候玩的?叫什么呢?

这是一道人生题啊,枫叔看着很多回答中,都说和爸爸一起玩的某某 游戏 ,觉得真幸福呢。这也是一道暴露年龄的题啊,我第一款玩过的 游戏 ,应该是《生化危机2》吧。那是20年前了,所以我叫自己叔是有原因的……

那时候枫叔在初二,这是第一款让我完完整整玩下来的单机 游戏 ,也是人生第一次被吓的晚上睡不着觉的 游戏 。对于当时小县城的孩子来说,家庭的管教还是很严格的,所以我家的录像机一直没有过录像带……这使得《生化危机2》成了我第一款接触的恐怖元素产品。这之前我连个恐怖片都没看过。

我人生第一台电脑,也是96年买的,那时候刚到家就是各种乱研究,瞎鼓捣,直到98年在省城工作的小姨送了我一盘《生化危机2》的 游戏 ,我才算真正有了自己的一个 游戏 。在这之前,枫叔也玩过小霸王什么的 游戏 ,但都是在同学家啊,老爸朋友家啊,蹭 游戏 玩的,时间都很短暂。自己小升初用学习机玩过一段日子《热血足球》,不过和《生化危机2》比感觉差的不是一点半点啊。

小时候学校门口,马路对面有一个巷子。里边有一个电玩店。就是老板用一堆电视机,和PS1组成 游戏 机,那时候我根本不知道这种场所,自己玩了生化危机2后,朋友才说那里边也有,当时对可以用电视玩的这种设备很好奇,不知道叫PS1,就知道每小时收费比网吧贵很多。小伙伴中高玩都带个记忆棒,资深玩家的象征。

那时候为了通关《生化危机2》,到处找攻略,和玩过的请教,自己大半夜把自己关在机房里,黑漆漆带个耳机,经常被突然伸出来的手吓一跳。不过要说成就,也是有的,起码很多电玩厅里的小伙伴玩不了那么深入,那时候我最喜欢用豆腐关去炫耀……

我84年的,今年34岁,说起自己玩 游戏 的故事,挺有意思的。

那是91年,刚上小学没多久,回家写完作业和小朋友在楼下玩,老爸很神秘的把我叫回家,在黑白电视前鼓捣一个机器,后来我才知道,那是老爸用三个月的工资,偷偷背着老妈买的日本任天堂红白机,带着一个卡带,是魂斗罗。我们爷俩只要有空就玩这个 游戏 ,老爸和我一块玩,后来卡带就借着玩,换着玩。九几年,卡带很贵,就是山寨的,也要上百元。

在玩 游戏 的这条路上,我爸一直不管我,还鼓励我玩,所以截止现在,各种电视 游戏 机基本我都玩过。老爸给我买过世嘉机,给我买过PS1,给我买过DC,上大学怕我没事干,在2005年,给我买了PSP,后来工作需要在外地,我又自己买了各种掌机,目前正在玩PS4……

老爷子现在也玩 游戏 ,不过他走网游路线了,从传奇,奇迹,大话,后来玩梦幻,玩问道,玩魔兽世界等等,我对网游没感觉…

这个问题不免让我有些怀念童年。小的时候自己家里没有电脑,只有一台红白机,所以人生玩的第一个 游戏 应该是FC类 游戏 了。那个时候家里卡带的数量不多,内容基本都是4合1的卡带。当时流传一个说法是:一张卡带中包含的 游戏 数量越少, 游戏 质量越高越是精品。现在回过头想想确实是这样,当时特别喜欢玩的几款 游戏 都是4合1卡带里的。

至于这几款FC 游戏 哪一个是我第一个去玩的,还真说不好了,毕竟那个时候自己也就5岁左右吧。我就把几款有印象的 游戏 都说一下:

坦克大战

小的时候总和我爸一起打这款 游戏 。这款 游戏 最亲切的设定就是可以调关卡,当你在某关输掉了以后,可以直接调到这关接着打,不需要重第一关重新开始。所以说这是我第一款打通关的 游戏 ,哈哈。

魂斗罗

上上下下左右左右BABA!能看懂我在说什么的都是老玩家了吧。《魂斗罗》是KONAMI公司的作品,发售于1987年,是一款横向射击 游戏 。(有两关在敌人基地内部的战斗是纵向射击)《魂斗罗》可以说是我小时候练习次数最多的一款 游戏 ,从一开始的第1关直接三条命全死,到后来的前3关不掉一条命,对于我这个手残党来说已经是很大的进步。凭借着开头提到的30条命秘籍,我终于在红白机上通关了这款 游戏 ,当时真的是成就感十足。

