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WOW5.4术士天赋选择_毁灭术士天赋怀旧服

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毁灭术士输出天赋

首先你的雕文对不对,其次我的BOSS起手一般是献祭 元素诅咒 再点燃,因为中间会有稍微的停顿,其次天赋你随便搜一个出处就不会很大,火毁SS是要带小鬼的,出了点燃BUFF先用混乱剑,然后在读条技能的最后瞬间可以上一个腐蚀术,然后无限烧尽一直到下一个点燃。个人推荐点燃雕文,好用,不用一个劲的补献祭,一般一个献祭能用两个点燃。其次就是你命中够不够,我的SS 命中17%出了痛苦天赋的三点命中,带邪甲3000法伤,22的暴击 800急速,感觉还可以,ICC老4 25人团满BUFF DPS能到7600左右,个人感觉SS高急速还是可以的。希望对你有用。

魔兽世界8.0毁灭术怎么样


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”毁灭术各方面都进行了改动,下面深空高玩带来NGA玩家写的魔兽世界8.0毁灭术怎么样,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0术士攻略
毁灭术综述
首先,伴随整个军团再临征程的神器系统和军团再临系列橙装,已确认在前夕版本上线后 ,神器的所有特质将失效,圣物仅提升装等。测试服新号初始没有神器,军团再临橙装也只能使用到115级,这些东西会在新版本的练级途中逐渐被替换。
毁灭术在8.0依旧沿用着7.15重做回归后的(“爆燃余烬”)灵魂裂片系统,整个军团再临时期以来饱受诟病的[精通:混乱能量]也被保留.
失去了神器之后,[次元裂隙]和地狱火全家桶退出历史舞台;[召唤末日守卫]被移除了。新的辅助爆发技能被重做之后的[召唤地狱火]取代。
燃烧现在自带一层爆燃层数,选择天赋[爆裂之炎]才能拥有原本的两层爆燃层数。
[暗影之怒]现在回归三系通用,冷却时间调整至30→60秒。依旧需要读条释放,通过天赋[黑暗之怒],可以将CD减少到45秒。
[生命分流]被移除,法力回复数值上调。现在三系SS释放技能可以不再担忧蓝量回复和占用GCD的问题了。
[不灭决心]现在是3分钟冷却。
你依然拥有[奴役恶魔]、[基尔罗格之眼]、[放逐术]这些辅助体验的技能。
[浩劫]的冷却时间下调至45→25秒,所复制的单体目标法术只造成正常初始伤害的75%。这一改动笔者认为是毁灭术最重要的调整。它使7.0以来从[无限浩劫]所定义的无损双目标输出,到7.15重做后变为地狱火时期类似插了大雕文后的浩劫形态,使得毁灭术的转火效率相较以往有所下降,而8.0的回调,则使毁灭术重新回到了原来的形态:一个擅长各种形式转火处理ADD的功能性专精。浩劫应用的好坏,是衡量一个毁灭术士专精程度的标准,后地狱火时期7.X以来无限浩劫使我们淡化了这一观念,而到了8.0,浩劫将回归原本的高度。最新的对[浩劫]技能的削弱,使得毁灭术需要更加准确地在不同的转火环境中选择合适的浩劫对象。
此外,新资料片对人物属性的压缩,使得版本初期绿字极其缺乏,操作度和手感上都会受到一定的影响,这需要一定的时间来适应和调整。
毁灭术在8.0一定程度上回到了7.X前的部分状态,但只是小部分,一些依然存在的问题还是没有得到更好的重视和解决。
8.0对现有天赋进行了一定的删改与整合。帖子将对每一层天赋进行逐一分析和总结,主要针对团本开放前的初始时期,也会对未来作出一定的展望。须知,事物的联系从来不只是横向的,切勿将单个天赋孤立地去理解,天赋与天赋之间是有联动关系存在的。
新版本对毁灭专精的天赋修改,实现了单体天赋和AOE天赋真正意义上的分层,一些令人诟病的天赋被删除(如强化生命分流)。
现在你无法同时拥有两层[爆燃]和[灭杀],魔火也与黑魂同层;[内燃]+[咆哮烈焰]的潜力很大,但现在它们竞争不过同层的其他天赋组合。
90级天赋是定义毁灭专精输出手法的天赋层,抛开数值而言,本身很有深入探讨其手法机制的价值。
你现在依旧可以同时保有[爆燃冲刺]和[恶魔法阵],这需要牺牲一定的硬度和控制能力。
毁灭术士没有以前硬了,但控制链因为[牺牲魔典]的修改变得比以往丰富。

