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幻想大陆战纪卢纳基亚传说挑战模式攻略,幻想大陆战记卢纳基亚传说攻略

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幻想大陆战记卢纳基亚传说魔物职业及转职介绍


地龙系
收起地龙系独角兽系巨人系蝎子系飞鹰系黑豹系三头龙系蜥蜴系半人马系妖精系飞毯系凤凰系僵尸系人鱼系飞龙系天使系恶魔系石人系妖花系
幻想大陆战记卢纳基亚传说中魔物也有职业,同样也是可以专职的,下面就给大家带来幻想大陆战记卢纳基亚传说魔物职业及转职介绍,以供玩家参考。
地龙系
特技的攻击范围大而且生命力以及攻击力都很高,经过终级进化后可以飞行,绝对的作战主力。进化成赤龙到第二次进化才能飞行,但它的攻击力能达到惊人的数值;进化成金龙可提前学会飞行,但实力比赤龙要稍逊一筹。
ドラゴン(炎1)→シルバ_ドラゴン(炎1,圣1)→ファ_ブニ_ル(炎1,圣2)→ファイアドレイク(炎2)→サラマンダ_(炎3)

幻想大陆战纪卢纳基亚传说挑战模式攻略


挑战模式是幻想大陆战纪卢纳基亚传说中的模式之一,改模式会在玩家任意难度的故事模式通关后解锁,下面就为大家带来由“风萤月2333”分享的挑战模式攻略,供各位玩家们参考。
挑战模式攻略(更新中)
战历如下,本次攻略将以下三方面进行
一、挑战模式简介
二、积分获取技巧
三、玛那-萨利齐亚法王国开局思路及简单战报
一、挑战模式简介
1、挑战模式(异说之章)任意难度故事模式通关后开启,其难度相当于主线模式的困难
2、可自由挑选一名君主与9名骑士开始从势力首都(初始只有一座城池)开始逐鹿天下
3、你所选择的骑士必须是你在故事模式或挑战模式中登录过的
4、挑战模式势力所属骑士上限为19人(不含君主),多于19人需要进行除名
首先,你需要选择自己的初始阵容
二、积分获取技巧
1、积分组成
积分由A胜利条件、B培养物品收集、C战斗评价三部分组成,其中:
胜利条件要求玩家在规定的游戏节数内占领一定数量的据点,其获取规则是A=系数×剩余节数

幻想大陆战记卢纳基亚传说人物职业及转职介绍


僧侣系
收起僧侣系魔术师系魔女系战士系女战士系
幻想大陆战记卢纳基亚传说中有许多职业,人物也可以进行专职,那各职业的具体能力是什么呢,下面就给大家带来幻想大陆战记卢纳基亚传说人物职业及转职介绍,一起来看看吧。
人物职业及转职介绍(属性,特技)
僧侣系
僧侣系的骑士主要使用回复系魔法,拥有魔法职业中最高的攻防力和生命值。
プリ_スト(圣1)→ビショップ(圣2)→カ_ディナル(圣2,冰1) →モンク(圣1)(攻击击退效果)→ガ_ディアン(圣2)(攻击击退效果)

幻想大陆战纪卢纳基亚传说全角色统魔力排名列表


诺查里欧
收起诺查里欧盖穆鲁忍族古斯塔法萨利其亚密涅瓦在野
统魔力是幻想大陆战纪卢纳基亚传说中评定角色强度的关键要素,本文为大家分享的是游戏中权将领的统魔力排名,供各位玩家们参考。
统魔力排名
提供一下全角色的统魔力,由高到低
诺查里欧
鲁比诺390
耶娜380
雷欧诺拉350
阿莉亚娜340
皮可330
古拉多斯320
特欧多拉320
希泽拉300
杰克300
马克西米连290
布连丹280
菲利可280
吉乌270
克劳斯260

