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世界各地的美丽教堂的 10 张_我的世界教堂的设计图怎么做

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蒂尔塔水教堂介绍水教堂


当前位置水教堂是由世界著名建筑师安藤忠雄设计的,主题是与自然共生。教堂的正面由一个长15米、高5米的巨大玻璃构成。从5月到11月,巨大的玻璃将被完全打开,让教堂与自然融为一体。婚礼就像在北海道壮观的大自然中举行。周围的白桦林和北海道的蓝天白云倒映在湖面上。新人们感受着北海道的微风,听着湖水的潺潺声,远处鸟儿歌唱,就像是大自然送来的赞歌。


1.水之教堂


水之教堂


水的教堂,主题是与自然共生,是由世界著名建筑师安藤忠雄设计的。教堂的正面由一个长15米、高5米的巨大玻璃构成。从5月到11月,巨大的玻璃将被完全打开,让教堂与自然融为一体。婚礼就像在北海道壮观的大自然中举行。周围的白桦林和北海道的蓝天白云倒映在湖面上。新人们感受着北海道的微风,听着湖水的潺潺声,远处鸟儿歌唱,就像是大自然送来的赞歌。


2.水之教堂在哪


亚琛大教堂这一集是4212集。柯蒂斯,亚特兰蒂斯的当代族长,当时正呆在亚琛大教堂,就像洛丽塔,智慧之神。


3.洛丽塔教堂


日本著名建筑师安藤忠雄。1941年出生于日本大阪,自学建筑,1969年创办安藤忠雄建筑学院。1997年,他成为东京大学的教授。他的作品包括住在吉屋,世博会日本政府馆和光明教会。


以下是他的一些经典作品。


01


阿祖玛之家


时间:1976年地点:日本大阪府


吉永的长屋,建筑面积约34坪,位于日本大阪住友区的一条老街上。是安藤忠雄的第一部作品和他的成名作。建筑全是混凝土,外墙没有窗户。特别预留的室外中庭是整个建筑的核心,人类的一切活动都涉及到中庭。


02小小地


时间:1981年地点:日本兵库县鹿谷市


小迪,位于兵库县陆武城郊外的国家公园,是安藤的杰作。建筑由两个平行的混凝土矩形块组成,中间的庭院将各种元素结合在一起,也有助于房间的采光。


墙面采用清水混凝土,刻意保留了施工模板的孔洞痕迹,阳光照射在光滑的混凝土墙面上会产生丰富的光影变化。


03水之教堂


时间:1988年地点:日本北海道


水教堂是安藤s教堂三部曲以及星月梦圆特色教堂之一。它位于北海道西漳山东北的一片平地上。教堂主要由一个水池、一个正厅和外面的L形墙组成。


04严阵宗本福寺水育堂


时间:1991年地点:日本兵库县东浦市


皇家大厅位于淡路岛的一座小山上,以清水混凝土为主要建筑材料。绕过一道弧形墙,可以看到一个椭圆形的荷花池。两堵石墙在池中分隔出一个狭窄的切口,中间的石阶通向下方的水御殿。


05光明教堂


时间:1989年地点:日本大阪府月市


光教堂虽然面积很小,只有113平方米,但却是安藤忠雄美国标志性的清水混凝土建筑。安藤忠雄说,他的墙上不需要挂画,因为画家是用太阳为他画的,所以这座教堂里没有圣像和装饰品,只有小教堂正面留下的十字形切口,显示出闪亮的十字架。


4.水之教堂光之教堂


光之教堂是安藤忠雄的著名作品,最著名的是他的教堂三部曲(风的教堂,水的教堂,光的教堂)。布景方面,光之教堂略逊一筹,但光影效果确实是三者中最有意境的。


位于大阪府月市的光基教堂规模不大,约113平方米,可容纳100人左右。它于1989年完工。而且获得了教皇颁发的20世纪最佳教堂奖,这无疑是对教堂神圣意境的肯定。


与其他两座教堂相比,光之教堂的位置确实不占优势,规模也大受限制,但这并不影响安藤的设计。由于不能再装饰外部,建筑的重点将放在内部。


符合安藤忠雄他的建筑没有任何多余的装饰。他利用狭长的走廊迫使人独自走一段距离,然后利用光影效果营造出独特的意境。最后还有一个很重要的风景阳光和自然。光之教会也是如此。受限于场地,光成了教堂里唯一的主角。


5.水之大教堂


日本十大最具代表性的建筑。


金格斯


两层楼全部用金箔包裹,因此得名金谷寺。金色外观,非常华丽。


清水寺


京都清水寺是日本京都最古老、最著名的佛教寺庙。


纪律成


吉路桥是日本保存最完好的城堡之一。整个城堡看起来很宏伟!


