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魔兽世界3.0武器战 PVE装备配置+输出手法,ctm武器战输出手法

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关于4.3武器战输出手法的一些思考。求解答。

武器战
起手循环: ?开打前3秒喝[魔像之血药水]-战斗怒吼-冲锋-致死-撕裂-压制-致死-猛击-致命平静+巨人-致死+英勇飞跃-压制正常循环。

?待致命平静结束了,等待再次打巨人后,开启鲁莽+怒火中烧+饰品。
?起手2次致死后先猛击再打巨人,并同时开启致命平静,平静前怒气多就先打英勇先降低怒气。

?致命平静后,等到巨人再次可用时,先巨人,然后开怒火中烧+鲁莽。

?如果你的团队H暮光龙是开场英勇,且战斗时间只能开一次鲁莽,那么鲁莽留在5层斩杀后开。

?5分钟10-30秒的战斗,以多一次鲁莽为最优先。即开场可2次致死后先鲁莽,后平静。

?有2T12,在鲁莽前吼一个战斗怒吼,往后的战斗怒吼,CD到了,就在要打巨人前吼一个。

正常循环: ?致死打击,__,__,致死打击
按照"巨人打击压制猛击"来填空,致死和巨人都可用,先致死

?英勇打击:≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。具体请查看下面的英勇打击

?英勇飞跃:CD到了,在巨人打击效果期,左右飞,英勇投掷不用。
?致死和巨人同时可以用,先打致死。

?巨人之前,观察是否已存在巨人Debuff,如果有,延后巨人,巨人效果别重复覆盖。

?4T13时,如果致死后巨人可用,且目标无巨人Debuff,就打巨人。不用管4T13和巨人重复。

?使用TellMeWhen监视血之气息,内置CD为6秒。该倒数时间就是下一次压制刷新可用的时间。
+ 点击查看,如何咋在Tmw中设置血之气息 ...
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?无需等待特定技能冷却,致死按完,只要当前无压制和巨人不可用,就打猛击。不用管它们还差多久CD。

英勇打击: ?怒气≥70时使用英勇打击。怒火中烧时,怒气≥60。

?巨人打击+激动/单激动时,怒气≥50时打英勇,怒火中烧时,怒气≥40

?战斗沉思时,直接打英勇
?英勇尽量在怒火中烧和巨人后使用。如果巨人马上可用,要尽量少打英勇保留怒气。

?用插件监视这些状态:巨人打击/4T13(Debuff)、怒火中烧、激动、战斗沉思。

?关注怒火中烧的覆盖率,skada上有统计,通常它的覆盖率40%左右。怒火中烧和狂暴之怒一起,CD到了就用。

?斩杀期间,应多斩杀少英勇,斩杀期间,可以80-85怒气再打英勇。主要是防止怒气溢出。

群体AOE: ?英勇飞跃;横扫+剑刃风暴(2-3个目标时,横扫后应打单体技能);

?3个或以上时:顺劈斩多用,可搭配致命平静一起用,怒气多就开怒火中烧,加快频率。

?4个或以上时:雷霆多用,(不管是否点了鲜血与雷霆);切换到狂暴姿态打旋风斩,且旋风斩最优先。
?未眠者黑软小怪:出怪后,目标Boss,横扫打单体技能,超过4个先旋风斩后雷霆,待聚拢且横扫结束后,再剑刃风暴,之后先旋风斩后雷霆,CD到了就用。

?死亡之翼小软:英勇飞跃横扫剑刃风暴,没死就继续旋风斩雷霆

斩杀阶段: ?致死打击,__,__,__,致死打击。
按照"巨人打击压制斩杀"来填空,斩杀时,巨人最优先使用。

?暮光龙/疯狂或者怒气充足时,可使用循环:致死打击,斩杀*3,致死打击。巨人最优先插入。或是仅在致死之间填充2个技能也是可以的。 ?斩杀阶段,致死和巨人同时可用时,优先巨人