幻想大陆战纪卢纳基亚传说势力选择推荐


SRPG策略战棋游戏幻想大陆战纪卢纳基亚传说目前已经在ns平台正式推出,游戏中有多个势力可供玩家选择,下面给大家分享一个势力选择攻略
卢纳基亚大陆被6大势力(国家)所割据,玩家要由其中选择一个来完成称霸大陆的目标。
那么,应该选哪个势力开始呢?
大多数的人是根据各势力的信念和氛围,以及君主的角色设定来做选择。
除了这些要点之外,其实从游戏攻略的视角来看,6大势力也有个别的困难度存在。
总结来看,这个游戏的困难度分为
1、游戏模式「EASY(简单)」「NORMAL(普通)」「HARD(困难)」。
2、6大势力的个别攻略困难度。
就是由这两个角度所构成。
这次将以第2项「6大势力的个别攻略困难度」为主轴,
请本作的主企划人伊藤辅来向大家说明。
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各位幸会。我是在Brigandine卢纳基亚战记中担任主企划人的伊藤。
我会针对6大势力个别的困难度及攻略要点,
提供在开始游戏时能作为参考的情报,请各位参考。
首先,这里看到的是游戏一开始时的卢纳基亚大陆势力范围图。
■6大势力攻略困难度前篇(诺查里欧王国、盖_穆鲁共和国、忍族)
①诺查里欧王国【困难度★☆☆】
·游戏开始时总据点数5前线据点数2
位于大陆的西北位置,国境只有与盖_穆鲁共和国、古斯塔法神圣帝国2国相接。
前线据点(接近敌国的据点)只有2个,特征是易攻易守,
相当推荐给初次接触战略游戏的玩家。
·卢恩骑士的战斗力
拥有多数像圣骑士「古拉多斯」、圣尊「吉乌」这种能使用回复魔法的单位,能进行稳健的作战。
令人在意的是,以身为君主的「鲁比诺」为首,还有「耶娜」和「皮可」这些缺乏实战经验的年轻骑士存在。
如果他们能够有所成长,想必诺查里欧王国的战力也将更为增加。
资深骑士支援年轻骑士,彼此共同成长,说不定将会是通往称霸大陆的捷径。
②盖_穆鲁共和国【困难度★★☆】
·游戏开始时总据点数8前线据点数3
盖_穆鲁共和国拥有面积仅次于玛那_萨利齐亚法王国的广大国土。
而相反的,前线据点(接近敌国的据点)就有3个。
邻近的3个据点谁会攻打过来?该防守哪边?做出正确判断是很重要的。
·卢恩骑士的战斗力
以君主「艾尔莎」、「穆亚」、「达里安」这些主要骑士为首,拥有战力均衡的各级骑士。
虽然困难度比起诺查里欧王国略高,但却是个能享受编制进攻部队和防卫部队乐趣的势力。
③忍族【困难度★☆☆】
游戏开始时总据点数5前线据点数2
虽然支配领域很狭小,但是忍族据点被森林及山脉所包围,是个宛如天然要塞般,适合防卫的土地。
因为有可能会被敌国进攻的据点只有2个而已,因此其余的骑士可以大量派遣到任务之中。
此外,和忍族的故事主题一样,由守转攻的时候相当考验玩家的实力,那也是乐趣所在。
·卢恩骑士的战斗力
君主「塔莉亚」、治愈师「梅戴莎」以回复魔法见长,能发挥安定的防卫力量。
剑客「席德」、「尤杰」、巴兹乌骑士「托比」擅长森林地形,
在森林地形多的忍族据点里,应该能够更有利地进行战斗吧。
④古斯塔法神圣帝国【困难度★★☆】
游戏开始时总据点数6前线据点数3
位于大陆北方的国土虽然很广大,但是能从单1据点里所收入的玛那却很稀少。
前线据点(接近敌国的据点)有3个,其中2个还邻近数个敌国据点。
透过任务来增加骑士数量,提高国力之后,再采取进攻路线,应该是不错的选择。
·卢恩骑士的战斗力
有君主「提姆」和拳王「阿鲁森」这样的骑士活跃在最前线,另一方面,
骑士总数比起其他国家还少,需要特别注意。
但如果充实骑士和怪物的装备,个别单位的强度也许会是大陆中首屈一指的。
君主「提姆」和其他国家不同,除了没有镶甲这一点之外,
和其他国家也有许多不同,相当推荐给追求手感的玩家和中级玩家。
⑤玛那_萨利齐亚法王国【困难度★★★】
·游戏开始时总据点数10前线据点数5
拥有全大陆最大的国土,以及10个据点的大国,同时也拥有大量玛那。
但是前线据点(接近敌国的据点)多达5个,是6大势力中难度最高的势力。
·卢恩骑士的战斗力
君主「鲁多」的强大是全大陆最顶级的,其他还拥有圣骑士「凯尔」等的强大骑士。
但是因为前线据点很多的关系,需要很多防卫部队,因此要透过任务来强化国力并不容易。
要如何在极少战力下,一边防守,一边进攻呢?这是一个能考验玩家能力的国家,相当推荐上级者尝试。
⑥密涅瓦群岛联邦【困难度★★☆】
·游戏开始时总据点数7前线据点数3
密涅瓦群岛联邦是一个战场上有多数海洋地型的区域。
另外,联系据点(群岛)的进军路线只有单一方向,因此就算被敌国夺走据点,也比较容易重振态势。
相反地,要进攻大陆时,就会因为战线拉长而被截断,这点必须要注意。
·卢恩骑士的战斗力
以君主「史黛拉」为首,旗下有海盗「基尼」、狂战士「亚杜」等多位有海盗性格的粗犷角色,
另一方面,能使用回复魔法的骑士极为稀少,也是特征之一。
网罗了比起防守更重视攻击的诸多骑士,是个有个性的国家。
在部队编制时,加入能使用回复魔法的怪物部队「独角兽」看看吧。