斯隆石婷


它是日本京都府京都市有京区林济宗的妙真寺派的一座寺庙。它以石场而闻名。


乃东寺


1998年,它作为古奈良的一个组成部分被列为世界文化遗产历史遗迹。


古代建筑如此,现代建筑也不逊色!日本有很多享誉世界的现代建筑大师,他们的建筑水平也是世界领先的。


富士电视台


富士电视台大楼很新颖,是日本的标志性建筑。是不是感觉很高大上?


地中美术馆


位于旅游胜地直岛,由日本著名建筑师安藤忠雄设计,简约却不失庄重。


东京国立艺术博物馆


它这是黑川张继的作品。它的表面设计非常大气,就连它的内部设计也非常独特。


水之教堂


与传统教堂不同的是,这座教堂建在水池旁边,一年四季都有不同风格的迷人景观。


光明教堂


与传统的教堂十字架不同,光之教堂巧妙地利用光的原理,用光柱组成十字架。在这里举行婚礼真的很浪漫很神圣!


6.水之教堂介绍


:分别为德间寺、道乌纳艾寺、诺基米寺、罗纳卡塔寺、卡马拉寺。


塞尔达传说(日文:_说;中文:塞尔达传说;港台省:萨尔达传说)是任天堂推出的知名游戏系列。最初,第一部作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出,之后发展为系列作品。


755-79000系列是史上综合评价最高的游戏系列之一,被列为公司的签名与任天堂一起工作s马里奥系列和神奇宝贝系列。其中,1998年上线的《塞尔达传说》在metacritic网站收录的全球媒体平均评分中以99分位列历史第一。

我的世界地下城如何解锁教堂的门

我的世界地下城解锁教堂的门,有些关卡是隐藏着的,玩家需要到对应的地方找到触发开关,才有可能进入隐藏关卡。在探索苦力怕森林的过程中,一定会找到一个由机关触发的地穴入口,进入地穴后即可看到一个类似卷轴的物品,点击即可解锁,并提示关卡已解锁。

世界各地的美丽教堂的 10 张

教堂是信徒的避难所和喘息的地方。它们是交换结婚誓言和进行悲伤告别的常用建筑。一些现代教堂在进行振奋人心的布道之前会举行热烈的赞美和敬拜会,而另一些则更喜欢庄严的赞美诗。在宗教节日期间,这些建筑是自豪地维护悠久传统的神圣场所。

这里有十幅世界各地最美丽的教堂的照片。

2015 年,《每日电讯报》将哥伦比亚的拉斯拉哈斯圣殿或 Santuario de Las Lajas 评为世界上最美丽的教堂。这座哥特式复兴风格的教堂位于峡谷内,拥有梦幻般的建筑和一副神秘的壁画,其起源笼罩在神秘之中。

传说圣母玛利亚在拉斯拉哈斯现在站立的地方出现在一个女人和她聋哑的女儿面前。那一年是 1754 年,当一场巨大的风暴爆发时,母女俩正在经过瓜伊塔拉河。他们拼命寻求庇护,很快就感觉到一股无形的力量将他们引向了一个山洞。一进去,女人的小女儿就指着出现在洞壁上的圣母玛利亚的图像。突然,女孩可以听到和说话。这个神奇事件的故事被广泛传播,几年后第一座神社就建在了这个地方。

Las Lajas 建于 1916 年至 1949 年之间,从那时起,报告了更多奇迹般的愈合案例。

Temple Expiatori del Sagrat Cor 是巴塞罗那天际线的标志性部分,大到足以从城市的大部分地方看到。这座教堂,也被称为圣心教堂,是用不同类型的石头建造的,它的起源可以追溯到 1886 年。

这座教堂包括五座塔楼,其中有一尊七米高的耶稣雕像从主中央塔楼耸立在城市上空。它坐落在蒂比达博山的最高点,旁边是一家酒店和赌场。

1868年,新西兰达尼丁奥塔哥第一教堂的第一块石头由该市的创始人托马斯·伯恩斯 (Thomas Burns) 铺设。为了适应美丽的结构,地面被降低了40英尺。数百名工人完成了这一壮举,导致教堂周围的法律和树木成为一个“凸起的平台”,在它的三个侧面包括悬崖面。