赤色要塞

《赤色要塞》是日本KONAMI公司制作的射击 游戏 ,发售于1988年。玩家扮演一辆小型战车,需要通过一关关敌人的围剿,从兵营中解救被困的同伴,并摧毁敌人的各种强大 科技 设施。我小的时候喜欢把战车投掷的炸弹叫做荷包蛋,虽然至今我也没想出来它和荷包蛋哪里像了,大概是当时饿了吧。要说遗憾,那就是这部 游戏 我小时候一直没能打通关,直到长大后在电脑 了一个无限命的修改版才通关的。

这几款 游戏 绝对是我人生中最早接触的,至于哪一款是最先玩的我无法肯定。现在想想,真是怀念。

这个问题问的好,我第一次玩 游戏 的时候应该是四五岁吧,88年左右,那个时候街机还都是公家开的,个体小老板经营的街机厅还没有开始普及,家用机Fc已经进入各大商场了,以下说说我玩过的第一个fc 游戏 和街机 游戏 吧,时隔多年我也记不清是先玩的街机还是家用机了,但 游戏 我还是记得的。
人生中玩的第一个fc 游戏
就是它,赤色要塞,是随我的小天才 游戏 机一起买的单卡,太意外了,有一天放学回家家里突然就有了台 游戏 机,妈妈告诉我是拜托我一个伯伯从香港带回来了,花了200多,事前我竟然不知道,可能是想给我个惊喜吧 ,但买了不让玩啊,小时候可没少因为偷玩 游戏 机挨打,可能是我妈想打我才用的套路吧。

这款 游戏 移植自街机,还原度非常高,因为那时候的街机 游戏 也都不大,这是什么车我也不懂,会发射单线子弹,另一个按键是手雷,营救到火箭炮兵以后会升级成火箭炮,多个火箭炮兵会增强火箭炮的爆炸效果,非常好玩的 游戏 ,音乐也十分好听,就这么个单卡我能玩一个假期 ,小时候真容易满足,后来就是魂斗罗,玛丽,双截龙等 游戏 了,经典没有放过的。
人生中玩的第一个街机 游戏

经典的横版闯关 游戏 ,老掉牙的英雄救美情节,当年来说 游戏 的动作比较丰富了,有拳有脚有组合技能,关卡也不少,1代最实用的是肘击,一肘可以打通关, 最后一关的音乐非常好听,打boss要离得近一些,不然他可是会开枪的,一枪就要了老命,我第一次玩这个时候就活生生的死在了第一个场景 ,就是卷帘门那里,没有往前走出一步,年纪太小了不会玩啊,连个小兵都打不过,看人家玩都是用肘击,可这台机器拳和跳离的有点远,我的手太小了根本无法同时按下,太惨了,后来我就只看别人玩了 。

不知不觉30年了,非常幸运的赶上了国家飞速发展的时期,使我们这一代从小就有丰富的 娱乐 活动,那时候的快乐是现在画面再好的 游戏 也替代不了的,再也玩不出当年的心情。

玩的第一个 游戏 当然是红警2啦,是小学玩的

想想那个时候,不认识字,玩起来叫一个难啊

红警2还是繁体字,更增加了 游戏 难度,但是这阻挡不了我对 游戏 的热爱

第一次玩盟军战役,不认识桥梁维修小屋

对着这一关发呆一上午

后来玩遭遇战,老是被闪电风暴劈以为是 游戏 内的自然现象

还感叹,这 游戏 都有自然伤害模拟,太真实了!

后来知道被劈是因为勾选了超级武器

玩伊拉克自己的动员兵被自己的辐射工兵弄到团灭

感叹,有这么大规模的杀伤性武器

伊拉克活该被美国打,自己人都能杀

从此一年没敢玩过伊拉克

红警是我从小学玩到大学的唯一一款 游戏 ,超越了情怀,红警不仅是童年,还是青春

看过的第一个 游戏 ,是看七舅玩FC的魂斗罗。

自己拥有小霸王学习机后玩到的第一款 游戏 是RPG吞食天地,相当经典,至今还记得当时偷偷玩的刺激,老爸不给玩 游戏 ,只能偷偷趁家长不在家玩,就这样还被我玩通关了!真佩服我自己。呵呵。

