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为什么我一玩枪战类游戏就头晕,求生之路2玩着头晕

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为什么我一玩枪战类游戏就头晕

  现在大多单机 画面追求写实——大量的灰调 杂色,特别是PC移植版本画面更压抑 玩久了 大脑自然会产生厌恶感 只是因人不同程度不同—— 例如玩死亡之屋(特别是单人模式下)生化危机 寂静岭等系列时 压抑的画面 情节 以及背景音乐 连续玩上半天 都会有或多或少的不适感
  玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:
  人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。
  当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。
  导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。

  PS:
  1.如果不是用液晶显示器的话 会因为辐射关系导致大脑加倍疲劳 不适感 更明显
  2.地图过于烦琐而花大量时间找出路 关卡过难反复一关次数太多 都会增加大脑的厌恶感 建议难度高的游戏 配合着攻略玩
  3.动作类(动作+射击类)相对 纯射击类的 操作丰富性和攻击华丽性都明显突出很多 游戏可玩性自然也更高 玩起来跟带劲 因此大脑产生的厌恶感自然也会少的多 至少我玩鬼泣 鬼武者 等动作类系列时基本都没明显的 不适感 不绝厌 而玩部分纯射击类的时候(

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