在里面,游客会发现两盏来自苏格兰爱丁堡的古老街灯,以及一个献给勇敢的当地士兵的彩色战争纪念窗。

教堂的大钟也是苏格兰的礼物,多年来一直在使用。

轻井泽的石头教堂绝不是传统的。它是为纪念日本作家和基督教传教士内村观三而建造的。Kanzo也是非教会运动的领袖。该建筑的建筑师肯德里克凯洛格希望石头和玻璃拱门象征着新娘和新郎,并与周围的景观融为一体。

凯洛格还希望将五种自然元素融入教堂的环境中,并使其成为一个非常特别的地方,供情侣们相互宣誓。自然元素是石头、阳光、水、绿色和木材。在他对教堂设计的“推销”中,他说石头代表男人的力量,玻璃代表女人的“柔软”,而阳光透过教堂的窗户洒在新婚夫妇身上,只意味着最美妙的祝福为他们。教堂内有一排令人惊叹的木制长椅旁边的绿色植物。

它建于 1988 年,主要是一个非常受欢迎的婚礼场地和 旅游 景点。

冰岛令人惊叹的 Hallgrímskirkja 教堂历时 41 年建成,以著名的冰岛诗人和牧师 Hallgrímur Pétursson 牧师的名字命名。教堂设计的灵感来自冰岛的自然元素,如冰川、火山和玄武岩柱。参观教堂的人会在教堂前看到一尊维京探险家莱弗尔·埃里克松的雕像,这是美国在 1930 年为纪念冰岛议会成立 1000 周年而赠送的礼物。这座雕像早在教堂建成之前就已经立在原地了。

尽管许多人批评教堂的外观过于老式,但它并非完全没有使用现代技术。它的教堂钟声在 2019 年进行了维修和现代化改造,此后一直由应用程序控制。

如果乍一看您将西贡(胡志明市)的 Tan Dinh 教堂误认为是迪士尼风格的城堡。教堂融合了哥特式和文艺复兴时期的元素,颜色为淡粉色。

该教堂由 Tan Dinh 教区建立,该教区是 1861 年第一批在越南西南部定居的天主教社区之一。该教堂于 1876 年向公众开放,并在随后的几年中建成了一所孤儿院和寄宿学校在它的旁边。

Tan Dinh 教堂的内部和外部一样多彩,到处都是粉红色的色调,还有圣母玛利亚、基督耶稣和天使雕像。

圣母无原罪教堂收藏了从圣母恩典教堂废墟中拆除的古老钟声。教堂包含一个美丽而独特的楼梯以及两座塔楼。

每年的 12 月 8 日,教堂都会在九天的诺维娜之后庆祝圣母无原罪受孕。庆祝活动包括铜管乐队游行、烟花汇演和出售微型雕像、衣服等。

这座教堂是果阿最古老的教堂,建于 1541 年,最初由葡萄牙水手使用。它融合了葡萄牙、巴洛克和果阿风格,并以深蓝色和白色明亮地闪耀。

Temppeliaukio 教堂或岩石教堂既是教堂又是音乐会场地,建在芬兰赫尔辛基的天然花岗岩中。

每年约有 500,000 人参观这座建筑,并借此机会聆听通过扬声器播放的钟声录音,而不是真正的钟声。JS Siren 赢得了教堂设计竞赛,但二战爆发时施工中断。1961 年,Timo Suomalainen 和 Tuomo Suomalainen 举办了另一场比赛并获胜。教堂于1969年竣工。

教堂大厅外露的岩墙营造出极佳的音响效果,因此该建筑作为音乐会场地而广受欢迎。

1825 年,詹姆斯·拉塞尔和简·史密斯结婚并定居在伦敦。这对夫妇有 5 个孩子,在购买了 Dunlewey 庄园后最终决定搬到多尼戈尔。

当詹姆斯于 1848 年去世时,简心痛不已,并发誓要建造一座教堂来纪念她丈夫。Dunlewey 教堂或圣心教堂由白色大理石和蓝色石英岩建造,窗拱内有红砖。詹姆斯的遗体被埋在教堂地板下的一个保险库中。

教堂于 1853 年被奉献,但到 1955 年,该建筑已经恶化到屋顶存在安全隐患并且不得不拆除的程度。配件和固定装置被拆除并安装在其他教堂。

2005 年进行了大规模修复,为后代保护这座宏伟的建筑。

斯洛文尼亚的新郎想要“保证”婚姻幸福,就应该带着他们的准新娘爬上 99 级楼梯到布莱德岛上的圣母升天朝圣教堂,敲响钟声并在那里结婚。钟被称为“愿望之钟”,传说敲响它并许愿的人会看到他们的愿望成真。钟楼可追溯至 1465 年,楼梯可追溯至 1655 年。

乘坐缆车可以到达教堂所在的小岛,这对于即将举行婚礼的人来说是一次美丽而浪漫的旅程。在冬季,湖面经常结冰,游客可以步行前往教堂。

谁知道 (我的世界)游戏 下列地图是什么建筑物? 我玩的是单机的 我好像看到的是居民,那些居民会不会打我?