?待斩杀Buff5层后,再开启鲁莽和药水,怒火中烧/巨人/鲁莽 尽量一起用。

?鲁莽或者怒气充足时,应尽量的多高怒斩杀,期间可以4-5个斩杀后使用一次致死来维持待宰Buff

?致命平静时,保持好待宰羔羊(Debuff-15秒),一直斩杀,巨人依然最优先。

?怒气≥85时,打英勇防止怒气溢出。英勇尽量在怒火中烧+巨人时使用。

技能时机: ?怒火中烧:和狂暴之怒写在一个宏内方便使用。CD到了,只要怒气高于50,即可开启。如果其接近的10秒内有饰品或者鲁莽,等待好后一起开。

?战斗怒吼:如果你在巨人打击之前且怒气较低时,先战斗怒吼,再打巨人。
如果你有2T12,CD到了,怒气只要小于55,即可开启。战斗怒吼应该尽量在“巨人打击/鲁莽/致命平静”前一个GCD使用,以提高利用率。

?碎裂投掷:开场和斩杀期间都可以使用碎裂投掷来提高团队的整体输出。

?致命平静:
?1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。

?2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。

?3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高
?鲁莽:
?1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。

?2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。

?3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。

武器战的3个实用宏:
友情提示:所有涉及到切姿态的宏,如果不处在指定的姿态下,均需要按2下方可打出技能。多按或者处在正确的姿态下时,也没有副作用。
比如在战斗姿态下,打斩杀。按第1下,切到狂暴姿态;再按一次,才是打斩杀。而我现在连按3-5下没问题的。之后再打斩杀,由于已经在狂暴姿态下了,所以我按1下就可以了。
取消怒火中烧/心灵之怒,开启致命平静 压制 斩杀
#showtooltip 致命平静
/cancelaura 怒火中烧
/cast 致命平静 #showtooltip 压制
/cast [nostance:1]战斗姿态
/cast 压制 #showtooltip 斩杀
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast 斩杀
使用致命平静,如果存在怒火中烧状态,那么取消后开启。

作用:防止你低怒气的时候,由于在怒火中烧无法开启致命平静,结果白白浪费GCD的情况

如果当前不在战斗姿态,则切换到战斗姿态,打压制

作用:如果你在斩杀阶段的怒气很低,那么你可以用它来打压制节省怒气。而不用白白发呆。

如果当前不在狂暴姿态,则切换到狂暴姿态,打斩杀

作用:一旦进入斩杀阶段,如果怒气很充足,我们是可以不打压制的,而致死,巨像,英勇打击都可以在狂暴姿态下使用。这样在斩杀阶段,我们可以再多5%的姿态加成。省去你进入斩杀阶段,手动切姿态的麻烦。

魔兽世界3.0武器战 PVE装备配置+输出手法

武器FM换成斩杀或者野蛮甚至十字军都可以,猫鼬对于武器战士的双手慢速武器提升很小很小

黄色插孔换成5力量5爆击

大雕纹换成:横扫打击雕文 斩杀雕文

输出手法:
BOSS:冲锋之后上撕裂,然后进入攻击套路。武器战士没有确切的攻击循环,只有技能的优先程度。保持BOSS身上的撕裂的情况下,有压制用压制,猝死斩杀亮了就猝死斩杀,两者都没有亮就用猛击。另外,英勇打击和致死打击是用来泄怒的,尤其是致死打击,30点怒气换来的伤害是不成比例的,因此,怒气大于70就用英勇打击,怒气还高就用致死打击。斩杀阶段,保持撕裂不变,猛击致死打击英勇打击都可以放弃,有压制用压制,没有就斩杀。
总的来说,技能优先级:压制猝死斩杀斩杀猛击其他

小怪就无所谓了,有横扫打击就横扫打击,利刃风暴要保证你不会OT死亡。

注意,致死打击PVE用处远没有PVP用处大,主要是用来怒气溢出时泄怒的。

注意2,英勇打击对于武器战士来说,最大的作用就是泄怒,你要是把它并入正常的攻击套路中,那么你的DPS会很难看的,并且你的怒气会很匮乏,影响你的其他技能输出。

另外,狂暴战士需要大量急速支持,在你的急速到达300+之前,DPS对比武器战会很难看的。

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