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朝歌遗迹如何空降二楼,穿越火线生化模式朝歌遗迹暴君终结者

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朝歌遗迹如何空降二楼

攻略如下:
打开穿越火线,进入朝歌遗迹,在游戏里边找到【楼梯】。然后按住WA上楼梯,接着转头到空地,空格跳下来(这时候WA方向键不要松)。在降落中途不要按【空格键】。等到落地到二楼后,不要动空格,就可以随便走了。
穿越火线生化模式朝歌遗迹跳点有两个一个是中心高台,另一个是岩石洞穴穿越火线生化模式朝歌遗迹跳点有两个一个是中心高台,另一个是岩石洞穴。

《穿越火线:枪战王者》终结者模式投掷道具心得分享

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《 穿越火线:枪战王者 》终结者模式,最受生化爱好者喜爱的一类休闲模式,这次就来介绍一下如何使用投掷道具的心得吧,希望可以帮助到大家。

终结者模式投掷道具心得分享

TOP1:闪光

于终结者模式里,闪光弹计有3种功效,即:

1、感染准备

终结者模式里,每一位参战者都至少有一次变身幽灵的机会。而其中,在对局稳定前提下, 变身幽灵是可以预判的。因此,小伙伴不妨在变身前赶往大部队聚集处,从而在最后一刻将之投掷。如此,以有心算无心,或有机会在开局阶段完成泛滥感染。

2、逃生准备

我们知道,闪光弹投掷后有一段致盲效果。此时,敌我双方无法视物,难以辨明身周状况。因此,若开局阶段身边有幽灵刷新、被幽灵追击或幽灵即将破点,那么建议投掷闪光,或有机会逃脱幽灵感染。

3、变身准备

严格来说,这是一种损人不利己的行为,即:

A、幽灵追击某人,而某人与小伙伴“有仇”,那么投掷闪光有概率打乱其节奏,迫使其被感染;

B、恰在变身猎手的关口,此时 不妨将之投掷(如幽灵集结突破某一位置),有机会完成向猎手的过度,从而大量刷分。

TOP2:烟雾

1、感染准备

和闪光弹类似,若小伙伴下一阶段必然变身(预判),那么可将之投在佣兵大量聚集的位置。如此,或有机会封锁一片空间内的所有视野,令佣兵难以对幽灵的突破做到有效的回应,小幅提升感染率。

2、变身准备

依旧是一项损人不利已的行为,即:

A、场内仅两处还在抵抗幽灵侵袭,其中幽灵大部队正围殴佣兵主力,而小伙伴已置身事外(某处易守难攻位置蹲点);

B、不要犹豫,将手中的烟雾弹放出去。如此,或可提升幽灵感染率、降低队友的反抗幅度,亦能加大自己变身猎手的机会。

TOP3:手雷

和闪光、烟雾相比,手雷作用明显小了许多,即:将之投在幽灵即将赶到的位置,从而或是将之重创或是击杀,其到刷分的效果。不过,由于是一次性道具,因而和手中枪械相比,作用不值一提(除非幽灵大量聚集且能将之精准投掷,否则刷分效果非常一般)。

穿越火线手游生化模式怎么玩

穿越火线手游生化模式怎么玩什么角色好用,在穿越火线手游中很多玩家喜欢在生化模式中打僵尸,在生化模式中玩家选择什么角色比较好,小编来告诉大家喽!

绿巨人

特殊效果:高血量,移动速度增加

血量高低没什么影响,比较恶心的是移动速度的增加,想跑都跑不掉,都不说被抓到了,绿巨人使用加速后速度提升2倍并且子弹停顿效果减弱。

疯狂宝贝

特殊效果:高血量,跳跃加强,隐身

这个不用解释了吧,大家都知道这是个什么货色了吧,隐身大家都尝过,各种偷袭爽歪歪!1.5倍高跳也很给力,女鬼玩的就是游击破点!

终结者

特殊效果:捕猎视角,护盾,电击攻击

不说别的,光是全图可以看到人类这个情况就够坑的了,而且还有护盾和电击两项属性,面对幽灵猎手的时候重击还能直接秒5000血,技术好一点的话虐翻幽灵猎手完全无压力啊。

穿越火线各种模式介绍!

