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暗黑破坏神3凯恩之角专家模式什么职业好用_暗黑破坏神3职业介绍详细

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暗黑破坏神3凯恩之角专家模式什么职业好用

一、什么是暗黑破坏神3专家模式

首先介绍一下暗黑3专家模式(Hardcore模式,下文简称HC)。最大的特点:角色永久死亡(除pvp),无论是网络故障、操作故障、角色死亡无法追溯,但是巅峰等级不会有影响,储物箱、金币、血岩碎片、工匠配方等级都会保留,因此,无时无刻面临死亡威胁的刺激感和一个HC人物练成的成就感都是其魅力所在。想了解专家模式的更多资讯,请点击专家模式介绍。

二、HC各职业和普通有什么区别?该如何选择适合自己的职业呢?

各职业浅谈

野蛮人:当前版本唯一没有春哥的职业,但是有一定血量非常高减伤的特点。单人冲榜需要极端好装备,适合单刷和辅助。

猎魔人: 组队最受欢迎的DPS职业,配合掠夺者套装,箭塔可以打出非常高的DPS ,无论组队还是单人冲榜都较为强大,不足之处在于生存能力较弱。

巫医:专家模式最受欢迎的辅助职业,单人冲榜能力较其他职业较弱,宠物流锻造装备比较容易成型,但宠物系列装备和星铁较难掉落。玉魂流由于本身脆弱因此难以在专家模式中生存。恐惧巫医即最强辅助职业,冲击高层宏伟必备的队伍成员。

法师:现在主要输出能力就是靠不死鸟套装,其他装备都是辅助不死鸟特效来输出,单人冲榜需要极端好装备。也有辅助法师的打法,但高层宏伟秘境能力有所欠缺。

武僧:输出可以使用猴王套装,辅助也可以起到较好的效果,是一个比较平衡的职业。

圣教军:现在流行的流派有3个,输出有天谴流和推马流,装备核心是阿克汉套装。而辅助圣教军也是高层宏伟秘境非常受欢迎的职业。
三、HC的老玩家的感悟,以及要对新人说的话

1、如果你是第一次玩暗黑3 希望你不要选择HC模式

还记得最早接触暗黑3是借的朋友的号玩了一段时间,也算是对游戏剧情、装备选择、怪物属性有了一定的了解,后来买了自己的账号,好朋友建议我和他们一起开荒hc。

在我已经习惯了普通模式的游戏模式后,发现自己连60级都升不上去,因为在普通模式养成了根本不躲技能的习惯,就算你清楚只有一次机会,也无法改掉已经熟悉于心的游戏方式,但是即使这样,还是建议在普通模式先熟悉这个游戏的内容,再考虑是否选择HC模式。

2、我已经在STD有了一定的游戏经验 那么我要为进入hc模式准备什么呢?

(1)坚韧强大而又敬畏的心。这不是文绉绉酸溜溜的措辞,而是我认为必不可少的,拥有一颗这样的心,你在面对所有情况时,可以保持冷静的头脑,清醒的操作。如何拥有这样的心呢?大量的战斗经验、面对死亡威胁时冷静的判断、都会给你极大的帮助。

(2)稳定的团队。没有人能一个人坚持在HC走下去的,单刷你就要做好进殿的准备!而团队、氏族、永远是你最坚强的后盾。HC没有独行侠,有的只是大卡时掩护你的队友,如果真的有卖队友或者公开故意害人的玩家,我只能说,他们不配HCer的称呼。我没有团队怎么办?都说HC的玩家最有爱,没错!你可以在HC版块寻找氏族,寻找好基友,这里帮汽车人打广告,我想目前亚服最大的华人HC氏族一定会入驻国服的,是么柱叔?

3、那么HC模式追求的是什么呢?

我个人认为相比较普通模式的快速、效率、准确的目标。HC模式所追求的是真实、是信任、是玩家之间互相扶持的感动。我并没有觉得普通模式没有这些,而是在HC把这些情感都放大了,服务器大卡时明知传送下去生死未卜,依然义无反顾的下去救人的偏执(虽然我极力反对这样做),基友因为你赠送的装备冲榜成功的喜悦,不小心阵亡时,无数的安慰和争先恐后的BUS(带人),都是HC中令人动容的精彩。

4、哪些职业比较适合HC HC的掉率和普通模式不同么?