人生中玩的第一个 游戏 ,这个可说来话长了,我小时候玩的 游戏 是黑白机 游戏 ,其中又分为两种, 一种是 游戏 厅的一种是家里 游戏 机的, 游戏 厅里面的 游戏 质量比较高,买的 游戏 机里就很差了,比如 炸弹人和狮子跳火圈 , 功夫 这样的 游戏 , 游戏 厅里有 旋风快打,幽游白书,恐龙快打之类 游戏 ,玩起来很爽,如果要讲第一个的话可能是下面这些。

超级玛丽魂斗罗,这 游戏 可以说非常经典了 ,出现的时间也很早,当时对这样两个 游戏 还是很痴迷的,尤其是超级玛丽,我和弟弟一起在家里用 游戏 机玩,两个人开始比赛,看谁能用一条命闯到第8关, 游戏 天赋我是没有全靠兴趣,所以玩起来死的很快。魂斗罗我们俩个可以组队,一连能打到第四关,但是后面就越来越难了,当时的 游戏 手柄也比较差,打几个小时大拇指都是红的。

赤色要塞和冒险岛 ,这两个也是比较早的 游戏 ,其中对赤色要塞印象比较深也是可以两个人一起玩,开两个车,一边躲子弹一边打敌人,难度还是有的,但是我们两个比较”肝“坚持着玩,最终打到通关了。

冒险岛是最原始的版本,不吃水果就要减血的,难度对于我来说是真的大!一般坚持不到第三关就死了,后来冒险岛又出很多不同的版本,我比较喜欢的是那个能骑恐龙的。

想说的话还真的有很多,这些都是我的童年乐趣之一啊!最有趣的是我有次打 游戏 ,电视坏了,家里说是我打坏的,后来我就不怎么敢玩了,到现在我也不知道打 游戏 对电视有没有副作用。

贪吃蛇,95年的时候

如果算上小霸王的话真的记不清第一个是玩的啥了。

电脑上最早的应该是红警。小学3年纪的时候被同学带着去网吧。开了 游戏 之后鼠标一动就全黑了。。。然后就找不到基地了。我印象很深。看黑屏看了3,4分钟。最后跟我同学说这个不好玩。。。又给我打开cs。不会买枪。还用箭头控制走路。

后来第一款网络 游戏 是泡泡堂。同学机器到时间了就两个人做一台。可以双人玩。第一款大型网络 游戏 是热血江湖。以后就多的记不清了。从小学玩到初中玩到职高。职高念一半辍学去学计算机。工作4年辞职玩了3年了。不打算找对象(也不是不打算找。。。只对 游戏 和电脑感兴趣,加了妹子好友都没得聊。索性也就不找了),家里两套房。。。。好像不找对象之后后面一切的东西都不用考虑了

现在一台8700K加1080ti 2台2680v2加1050ti 还有个2600K+670 我弟十一抽空回来直接在我家我们两个通宵吃了3次鸡。再也不用去网吧了

小时候的第一款 游戏 是——小霸王,步步高学习机的插卡 游戏 机玩的 游戏
当年玩这个 游戏 ,不知道揉坏了多少个 游戏 手柄,失灵就拆开用酒精擦一擦,然后继续玩。至今还记得超级玛丽,魂斗罗,坦克大战,双截龙,忍者神龟,影子传说,1942,热血系列,冒险岛,松鼠,三目童子,雪人兄弟,绿色兵团,赤色要塞这些最经典的 游戏 。

热血传奇
这是我玩的第一款电脑 游戏 ,说实话最开始我并不会玩电脑,当年我哥带着我去网吧砍传奇,之后让我上手帮他练号,而我也逐渐被传奇这款 游戏 吸引,简单的玩法,激烈的PK,打到好装备的激动,让我彻底诚服在这款 游戏 上面。但是,自从传奇免费并且出了天关,魔王岭后,我也和其他传奇老玩家一样,转战各类私服。
飞扬神途
是我目前玩到现在最良心的一款传奇类的 游戏 ,保持1.76版本的原味玩法,连商城都没有的干净界面。一年最多一到两个区,装备保值,爆率也很好,散人生存空间大,在传奇界早早就有了很好的口碑和人气,传奇的老玩家比较多,非常耐玩的一款传奇类 游戏 。并且安卓,ios,电脑三端互通,可以说是非常方便了

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