爆破模式:
进攻方需要使用C4炸毁目标物,而防守方则要阻止目标物被炸毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!

团队竞技模式:

以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!

幽灵模式:
这是一种全新的玩法!
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方必须炸掉a、b中的一处

才能完成任务,但潜伏者是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!

歼灭模式:
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼

灭对手即可获得胜利。

个人竞技模式:
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。

特殊战:
这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等等。

生化模式:
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成幽灵。在固定时间内,幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
挑战模式是《穿越火线》的新模式。分为普通和简单难度。目前一共有4张地图。这种模式需要你完成固定的回合数,使用游戏模式指定的武器(可以通过宝箱获得新武器)。坚守到时间结束并成功脱逃最后消灭BOSS。每一名玩家都有2次复活机会。怪物虽然比较多但是反应很慢,会鬼跳或者闪躲比较好的朋友,基本不会挂。在最后一回合中将会出现BOSS,BOSS一般认定一个人打,杀掉之后会爆宝箱,这样可以在模式之初使用新的武器。
赏金模式是一种在战斗过程中通过获得的赏金来购买装备的模式,只要是玩家个人仓库中拥有的武器,在赏金模式中都可以购买;初始时的赏金为800,“保卫者”装备USP,“潜伏者”装备GLOCK。根据每局获得赏金的不同,使玩家购买的武器产生差异,从而使游戏玩法内容更加丰富。赏金模式的胜利条件也是与爆破模式相同,也是需要进攻方使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁。

赏金模式,CF早期的一个模式之一。该模式在2009年因为刷军衔、刷枪等一些BUG而被迫关闭。
在穿越火线赏金模式中,玩家可通过杀敌、埋包、成功引爆、成功拆除、成功灭敌增加自己金钱数量。最开始每人只有800赏金,通过上述方式增加赏金来购买自己仓库的枪。以其多样化的战术选择性和竞技性获得玩家喜爱。(x现在没有了)

CF生化终结者模式刷分技巧如何快速上分


生化模式中是一个按积分排名的模式,积分越高你所获得的回报也就越大,然而积分并不是你只要保证不死就可以获得的,想要获得积分那么你就必须主动出击。
第一:
俗话说的人靠衣装马靠岸,要玩好CF那么你必须要有一套好的外设和电脑,虽然不用什么大牌外设,但是一套手感适中的鼠标键盘和不掉帧的主机是你必不可少的,打生化向来都是卡卡的感觉,因为总是一群人聚在一起,加上子弹齐飞,电脑差了肯定会掉帧,所有第一点非常的重要。
第二:
刷分,大多数的高分都是在人类状态下刷的,变了僵尸就别想刷太多分了,也就是常说的生存很重要。生化的高手,枪法都未必很精准,但是身法是很厉害的,这个“身法”,不要理解为那种跑酷的身法,那是打不到分的,
而是寒冰亦寒剑说的“意识身法”,躲开僵尸进攻的同时能对僵尸进行强有力的反击,这需要多使用变向。因为身法很需要转向,所以鼠标速度不可以低,多少合适,就看你用多少速度可以瞬间转180度。这也就是不能用太粗糙的鼠标垫的原因。其他生存相关的,今后一一分解。
第三:
武器装备选择很重要。有雷包就带生化雷+闪光+烟雾,没雷包只带闪光(压力房不论有无雷包,就只带生化雷吧)。其他武器今后详谈。
僵尸装备有条件的就买,不愿买的就算,生化角色的选择首先看地图,其次才是个人习惯。什么女鬼无敌,矮子无敌,都是瞎说的,不要相信这些“某某僵尸无敌”的言论,压得住的大有人在。如果真的不想买生化角色,那也没关系,防化服和弹夹。
防化服和部分的弹夹可以通过刷挑战获得,如果手头很宽裕,还可以玩英雄加成(黄金M249、汤姆逊-烈龙、超级玩具枪等等)。
第四:
其他硬件的选择,还包括角色和角色装扮。角色选择,十分推荐使用摔不死的小强——雷霆β,其次是复仇幻影(闪光多的房有用,闪光少的房归为第四类),再次是斯沃特、奥摩、赛斯、斯沃特精英和猎狐者X(免费角色低调),其他的角色就无所谓啦,感觉都差不多。
装扮方面,最好有眼镜,不要背背包,也不要戴南瓜头套(只要增加了着弹面积的,都不要装)。背包是后面的抓你变得容易了,虽然背包只有这么厚)。
第五:
因为刷分主要是在人类状态下刷的,而刷分的对象是僵尸,因此,为了得到高分,一定要保证僵尸的数量。僵尸不能泛滥和彻底击杀僵尸,都是刷高分的大碍,羊毛是出在羊身上的,僵尸数量的提升来源于被感染的人增多,
这就需要我以前经常说的“卖队友”,也需要故意放水,尽量多抢肉,不要随意让僵尸被彻底击杀,救世主不爆头,终结者不乱刀,遇上刀手就想尽办法破坏他们的刀尸行动。救世主不爆头没什么,但是终结者破坏刀尸行动会很招仇恨,所以,建议备上一个防T的道具——VIP。

