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魔兽世界的所有快捷键是什么_魔兽世界10.17恶魔猎手输出一键宏

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魔兽世界什么职业适合新手?

楼主你好

新手的话先给你做一下几个职业的分析吧

萨满
魅力指数:★★
他曾是部落方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使联盟现在也有这职业)。因为比起LM
萨满马桶般的图腾,BL的棍棍显得更加正宗,是名符其实的“恶棍”级别职业。也是样样都会无一精通职业类的重要代表。然而就是这样一个头顶灿烂光环又貌似
好玩的职业,玩家人数却是最少的。甚至比小D和MS还稀少。原因我想首先体现在他的技能繁琐。注意我说得是繁锁而不是复杂。正因为他样样都会,所以他有比
其它职业更多的技能,而且这些技能不像其它职业那样可以忽略掉一些。光那一排图腾已经让人眼花燎乱。PVE的时候该插哪些图腾,PVP的时候该插哪些图
腾,跟不同职业不同时刻又分别该插哪些。如果你不能做到设置足够多的快捷键,我无法想象萨满能成为真正的“恶棍”。也许你可以洗成恢复在城门口玩弄小潜,
也许你可以在奥战里搓闪电偷着乐,你还可以在小德面前很酷得变成一只幽灵狼,然后自豪的说,这是俺的祖传秘方。但,就算是这样,也无法弥补乏味和疲惫。这
就像社会需要各行业的精英,当你没有什么特别突出的才能时,你就会知道问题有多严重。硬要给我些理由爱这职业,那就是他的玩家人数不多且属于大受欢迎的治
疗职业,SO,不怕没工会要,不怕没人组。如果生在LM阵营,那你可以享受国宝级待遇。PS:SM是非常适合做RL的职业。
德鲁伊
魅力指数:★★☆
小德是个很好玩的职业,但也只能说是很好玩。相比萨满,他是更出色的万金油,能加能抗能打能BUFF。TBC里更是前途无限。野D能抗能打,树人治疗不
比牧师差,鸟人爆发力比起FS过之无不及。但是等等,首先野的时候我不喜欢趴着,还有就是最怕听到别人来句:“这谁的BB啊?”倒。树人?对,树人,不是
人。鸟人?OMG,不管你怎么争辩,的确平衡德就是个鸟人。以上都是次要的。重点来了。小德是很好玩,但你想玩很好,那是相当滴困难。首先你对技能按键的
设置要比其它职业更加巧妙,其次你要学会快速熟练掌握好各种变化的衔接。最后你就算做到了上面两点,你会发现整个PK过程,你有时候经常要逃逃加加,加加
打打,一会儿趴着一会儿站着,眼看着一掌就可以拍死对方的时候,你总是意外的发现最后那一下通常都轮不到你自己。不是被战士冲过来补一刀,就是有个FS过
来劈哩哗啦一下。结果就是你打上半天的劳动成果被人家轻易拿走。SO,德鲁伊也是最少玩家的职业之一,好的小德更是稀有品种。
圣骑士
魅力指数:★★★
他曾是联盟方面的精神领袖,我认为现在仍然是(即使部落现在也有这职业)。华丽的战马,光鲜的外表,总觉得只有人类才最胜任这一职业。当部落的血精灵斜
扭着身躯开无敌的时候,我认为那是对圣光的一次亵渎。我不管暴雪以什么理由来解释,这都是目前为止WOW最大的败笔。将来也是,没有之一。圣骑是最强大的
辅助职业,无论是对PVE还是PVP都有着巨大作用。是各工会和队伍非常渴求的职业之一。但由于他练级相对较慢,SOLO能力差。因此很大程度上影响了他
对玩家的吸引力。也只有存在与生俱来的骑士情节的国外玩家才会特别热衷。而在国内,根据平时接触,相对其它职业,圣骑玩家的年龄层是最成熟的的一群。让其
沦落为少数玩家职业之一的另外个重要原因就是,他的PK过程太缺乏激情。没有什么追逐能力,没什么控制能力,也没什么逃脱能力,天生就是活雷锋,为人民服
务用的。可是现在这个社会,这样的人已经不多了。SO,尽管是非常受欢迎的职业,实际坚持到最后的人却不多。
术士
魅力指数:★★★☆
这是英雄级别的职业。也是倍受景仰的职业。曾几何时,他站在铁和奥的门口,可以让周围的人失去挑战的勇气。可是TBC前,他也是最不受欢迎的职业之一。
很长一段时间,PVE几乎可以不需要SS的。这种情况在TBC后得到了改善,即使在PVE副本里也展现出强大的英雄本色。如果说萨满的技能是繁琐,那么术
士就可以用复杂来形容了。只不过熟悉了以后,实际用到的技能其实也不多。SS职业的欢乐是建立在别人的痛苦之上的。那一排DOT就像丢手绢一样,丢啊丢,
然后就看着对手华丽的不停的掉血直至OVER。当然也有被小潜盯上而无法摆脱时的无比郁闷。DZ就像只讨厌的苍蝇在周围嗡嗡个不停。如果在混乱的战场更是
束手无策等死。如果一定要找出SS的缺点,那就是他与人PK的过程不够洒脱流畅。可以说是莫明其妙的让对手死去。而且无论你多牛B,在其它职业眼力。都是
正常行为。因为你是BUG。但如果你被别人切了。则就是不应该的,说明你是菜,很菜很菜。SO,不是谁都有勇气和自信而且要忍受孤独去选这一职业的。因此
术士理所当然的加入了少数玩家职业的俱乐部。
牧师
魅力指数:★★★☆