这是村庄。

NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。
一些可在村庄内发现的建筑物包括:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
小麦农场:由木头所包围的小麦农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。
街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。
沙砾路:连接大部分的建筑物。
村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。[1]超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心一些可在村庄内发现的建筑物包括:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
小麦农场:由木头所包围的小麦农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。
街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。
沙砾路:连接大部分的建筑物。
村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个客栈和三个住宅。[1]超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个客栈和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。
玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分,也就是说,在房子上方没有任何东西(除了玻璃等透明方块)。任何不透明的空间,或者有东西遮掩在上面的情况都被认为是“屋内空间”。系统会从门两侧5方块一直线的标准开始计算“屋外空间”。如果一个门的“外部空间”的大小和另一边的外部空间大小不同,那么这就是一个有效的门。
建筑可以被绝大部分不透明的方块构建。
要正确创建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内。如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效。
每创建一个有效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民,每20个有效的门会产生7个村民。
也许增加村民人口最简单的方法是建造一种被一些玩家称为“爱巢”的建筑。这种小屋仅仅三个方块高,由大面积的墙和许多门构成,它们工作效率极高而且很容易建造。 为了用更自然的方式使扩张更容易,由于特定的选择方法,村民们更喜欢有大量门的地方,比如一个广场。他们几乎总是占据着距一扇活动门16个方块以内的地方或相对来说非常高的广场。
[编辑]可接受房屋的标准
经测试的一般标准:
有门——在雨雪天气时村民会进入可接受的建筑中(没有门的情况村民当然不会进入,因为门的存在决定房屋)
无需光照(光源的存在与房屋有效性的判断无关)
草地(地板貌似与有效性无关,以下地面已经测试过:南瓜灯、冰、书架、金矿石,都可以接受,虽然冰地面看上去很有趣)
有趣的是,不管门是以何种形式放置在框架内部或外部,村民都会进入房屋(下图)
地板可以和门不在一个水平面上(内部的地板可以比门低一格且不用梯子,或者比门高一格,只要门框能够容纳头的空间)
可接受的建筑不要求有屋顶(屋顶可以是完全露天的,这样的话在下雨的时候村民会在露天建筑内部试图逃离)
实际上,一个可接受的“房屋”在最小的情况下可以只包含门和相同高度上的建筑方块,并且可以小于 30 块
村民只有在距离门 15 格之内才可以直接找到房屋,与建筑的其他部分无关(并且不会随机行走)
村民们会尝试将自己挤进同一个房屋中,如果这个房屋距离他们最近的话
一个单独的门对新生成的村民来说不被视为建筑,但是摧毁已存在的建筑的所有建筑方块不会使得之前的居民忘记这个房屋,他们会呆在之前的门的“内部” 3 格之内的地方
注意无论建筑有多大,村民们只会在”活动地“占据房屋时处于门三格之内的地方
“房屋”的最终定义看上去是这样的:任意一扇门,并且在相同高度的 30 格之内有至少一个建筑方块
大秃头,绿眼睛,一字眉和大象鼻组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,同时象征着他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在一般地图上并没有被使用。
[编辑]生成

村民只会在村庄中自然生成。他们也可以在创造模式中使用刷怪蛋生成。玩家在附近闲逛并不会让他们消失。不同于其他生物,即使没有障碍物(比如栅栏)阻挡他们,村民也不会离开他们的村庄。
如果玩家对一个僵尸使用虚弱喷溅药水,再喂他一个普通金苹果,僵尸将会转变为村民。这种策略在复兴村庄人口、增加新的居民以及当玩家找不到天然村庄而打算创造一个时非常有用。
[编辑]行为

