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荒神罪蜀山传 剑 5技能怎么升_荒神罪蜀山传心法

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荒神罪蜀山传 剑 5技能怎么升

这款游戏目前只给了4个英雄,整个游戏界面都有所变化,废话不多说,直接上正题。
狐媚

业火雷神

AOE伤害,范围400,冷却时间只有2秒,算是比较短的,伤害可观
谜魂术

一般对BOSS使用,一个比较强力的控制技能。
妖狐诡变

一个被动技能,伤害加成效果,而且是有溅射伤害,效果不错,用于主要清兵。
七天炼世神火

大招,伤害不用做过多的解释,范围也是非常大的。
狐媚属于输出型的,AOE能力较强。
罗渡

渡法金棍

四个英雄中,一级伤害最高的技能。
无尽佛经

控制技能,能够比较好的控制住一片怪。
大意七煞掌

一个攻击附加的伤害效果,整体来说,效果比较一般,较为鸡肋。
震世梵音

持续性伤害,伤害一般,范围比较大,中规中矩的一个大招效果。
罗渡是一个控制型的英雄,主要用于控场,控场 效果不错,作为团队的坦克,自然出肉装顶上去是必须的。

dota2蜀山传剑怎么学

习得地点:蜀山掌门(蜀山)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成冰焰真君任务
主动:使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。
一重:冷却时间减少至40秒。
增加属性:30/50/30
二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。
增加属性:70/100/70
三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。
增加属性:130/150/130
四重:冷却时间减少至20秒。
增加属性:180/200/180
玄冰宫心法
习得地点:玄冰宫宫主(冰宫)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成冰焰真君任务
被动:攻击有10%概率冻结目标1秒。
一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。
增加属性:40/40/40
二重:增加50点护甲。
增加属性:85/85/85
三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。
增加属性:135/135/135
四重:触发冻结时恢复自身10%生命值。
增加属性:185/185/185
习得地点:昆仑掌门(昆仑)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成冰焰真君任务
主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(AOE)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。
一重:开启时增加20%伤害。
增加属性:30/45/45
二重:开启时每秒恢复4%生命值。
增加属性:80/95/95
三重:持续时间增加至10秒。
增加属性:125/140/140
四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。
增加属性:165/195/195
习得地点:凡无住持(极乐净土)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成冰焰真君任务
被动:死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。
一重:增加10000点生命值。
增加属性:50/30/30
二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。
增加属性:100/70/70
三重:冷却时间下降至60秒。
增加属性:150/130/130
四重:冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。
增加属性:200/180/180
习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成冰焰真君任务
主动:使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。
一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害。
增加属性:60/30/20
二重:持续时间延长至8秒。
增加属性:120/70/50
三重:持续时间内增加30%移速。
增加属性:180/130/100
四重:增加20000点生命值。
增加属性:240/180/140
习得地点:三清雕像(三清宝殿)
习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成冰焰真君任务
效果:被动:每击杀一个单位增加一层BUFF,每层BUFF提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。
一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(AOE)标准伤害,每层BUFF提高1%伤害。
增加属性:50/50/50
二重:每层BUFF提供0.03%回血。
增加属性:90/90/90
三重:每层BUFF减少0.1%伤害。
增加属性:140/140/140
四重:最高叠加200层。
增加属性:190/190/190
习得地点:神秘人(狐媚)(女娲秘境)
习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成冰焰真君任务
主动:开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。
一重:开启后每秒恢复5%生命值。
增加属性:30/30/70
二重:持续时间增加至8秒。
增加属性:60/60/120
三重:每次攻击附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。
增加属性:120/120/180
四重:开启后增加50%伤害。
增加属性:160/160/250
天道门心法
习得地点:天道轮回石(天池)
习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点,完成冰焰真君任务
被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(AOE)标准伤害。
主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。
一重:增加5000点生命值,30点护甲。
增加属性:40/60/40
二重:开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。
增加属性:65/80/65
三重:攻击触发概率提高到50%
增加属性:140/160/140
四重:增加30%伤害。
增加属性:200/210/200

dota2荒神罪蜀山传三种属性点分别有什么用

伤害加成。
1.气功大师法力抵挡伤害。2.反击大师闪避后伤害变高,有人说闪避后会眩晕,但我当时试的时候没有眩晕,有吧友具体测出来了说声。3.捕鱼大师3个迷藏和无数加武器系数的鱼,剩余的鱼可以卖很多钱,比富豪还富豪。4.神农后裔属性点每次升级是普通属性的1.8-2倍,护甲加的相对也多暂时前5级多3点护甲是10护甲属性点1.8也是5级时。
刀塔2也被称作DOTA2,由DOTA的地图核心制作者IceFrog冰蛙联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为刀塔,是该系列的第二部作品。

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