尽管好多职业也有优秀的女生玩家代表。但不得不承认,女生玩WOW的天赋要远逊于男生。所以在治疗职业的高端玩家中仍然以男生为主。牧师是最受欢迎的职业
之一。这跟现实社会一样。有奶就是娘。虽然现在二奶(如圣骑,SM,小D)地位大大提升,但大奶的地位是不可撼动的。尽管集万千宠爱于一生,但很多时候为
了PVE副本,基本都走上神牧的不归路。在开始各类插件还不普及的年代,MC时盯着队友的血条加血,时间久了不是成了斜视眼就是成了斗鸡眼,那叫一个累。
所以这个看似操作简单的职业,实际却是最需要一流人才才能玩的职业。因为你要学会忍受枯燥,学会比其它职业更聪明的利用专业去赚钱。因为你不能指望自己靠
奶死小怪赚钱。TBC后,暗牧和竞技场戒律M的崛起,牧师职业的魅力提升不少。在玩法上也有了更多的选择。因此人数已经接近部分服务器已经超越了术士这一
职业。
猎人
魅力指数:★★★★
SOLO之王的美名绝非浪得虚名。LR绝对是野
外最强职业。没有之一。同时还是唯一可以修改宠物名字的职业。光以上两条,就足够使他成为最受青睐的人气职业之一。在PVE副本中LR是最佳标怪手,在
PVP战场里LR是最佳狙击手。无论以前还是现在我相信将来也是。战场杀人榜前五名永远都应该有猎人这一职业的名字。可是由于其它方面的欠缺。LR终究成
不了主流职业。尽管他在某些方面据有不可替代的作用。但跟SS一样,他仍然是一个比较孤独的职业。在PVP方面,LR的操作提升空间是最小的。虽然多重爆
击后的华丽数字就像SS看见种子爆了一样快活。但不管是副本还是战场LR的自动射击经常能让人睡着。虽然兽王唯我独尊,但也只是兽王,兽字在前。给人感觉
是BB带着人在玩。所以LR也是最容易腻味的职业之一。SOLO的强大就像把双刃剑,使你可以一个人完成很多任务,同时也可以让你失去伙伴。WOW毕竟是
团队的游戏,你总不能可能一辈子与宠物为伴。SO,到最后LR往往都成为某些玩家的打钱小号。
潜行者
魅力指数:★★★★☆
最强的DPS职业输出者。强大的SOLO能力和生存能力。在野外,只有小潜郁闷其它职业,没有其它职业能郁闷小潜潜。来无踪去无影,可以拿着最酷的单手
武器。可以开锁。不错的控制与反控制能力。这一切都使潜行者成为了最具人气的职业之一。多变的天赋选择,最简洁的技能却需要最复杂的操作技巧。最恰如其分
的体现了简洁是智慧的灵魂这一真理。面对不同职业偷袭成功后的快速击杀,可以说是畅快淋漓。唯一缺点就是同行太多,导致副本地位严重下降。还有就是一但暴
露目标后,特别是在战场,很容易就会成为被击杀的首先对象。那真是想逃不能逃最悲惨。群战中的疲软,给人以小丑的感觉。最最不能忍受的,无论你多强大。你
在工会的地位也不及MT的N分之一。但潜行者较快的练级速度加上TBC以来,竞技场地位的提升。始终使他成为WOW中最受欢迎也是最耐玩的职业之一。同时
我相信,他也是全职业中最受欢迎的小号职业之一。有这么多桂冠的存在,即使永远成不了主流职业,潜行者,曾经的盗贼。都是九职业中最接近完美的一个职业。
四星半名符其实。
战士
魅力指数:★★★★☆
战士是最苦命的职业。是对装备
最苛刻的职业。其它职业装备差的影响并不大。但是战士不行。也是怨妇最多的职业之一。同时还是修理费最贵,赚钱最不容易的职业之一。他有太多不好的一面。
但即使是这样也无法阻挡他的魅力,他的人气。他勇往直前横冲直撞的技能,他充满激情的斩杀。还有那武器撕裂对手所发出的震憾声音,都让人热血沸腾。在我眼
里他就是最男人的职业。你看那些套装的名字:勇气,力量,愤怒,无畏,战神,毁灭,冲锋。还有哪个职业能与他的套装如此完美,名字如此的贴切,如此的符合
这一职业的特点,没有!以前是现在是将来我相信也是工会的MT都应该是战士,MT的优秀于否直接决定了公会的实力。这其它任何职业无法相提并论的。竞技场
里战场上他都是最重要的核心。人越多装备越好越能体现出他屠杀机器的能力。甚至连死都是那么的悲壮那么的让人热血沸腾。也只有战士才有能冲入敌营取敌首级
的能力。
战士,是一种信仰。这就足够了。排行榜第二名,当仁不让
法师
魅力指数:★★★★★
为什么法师排第一。看看WOW中人数最多的职业是什么,就明白了。无与伦比的综合能力,即是全WOW最优秀的厨师,也是最优秀的魔术师。SOLO,竞技
场,战场,副本。哪里都受欢迎。哪里都能出彩。传送能力还使他成为全职业中最优秀的旅行家。队伍中不可或缺的职业,铁三角成员之一。可以毫不夸张的
说,WOW就是法师的世界。法师是最容易入门也是最难操作的职业。他需要超强的意识最快的反应。也是除战士外最痛快淋漓的PK职业。PK起来尤如行云流
水,飘逸梦幻,技能衔接最精彩的职业。他是小白最容易上手的职业,按按冰箭,知道冰环和变羊就可以了。打怪绰绰有余,ROID照样也行。他也是提升最难的
职业,需要最优秀的操作。才能使他的职业魅力发挥到极致。也是最容易能够实现1VN的职业之一。无论什么时候,他都让人玩不腻。因此,他是WOW中最具魅
力的职业。他是小白和高手都可以玩得职业,也是最容易区分小白和高手的职业。在没有新的职业诞生之前,这种地位几乎不可动摇

