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dota2新英雄孽主不就是大屁股吗,dota新英雄狐狸

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DOTA2公布新英雄虚无之灵,未来是否会有元素之灵的“第四灵”?

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这次发布的新宣传片之中的那个英雄“虚空之灵”就是元素第四灵,还要什么新的第四灵?你可以去看看这个宣传片就可以从中了解到,“虚无之灵”为元素四灵中的一员(其余三位分别是 火猫、蓝猫、土猫),他将以自己的登场帮助兄弟们完成大业。从宣传片透露的细节你也可以猜测,“虚无之灵”的武器为一把双刃长刀(可能是一位近战英雄),同时可能还具有控制或时空穿梭的能力(召唤传送门传到现场,以及身边其他英雄的幻影)。

其实早在之前就有很多第四灵的猜测,比如开幕式是不是暗示着新英雄就是第四灵。虽然很多人调侃第四灵是“在天之灵”,而且按照地水风火的模式,第四灵应该是水,但我一直觉得,紫色跟水非常不搭。

而在dota当中色调的设置还是比较严格的,虽然现在各种光污染饰品已经破坏的差不多了,但至少装备上还是一致的。紫色代表了“神秘”、“隐身”。为了找到更多的证明来证实我的想法 瞎蒙看能不能蒙到 ,我查看了本次TI新出的所有紫色系英雄的饰品描述。我看到了一些更明确的东西。关键词:时空、灵魂位面、虚无、穿越。

并且如果你结合之前马尔斯语音当中提到的,“You should have offered me a cookie!”。以及小牛至宝语音,“Perhaps I can travers the space between worlds..”,“They spoke of your arrival. But now I see you on your way.”。也不难猜测出这个新英雄应该是一位来自其他位面的元素之灵,因为某些原因穿越过来,滞留在了dota战场。

新手玩家使用DOTA2新英雄虚无之灵有什么需要注意的地方?

第一,这个英雄因为有隐身等技能,感觉操作难度一定不低。注意走位,看各路人员的位置,确认参团时间然后从某个地方切入。这是很多英雄(几乎全部英雄)都要注意的事情。

正因为英雄较为有难度,所以一定更要把握住走位,没走位估计这个英雄就得废了。感觉这个英雄鸡肋不说,还特别渣。

还有我特别想知道的一件事就是,这个英雄明明还没有出,预计今年秋天才出的英雄,你现在就问我《刀塔》的英雄虚无之灵有什么需要注意的地方?先请问一下你是以什么样的态度问的这个问题呢?



还有,我实话实说,根据这个宣传片来说,我感觉新手玩家还是老老实实的去玩末日使者或者凤凰吧。有事没事的就别碰高难度需要走位的英雄。

我怕你会被举报,然后会被封号。

就从现场介绍的宣传片来看,紫猫虚无之灵的背景故事比较深厚,从天界中来,对凡间的无知实非所爱,万物都逃不过他的法眼,似乎有着未卜先知的能力,有着天神的身份背景。意思就是,他能全图 或者隐身。这就很强了好吧!所以我敢断定他的cd一定会非常的长。



不然这玩意儿不就相当于全图 了吗。

我再次跟你讲,这个角色虽然不适合新手用,但是应该也是可以高手玩两把的!比如说路人甲乙丙丁之类的,这货如果配合队友打团战的话,感觉应该会特别强!总比某个单杀路人王却被对面反杀的强…

