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魔兽世界3.13新手暗夜猎人
天赋见http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?000000000000000000000000000153051012300132531350310515000002000000000000000000000
宏:
/施放
自动射击
/施放
沉默射击
/施放
杀戮命令
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence
reset=10/alt
瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放
稳固射击
铭文:毒蛇钉刺铭文,瞄准射击铭文
开怪的时候,起手上标记,打毒蛇钉刺,然后进入循环。(毒蛇钉刺解释:毒蛇承担猎人印记提供的AP加成,而且开雄鹰守护上毒蛇,再切换蝰蛇守护的话,毒蛇伤害不变,反之亦然)
循环方式为:奇美拉,瞄准射击,奥术射击,3-4稳固射击。有急速加成嗜血/英勇/急速射击的时候,采用4稳固
奇美拉CD
10秒,瞄准8秒(铭文-2秒CD),奥术射击6秒,LR的公共CD为1.5秒,3个瞬发射击技能共需要4.5秒施放完毕,10秒的QML这时候还有5.5秒才能释放,这5.5秒。
A:
如果打4个稳固射击,在急速溢出的情况下(251急速等级,稳固射击的施法时间被推进到1.5秒和公共CD一样),需要6秒,总循环会被推迟到10.5秒。
B:如果打3个稳固射击。在0急速的情况下,需要1.7*3=5.1秒。
以上两点是为了讨论,即使急速再高,在10秒循环中也打不出4个稳固,即便急速再低,10秒循环中也能打出3个稳固。两者比较,采用3稳固的射击流程。
奇美拉射击捆绑沉默射击,奥术射击捆绑杀戮命令
魔兽世界猎人3.13副本天赋及输出手法、宏
误导(原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是N号队号,下面语句中的partyN是指N号队友,N是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看MT是几号,改成几号就可以)#showtooltip 误导
/施放 [button:1,target=pet] 误导; [button:2,target=partyN] 误导;
骑守 (原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)
(去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定)
/施放 [mounted] 雄鹰守护(等级 8);[modifier:shift] 追踪人型生物;灵猴守护
/stopcasting
/userandom [button:1,nomounted] 蓝色驭风者;[button:2,nomounted] 黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽
下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。。
/script T=UnitName("target");
/script class = UnitClass("target"); if ( class == "法师" ) then SendChatMessage("请来组水和面包,谢谢!","WHISPER","兽人语",T); else SendChatMessage("不好意思点错了,%T不是法师."); end
再发大众的,经过自己修整的
假死 (不用说了吧)
/targetlasttarget
/petpassive
/施放 假死
/targetlasttarget
印记 (目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记)
/施放 [harm] 猎人印记(等级 4);[target=targettarget,harm] 猎人印记(等级 4)
守护 (每点一下,在两个守护间切换)
/施放 雄鹰守护(等级 8)
/施放 灵猴守护
也可以这样 (可以节省一个图标栏位,呵呵)
/施放 野性守护(等级 3)
/施放 野兽守护
宠物 (宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物)
/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[modifier:shift] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物
射图腾 (下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失)
/目标 门努的治疗图腾
/施放 奥术射击(等级 1)
/stopcasting
/目标 背叛者门努
/startattack
"摔绊" (显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来)
#showtooltip 威慑
/castsequence reset=7/combat/target 摔绊(等级 3),猛禽一击(等级 9),威
近攻 (我是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
#showtooltip 狂暴
/castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 9),狂暴
远攻 (显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成)
#showtooltip 急速射击
/施放 自动射击
/施放 急速射击
/stopcasting
/PetAttack
/stopcasting
/施放 毒蛇钉刺
宏命令最好配合快捷键使用,比如我写了这么一个开始攻击的命令:
/施放 [modifier:shift] 雄鹰守护(等级 8)
/startattack
把它放在“T”键上,那么一按T就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按 shift + T 就切换到雄守并开始攻击了。少操作一次是一次,时间就是生命啊
猎人输出宏,一般叫抽筋宏,
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/equip 锋利的箭 /cast 稳固射击
/equip 神秘箭矢
/console Sound_EnableSFX 1
奥术射击
#showtooltips 奥术射击
/console Sound_EnableSFX 0
/equip 锋利的箭
/cast 奥术射击
/equip 神秘箭矢
/console Sound_EnableSFX 1
射击LR输出宏:
1.加入奥术多重
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
2.有奥术无多重
/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
3.效率(有多重无奥术)
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击, 稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击
3.13魔兽世界射击猎人天赋
楼主你这个天赋是谁教你点的……
点的真的很烂……
猎人如果没有点专注瞄准这个天赋,命中需要127,如果全点,就要80。总之命中加成需要的是8%,楼主自己看自己的命中,根据自己的命中来调整
我给你一个只要80命中的天赋
WOW 3.13射击猎人技能施法顺序
上了毒钉符文的话。。建议先上毒钉,(同时启用急速射击,建议使用宏来做到毒钉跟急速同时启动)
然后奥术,(建议使用宏来做到奥术跟急速同时启动)
瞄准射击
宏(自动射击与稳固一起发) 这个三次后
奥术
奇美拉射击。
我就是这样循环的了。。当没有蓝的话就还蟒蛇守护。
建议所有能出发射击的技能 都与 急速射击、饰物技能绑到一起使用。。毕竟我不想经常看着它们的CD是否就绪,只要就绪我就会使用。。这样可以达到最大的DPS输出。。 可以使原本才2200AP LR 在攻击过程中长期可以保持到 2700的AP
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