我玩的是法师和猎人

希望能帮到楼主

望采纳

魔兽世界各个职业详细介绍

yun太多了
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪,驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。

职业优势:

能够驯服和控制各种野兽

能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快

有特别的技能能够对付野兽

能够使用野兽不同的特殊技能

善于追踪逃跑的野兽和玩家

职业劣势:
初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱
不能穿着板甲
猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗

相关信息:

种族作用
猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离,强大的伤害,以及陷阱能力的组合,猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性
通过使用技能或宠物将敌人保持在射程范围内
学习如何驯养,训练以及让宠物保持良好状态

可以选择的种族:暗夜精灵,矮人,兽人,牛头人,巨魔

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲(等级40,需要训练)
可以使用的武器:斧头,匕首(需要训练),火枪或弓箭,弩(需要训练),拳套武器(需要训练),长柄武器(需要训练),法杖(需要训练),剑(需要训练),投掷武器(需要训练),双手斧(需要训练),双手剑(需要训练)

其他信息:

猎人跟踪,驯服,杀死各种在野外发现的动物和野兽。无论他们倚赖弓箭还是火器,猎人总是把他们的武器和宠物当作仅有的好朋友。

猎人很擅长拉怪,因为他们能设置阻碍来进攻怪物的陷阱。猎人还能使用各种与野兽相关的特殊技能,呈现出野兽的特性使他们能够做到一些在平常情况下无法做到的事情,使用各种远程攻击以及一些近战技能,还有控制驯服野兽的技能。

猎人与他们的宠物密切相关,还要记得时刻要让宠物保持快乐。在使用宠物时,猎人会看到在屏幕的左上角有一个图标,表示他们宠物的快乐程度。猎人使用宠物越多,他们宠物的快乐值就会变得越低。猎人应时刻记得给宠物喂食让宠物快乐,否则他们的宠物有可能抛弃他们甚至攻击猎人!猎人还是唯一能够给他们的宠物命名的种族。

远程攻击职业
猎人首先是个远程攻击的职业。它也有近战攻击,但是它的远程攻击的伤害远远超过它的近战能力。
出色的拉怪职业
猎人还可以使用陷阱,你需要提前放置并将怪物吸引进去。远程战斗,各种减益魔法,还有陷阱使其成为团队中极佳的拉怪职业。

状态
猎人偏重于敏捷(远程攻击能力,1/2近战攻击能力),耐力,智力(为了法力),精神,还有力量(当不能得到敏捷时)。

瞄准镜
工程师可以制造附属于弓和火枪的瞄准镜来增加它们的伤害输出。寻找一个工程师为你制造一个或是在拍卖行买一个。

弹药
总是使用最好的弹药。工程师能够制造枪械的弹药所以有时可以从他们那里弄到弹药而不用从一个NPC商人那里买。

箭袋弹药袋
这些东西能够加速你的弓箭和火枪的发射速度,所以最好使用他们。寻找更好的袋子让你射击地更快。有些任务可以奖励你让射击更快的袋子。

宠物名称
你可以为你的宠物命名!只有猎人可以命名宠物。右键点击宠物的头像然后选择重命名。你只可以命名一次。

宠物的快乐值/喂养
你的宠物有一个快乐值。这由屏幕左上方的一个图标显示。随着你不断使用宠物,它变得越来越不开心。然而,如果你喂养你的宠物它就会变得快乐。快乐值决定伤害输出,所以你的宠物越是不快乐,它就会变得越弱。如果你过于忽略你的宠物,它会抛弃你甚至攻击你!

宠物食物
总是带着宠物的食物。你可以试着看看你的宠物吃什么食物,记下你的宠物菜单(点击C然后选择宠物标签),或是兽栏进行查看。可以利用动物知识这一法术来弄清他们喜欢哪类食物。你还可以请公会的成员和朋友为你的宠物积攒食物并邮寄给你!啊宠物真是太可爱了……

宠物体积
宠物有一个适当的体积。如果你驯养一只宠物,它一般都会比“怪物”版本的体积要小。之所以这样是因为有些宠物以它们的默认体积进行游戏/组队会非常混乱。

兽栏
你可以把你的宠物放在兽栏里。兽栏一般都位于旅馆和邮筒附近。你可以买额外的槽位来装下更多的宠物。如果你想换宠物并想两只都留下,你可以把其中的一只放在兽栏之中。

猎人的游戏方法
猎人在远程攻击的时候最为强大。你总是应该尽量从远程攻击。猎人在战斗时应该到处跑。猎人在远程攻击时有一个最小射程,怪物进入这个区域时猎人不能攻击(最小射程错误)。在这种情况下,猎人必须远离怪物以便于能再次发射他们的远程武器。如果怪物开始攻击你,你有数种方法可以远离它以便于发射你的弓或枪。
利用宠物嘲讽
利用你的宠物开始战斗并等一会儿再亲自进攻。一旦怪物对你的宠物有了足够的仇恨,你就可以加入参加战斗。如果怪物转而攻击你,再使用你宠物的嘲弄技能。

摔拌+逃跑
快速利用摔拌攻击怪物然后切换到猎豹守护。开始逃离怪物一小会儿。然后停下,转身,接着进攻。你还可以发射一支震荡箭来减慢怪物的速度。

逃脱
另一种选择就是一旦可以马上使用猎人的逃脱技能。一旦怪物集中攻击你而不是你的宠物,使用逃脱来把它的注意力转移到你的宠物身上。逃脱会使猎人的目标立刻寻找一个新目标。

组队作战
猎人的目的就是远离怪物并从远程攻击。当你与其它玩家协同作战时这变得更加困难。当怪物决定攻击其它团队成员,而你又与其它成员站在一起时它就会进入到你的最小射程内。因此,最好在战斗中离开其它队友一段距离。那样的话,如果怪物攻击他们或向他们奔去,你还可以从远程攻击。还要让队友知道他们绝不能向你跑来,因为这也会把怪物带进你的最小射程内。要让其它队友清楚你在战斗中要与他们稍微分开些。另一样要注意的事情就是其它队友拉怪的情况。通常最好用猎人或是猎人的宠物来拉怪。

多个猎人
如果你恰巧与多个猎人组队,确定每个人都清楚使用哪支刺。每次每个猎人可以使用一种刺。如果有两个猎人,也就是怪物身上可以有两种刺。请你的猎人同伴施放一种刺而你则施放另一种。两个猎人应该分开两处进行攻击,如果怪物进攻某一个,另一个猎人仍然可以从远程攻击。

逃跑者
猎人很擅长对付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一个重要问题,因为逃跑的怪物可能会招来其它怪物参加战斗。你可以射击一个逃跑的怪物或是用震荡射击来减慢它的速度。你还可以在它撤退之前对其使用摔拌来防止它逃掉。

奔跑时射击
猎人可以在奔跑时射击Arcane Shot。它还可以奔跑时使用Hunter's Mark。如果你必须追击一个逃跑的怪物或敌方玩家,要记住这一点。

剥皮术和皮革制作——猎人可以制作皮甲自用或是卖给别人。
附魔——猎人可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。
草药和炼金 ——猎人可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
钓鱼和烹饪——猎人可以喂养自己和他的宠物
战士介绍

战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。

职业优势:

能够装备所有的护甲和几乎所有的武器
能够最好的抵抗伤害
最强的近战系技能
多种装备选择
屠杀机器

职业劣势:
没有治疗技能,更多的依靠食物和别的玩家的治疗
对装备非常依赖的一个职业

相关信息:

种族作用
战士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害极强的杀手,或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,兽人,牛头人,亡灵,巨魔

标准数值槽:生命值 / 怒气

可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖除外)

其他信息:

怒气
战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中,战士产生基于造成的伤害和吸收/阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗,怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数,战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时,战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势,也会失去所有积累的怒气,所以提前计划好,避免在战斗中转换姿势!