幻想大陆战记卢纳基亚传说新手入门指南


SRPG策略战棋游戏幻想大陆战记卢纳基亚传说目前已经在ns平台正式推出,游戏中有独特的战斗系统,下面给大家分享一个新手入门指南
新手教学开始
首先,来说明一下游戏的回合机制吧,这跟传统的战略游戏差不多(想成三国志就对了),基本上就是分为内政与作战两个主要的回合,内政的回合可以调整你的队伍(详细后述),军事的回合大概就是决定你的军队打算进军哪个地点(可以从多个地点同时进攻同一的地点),然后会按照出兵的军力大小,来决定哪一场战争会先开打,然后一节的时间就这样过去了,一年有24个节,Normal有五年(也就是120节),Hard有2年半(也就是60节),如果在那个时间之前你统一了大陆,时间限制就会结束,如果没有完成统一大陆,那游戏就会结束。
内政回合(编列阶段)
内政回合能做的事情有编列、招唤、移动、任务这几件事情可以做,战场只是让你看看该地的地图,阶段完了就是结束内政回合,进入军事回合。
编列功能主要是调整卢恩骑士与怪物的队伍,基本上卢恩骑士跟怪物都能装备武器护甲,武器护甲的来源很多,打败敌人可以捡到,或者完成任务可以捡到,或者某些事件发生过后也会得到,基本上千奇百怪的理由都有。
招唤功能根据每座城池可能有三种或者五种怪物可以招,如果你有想要特定的怪物,那可能要先努力打下能招换出那种怪物的城池,然后招换出来后还要派骑士去那边编列,这游戏的玛那就等于兵粮,每一块城池在每一节都会收入不同数量的马那,扣除到维持军队的玛那后的余额,就是我们可以招换出来的怪物,刚招换出来的怪物都是lv 1,要注意有可能招换出受到玛那之雨祝福的怪物(会稍微强一点),通常会比较值得培育。
另外招唤很重要的一点,如果在战场上不幸往生的怪物,而你有好好派骑士取得复生石的话,可以再招唤页面按Y切换成复生招换,死去的怪物可以透过消耗Mana与复生石再度招回。
移动功能是将卢恩骑士的队伍移动的功能,刚移动的骑士不能参加侵入战,但是可以参与防守战,无论距离都是一回合会到,所以可以看战况需要调配人手。
任务功能算是这游戏一个满重要的功能,基本上派卢恩骑士出任务时,等到军事回合这名骑士算是消失的状态,不能参加侵入战也不能参加防守战,派骑士出任务主要的目的有三个,寻找在野的骑士加入,找寻武器护甲或者重要的道具(例如复生石),还有就是去试炼场练功(后面培育武将与怪物章节再说)
作战回合(攻击阶段 侵略开始)
军事回合能做的事情,其实只有攻击这个动作而已,其他都是些情报的显示,基本上在打入侵战的时候是最多只能派三支队伍上战场的,但是在派兵的时候可以不只三个队伍,也可以从多个不同城派兵攻击,虽然通常我们不会这样做...
基本上攻击的计画结束之后,结束这个阶段的话,如果有派兵的话就会进入侵略开始的回合,所有国家有派兵打仗的话,就要依照兵力大小决定顺序,如果有彼此冲突的话,以兵力大的优先,举例来说,你从A发兵打B,B同时也发兵打你的A,如果你兵力比较大,那就只会发生一场由A侵入B的战争,另外一场战争会被取消。