两名村民在互动

一群在玩你追我赶的儿童村民。
村民会在村庄周围的区域闲逛。他们不会作出攻击行为,但他们会逃离僵尸并躲在他们的家里。尽管当一个玩家在该村庄的声望相当低,杀死村民会使附近的所有自然生成的铁傀儡都来攻击玩家,但这并不会影响附近村民的行为。从1.6正式版开始,村民会周期性地发出鼻音。玩家很容易由此联想到这取自于海绵宝宝中的章鱼哥——因为他的大鼻子,章鱼哥说话时总是带着鼻音。
村民具有开关门的能力,因此他们可以随意进出房屋。在夜间、降雨或是被僵尸追赶时,村民会躲在房屋内。虽然在沙漠生物群系里从不下雨,沙漠村民依然会尝试去避雨,这意味着他们其实是在避开僵尸会出现的区域。
村民对房屋有所偏好。可能是由于更低的僵尸生成概率,比起昏暗的房屋村民更倾向于有良好光照条件的。而房屋与有充足光照的室外相比村民更喜欢房屋,即便房屋内是完全无光照的。这应该是由于僵尸无法进入房屋造成的,虽然僵尸经常在无光照的大房子的里面生成。村民可以像玩家一样上楼梯、攀爬梯子。
如果村庄里所有的门都被遮挡导致夜晚村民无法进入房屋,他们会继续他们的日常行为,就好像现在是白天一样。如果除了一扇以外的所有门都被遮挡,村民将会因为某些原因(可能是一个漏洞)避开这扇门。
如果玩家正在建造一栋与村庄中自然生成的很相似的房屋,村民看起来会注意到这一点,并在玩家建造的时候聚集在建筑工地周围。
僵尸会在半径31个方块的范围内寻找村民并试图破坏他们的门。僵尸会攻击村民,而村民会远离僵尸。这两种生物之间会发生僵尸围城事件,而村民唯一的“天然”防御就是那些保护村民免受周围生物伤害的铁傀儡。在普通、困难难度或是极限模式下,村民有一定几率会被僵尸转化为僵尸(简单或和平模式几率为0%,普通为50%,困难或极限模式下村民100%会被感染)。幼年村民同样会被转化,变成幼年僵尸村民或是幼年僵尸。
村民之间、村民与其他被动型生物之间会进行“社交活动”——包括两个村民面对面,偶尔发出一些声响。村民也会与玩家进行“社交活动”——他们走到玩家面前站定,来回摆动他们的脑袋。在某些情况下,村民会看起来毫无原因地聚集在村庄某处。他们同样会被门所吸引。
当村民在一个铁傀儡附近时,他们会站定并注视它。铁傀儡有时会拿着玫瑰,看起来要把花送给村民,象征着村民与铁傀儡之间的友谊。
村民同样会避免从悬崖摔落。但他们并不会远离火和岩浆,也不会因为附近有火而改变他们的行为,就和往常一样。极少数情况下,村民会直接走进火里或是撞上仙人掌,他们也不会因为受到火或是仙人掌的伤害而逃跑或是改变他们的行为。
村民现在会在受伤、交易等时候发出声音。
有证据表明,村民存在拥挤在村庄的特定区域而使其他区域空无一人的倾向。有人推测村民拥挤的区域是预设的,但是究竟是哪一个区域仍未被发现[1]。这种拥挤现象会导致在夜晚村民蜂拥至几间房屋内,而不是扩散开来。海量的村民试图进入如此之小的区域会使一部分村民需要更多的时间来进入安全区域。在一些极端情况中,有些村民会被困在室外。目前还没有办法阻止这种拥挤现象,这种行为的一部分是由于一个漏洞引起的,请查看下方“问题MC-78”以了解更多细节。
[编辑]繁衍

两个相爱的村民。
村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。
一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人。
游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心下方32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。如果这两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。
幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民。
[编辑]养殖

村民可以通过在一个有很多门的区域内放入两个村民来养殖。幼年村民长大后玩家可以与之交易。建造一个被门环绕的石圈是最具效率的设计,如下所示:

铁门是出入口。
还可以在被门环绕的萤石圈中放入一个铁傀儡来确保村民的安全,饲养他们成人。
如要获得更多信息,请阅读教程/村庄。
[编辑]职业

每一位村民的职业都可通过其衣着判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)
职业 服装 ID
农民 棕色长袍 0
图书管理员 白色长袍 1
牧师 紫色长袍 2
铁匠 黑色围裙 3
屠夫 白色围裙 4
村民* 绿色长袍 5
*注意: 绿色的“标准”村民不会自然产生,用刷怪蛋也不行。当僵尸生成时,有二十分之一的几率生成僵尸村民。
由中文Minecraft Wiki搬运

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