如果做攻略的话,劝你还是等角色出来再做吧,毕竟现在谁也都是猜测。

无冠之王DOTA2新英雄大集锦


dota2gl/"DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。现在绝大部分的DOTA英雄已经被移植到了DOTA2中,其中不少DOTA2新增英雄虽然脱胎于DOTA,但是诸多神来之笔还是让不少玩家眼前一亮,让我们一起来盘点一下近期新增英雄,谁能成为英雄中的“战斗机”?
NO.1巨牙海民
巨牙海民的背景故事可以说是一个喜剧,号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,在狼穴酒馆与四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵比试,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都没有幸免。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意
图1:巨牙海民
在dota1中,“海民”一直是坑爹玩家的代名词,带领队友冲入敌人阵地,被对方一个完美的大,然后就是己方团灭,是当之无愧的团灭发动机。当然如果用的好的话,也是一个犀利的战场切入,配合大马、小小、ck之类的点控,万人之中,取上将首级。海民的定位是控制、游走、gank、海民打dps有点虚,他没有站着原地跟别人对A的资本,所以说主要工作还是配合队友去gank抓人吧,“海民”的机动性比较强,配合队友抓人效果非常明显,不过有时候略显坑爹。团战时对于时机的把握非常重要,什么时候该滚,和什么英雄一起滚是非常讲究的。但是海民的缺点就是后期乏力,用不好就是团灭的机器,改版后雪球的滚动速度变慢有点鸡肋了,而且很怕敌人开BKB,比较蛋疼的就是带着队友滚到坑里。
NO.2巨魔战将
巨魔这个种族的特点是容易动怒、喜爱争斗,靠着争吵和打架度日,不会错过任何话茬扯着嗓门与人争辩。男性巨魔在女族长的统治下在地下洞穴长到成年,终日饭来张口,游手好闲。通常在成年后他们还会待上数年,女族长继续负责他们的吃喝拉撒。他的同伴们爆发了,用棍棒痛扁了一顿,还把他赶出了露营聚集地。他因为这次驱逐暴跳如雷,第二天回去的时候已经全副武装,一个接一个地把同伴杀光
图2:巨魔战将
作为一名单兵战斗能力强悍到令人发指的英雄,在这里特别强调巨魔的2个技巧。第一,远程形态的减速斧子开始很不错,但是减速范围没有飞行距离那么远,大概就700码左右的减速范围,视野范围大概有1200左右。第二,近战形态致盲伤害斧子,因为有持续时间,不用等到人身边才开,只要和目标不是很远,可以减速之后立马开,方便等CD。这个技巧打野、收兵也是很好的。
在后期团战的时候要特别注意切入的时机,第一,冲阵型的时候,看到自己要吃控制的一瞬间,近战姿态甩出斧子,保证自己在受到对面控制的时候,因为有致盲效果而出现物理攻击的miss,不能有效集火到你。第二,输出的时候看清楚对面的阵容,如果鱼人人马斧王一大把,远程输出也是很好的,开大之后丢斧子也很疼的。第三,追击的时候,对面血量多的话,直接斧子转完,减速还在的时候A几下,然后跟着走等下一个转,不要切远程A几下就追不上很尴尬。如果血量少直接切远程A一下,然后立马切近战保证速度优势,hitandrun,如此往复,往往能多A几下。
NO.3美杜莎
有一天,一群蒙面之徒侵入了蛇发女妖居住的领域,其中一个入侵者抓住了美杜莎,但是厌恶地看了一眼后就推向了一旁:"这女的散发着凡胎的臭味。我们可不要。"美杜莎受尽了凌辱,满腔愤懑地逃向了母亲所在的神庙,在女神面前哭诉自己的遭遇。"您拒绝赐予我永生—因此我乞求您,赐予我力量!有了力量我就可以去拯救姐姐们,为受到的不公复仇!"经过长时间的考虑,女神接受了她女儿的请求,美杜莎无与伦比的娇美相貌变成了象征着可怕力量的脸孔
图3:美杜莎
在DOTA中号称一姐的美杜莎,新的美杜莎虽然号称被毁容了,但是就如“无上的力量即为绝伦的美貌”而言,用好的话同样是一把利器。现在比较流行的是刷钱流打法的美杜莎,前期对秘术异蛇这个技能理解深刻的玩家可以很好的在线上补刀和压制。不过在有人保护的情况下前期不建议使用秘术异蛇,对控线不利。前期美杜莎没有多少输出能力,所以分裂箭可以暂时不学。等到装备齐活之后,那么爆发的时间也就到了。
NO.4矮人直升机
奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。但是奥雷尔并不像族人那样安份于爆破矿石,他运用自己的技能组合可控炸药与厚重金属,从发动机到飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来。他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目。
直升机推荐走中路solo,虽然优势路有人保护可能会更加安全,但是飞机还是非常需要等级的,等级的高低将直接决定前中期gank强度和输出能力,当然优势的酱油拉野把线上的资源都给你也是完全可以的。6级之后直升机将有非常强力的爆发输出,无论是单杀还是配合都有不错的效果,gank时一定要注意站位,不要为了上前去释放火箭弹幕而牺牲小命,如果要上前释放火箭弹幕一定要确保环境是安全的。前中期打团的时候基本上就是4个技能的连续释放,尤其是高射火炮和召唤飞弹的释放一定要与本方的控制配合好,如果没有控制配合有可能连最大输出的50%都达不到。
图4:矮人直升机
直升机的后期输出是高射火炮的物理输出召唤飞弹的魔法输出这两部分,要想保证高射火炮的6次完整输出,bkb是肯定要出的道具。打到游戏的后期,拥有蝴蝶和撒旦的直升机完成暴走都不是不可能的事,毕竟高射飞炮是群体的100%物理输出,撒旦能够保证直升机的高血量状态。
虽然直升机不是传统意义上的大后期,但是直升机前期能够带节奏,中后期通过A仗刷钱一旦达到一定的装备累积还是有非常出色的后期输出能力,美中不足的是追踪导弹不是瞬发,直升机的身板也比较单薄,后期需要撑血量。
以上即为本期的DOTA2新英雄大集锦,本期的几位新英雄包含了各种类型,但是就行DOTA2所推崇的平衡来说,没有最强悍的英雄,也没有最废柴的英雄,技术不到位苦练技术,延迟高开迅游 ,在不同的网络环境下,手动设置加速模式能获得更好的加速效果,同样在节点选择方面,也可以进行手动的设置,非常的有操控性,只要肯努力,相信每一个英雄都会在你的手中成为真正的“无冕之王”。