姿势
战士有不同的姿势,决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气,要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。

战斗姿势 主要用于单挑时,包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。
防卫姿势 提供很少进攻性的招式,但是给予战士更多防卫的特殊技能,并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。
狂暴姿势 增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。
其他信息
战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。
采矿/锻造——制造你自己的装备。
草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。
急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。
烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。
盗贼介绍

与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。

盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。

职业优势:

潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方

拥有强大的开锁能力

疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或者在旅行中更快地到达目的地

职业劣势:
由于只能穿布甲或者皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱

相关信息:

种族作用

潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果他们能够看清周围的怪物,那么就可以从旁边悄悄走过。当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

掌握潜行的用法
控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情况下承受大多数伤害
学习使用有效的组合技能

可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,兽人,亡灵,侏儒,巨魔

标准数值槽:生命值/能量值

可以使用的装备:布甲,皮甲
可以使用的武器匕首,投掷(需要训练),剑(需要训练),弓(需要训练),弩(需要训练),钉锤(需要训练),拳套武器(需要训练)

其他信息:

能量
盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
潜行
潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。

在目标之后比在目标之前要好得多。
你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。
当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。
你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用
通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。

潜行拉怪
潜行还可以用作拉怪。盗贼可以激活潜行术,然后在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物开始拉怪。随着盗贼潜行技能的提高,他们可以更加有效的进行拉怪和为拉怪者侦查。

连击点数和终结技
有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。

连击点数显示
在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。

闷棍(睡眠) 拉怪
盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。

典型战斗
使用潜行从背后靠近怪物。对怪物使用背刺,伏击,偷袭,或是持续伤害法术。然后开始与怪物作战。使用邪恶攻击累积连击点数。然后用持续伤害法术释放掉,或者直接性的伤害终结技,比如剔骨,或者使用切割。现在再次使用邪恶攻击累积连击点数。你总是应该在你有足够能量时马上使用这一技能,除非你在累积更多的能量用于更加强大的技能。新手盗贼常犯的错误之一就是没有充分使用他们的技能。

盗贼的连击组合
在战斗中使用凿击击昏一个怪物。然后从背后使用背刺。你要想成功需要足够的能量,否则怪物会在你进行背刺之前醒过来。
使用邪恶攻击来积累连击点数。然后在得到几个连击点数后使用切割。现在使用邪恶攻击来积累更多点数。然后用剔骨释放掉。
在战斗开始时使用偷袭击昏怪物。然后趁怪物不能移动之际用邪恶攻击等技能把额外的连击点数释放。

离开键盘
当你需要离开电脑时,进入潜行状态然后来到一个怪物不太可能经过的地点。使用潜行,盗贼可以在其他职业无法离开的地方处于离开状态。技能点数
盗贼应该注重得到更多敏捷,这会增加他们的防御力,致命一击的比率,攻击力和躲避几率。此外,你还应注重耐力以得到更多生命值。

武器
盗贼默认使用匕首。然而,如果你想与众不同的话你能练习用剑。你甚至可以锻炼两种技能并根据你所拥有的武器挑选更好的使用。在等级10的时候你可以双手挥击。盗贼还可以使用投掷武器或训练使用弓和弩。然而,弓和弩会造成更大伤害。你还可以使用投掷武器在怪物到达你之前造成一些额外的伤害。他们还可以被用于杀死要逃跑的怪物。此外,这些武器对于拉怪更加有用,而不是在潜行状态下悄悄靠近他们。

下毒
盗贼有制造并给武器下毒的特殊技能。可以在20级时练习下毒。要制造毒药你需要买空的瓶子并按各处方规定购买各种材料。在更高的人物等级时盗贼可以练习更加强大的特殊毒药配方。甚至还有额外的更加强大的配方,需要寻找世上罕有的成分。毒药可能会受到抵抗。伤残毒药,可以减缓敌人的运动速度,对于濒死时逃跑的怪物非常有效。这使得盗贼在团队中非常有用。团队成员会习惯于有一个盗贼在身边施放这种有用的技能。

开锁
你可以利用上锁的箱子提高这一技能。你还应制造练习的锁具,或者从工程师那里买到他们,以求更快地练习这一技能。你还可以提出免费为其他玩家打开上锁的箱子来练习开锁的技能。
只有盗贼可以练习开锁。

陷阱
盗贼可以发现并解除陷阱。猎人使用陷阱。

专业技能选择
盗贼可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用:

附魔——盗贼可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。
草药和炼金 ——盗贼可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
钓鱼和烹饪——盗贼不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高盗贼的开锁技巧。
剥皮术和皮革制作——盗贼可以制作皮甲自用或是卖给别人。

圣骑士介绍
作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。
圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。圣骑士很难被杀死,因为他们有很多种防御技能。和其它战斗技能不同,圣光也可以用来治疗。圣骑士特别是亡灵杀手,许多种技能都是针对亡灵的。

职业优势:

能穿着最坚固的护甲

即能近身作战,又能够治疗

能够复活别的玩家

光环对其本身和队友都有效果

能够召唤华丽的战

职业劣势:

作战技能和伤害没有战士强

使用武器种类没有战士丰富

对装备非常依赖的一个职业

相关信息:

种族作用
圣骑士是穿着华丽装甲的高贵骑士,注定要出现于最危险的地方。他们的防御能力使他们能与怪物面对面作战并承受打击——他们完全就是肉盾。当然,这不是圣骑士的唯一用途;他们的光环,封印,治疗和复活法术使他们有机会成为辅助治疗者。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性
学会每次战斗使用适当的祝福和光环种类
记得把祝福应用到每个需要的人身上
掌握治疗技术

