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Dota2:为什么说刀塔比LOL难 看完这三点你还有疑问吗

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前言:

今天大家对“dota比lol到底难在哪”大体比较重视,看官们都想要剖析一些“dota比lol到底难在哪”的相关文章。那么小编在网摘上搜集了一些有关“dota比lol到底难在哪””的相关知识,希望小伙伴们能喜欢,大家一起来了解一下吧!

在MOBA的领域中,有两款举足轻重的游戏,他们分别是dota和lol。前者盘踞游戏市场长达十年之久,联盟则后来居上,更加迎合了现在的快节奏时代,满足了更多的受众。其实二者之间并没有孰优孰劣之分,不过本文想要探究的是两者的各个层面的难度,下面就由Aggro君给大家盘点一下吧。

一、地图

英雄联盟和dota2的全地图几乎都是可活动区域,这意味着所涵盖的信息量和玩家之间碰撞的内容层级会随着地图的大小和复杂程度而上升。不仅如此,在一些小细节上,dota2的难度也得到了体现,例如天辉上路二塔处的树林,错综复杂的羊肠小道,所有的英雄都可以在这其中绕出自己的一片天,而联盟则只有几处较为简单的草丛,相较之下,dota2的可操作性则较高。

二、视野

视野在moba类游戏中的作用是毋庸置疑的,在双方水平相当,实力相近时,很多时候决定胜负的就是双方的信息差。我知道你从中路过来gank我,而你却不知道你的行踪已经暴露了,那么注定了你被反杀的结局。在英雄联盟中,视力会受到地形的阻隔,但是眼位相对而言还是比较基础和容易理解的。而dota2中不仅眼位略有差异就会天差地别,由于地形的复杂,每个版本都能多出许多刁钻的眼位,对于职业战队和路人大神的考验极大。

三、补刀

补刀算是两个游戏最大的差异了,尽管都是通过击杀小兵的最后一下来获取金钱,但是dota2却多了一个反补机制。可以通过击杀自己家的小兵使得对方的对线英雄完全获得不了经济的同时大幅度减少经验的增长。这就使得玩家之间的水平从对线期起就能产生巨大的差异继而引起更大的蝴蝶效应。

今天的盘点就到这里啦,无论是喜欢哪款游戏的你,衷心的祝愿各位游戏愉快。

标签 dota比lol到底难在哪