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DOTA船长大招这么用?_dota船长大招效果

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DOTA船长大招这么用?

船长的大单放在别人有视野的情况下是很难放到人的,除非对方特菜,而且放大的时候要判断好距离,不能离太近,不然肯定冲过头了。在这里可以教你使用标记,你可以先标记住一个人,判断好距离开船,然后洪水,注意计算好时间,这个自己多练几次就好了,光说没用,放完之后走到被标记的地方,敌方刚好被标记回来,一个水刀下去,就是三连,在对方被顶起来的时候多砍两下,一般的英雄就基本上回温泉了。当然,船长的大主要还是团战AOE,如果队友配合好,一般是作为后手技能放的,这样放到人的概率就比较大了,如果还是不行的话,可以到网站上找一些有船长参战的比赛,多看看也就基本会了,祝你早日超神!

DOTA船长的大招怎样用才能准确无误晕到人 谢

你好,船长的大招在打团的时候一般都是用一套连招的,你要记住,船长的X永远只学两级,因为两级标记刚好两秒,打团或者杀人的时候,你对准对方核心(一般是对面后期)标记之后马上在标记的地方放个洪流,然后接一个T,也就是大招,必中!对面队友来支援的话一样要被晕,因为幽灵船面积很大!在船长放大招的时候你受到的伤害要降低,所以你不会被秒!用完技能之后你就可以往后退了,最后用浪刀收人头!

船长 大招? DOTA问题

船长的大:
是以前方800 为中心 造成周围400范围内300-500伤害
怎么施放船长的大:
当你在对方视野外的时候 可以直接(1000范围左右) 放个大 然后在冲过去
或者直接 对目标进行 标记→洪流→幽灵船(标记最好只升到2级 这样你就不需要手动 拉回目标)
不管是 洪流还是 幽灵船 都需要2秒的时间才能刚好攻击到 目标位置
PS:标记 接 幽灵船得时候 注意你自己离 目标的距离 最起码要是700

dota1船长船游有什么效果

撞击范围425爆炸会造成1.4秒眩晕。dota1船长船游鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。撞击范围425爆炸会造成1.4秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害效果。

DOTA船长大招怎么配合1、3技能使用?

力量24+2.7,敏捷18+1.7.智力18+2.2.

技能:

*携潮者:吟唱1.5秒左右,对周围小范围造成50/100/150/200的伤害。同时给自己一个BUFF,增加一定程度的攻击力并附带相当大范围的溅射效果。cd20s

*幽灵船:向前方2500左右距离施放一条幽灵船,幽灵船速度相当于POM的箭,被幽灵船触碰到的单位都会被吸回200左右的距离并降低攻击和移动速度。cd25s

*船长Coco的酒:给指定英雄施放一个BUFF,该英雄先是会进入一个攻击能打出2倍左右的暴击的BUFF然后会进入一个攻击会丢失的BUFF。cd34/30/26/22s

*标记地点:对指定英雄标记,在标记5秒左右后该英雄会回到被标记的位置。cd80/50/20s

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关于技能

先说3个小技能

2 3 技能 可以看到 成长性非常高

2技能 伤害成长一般,但是CD成长幅度非常大,根据本人测试,溅射伤害是类似BF的,无视魔免魔抗护甲护甲类型的超级神圣伤害,但是跟BF相比,范围超级可观,可以考虑作为主力输出技

3技能是对付各种极限回程,极限B的赖皮技能,可以看到,CD成长幅度也非常大,同时成长不错的施法距离,可以说是个强力的限制技

鉴于2 3技能的成长性,因此点就要点满,技能可以考虑主2或者主3,为什么选择一个没有伤害的技能主升,后面会提到

再说1技能,实际上是个非常猛的nuke和限制,满级300伤害,抛起来的1.5秒相当于是 stun,完了还减速5秒,堪比毒龙的1级大,还是范围效果,施法距离高达1500,各种强悍,唯一的不足就是2秒延迟,并且地上有标记,很难单独命中, 但是作为后手或者配合3技能,命中将会非常简单

大招,后面再说,请先自己看技能说明,这里就补充一点:后续的50%伤害不会致死

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华丽的combo

大招就是出来一条船,给友军加上个buff,并且沉船造成伤害和晕。施法只是指定一个方向, 不论距离,船总是会在位于施法时船长位置前方1000码处沉没,造成伤害和晕。根据目测(就是看右上的时间),船的运行时间为4秒左右。再看3技能,施法 距离950,时间5秒,时间空间是如此的吻合!!!

