拼搏

拼搏

60秒人物事件及发疯症状介绍_60秒攻略地图

admin

本文目录一览

60秒!-全道具及工具作用解析


假如玩家想在《60秒》生存下去,就得需要各种各样的道具,大家知道《60秒》里的道具的作用吗?不知道,没关系,今天小编给大家带来《60秒》全道具及工具作用解析,快跟小编一起来看看吧!
道具分为几个种类:家人、食物、工具
家人:
尽可能全部携带,虽然食物的消耗会因此加剧,但是这也使得生存模式下的容错性变得更大,并且每个家人都有特殊的事件可以触发:例如女儿虽然占用三个空间,却可能因为特殊事件产生变异,变异之后不会生病、不会疲劳,也不用喝水,出去探索也一定会返回,是极其逆天的存在。儿子出门收集物资时回家比较快(不确定),而且有几率一次性获得大量物资。妻子存在时则会触发浇灌植物的事件,因为这个事件可以获得2~4个罐头。而且当物资极度短缺时,甚至可以放弃状态不好的家人,来节约物资。当然,家人的拯救优先级是女儿儿子妻子。
需要注意的一点是妻子和主角泰德被判定为大人,避难所里要有一个大人在,不然就会导致游戏失败。而无论有没有大人,泰德死亡或者没有返回避难所,游戏也会宣告失败。
食物:
水比罐头要重要得多,水的消耗更快,4天就必须喝一次水,而罐头则是7~9天消耗一次。而且当商人上门时,还可以用水来交换道具。当准备收集食物时,罐头3~5罐左右就差不多了,水则建议收集5瓶或以上。
工具:
工具的种类比较繁杂,不同的工具对生存的帮助也不同。
收音机:
影响游戏通关与否的一个重要道具,也可以起到缓解精神,避免进入疯狂的作用。注意事件中但凡提及捣鼓收音机之类的,一律选否。不然收音机坏掉的几率很高。高优先级。
防毒面具:
如果存在防毒面具的话,有人物出门拾荒时得病的几率就会降低。有时候会出现空投的事件,此时如果有防毒面具就可以换取一定的食物,通常情况下是2罐头和2水。非常实用的道具。防毒面具有时候会破损,可以用书本修好。高优先级。
棋盘:
可以用来下棋(废话),其他的作用比如可以作为生日礼物选择,但是不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的作用,属于可有可无的道具。低优先级。
纸牌:
纸牌可以用来跟人赌博,也可以作为生日礼物来选择。并且还会出现军队联系时需要纸牌作为标记的事件,如果没有纸牌,就会一直被卡在这里。纸牌跟其他道具一样,如果最开始没有收集,在生存进程里想通过拾荒获得纸牌是相当困难的。中优先级。
医药箱:
在生存进程之中相当多的事件都会导致人物得病或者是受伤,一旦进入生病受伤的状态,很低的几率会自动愈合,高几率会在15~20天后死亡。医药箱也和很多突发事件有关联,属于急缺的资源。高优先级。
杀虫剂:
可以作为防御武器来使用,在出现空气不清新事件时也可以作为消耗品被使用掉。如果没有医药箱的情况下,还会随机出现利用杀虫剂制造医药箱的事件。而医药箱需要两个格子,杀虫剂只需要一个,杀虫剂其实是在很大程度上是可以等同于医药箱的。当然,两者具备是最好的。高优先级。
弹药:
弹药可以用来交换罐头或水,也可以在出现卫生事件时被消耗掉。虽然没有的话会有些不方便,但是也不算特别急需的工具。中优先级。
斧头:
相当多的事件需要的工具。几乎可以算得上是生存必备的工具。很高的几率在后期避难所会被土匪包围,如果没有武器,就无法防御,导致GAMEOVER,斧头还可以用来响应政府砍树的号召等。高优先级。个人认为斧头比枪要更优先。
枪械:
作用跟斧头高度雷同,不同的是有些地方斧头可以用,枪却不能,泛用性不如斧头。但是作为防御性工具也是非常需要的。不过在游戏中枪械能否使用似乎跟弹药是没什么关系的。中高优先级。
地图:
跟政府互动需要的道具。有玩家表示在有人出去搜索时在地图上点记号能回来快一些(未验证)中高优先级。
手电筒:
一些生存选项会需要的道具,与政府互动需要的道具。中高优先级。
书:
这个游戏最实用的道具!书能解决非常多诸如打虫子,修理通风管道等生存事件,还能修理地图,修理手电筒,修理防毒面具。并且这些事件都是不会消耗书的。可以说任何道具都没有书的优先级高。极高优先级。

60秒防毒面具在哪

60秒人物事件及发疯症状介绍_60秒攻略地图-第1张-游戏相关-拼搏

60秒中触发部队任务时可以获得防毒面具。60秒的部队任务中首先听收音机和部队联络,之后定位可以获得手电,地图,扑克其中的一个,在之后做任务可以获得防毒面具,最后派人会面,谁都行,人有可能回不来,但只要派出去,任务就算完成。

60秒部队任务攻略

在部队任务中触发一个剧情的七天之后触发下一个,如果没做,七天之后就会继续触发当前事件。同理如果你会面了,触发剧情的当天不是回家的那天开始计算,七天之后来敲门的就是部队,这是唯一的判断方法,看文字是不可靠的,是谣言。

也有可能有特殊情况部队拖了一周,所以如果七天之后没人敲门,就等下一个七天之后,这就一定会来了,期间其他敲门的都是强盗。所以要求会面的日期一定要记住,很有用。

还有就是做部队任务你没做,是有可能直接跳过的,也就是下周直接会面,但也不要指望你运气那么好,能做就做了。其它的剧情都是不能跳过的。

60秒地图有什么用

地图可以和军方取得联系,避难所发洪水剧情。
1、地图可以和军方取得联系:生存环节中会有军队联系玩家的剧情,如果玩家没有60秒地图的话,就无法找到军方与军方取得联系。
2、过关避难所发洪水剧情:游戏中会有避难所发洪水的剧情,有了60秒地图,就可以看到其他避难所,就可以及时转移到安全地方了。

60秒人物事件及发疯症状介绍


在60秒中每位人物都有各自的事件和发疯的条件,如果能了解这些情况, 那么对于我们避免人物发疯会有很大的帮助,所以,小蜘蛛大带来了60秒人物事件及发疯症状介绍,一起来看看吧!
儿子
主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。
事件:
儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。
发疯症状:
头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。
妈妈
个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给土匪当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。
事件:
妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。
发疯症状:
双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。
爸爸
这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。
事件:
这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。
发疯症状:
手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。
女儿
翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和军队会面会被枪毙,但其实不会有事。
事件:
种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。
发疯症状:
双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。
以上便是60秒人物事件及发疯症状介绍的全部内容,所以当有以上症状时,就说明他已经疯了,做好GAME OVER的准备吧!
60秒!(60 Seconds!)集成Die for Valhalla DLC汉化 版v1.309

标签 60秒人物事件及发疯症状介绍_60秒攻略地图