可以选择的种族: 人类,矮人

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备: 盔甲,皮甲,布甲, 盾牌,以及板甲 (需要训练)
可以使用的武器: 单手和双手锤,单手和双手剑 (需要训练) ,双手斧,长柄武器 (需要训练)

其他信息:
光环
你每次只能使用一个光环。你必须判定在各种情况下哪种光环最合适。其他玩家也可以告诉你使用哪种最好。如果在同一队伍中有许多圣骑士,他们可以每人用一个不同的光环,但是多个圣骑士不能将同样的光环效果累加。如果你发现与另一圣骑士在同一个队伍,问他或她将会使用什么光环,然后用一个与其互补的不同光环。
祝福
祝福就是一个短期的增益魔法。圣骑士每次只能给玩家一个祝福。目的就是让玩家决定目前情况下哪种祝福最合适,并根据发生的情况改变祝福。如果在一个队伍中有多个圣骑士,那就会限定在每个圣骑士给每人一个祝福。这样,两个圣骑士就可以给每个队伍成员两个祝福。

逃脱术 (极端情况使用)!
首先开始跑。就在你要死的时候,施放圣疗术到自己身上。现在继续跑。然后使用圣盾术。这些技能可以让你在很多怪兽攻击的情况下逃掉很远。

装备
注意那些增加耐力和防御的物品。你可以去找一把剑或是钝器和一个盾牌,或双手剑或者双手锤。你应该训练所有这些技能以使你能从你所拥有的武器中选择想用的。
双手武器与盾牌和单手武器作比较
两种选择都不错。双手武器在对付重甲怪物的时候很有用。单手武器在对付你想要打断并且护甲较低的怪物的时候比较有效。你应该两种武器技能都进行训练并根据实际情况选择使用哪一种。

武器
两者都很好。双手武器对于装甲厚重的怪物比较合用。单手武器对于那些你想拦截和装甲较轻的怪物更适合。你应该两者都进行训练并在两者之间进行适当转换。

技巧

使用正义之锤打断施法者释放法术。确定你在使用正义之锤前没有别的玩家将怪物击昏(免得浪费法力)。
询问队伍的玩家他们想要哪种祝福(如果他们知道祝福的名称)。请队友在祝福失效时告诉你。
如果另一个圣骑士加入了队伍,你们之间商量好各自使用什么光环和祝福。
如果怪兽攻击一个较弱的队友,比如说施法者,用正义之锤击昏怪物。
召唤战马
圣骑士可以通过任务得到他们自己定制装甲的战马。其他种族都不能骑战马。

专业技能选择
你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合圣骑士:

采矿/锻造——圣骑士能制造自己的装备。许多圣骑士都选择这种专业技能组合。
采矿和工程——圣骑士可以制造远程武器和特殊的工程学物品。
附魔——圣骑士可以将其装备附魔使自己更加强大。
草药学和炼金术 ——圣骑士可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。
牧师介绍
牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗,但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石,术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。

职业优势:

最强大的治疗职业

能够复活别的玩家

强大的增益魔法

能够魅惑人型生物

其他玩家喜欢和牧师组队一起游

职业劣势:

只能穿布甲

在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死

相关信息:

种族作用
带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们。治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。此外,他们对亡灵还有群体控制能力,这是非常关键的。还有,他们的阴影力量也不应被忽视;一个阴影专长的牧师如果操纵得当也可以造成巨大的伤害。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

挑战性

时刻留意着队友的生命值。没有人想因为自己的心不在焉而导致本可避免的队友的死亡。
学习利用控制技巧来更快地治疗。比如使用快捷键来选择队友,然后使用绑定在数字键上的医疗法术。
用短语来表示你的行动,比如键入"healing j"来表示你在治疗某个简写为j队友。这样不会让队友认为自己在走神或者搞错对象。
告诉队友,他们可以随时向自己请求治疗。他们能用语音宏来达到这一点,如:"/v heal"
如果某个怪物正在攻击你而使你不能施法,请向肉盾求援。
可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔

标准数值槽:生命值/魔法值

可以使用的装备:布甲
可以使用的武器: 单手锤,匕首,法杖,魔杖

其他信息:

复活
复活法术与拾取尸体使用同样的计数器。当玩家被复活后,他们必须等待一定量的时间才能按下接受按钮。复活会让你出现在施法所在地,而不是施法者目前的地点。复活在战斗中不能使用。
各种族特有的法术
有些法术只有特定的种族完成要求后才能得到:

绝望祈祷(等级 10 )。(仅限矮人 / 人类。)
星之碎片(等级 10 )。(仅限暗夜精灵。)
虚弱之触 (等级 10 )。(仅限亡灵。)
虚弱诅咒(等级 10 )。(仅限巨魔。)
恐惧守卫(等级 20 )。(仅限矮人。)
反馈(等级 20 )。(仅限人类。)
月神的恩泽(等级 20 )。(仅限暗夜精灵。)
吞噬的瘟疫 (等级 20 )。(仅限亡灵。)
阴影卫士(等级 20 )。(仅限巨魔。)
专业技能选择
你可以选择任何你想要选择的专业技能。以下的组合对牧师来说会更加有用:
裁缝 —— 牧师可以创造布甲,既可以自己穿也可以卖给别人。
草药和点化 —— 牧师能够点化自己的装备来使自身更加强大。
草药和炼金 —— 牧师可以创造增益法术药品或者魔法瓶。
法师介绍

魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。
法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。

职业优势:
能够召唤食物和水
强大的范围攻击魔法
能够传送到很多地方

职业劣势:
对付元素高的怪物会遇到很大困难
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
只能穿着布甲

相关信息:
种族作用
如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火

《魔兽世界》中有哪些职业

魔兽世界的所有快捷键是什么_魔兽世界10.17恶魔猎手输出一键宏-第1张-游戏相关-拼搏

《魔兽世界》是一款非常知名的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中包含了多个不同的职业供玩家选择。在我知识库更新的最后时刻(2021年9月),《魔兽世界》中的职业包括:

武僧(Monk):武僧是可以进行远程或近战攻击的灵活职业,也有治疗能力。

死亡骑士(Death Knight):死亡骑士是一种英勇职业,具有近战伤害和坦克能力。

德鲁伊(Druid):德鲁伊是一种非常灵活的职业,可以进行治疗,伤害,甚至承担坦克角色。

猎人(Hunter):猎人是一种远程伤害职业,擅长使用宠物进行战斗。

法师(Mage):法师是一种纯远程伤害职业,能够进行大面积伤害。

圣骑士(Paladin):圣骑士是一种近战职业,也可以进行治疗和坦克。

牧师(Priest):牧师主要是治疗职业,但也有一种专精可以进行伤害。

潜行者(Rogue):潜行者是一种近战伤害职业,擅长潜行和控制敌人。

萨满祭司(Shaman):萨满祭司可以进行远程或近战伤害,也有治疗能力。

术士(Warlock):术士是一种远程伤害职业,擅长使用恶魔宠物和诅咒敌人。

战士(Warrior):战士是一种近战职业,可以进行伤害和坦克。

恶魔猎手(Demon Hunter):恶魔猎手是近战伤害和坦克职业,具有高度的机动性和独特的视觉技能。

魔兽世界战士死骑圣骑(魔兽世界死骑天赋)

魔兽世界为什么都选亡灵战士(魔兽世界亡灵职业选择)

魔兽世界盗贼副本输出天赋(魔兽世界盗贼副本一键输出宏)