(1)其实哪些职业都适合HC,虽然暴雪爸爸的补丁可以让一个职业成神,也可以毁掉一个职业,但每个职业都有自己的特点。DH作为目前版本输出最高,最受欢迎的职业,存在生存能力较弱的问题,被大家诟病的巫医虽然在高层的成绩并不如其他职业,但依然有大神突破了45层,很多版本不强势的职业依然找到了辅助位置,来保护整个团队。

(2)掉率方面都是一样的,很多玩家觉得HC的装备好,其实他们也有脸黑的时候,他们也有卡一个装备出不了山的时候,不过HC流行血祭出海景。HCer认为大号进殿只是在为出更好的装备做铺垫而已,那么血祭到底会不会出海景呢,请来HC模式,共同见证。

5、多余的叮咛

细节决定成败,没有SSD的同学游戏之前最好先用小号什么的先探探路,如果出现丢包的情况(即周围没有怪物,身上却不停的冒红字的情况), 最有效的解决方法是按出保命技能 血瓶之后直接强退。

关于各职业build的选择,我的建议是跟着版本走,但是不要盲从普通模式或者别人的build,没有最标准的build,只有让你最舒服、最实用的build。

写在最后:国服马上就要测试,困扰着无数HCer的卡神问题希望能够有所缓解,最后中二一下,国服的涅法雷姆们,来HC感受真实而又残酷的暗黑3吧!

暗黑3魔法师职业详解


随着暗黑破坏神3的开服,正吸引着大量的玩家,在玩之前首先我们需要了解各种职业,本文为大家介绍一下魔法师职业。
魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,是以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。她们操作任何力量来瓦解、点燃或冻住她们的敌人,她们也可以控制时间和光线来传送、创造强大的幻象和折射攻击。
法师抓住魔杖和法杖来强化她们不是特别熟练的魔法,将敌人轰杀并同时争取能量和必要的时间来施放更加华丽而具有毁灭性的奥术魔法。
除了个别例外,魔法师通常都远离危险而保持一定距离。就如同一台活的炮台一样,魔法师非常擅长远距离的攻击。
背景介绍
无论是仙赛还是卡迪安,魔法使用者都被以“法师”或“魔术师”冠名,但对比那些被冠上“魔法师”之名的施法者,他们就如同雄狮面前的猫咪一样弱小。虽然两者的共性也仅止于都掌握并使用神秘的奥术能量。
如果她们可以掌握双刃剑一样的礼物并避免把自己毁灭,那么这些崛起的奥术专家们将能最终看透自己命运的终点。
魔法师数量极少,不但因为她们必须天资过人,更因为她们的叛逆和反感魔法学校里不计其数的安全的魔法使用方法的教诲。魔法师独特的态度似乎更加激发了她们的天赋--她们可以根据自己的意愿或本能随意掌控魔法的力量。当然由于缺乏精进时常有不幸的悲剧发生但再多的血的教训也无法阻止她们沉迷在她们不稳定的力量之中。
能量源:奥术能量(ArcanePower)
魔法师持续地激活着奥术能量--一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。
但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能--比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等--强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。
和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
职业特性
范围攻击
战场会被召唤来的大杀伤魔法覆盖-法师的攻击可以同时对大群敌人造成伤害,光束技能可以对靠的越近的敌人造成越多的创伤,而那些在战场上犹豫不决的人会被法师召唤的落石砸瘪。
保护魔法
虽然比起其他职业,魔法师在物理上非常脆弱,但他们可以使用防御魔法来保护自己。无论是给自己穿上钻石的护甲,或是创造镜像来迷惑敌人,甚至可以攻击并减速那些胆敢激怒她们的愚蠢的生物。
元素大师
魔法师已经完全掌握了庇护所世界的元素之力。火焰、雷电、寒冰和狂风都为她们所掌控,她们可以找出对手的弱点并针对性地攻击。
无尽的能量
法师很少用光她们的能量。托恢复速度极快的奥术能量之福,她们可以非常随心所欲地施放法术,并随着经验的增长更好地控制着这些力量。
装备物品
魔法师可以通过几乎任何物品来作为魔力的引导,但也有几样更加有用。魔法师可以使用魔法宝珠,这是一种副手装备为她们提供视野和知识来辅助她们施法,或者作为能量的容器来使用。魔法师通常会使用传统的(带有附魔的)法杖,这些短小的棍子是引导她们的奥术能量用于杀伤敌人的最好武器。
可使用物品类型:
专用物品:巫士之帽法珠魔杖
其他:项链戒指副手:盾牌
单手:斧匕首锤长矛剑
双手:剑斧法杖锤
防具:头盔靴子护腿腰带手套护腕胸甲护肩
在角色外观方面,初级(左):早期的魔法师护甲和卡迪安魔法学院的装束格格不入,而且几乎无法帮助年轻的魔法师们抵御弓箭或者爪牙的伤害。中级(中):在战场上获得一定的经验之后根据情况作出了调整,中期的护甲除了包裹在身上便于旅行的装束和飘逸的长袍之外,还有了较为结实的胸甲和保胫。高级(右):真正成功的魔法师穿着她们的战利品:仙赛式的飘荡的披风和头冠,只有关键部位才穿戴和士兵一样的金属护甲。
魔法技能
魔法师共有25个主动技能,15个被动技能以及对应的125种技能符文。
我们将根据 资料整理制作一份1-60级技能解锁列表,可以很清晰的看到在各个等级可以获得哪些技能和符文。当你点击某个技能后,就可以自动进入数据库中对应技能的具体介绍,非常方便。我们还会提供技能模拟器,帮助你提前准备所需要的技能搭配。敬请期待本站技能模拟器上线及技能介绍列表!

