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龙之谷40级魔导怎么加点?_龙之谷魔导师攻略

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龙之谷魔导师有几种加点方式?

主要是暗系+时间系(倾向于刷图)、黑暗系+光系(完全为了刷图)、三修(倾向于PK)
暗系+时间系:暗系主要是控场,伤害也不算低,时间系辅助控场和逃命、PK,有了时间系减速地带和枷锁的帮助PK就算是1v1也能有还手之力。
暗系+光系:暗系主控场、光系主伤害,是强大的刷图加点方式,不过,这么加点的话PK总体来说就不行了,特别是1v1时。
三修:虽然说这是比较主流的加点方式,但是个人觉得这种加点方式不太好,因为没有一样能出大招,就等于没有一种是精通的,每一类的大招都是很有用的,放弃大招是很可惜的。三修或许跟适合PK一点。

龙之谷40级魔导怎么加点?

现在魔导的加点方式超多,因为国服驱散的具体效果还没出来,让很多光时魔导郁闷不已,迷失了加点的方向。

但基本怎么点作为一个魔导时间加速是必须出的(减75%CD,每2秒回5%MP,辅助攻击500%,持续15秒),剩下的就是光暗的配比了,暗系控场很不错,要是能堆起最终伤,输出将是十分强大的(平民玩家可以忽视这句话了,最终伤不是平民玩得起的属性)。

然后就是号称8大职业同级别输出第一系——光系了,但就算算上效果不明的40驱散也就3个攻击技能,但是输出真的很高。(较为适合平民)
在加速必出的前提下,有这几种加点方法:
1纯暗系,点到上升重力。
2纯光系,点到驱散。
3正三修,黑洞+光雨。(作为平民,个人推荐这个)
4伪三修,虫洞,镜子+光雨。
(均可适当配毒云)
再不出加速的前提下,有这几种加点方法:
1纯暗系,流星雨枷锁。
2光三修,驱散辅黑洞。
3暗三修,光雨辅重力。
4纯光暗,这个太非主流,想怎么点怎么点吧~~~~
纯粹个人主观主义,希望有所帮助

龙之谷2手游魔导师技能加点攻略


龙之谷2手游魔导师怎么玩?技能如何进行加点?很多小伙伴想知道魔导师的玩法,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游魔导师的玩法攻略,一起来看看吧。
技能选择
从已经拥有的技能来看,魔导很明显是一个偏向半辅助半输出的职业,也就是说在辅助队友输出的同时也能尽量自己打一些输出
先从buff技能来讲,3选2,加速技能神级技能,哪怕现在范围巨小,这个技能也永远占一个格子,在打本的时候尽量靠着队伍里面的主输出站着,这样保证能吃得到,然后就是智力和魔攻buff二选一,智力是一个固定值300,而魔攻是百分比60%,随着自身装备和攻击越来越高,并且由于魔导本身技能以爆发为主,所以肯定选魔攻buff
然后是大招技能,2选1,现在副本很明显有很多全屏aoe,光系大招5秒75%减伤基本是不可替代的所以选光
然后是五个主动技能,
镜子是第一个首选技能,在套装加成下,能给全队提供一个35%的增伤爆发,绝对的神级技能。
然后就是选择四个输出技能
首先是陨石,出手快,距离远,伤害系数高,技能形态好(圆形范围伤)这种长cd高伤害的技能很适合魔导的魔攻爆发buff和被动的减cd和加速
同样的还有上升重力
然后就是ex的激光,cd短,出手快,顺发不会丢伤害
以及九尾激光
剩下没选的技能多半是因为容易丢失(重力球),出手过慢(三个球,光雨)
宠物选择
首先要聊的是元素增强,我们一共6个技能除了镜子之外是3光2暗,所以顺理成章的选择光元素增强
对于什么品质的宠物,除了部分情况要当加攻工具人选择a阶的牛头,一般情况不是用b阶的石像鬼就是直接s阶光龙,因为宠物是有进阶的,所以除了一些特殊的技能(比如加攻)b阶宠物是远远比a阶宠物好用太多,魔导就选择b阶的石像鬼最好,当然如果有欧气爆棚的人或者氪佬当然用光龙也没问题。

龙之谷手游魔导师怎么玩 魔导加点连招攻略汇总

龙之谷40级魔导怎么加点?_龙之谷魔导师攻略-第1张-游戏相关-拼搏

龙之谷手游 法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。

定位:刷图PK都不错,加速铁饭碗,操作要求一般

技能加点推荐

推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满 查看详情

技能纹章

PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球

刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速

PK连招

强力波?重力球?驱散?召唤黑洞?光雨?时空枷锁?黑暗神殿?流星雨

魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相对其他职业较简单,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机,因为魔导技能出得慢、且不能动,所以只有找好时机,用一些小技能骗对方的逃生,抓住对方的时候一套技能XX00。错过了时机就传送走再等待机会吧。

龙玉搭配

武器:魔力龙玉、智慧龙玉(增加魔法攻击力、智慧属性)