穿越火线有什么模式

截止2019年5月,穿越火线共有11个模式,详细如下——

1、爆破模式

保卫者和潜伏者最常见的一种获胜方式就是全灭所有敌人,在爆破模式中也同样不失为一种有效方法,但是与其他模式不同的是,如果潜伏者在A、B区安放了C4炸弹,即使保卫者歼灭了潜伏者,也必须解除了C4炸弹,才可以获胜。而潜伏者还有一条获胜的途径,那就是在指定地点安装C4而且在特定的时间内不会被保卫者拆除。这也是被称为爆破模式的原因。

2、团队竞技模式

玩家们分为对立的两个阵营,于一张地图中展开对抗,两方玩家需要用尽一切办法击杀对方玩家,并尽可能保存自己的生命。死亡的玩家会在两方阵营指定地点满状态复活,并可以立即加入战场。

游戏开始前可以设定指定的杀敌数,当其中一个阵营的玩家总杀敌数达到指定的数字,则游戏结束,该阵营玩家胜利。另外,还可以设置指定的游戏时间,达到指定的游戏时间后游戏结束,两方阵营中总杀敌数更多的阵营所有玩家获得胜利。

3、幽灵模式

处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或跳跃的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以找得到其身体半透明的轮廓。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。虽然幽灵在鬼跳和不动的状态下看不见,但是可以听见“ 呼呼~ 呼呼~”的喘气声和“咚~咚~”的鬼跳脚步声。

根据此声音,从而发现幽灵的位置。这样当玩在玩“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。

4、歼灭模式

无法使用自己携带的武器,玩家一开始在地上捡武器,之后消灭全部敌人,则获胜。如果时间到了,双方还没分出胜负,则以剩余人员总血量判定胜负,多者一方为胜利方。

5、个人竞技模式

游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。

6、特殊战模式

以杀敌为目的的CF竞技模式,在规定时间内或规定杀敌数内,使用特殊战模式杀敌,哪一方杀敌人数最多或最先达到规定杀敌数,则本场战斗哪一方获胜。

7、生化模式

保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。

8、突围模式

以BL和GR双方轮流攻守的方式进行游戏,分为上下半场,各10分钟。BL首先进行突围,GR进行防守。成功突围指定数量人员或是到达10分钟之后。双方自动换边进入下半场。下半场GR进行突围,在10分钟内,成功突围指定人数的一方判定为胜利方。

若在10分钟内,均没有成功突围指定人数,那么突围人数最多的一方判定为胜利方。若在10分钟内,均成功突围制定的人数,那么用时最短的一方判定为胜利方。

9、救世主模式

在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。

10、挑战模式

全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。

11、终结者模式

“终结者模式”玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快, 在2016年4月 更新了生化第六季——寄生,终结者可以使用寄生手雷,让终结者远距离也拥有战斗能力。

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