Dota6.68新英雄加里瑟斯的技能?

1.黄金骑士——加里瑟斯(Golden Knight)
  来看第一个技能:审判。相比于圣光术和死亡缠绕,这个技能有他的特点。第一,这个技能的效果无视目标种族属性。第二,对敌人和对友军的效果相同,且对友军加生命加魔法,对敌军减生命减魔法。第三,这个技能不能对自己使用。第四,这个技能的CD时间比那两个技能要短一些,而且和圣光术一样没有弹道,方便补兵和压人。另外,1250的伤害是可以守带腰带的尸体的。
  第二个技能是一个AOE技能,特点是可以对魔法免疫的单位造成伤害。耗蓝、CD和伤害都很优秀,GK的主力打钱和压人技能。
  他的15技能是他的灵魂技能。使用后先是周围1000/1500的伤害,接下来是每1.5秒释放一次秒眩晕的“战争践踏”,这个眩晕的能力还不会因为GK被控制而中断。
  GK的代表技能是十二道天堂,为了这个神圣的魔法,他的天生技能,甚至30技能,都成为了通向天堂的铺路石。这个技能说明现在还有一点小瑕疵,肯定会被修正的。加快移动速度、没有碰撞体积、概率回复魔法以及非常短的CD铸就了这个技能完美的配合能力。D+R+V的连续技,属于加里瑟斯,属于骑士的荣耀。

dota2新英雄孽主不就是大屁股吗

dota2新英雄孽主不就是大屁股吗新英雄孽主介绍,dota2于今日更新,根据更新内容说是8月24日更新新英雄孽主,那么这个英雄是大屁股吗,dota2深渊领主是叫孽主吗,很多玩家都不知道吧,就让小编我来告诉你们吧。

dota2,8月24日更新孽主,大屁股,深渊领主

今天dota2更新了新英雄孽主,这个孽主就是dota1的深渊领主,就是我们俗称的大屁股,技能还是一样没有改动,不知道这个线霸,战术型英雄是不是能带起一阵偷家风呢。任何情况转换家。

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