防具:智慧龙玉、生命龙玉(增加魔法属性和HP)

装备选择

1.首选等级越高的装备,平民推荐B级装备一套,强化7,进阶推荐地狱犬套装。在游戏中,装备等级分为D/C/B/A/S/L,其中装备等级D级装备最差,L级最好。目前大部分地玩家装备都是A级或者B级。B级可以直接从交易所拖回来,A级则需要材料制作而成,交易所也可以买到,但花费的龙币较贵。

2.选择智慧、魔力前缀。细心的小伙伴一定发现了,这里面的装备名字经常是这样的:疾风之XXXX、巨熊之XXXX、生命之XXXX??,这些?疾风?、?巨熊?、?生命?统称之?前缀?,前缀对应的属性各不相同,因此不同职业装备的前缀选择也不同。而魔导是智慧+魔法攻击职业,所以选择智慧、魔力前缀。

3.选择智慧、魔力、生命龙玉。龙玉是加强装备、提升战力的一种方法。职业不同,龙玉选择也不同。首选智慧、魔力龙玉,多余的格子可以用生命龙玉。

精灵推荐

1.雅致的天鹅

L级的精灵有两只,蓝鸟精灵和天鹅,两只属性都很好,一只增加物攻,天鹅增加魔攻,队长技能是死亡时,概率不消耗复活石复活,这对于脆皮的魔导来说简直赞,而且巢穴复活次数一般只有一个复活石,有这技能是不是就代表可以无限复活了呢?

2.守护者米娜、纯真的艾奥纳、愤怒的贝思柯德

守护者米娜和纯真的艾奥纳是S级精灵中增加魔法攻击最多的精灵了,艾奥纳和贝思柯德技能都能增加7%的攻击力,米娜则是吸血技能??连击次数达到20的倍数时,造成的伤害2%转换成HP,但是受到的伤害也增加30%,感觉不是太好用,最好的还是贝思柯德,要为什么!因为签到3天就送啊!

龙之谷魔导师加点法

不管是32级还是40级,都有3种加点方法:暗时间、时光和3修魔导。根据自己的爱好去定位。

暗时间魔导 技能多,黑洞和上升重力控场强大,输出不如时光魔导。加点只加暗和时间,暗系加到1级上升重力,时间系出1级大招。所有技能只出前置。

时光魔导 缺少暗系控场,攻击技能少,输出很高,不比火法差,40级可以同时出时光两系大招,所有技能只出前置。

三修魔导 控制输出都还可以,万金油,当然相对的控场输出都不如上面那俩。加点暗系出1级黑洞。光系出光雨,可以多加几级,看SP。时间出大招。

说不改加的别瞎加,是因为魔导SP急缺,按40级来算,以上3种加点方法不可能再多出一个新技能了,所以要格外谨慎。

另外法师技能有几个必出的:浮空调整1,闪现3。逃脱这技能可加可不加,时光魔导是出不了逃脱的,没SP。

国服目前开32级,加点按上面的完全没问题,如果开40不改版,以上加点更没问题,不过一般会多加SP任务吧,那是以后的事了。

龙之谷魔导师刷图加点

1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。

同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。

而智力则是法系职业需求的第一属性,1点智力=35MP=0.75辅助攻击。所以大家选择装备属性时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的辅助攻击就是魔法攻击,法系职业是不需要基本攻击的。

注:每个装备都有个前缀名:残酷的XXX、致命的XXX、智慧的XXX等等...作为一名法系职业者,请大家首选智慧的XXX,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的XXX,强化以后附加法力值。魔力的XXX,强化以后辅助攻击提升更多。

顺便提一下?21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属性是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次?做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属性好一点,但不能加工。请大家尽量去交易所淘装备然后加工,首饰最好是自己做。

黑暗精灵掉的减肥药请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。

2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,最忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍最前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物最密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的第一目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动?悠哉的放技能就能过关的话....

另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通攻击将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。

3.技能:关于技能也是争议最多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修?没一个系能出最后一个技能...

我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点毒云(PK和刷图都可以用来封路,加连击点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很爽。下面分析一下三系技能

黑暗系:

重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量爆炸高,它的飞行距离跟你的能量爆炸出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆??学费1J20Y

虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力攻击打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~?无视障碍?学费2J

黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量爆炸重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~

光明系:

聚能激光:很强力的多段输出技能,攻击幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,攻击距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪?算的连击只有一只怪那么多~可穿透障碍??学费1J20Y

光雨:40级之前最强力的输出技能,不过攻击范围要自己把握好~可穿透障碍??学费未知,估计在20J以上

时空系:

传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍

学费1J20Y

减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿?自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒??学费2J

时空枷锁:恐怖的技能啊,6秒钟的时间?足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~?学费未知

时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队最吃香的职业。学费未知

三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来?只要不是深渊怪物基本死光光了~

技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:

黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空系技能应该是魔导的主要特色才对。

由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。

选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD

40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。

下面附一张出了毒云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用毒云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上

龙之谷魔导师怎么加点

目前主流加点都是
黑暗时间系
,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:
传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间

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