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艾诺迪亚4,关于佣兵的问题,艾诺迪亚4黑魔导要多少体力

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艾诺迪亚4魔法师怎么加属性点加智力和精力?

主属性智力,当装备法杖和水晶球是普通攻击为法术攻击,智力影响法术攻击;精神能提高气血魔法恢复速度同时略微提高法术攻击(在技能计算公式里能提供加成)。个人认为魔法师五维属性中依次追求为智力、体力、精神,力量敏捷不需要。
属性点全加智力,其他靠装备来堆。
狂战士
依次为
力量,体力,敏捷;
祭司
力量,体力,智力,精神;
忍者
敏捷,体力,力量;
暗影猎手
敏捷,体力,力量(攻击加成),精神(技能加成);
黑暗骑士
力量,体力,智力。
狂战士、祭司、黑暗骑士装备板甲,忍者、暗影猎手装备皮甲,黑魔导、祭司装备布甲(艾诺4的祭司比较有趣,像是圣骑士和牧师的合体,能发展为板甲和布甲两种装备路线)。

艾诺迪亚4,关于佣兵的问题

用被祝福的佣兵章,比较容易开到稀有佣兵,稀有的数值会比较好,但我觉得主要还是看搭配啦!我用忍者和法师、战士
艾诺迪亚4狂战士加点:狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
艾诺迪亚4黑骑士加点:这个家伙后期极其变态,穿上商城的顶级装备,把加防的装备都强到顶级,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
艾诺迪亚4忍者加点:老职业了,全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
艾诺迪亚4黑魔导加点:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。比较稳不会OT。
艾诺迪亚4祭祀加点:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出最差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
艾诺迪亚4暗夜猎手加点:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。

并不是只能升到4级喔

至於点满需要多少技能点,我就不知道了
建议你点满2、3个就够了
希望能帮到你罗!

请问高手《艾诺迪亚4》的黑魔导在分配技能点时是不是加到力量上没用?我同学和我说他不是物理攻击所以加

黑魔导加力量没用,力量只提高物理攻击,而黑魔导是魔法攻击,想要高爆发你就主点智力,想要不OT你就主点精力,这样宝宝打得狠。智力和精力都是加法术攻击的。有些技能伤害系数是智力X1.2的,有的是精力X1.2的,看你喜欢哪种,这个根据个人爱好的不同会有区别。

求助帖艾诺迪亚4里面每个角色能力点如何分

力量:基于主手武器的种类,每点力量+0.5~0.7物理攻击力(双手武器0.7,长剑、斧头、钝器0.6,其他武器0.5)
敏捷:每点敏捷+0.5物理攻击力,少量命中率和回避率(对命中率和回避率的收益递减)
体力:每点体力+80生命,1防御力
智力:基于主手武器的种类,每点智力+0.6~1魔法攻击力(法杖0.6,水晶球0.7,其他武器1)
精力:基于主手武器的种类,每点精力+0.6~1魔法攻击力(法杖、水晶球0.6,其他武器1),和少量命中率(收益递减)
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1、黑暗骑士:两种流派
①体骑:全部加体力。
②智骑:主加智力,辅加精力。
2、狂战士:两种流派
①力狂:主加力量。
②敏狂:主加敏捷。
3、黑魔导:主加智力,辅加精力
4、忍者:主加敏捷
5、暗影猎手:主加敏捷
6、祭司:主加精力
(体力是万金油,任何角色都可以加。)

请高手帮忙回答,艾诺迪亚4 忍者属性加点方案,技能加点方案,配什么佣兵?

忍者加点的话 每加两点力量或者敏捷提高一点攻击力,根据忍者技能的计算公式力量收益为最大,所以推荐3个属性点全加力量,装备的话主追求力量,其次敏捷,再次体力。
技能加点 通过以后的升级和道具合成(超能灵药)能够把所有技能点满。前期的话根据技能树推荐:
4 4 4
1 1
1 1 4
4 4
4 4 1
3 3
任何稀有佣兵都比普通佣兵强力,但可遇不可求,主忍者首选祭司佣兵(能抗能加血),其他推荐黑魔导(范围攻击多,弥补忍者单体攻击强范围伤害能力差的缺点),另外此佣兵配合 一板甲一皮甲一布甲无装备重合好分配。

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