国服大灾变术士PVP及PVE的天赋 雕文和手法

痛苦SSPVP天赋:痛苦(32):末日痛苦2 强化腐蚀3 灾星1 灵魂虹吸2 生命虹吸2 疲劳诅咒1 强化恐惧2 根除3 强化恐惧嚎叫2 灵魂交换1 暗影之拥2 死亡之拥3 夜幕1 灵魂燃烧:腐蚀之种1 持久痛苦3 疫病肆虐2 鬼影缠身1
恶魔学识(7):恶魔之拥3 邪能功效2 恶魔重生2
毁灭(2):暗影烈焰2

毁灭SSPVP天赋:毁灭(32):灾祸3 暗影烈焰3 强化献祭2 清算2 灰烬风暴2 强化灵魂之火2 爆燃3 暗影灼烧1 灵魂榨取2 反冲3 虚空结界1 硫磺烈火3 暗影之怒1 虚空防护2 浩劫灾祸1 混乱之箭1
恶魔学识(7):恶魔之拥3 邪能功效2 恶魔重生2
痛苦(2):强化腐蚀术2

恶魔学识SS天赋:恶魔学识(31):恶魔之拥3 黑暗艺术3 邪能功效2 恶魔重生2 法力喂食2 末日迫近3 恶魔增效1 熔火之心3 古尔丹之手1 恶兆光环2 远古魔典2 地狱火1 灭杀2 火葬2 恶魔契约1 恶魔变形1
毁灭(10):灾祸3 暗影烈焰3 强化献祭2 灰烬风暴2

全手打天赋..齐全了吧..
手法么..首先就是保持灵魂火(灵魂火和英勇不能叠加),团队没有火法就自己上暗影箭 我个人感觉是用献祭要好,魔化才6秒。当然想提高输出一定要有好的插件提示自己BUFF和BOSS DEBUFF (NGA上有很多插件可以帮助)(灵魂火在快结束之时就补 能省0.4秒,最好在快消失时发 重复补是没有加成。)

魔兽世界3.35毁灭术士天赋图和输出手法

5800GS开甲法伤不到3100稍微有点低,急速不用太高750左右就足够了,关键是输出手法和天赋,GS5500SS的那个输出手法我不太赞同,你可以试一下,起手元素,然后献祭+混乱之箭+点燃然后无限烧尽,你技能循环的时候你会发现混乱之箭的冷却CD和点燃是一样的,也就是说,献祭+混乱之箭+点燃可以不用去看CD的,然后比较关键的就是天赋和雕文了,雕文的话,毁灭SS小鬼雕文是必不可少的,然后就是点燃不会吞噬献祭效果的那个雕文,还有就是生命分流雕文,如果你精神达到500+的话,用生命分流雕文收益是相当可观的,如果没有达到,那就插一个增加百分之十献祭伤害的那个雕文。因为具体天赋不知道你是怎么点的,不过你可以参考一下我的SS,我SS名字叫:我不是马赛克 是恶魔+毁灭,毁灭天赋是标准的FB毁灭SS天赋。

WOW5.4术士天赋选择

刚到90的话,还是毁灭天赋好,输出高,对装备的依赖度比较低

天赋建议:1-6层依次是——灵魂榨取,死亡缠绕,灵魂链接,无拘意志,邪恶统御,阿克蒙德的复仇
PS:需要团控时候第二层请选择暗怒,需要大量移动时候第六层请选择基尔加丹的狡诈,大量AOE请选择马洛诺斯的狂怒

输出手法:

单体:元素诅咒,献祭起手,然后燃烧加烧尽,当有爆发技能或者饰品开启或者灰烬达到3.5个时候使用混乱箭优先,斩杀时用暗影灼烧替代混乱箭

输出的核心思想,就是保持高量的余烬,从而让你在触发饰品,有黑魂时,能够打出更多的高质量的混乱之箭和暗影灼烧

2.多目标:对战多目标时,请时刻保持火焰之雨.

面对2-3目标时,对其中一个目标保持好你的单目标循环,保持献祭在他们身上(当然,他们存活的时间需要长一点,不是几秒就死的那种.)然后使用浩劫来复制混乱之箭.(目标生命大于20%)或者复制暗影灼烧(目标生命低于20%).
需要注意的是,混乱箭会消耗3层爆燃.

面对4目标或以上时,使用硫磺烈火,来释放献祭/燃烧/烧尽.(以上优先级顺序)
当你没有足够的余烬时,手动刷新献祭,来作为填充技能.当有目标生命值小于20%,就可以开始使用浩劫+暗影灼烧的组合了.

宝宝用狗/眼魔

雕文的选择基本对输出影响不大,建议是燃烧、治疗石雕文必备,第三个大雕文看情况更换

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