单杀!!!GOGOGO!!!远远的直接先手3技能,此时与目标距离是950,1秒后往目标 方向放大。基本不用怎么把握时间,直接先出X,再出大,之间间隔时间基本就是1秒。然后趁着船的加速buff上去砍人吧。注意,放大3秒后,往X地点扔1 技能。再1秒后,目标回到X地点,同时沉船,造成1秒晕。此时距离放1技能正好两秒,晕完直接被喷到空中,下来之后又是一段时间的减速,各种砍砍砍啊,使 劲日吧。如果装备有双刀,这么多次攻击几乎肯定已经发动了残废,再继续一轮惨无人道的砍杀。如果3技能只有3级,800的距离,沉船会在X后方200处, 而且会有少量滞后时间。但是目标在被拉会X处时会下意识的后撤,配合沉船的范围(425),仍然可以命中大招,但是要接上1技能,就需要对时空有更加精确 的把握。也可以先放大,再放X,在沉船的瞬间用“return”指令让目标稳稳的吃到大,这样还更为稳妥

与队友配额和,就更容易了。大多数指向stun的时间都在两秒左右。而船长的1是作为后手, 延迟也是两秒,因此反应够快。几乎是肯定能接上。SNK ,sven,vs的锤子,都是2秒stun,只要看见队友扔锤子,立刻往目标身下放1。1技能距离超远,几乎是瞬发,接上完全没有问题。然后就上去使劲砍 吧,stun完了就上天,上了天又是减速,期间被两个人一直砍,很难想象dota中还有几个英雄能抗住这样的攻击。什么,没死??那就再接个大,用大招的 加速buff,砍死为止,此时目标出于减速中,4秒跑出的距离很可能在1000左右,而且沉船还有不错的范围,很有可能还要吃大。目标如果TP,那就X, 拉他回来吃第二轮combo

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加点

主2or主3

可以看到,1技能是非常强势的后手stun,如果可以配合一个强力的先手,基本就完全是个传统双晕组合,此时前期就可以放弃2,升1 3,6级时点大。此时要主升3,确保6级3级X,7级有4级X,可以最早获得以上所述的combo

但是如果同路的队友不能帮助你,甚至是solo,线上压力就比较大了,就要考虑升2技能,磨血及补刀。

另外,前期是否参与gank,也对技能升法有很大影响。gank型的加点,就照以上,7级加 点推荐1313343。刷比型加点,12互点,10 11级连点两级大,最后再加3。船长刷起来也非常high。比如8级,拥有4级14级2。打钱时先上去一个溅射,两秒后往近战兵上放1,再两秒后,第二次 溅射和潮吹同时出,两次溅射干掉远程兵(前期攻击低时还需要再补一下),两次溅射加1技能干掉近战兵,高效的全收一波兵,耗魔仅为120,堪比SF和 meepo。

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中后期策略:DPS or DPH

对于gank型的船长,可以选择双刀,走DPS的路线,船长有各种限制技能,各种加速减速buff,非常适合装备双刀进行追杀。而且参与gank意味着farm时间相对少,因此选择假腿,双刀这种平滑装是非常科学的打法

如果前期加点是1 2点,意味着前期有很充足的farm时间,而且很可能购入了坚韧球来撑线。这时候就可以考虑DPH路线。把坚韧做成狂战,farm起来更加疯狂。除开坚韧 的价值,狂战提升DPH的性价比仅次于圣剑。而且狂战的溅射能与2技能共存,在战场上一并造成伤害。有了钱,一切都不是梦想,之后可以考虑一件血装,由于 BKB不再BKB了,所以我推荐不出,改为出撒旦。高吸血高DPH,一次攻击就能在战场上恢复大量的HP,而且撒旦开启技能后有55的DPH也非常不错, 出EOS加强控制也可选,如果对方限制多可以考虑分身。有了足够的血装,后面就要考虑大幅增加DPH的装备了。如果底气足够,显然圣剑是非常硬霸的东西, 但是现在的不朽,哎。。。大炮也非常不错,提升的DPH非常足,而且暴击对溅射有效。如果可以将DPH撑得足够高,由于打出来的是无视一切的伤害,因此2 技能就是4秒一个数百的神圣伤害大范围AOE,如果有大炮,出了红字,OMG

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