魔兽世界10.0前夕内容更新汇总


魔兽世界10.0前夕更新哪些内容呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0前夕内容更新汇总,一起来看一看吧。
魔兽世界10.0前夕内容更新汇总
前往巨龙群岛的旅程即将开启!“巨龙时代”前夕内容更新即将在10月27日服务器维护之后上线
新天赋系统
“巨龙时代”前夕内容更新为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,并可以在两个不同的天赋树中使用天赋点。职业天赋树包含了职业通用的功能性技能,专精天赋树则能够增强你的输出、防御或治疗能力。
新天赋系统带来的内容:
随时随地免费更换天赋。切换天赋不再需要处于休息区域,也不需要使用魔典。但是你无法在战斗中、史诗钥石地下城内和进行中的PvP比赛中更换天赋。
入门天赋配置——入门天赋配置是为暂时不愿自己挑选天赋、只求一套适用于大部分内容的配置的玩家所准备的。
配置——保存多套天赋配置,轻轻松松更换配置。
导入配置——轻松从外部导入天赋配置。
导出配置——复制配置代码,与好友或在线社区分享。
保存动作条——在默认设置下,每个配置都会保存一套动作条。然而,你可以使用配置选项“使用共享的动作条”,让特定配置使用相同的动作条。
遗忘天赋历史——遗忘天赋树顶部的天赋会自动遗忘许多下层天赋。为了方便大家重设配置,遗忘天赋会被标记出来,按住shift并点击天赋还能批量重选。
搜索栏
寻找特定天赋、关键词和相关天赋,实现定向配合。例如搜索“潮汐奔涌”时,由于“潮汐奔涌”的描述中提到了“激流”、“治疗波”和“治疗之涌”,因此这些天赋都会标亮。
搜索栏还配备预设搜索条件,能帮你轻松找到动作条中缺少的技能。
全种族可用法师、牧师和潜行者
在即将到来的“巨龙时代”内容更新里,所有可用种族都能扮演学识渊博的法师、诡秘莫测的潜行者和信仰虔诚的牧师。
用户界面定制
准备好迎接全新的HUD界面和用户界面重做,我们的设计目的是使其变得高效、美观、易用,并且让玩家可以自由调整设置。
成就
全新坐骑收藏成就:谢谢大佬带我!——获得500种坐骑(需可被同一个角色使用)。坐骑奖励:热忱的载人奥獭
新增全新宠物收藏成就:
小小爪牙的司令官——收集1250种独特的宠物。宠物奖励:晶化小怪兽
合格的宠物家长——收集1500种独特的宠物。宠物奖励:隐秘蛙鸭
我有什么办法?它们爱死我了。——收集1750种独特的宠物。宠物奖励:紫狂
小身材,大魅力——收集2000种独特的宠物。宠物奖励:马斯科赛勒先生
角色
同一名敌人可为任意阵营的最多5名玩家提供任务进度和掉落物(原为仅限单个阵营)。战争模式不作改动。
修正了施放巫毒步(巨魔种族专长)使定身时间缩短的效果低于预期的问题。持续时间降低20%,与当前的诱捕降低效果一致。
现在复活虚弱持续1分钟(原为10分钟)。现在于灵魂医者处复活的10级以下角色会损失10%的耐久度,10级及以上角色会损失50%的耐久度(原为所有等级都损失25%的耐久度)。
物品和奖励
新玩具:新生灵魂之种——拥抱荒野的灵魂,变形成为你的灵魂形态。5分钟冷却时间。可以在森林之心的曼恩女士处获得。
现在“永恒的终结”的职业套装为传承套装,套装效果在战斗中禁用。
开发者注释:虽然我们会将过去的套装加成设为传承套装,但通常不会在获得套装之后不久就这么做。遗憾的是,本次前夕补丁的职业改动幅度巨大,因此我们作出了这个例外的决定。在未来,我们并不打算像这次一样,早早地将职业套装标为传承套装。
考虑到套装效果的移除和新增的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。
宠物对战
现在可以直接在宠物日志中对宠物使用升级石(原为必须对召唤出来的宠物使用)。
PVP
评级单排轮斗
全新评级游戏模式:评级单排轮斗。该模式为“暗影国度”推出的单排轮斗的评级版本。在该评级游戏模式下,玩家角色的每一个专精都会独立追踪等级。和评级战场与竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就、勇猛坐骑的进度、每周宏伟宝库进度和征服点数。另外,评级单排轮斗启用了跨阵营,部落和联盟玩家可以匹配到一起相互角力。
除当前效果之外,现在角斗士的荣耀(饰品套装效果)还会使受到的控制效果降低10%。
现在具有坚韧效果的饰品最多为60级。“巨龙时代”第1赛季暂不计划推出同类饰品。
职业
所有远程施法和治疗专精获得了全新的PVP天赋:预判——如果你在未施法时受到了打断效果,则会获得15%的急速,并免疫控制和打断效果,持续4秒。
死亡骑士
腐烂凋零——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限鲜血专精)。
死灵光环——现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限邪恶专精)。
寒冰联结——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
恶魔猎手
黑暗遮蔽——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。
从天而降——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。
转瞬即逝——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。
咒符掌握——现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限复仇专精)。
德鲁伊
玛洛恩的迅捷——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限野性和守护专精)。
活性树脂——现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限恢复专精)。
在守护、野性和平衡专精下,活性树脂的触发治疗效果为75%。
猎人
干涉——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限野兽控制专精)。
寒冰钻石——现在所有猎人专精都可使用(原为仅限生存专精)。
野兽控制
重做了野兽亲和,使其能够配合坚韧宠物的新技能巨熊之韧——使用坚韧宠物时:宠物掌控的独特技能冷却时间缩短50%,使你的宠物附近20码内的盟友的最大生命值提高10%,持续10秒。
法师
冰墙——现在所有法师专精都可使用(原为仅限冰霜专精)。
火焰之环——现在所有法师专精都可使用(原为仅限火焰专精)。
恃强凌弱已被移除。
寒冰爆发已被移除。
火焰
新PvP天赋:玻璃大炮——火球术和灼烧的伤害提高40%,但你的最大生命值降低15%。
冰霜
新PvP天赋:积雪——一场猛烈的暴风雪跟随着你,持续6秒,使敌人减70%,而且每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪连续命中3秒的敌人会被冻结在寒冰中,而且昏迷4秒。
新天赋:冰霜炸弹——在目标身上安放一个冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸,对目标造成冰霜伤害,并对10码内所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标被减速70%,持续4秒。
武僧
抓钩武器——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾和踏风专精)。
蛮牛踢——现在所有武僧专精都可使用(原为仅限酒仙专精)。
大象无形——现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾专精)。
虎中之王——现在使用猛虎掌后提供20%急速(原为30%)。所有武僧专精都可使用(原为仅限踏风专精)。
唤风者——现在酒仙专精可以使用(原为仅限踏风专精)。
圣骑士
神圣之地——现在惩戒专精可以使用(原为仅限神圣和防护专精)。
清算光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神圣圣骑士:该法术叠加至50层时会强化你的下一个审判。
复仇光环——现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。
神恩术——从PvP天赋中移除,并移入天赋树。
牧师
新PvP天赋:永恒安息——暗言术:灭的冷却时间缩短12秒。
新PvP天赋:宣泄——储存你承受伤害的20%。储存量不超过你最大生命值的15%。你的下一个暗言术:痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已存储的伤害。
远离邪恶——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。
红衣愈合——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。
纯净——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。
纯净决心——现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。
灵魂之力——现在所有牧师专精都可使用(原为仅限戒律专精)。
堕入疯狂——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。
虚空之源——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。
虚空齐射——现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。
强化群体驱散——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
虚空转移——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
虚空之盾——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
强化渐隐术——已被移除。
潜行者
暗里藏刀——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。
潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内的敌人造成的伤害就提高5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。
暗里藏刀会提高敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击造成的伤害。
午夜帷幕——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。
制者为王——现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限狂徒专精)。
匕首飞掷——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
杀意已决——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
翩跹蝶舞——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
萨满祭司
旅行风暴——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限元素专精)。
旅行风暴已被重做——雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。撼天雷霆击飞敌人的高度增加100%。
潮汐使者——现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限恢复专精)。
闪电磁索——从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。
术士
呼唤眼魔——现在所有术士专精都可使用(原为仅限恶魔学识专精)。
邪能束缚——现在所有术士专精都可使用(原为仅限毁灭专精)。
战士
弹反——现在反射的法术其对攻击者造成50%额外伤害(原为33%)。现在所有战士专精都可使用(原为仅限防护专精)。
战斗专注已被重做——使用歼灭者攻击一个目标8次之后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次之后将进入专注状态,每3秒恢复3%的生命值并产生3点怒气,持续18秒。对一个新目标使用歼灭者或怒击会中断此效果。
无尽之怒已被重做,现在可以对歼灭者生效:
怒击效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒的持续时间延长1.5秒。
歼灭者效果——你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的歼灭者将使激怒的持续时间延长0.5秒。
用户界面和易用性
新增了一个选项,可以将所有背包合并为单个窗口。可以通过“选项”“控制”“把几个背包合为一个单独的背包”启用该选项。
现在理发店服务全部免费。
现在宏、装备方案和公会银行的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。
为提供战役任务的NPC新增了悬浮光标。
现在部落角色动作条旁的图标为双足飞龙,而非狮鹫。
实装了更多手柄支持。
选项菜单
现在你可以使用新增的搜索栏搜索选项。
为多个选项新增了说明文字。
部分原团队界面配置的选项已被移动至界面标签页下,其他选项被移入了编辑模式。
现在你可以右键点击快捷键解除绑定。
新功能:交互按键
可以按下交互按键与NPC和物体互动,不需要点击鼠标。
可交互的NPC和物体会在进入交互范围时标亮。NPC上方会显示图标。
默认交互按键为F键,如果F不可使用或者绑定为其他按键,则可以在快捷键菜单中为“与目标互动”绑定一个按键。
可以通过“选项”“控制”“开启交互按键”启用该选项。
新功能:按住施法
玩家可以按住快捷键以持续施放法术,不需要反复点击按键。
仅支持键盘快捷键,按住鼠标依然只能施法一次。
无法对宏和物品生效。
可以通过“选项”“战斗”“按住施法”启用该选项。
新功能:动作瞄准
在靠近敌人时自动瞄准,从而立即开始施放技能。
根据你的朝向自动切换目标。
可以与标准瞄准系统共用。如果你需要锁定目标,只需按下Tab键进入Tab瞄准战斗即可。
可以通过“选项”“战斗”“开启动作瞄准”启用该选项。
新功能:显示名称尺寸调整
现在玩家可以设置最小文本尺寸,保证游戏内的名称清晰可变。
启用该选项会使名称随距离变淡,而非尺寸变小。
可以通过“选项”“易用性”“最小角色名尺寸”启用该选项。

魔兽世界的所有快捷键是什么

详情如下:

一.命令 按键1 Key 2?