给我介绍暗黑3各个职业

  野蛮人,巫医,武僧,法师,恶魔猎手

  暗黑破坏神3 中将会有五种职业可以选择,并且可以根据个人喜欢选择性别,也就是说,将会出现例如女野蛮人这样强悍的职业。目前公布了其中四个职业,分别是 Barbarian 野蛮人 , Witch Doctor 巫医 , Wizard 巫师 以及 Monk 武僧。这些角色的中文名称目前除了野蛮人外,其他职业可能会随着职业信息的深化而改变,我们希望每个职业的中文名称都可以准确的表达出该职业的特点。

  暴雪曾经多次表示,除了野蛮人外,将不会出现其他前作中的职业,而圣骑士,死灵法师这些职业可能会以NPC的形式出现。也许大家都会觉的武僧有种似曾相识的感觉,可是 非常明确的给中国玩家了两个回答“一:这不是东方的和尚;二:这和地狱火中的MONK没有任何关系”!
  比较有趣的是,对于各个职业的身高也有了明确的定义,出呼意料,野蛮人并不是最高的,他只有大概2米1的样子,而最高的是巫医,但是他始终以驼背的形象出现,所以看起来实际他要矮一些。目前以知的职业中,最矮的就是巫师了,只有1米5。
  在2010年2月底的蓝贴中显示,目前各个职业的进度中,巫医是最接近完成的。而接下来是武僧,虽然他才公布了没有多长时间。而野蛮人处在一种细节分析状态,也许是在调整数据,也许会发生翻天覆地的变化。巫师则是最不确定的一个,从 和试玩中看,这个角色倒更接近法术型的刺客,而不是法师,也许在最终公布时,会有全新的感觉!

  野蛮人 Barbarian:
  暗黑破坏神3 中唯一回归的前作职业。野蛮人的存在于整个暗黑破坏神系列,一代中的 0 魔法更是让人印象深刻。野蛮人属于力量型近战角色,可以使用两把单手武器,双手武器或者单武器+盾这样的组合配制。技能的使用很多需要依靠怒气球(Fury Orb)的支持,怒气球是暗黑3中全新的设计,野蛮人共有三个怒气球,共 150怒气,每够50怒气就会得到一个怒气球,当角色脱离战斗后,怒气会慢慢降低,直到归0。角色的技能会根据等级等情况消耗 1-3 的怒气球 !

  “我来到这里,亲眼目睹野蛮人,那些富有传奇色彩、优秀、无情的战士,疯狂的挥舞着手中那两把武器守候在神圣的亚瑞特之巅...”

  巫师 Wizard:
  wizard 巫师,类似前作中的法师角色,拥有强大的元素魔法能力。但不同的是巫师不是传统文明部族的法师,他们更加狂妄不羁。巫师一大特点是反射或者变相反射敌人的法术。

  “由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训---数千年来尊师重道的教训。”

  巫医 Witch Doctor:
  首个公布的新职业,从以知的技能分析,巫医应该是一个包含了法师,撒满,死灵法师特点的职业。并且更趋向于死灵法师。例如技能中的恐惧,群体混乱等。巫医将是最具操作挑战性和游戏乐趣的职业。

  “大多数人认为 umbaru 族恐怖的巫医只是传说,但是我曾在战斗中亲眼目睹一个巫医。虽然那时我简直不敢相信自己的眼睛。幸运的是通过那个巫医我成为了他及他的部落 -- 五山族的朋友。”

  武僧 Monk:
  在 2009 Blizzcon 中公布的职业,让人热血沸腾!完全的格斗游戏风格,会使用连击技能,当发出最后一击时释放巨大威力。并且会使用神圣魔法。具有非常快的速度,以使用棍类武器和拳套武器见长,同时还可以使用盾牌!2010年2月9日,暴雪公布了女武僧造型!

  “他每出一拳,骨头都咯吱作响。我很难相信:他一边大笑一边战斗。他将敌人各个击破,直到只剩一个为止。”

  恶魔猎手
  我刚从冰冻废土般的恐惧之地(Dreadlands)边陲的旅程中返回,曾经的美丽土地已经在历史灾难的摧残下永远地改变。现在这里只剩下城市的废墟和萧条的景色,更无生者可栖之处。我朝着 Bronn 的村庄披星戴月地赶路,但当我到达时,看到的是一片从未目睹过的灾难景象。面对这样的危险我本该溜之大吉,但好奇心让我继续前进。镇上大多数的建筑都被烧成灰烬,只有一些破碎的木柱表明那里曾经是房屋所在之处。灰烬侵袭着我的呼吸。地上遍布尸骸,很多都被肢解,有些甚至被吞噬大半。这座城市已经被遗弃。

  “她从夕阳余晖下的阴影中出现,用迅雷不及掩耳之势解决了剩下的野兽。她双手握着十字弓,发射出来带着弧光的火焰之矢从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即齐声倒下。”

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