关于战场上胜负条件也很简单,归纳起来就三种:
1.最高的原则是击败对方君主,对方直接全员自动退兵(但这模式似乎无法抓敌兵)
2.击败对方三支队伍的卢恩骑士或者让对方自己退兵
3.进攻方12回合还没有办法达成以上条件,算防守方获胜
如果直接击败对方的卢恩骑士,他们在逃跑的时候,可能会有怪物来不急逃跑,这时候就可以直接收编对方,如果怪物处于被魅惑的状态,成功率是百分百,这也算是怪物的来源之一。
卢恩骑士与怪物养成
基本上卢恩骑士或者怪物要取得经验职与升等,就是上场作战或者出任务去试炼场练功,武将跟怪物的等级上限是30,通常每10个等级是一阶,升级的时候上升的数据是随机的,很有爱的话是可以当圣火降魔录一样SL练出心中完美的武将,不过大体上来说还是别吧...
卢恩骑士男与女有不同的职业系,基本每10级一阶,有些职业具有可以熟练的技能,只要用该职业升等熟练5级之后,就可以永久习得该技能,就算转职成别的职业也没问题,例如可以让弓箭手熟练之后,转职成僧侣学习治疗魔法,然后等熟练之后再转回弓箭进阶职,那么你的卢恩骑士就会变成一个会施放治疗法术的弓箭手。
通常等级愈低的脚色可塑性越高,等级高的脚色通常虽然是定型的,但是也是很多猛将存在,所以主要还是看个人喜好去养成吧。
怪物相对上来说就简单了不少,怪物基本上就是选好分岐,除了部分进阶职需要道具,例如古龙就需要不灭的业火才能转职,这就样看运气了。
给新手的几个小秘诀
为了让大家顺利破关所以过来人给新手几个小秘诀。
关于战术
1.一个优秀的队伍通常都是一个坦与一个补还有其他人撑起来的,所以如果你的卢恩骑士很坦,那天使或独角兽就是你的好队员;如果你的卢恩骑士是补,那龙跟铜巨人就是你的必需品;如果你的骑士既不坦又不补,那你的队员真的就卡很死了
2.地形可能会造成命中与回避最高20%的差距,所以尽量把你的坦放在他擅长的地形,效果会差很多,如果真的遇到一堆不擅长的地形,那记得带只美人鱼帮坦克飞翔吧
3.属性是有相生相克的,特别是法术部分,跟一些很痛的招式要记得闪,不然很容易被秒调。
关于战略
1.这游戏没有外交系统,基本上最后都是网内互打的,所以重要的前线一定要摆三个队伍,不然一天到晚都会有人想打你
2.除了守住重要据点的队伍外,其他没事的骑士都可以派出去练功、寻宝
3,要扩张土地,其实有一组能攻城掠地的主力军队就好,靠着这队一直击败敌国的怪物,可以有效地削弱对方的国力,等到后期你的队伍大概有2万的军力,对方大概也才1万出头,就知道实力的差距
4.看到对方有皇冠的城表示王在那边,除非很有把握不然不要打,王都很强就算击败它们,要无损伤太难了,损失的军力会让你很心痛的
5.要适当的平均的进攻各个国家,让他们都弱掉之后,之后就可以跟秦国一样慢慢打赢了。

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