二.移动键?

向前移动 W 上箭头

向后移动 S 下箭头

左转 A 左箭头

右转 D 右箭头

左平移 Q ?

右平移 E ?

跳 Spacebar Num Pad 0

坐下/站立 X ?

拿出/收起武器 Z ?

开启自动跑步 Num Lock 鼠标键4

向上游 Insert ?

向下游 Delete ?

跑步/走路模式 Num Pad / ?

跟随目标 F ??

三.聊天功能?

切换到聊天对话框 Enter ?

开启聊天快捷指令模式 / ?

对话框内容向上翻页 Page Up ?

对话框内容向下翻页 Page Down ?

对话框内容回到底部 SHIFT-Page Down ?

密语回复 R ?

战斗框内容向上翻页 CTRL-Page Up ?

战斗框内容向下翻页 CTRL-Page Down ?

战斗框内容回到底部 CTRL-SHIFT-Page Down ?

显示战斗框 SHIFT-C ??

四.快捷栏功能?

快捷键1 1 ?

快捷键2 2 ??

快捷键3 3 ?

快捷键4 4 ?

快捷键5 5 ?

快捷键6 6 ?

快捷键7 7 ?

快捷键8 8 ?

快捷键9 9 ?

快捷键10 0 ?

快捷键11 - ?

快捷键12 = ?

对自己施放的快捷键 1 ALT-1 ?

对自己施放的快捷键 2 ALT-2 ?

对自己施放的快捷键 3 ALT-3 ?

对自己施放的快捷键 4 ALT-4 ?

对自己施放的快捷键 5 ALT-5 ?

对自己施放的快捷键 6 ALT-6 ?

对自己施放的快捷键 7 ALT-7 ?

对自己施放的快捷键 8 ALT-8 ?

对自己施放的快捷键 9 ALT-9 ?

对自己施放的快捷键 10 ALT-0 ?

对自己施放的快捷键 11 ALT-- ?

对自己施放的快捷键 12 ALT-= ?

特殊快捷键1 CTRL-F1 ?

特殊快捷键2 CTRL-F2 ?

特殊快捷键3 CTRL-F3 ?

特殊快捷键4 CTRL-F4 ?

特殊快捷键5 CTRL-F5 ?

特殊快捷键6 CTRL-F6 ?

特殊快捷键7 CTRL-F7 ?

特殊快捷键8 CTRL-F8 ?

特殊快捷键9 CTRL-F9 ?

特殊快捷键10 CTRL-F10 ?

备用快捷键1 CTRL-1 ?

备用快捷键2 CTRL-2 ?

备用快捷键3 CTRL-3 ?

备用快捷键4 CTRL-4 ?

备用快捷键5 CTRL-5 ?

备用快捷键6 CTRL-6 ?

备用快捷键7 CTRL-7 ?

备用快捷键8 CTRL-8 ?

备用快捷键9 CTRL-9 ?

备用快捷键10 CTRL-0 ?

快捷栏1 SHIFT-1 ?

快捷栏2 SHIFT-2 ?

快捷栏3 SHIFT-3 ?

快捷栏4 SHIFT-4 ?

快捷栏5 SHIFT-5 ?

快捷栏6 SHIFT-6 ?

前一个快捷栏 SHIFT-上箭头 SHIFT-鼠标滚轮上滚

次一个快捷栏 SHIFT-下箭头 SHIFT-鼠标滚轮下滚?

五.锁定目标功能?

锁定最近的敌人 Tab ?

锁定上一个敌人 SHIFT-Tab ??

锁定最近的友方 CTRL-Tab ?

锁定上一个友方 CTRL-SHIFT-Tab ?

锁定自己 F1 ?

锁定队友1 F2 ?

锁定队友2 F3 ?

锁定队友3 F4 ?

锁定队友4 F5 ?

锁定宠物 SHIFT-F1 ?

锁定队友1宠物 SHIFT-F2 ?

锁定队友2宠物 SHIFT-F3 ?

锁定队友3宠物 SHIFT-F4 ?

锁定队友4宠物 SHIFT-F5 ?

锁定最后一个敌对目标 G ?

支援目标 F ?

显示名字 V ?

攻击目标 T ?

宠物攻击目标 SHIFT-T ??

六. 菜单界面功能?

开启人物状态界面 C

打开背包 B F12

打开包裹1 F8 ?

打开包裹2 F9 ?

打开包裹3 F10 ?

打开包裹4 F11 ?

打开/关闭所有包裹 SHIFT-B ?

打开魔法书 P ?

打开宠物的魔法书 SHIFT-I ?

开启天赋界面 N ?

开启宠物截面 SHIFT-P ?

开启声望界面 U ?

打开技能书 K ?

打开任务记录 L ?

开启游戏菜单 ESCAPE ?

开启小地图 ? ?

开启世界地图 M ?

开启社交内容菜单 O ?

开启好友界面 ? ?

开启在线玩家查找界面 ? ?

开启公会界面 ? ?

开启RAID界面 ? ??

七.辅助功能?

小地图放大 Num Pad +

小地图缩小 Num Pad - ??

开启音乐 CTRL-M ?

开启音效 CTRL-S ?

主音量放大 CTRL-+ ?

主音量降低 CTRL-- ?

开启用户界面 Alt-Z ?

开启帧数显示 CTRL-R ??

八.摄像头功能?

下一个镜头模式 End ?

前一个镜头模式 Home ??

放大 鼠标滚轮上滚 ?

缩小 鼠标滚轮下滚 ?

设定镜头模式1 ? ?

设定镜头模式2 ? ?

设定镜头模式3 ? ?

设定镜头模式4 ? ?

设定镜头模式5 ? ?

保存镜头模式2 ? ?

保存镜头模式3 ? ?

保存镜头模式4 ? ?

保存镜头模式5 ? ?

重设镜头模式2 ? ?

重设镜头模式3 ? ?

重设镜头模式4 ? ?

重设镜头模式5 ? ?

抖动镜头

标签 魔兽世界的所有快捷键是什么_魔兽世界1017恶魔猎手输出一键宏