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命令与征服4 泰伯利亚的黄昏剧情结局

结局很简单,凯恩(塔西图斯的意志,凯恩于泰伯利亚之日死亡后,由CABEL在生化工厂借助塔西图斯的力量复活凯恩,并被塔西图斯灌输了它的意志;关于这点是本人结合泰伯利亚所有剧情得出的结论,也解释了凯恩的行为为什么有点自我矛盾。)带着塔西图斯在主角的帮助下进入并由主角开起了星际之门,这时詹姆斯上校(又黑又老又皱皮的顽固派GDI军官)向主角开枪,然后主角倒地,凯恩出现(实际是找到主角的妻子回来遇到主角),杀死了上校,然后在主角妻子的哭泣和主角慢慢死去的背景下进入星际之门把Tiberium一起带回家了。世界恢复正常,之后Ending!

命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位档案:nod爬行者


爬行者 Crawler
型号:MCV Mk. VII
所属势力:Nod
用途:移动基地车
引进:2075年
所属类别:进攻、防御、支援
武器装备:各不相同
类型:爬行者
速度:各不相同
背景
移动基地车的历史可以一直追溯到第一次泰伯利亚战争,百年来它一直是历次战斗的基石。Nod兄弟会经常需要可移动的行动基地来躲开GDI的视线,便在其平民救济工作和军事行动中使用了MCV。从欧洲到美洲再到澳洲,无论是为无家可归者提供庇护还是为作战行动打先锋,兄弟会都利用了MCV快速生产预制建筑的优势。
最近,TCN冲突已经迫使军事战略发生根本性的转变,焦点集中在散布于整个星球上的孤立TCN节点。遍布各地的TCN使得即使是Nod/GDI联盟也难以防御,而爬行者MCV的出现改变了战争的面貌。就像冷战时期的核武器一样,爬行者成为衡量一方实力的标准,而凯恩尽管已与GDI联盟,却并没有打算在军事实力上落下风。TCN冲突结束后,凯恩宣布兄弟会必须适应新时代的战争,并委派一系列Nod爬行者帮助GDI保卫TCN。
第一批Nod爬行者于2075年引进,初期实地测试被分配给Alphus兄弟,一位年轻、有前途的Nod战场指挥员执行。事实证明这是一个严重的错误;在爬行者初次部署期间,Alphus的整个支队切断了与Nod中央司令部的所有联系并消失在泰伯利亚废土之中,留下的是由凯恩挑选的监督员被仓促处决的尸体。联合调查人员很快发现Alphus是一名长期潜伏的特工,他为反凯恩、反结盟的Nod分离主义运动效力。Alphus的背叛对兄弟会是一个沉重的打击,常备部队有如釜底抽薪,公众形象受到损害,与GDI已经摇摇欲坠的联盟也被大大削弱。然而最终,当Gideon——Nod分离主义运动超有号召力的领袖——用新获得的部队对毫无戒备的GDI第一舰队发动毁灭性打击后,倒是GDI为Alphus的反水付出了最沉重的代价,这成了打响所谓“入侵战争”的第一炮。
战场说明
兄弟会的作战部队遵循凯恩的指示,已仿效GDI部队改组为进攻、防御和支援三个分支。然而Nod的爬行者没有权限使用GDI的大气层投放舱进行部署,于是Nod科技大臣转而选择一种更为古老却更精通的技术:挖洞。由于泰伯利亚控制网络移除了地球上大量地下泰矿,一张广阔的隧道和地穴网络在地表下诞生了。Nod爬行者利用挖洞技术穿越隧道迷宫并直接出现在战场上,从而谨慎、隐秘的部署到世界上任何敌方。此外,每台爬行者都配备有纳米技术修复系统,该系统完全由Nod的科学大臣从塔西佗斯研发出来。Nod爬行者通常以有限装备、无武器的基本形态部署,以减少重量和行进时间。一旦步入战场,爬行者可以使用其建造能力来升级武器和其他模块。
*进攻系爬行者
基于第三次泰伯利亚战争的MCV设计,进攻系爬行者是一台巨大的步行机甲,用来对敌作战。爬行者的初始装备只能生产攻击摩托这样的简单单位,但升至高级的爬行者有能力建造更强大的Nod单位,比如经过重新设计的圣灵战斗机甲。改良的建造能力也可为自身解锁光明方尖碑和实验性燃烧弹发射器的升级。正应了他们行踪诡秘的本质,Nod指挥官经常为进攻系爬行者配备隐形发生器,使它们能够在地图上通行而不为人知。
*防御系爬行者
兄弟会一直因其强大的防御能力为人所畏惧,而Nod防御系爬行者就是用来加深这种畏惧的。爬行者有能力建造包括著名的光明方尖碑在内的多种防御建筑,并可为自身升级额外的武器和专用的护盾发生器。至于机动防御,Nod几乎完全使用凯恩的生化电子人大军,以及由更有经验的Nod指挥官召唤的精英黑手部队和高级忏悔者。此外,最忠诚的指挥官获准使用Nod炮兵载具,而展示了自身价值的人则可以建造神圣的Nod神殿来清除敌人。
*支援系爬行者
Nod自第三次泰伯利亚战争以来大大扩充了飞行武器库,并研发了专门部署它们的爬行者。有了建造从毒液火箭艇到眩晕轰炸机的多种飞行器的能力,支援系指挥员是天空的主宰,既能消灭敌方空中力量,又可进行空中打击。除了飞机,支援系指挥官还有权使用Nod提供的更多实验性单位和技能,包括强大的海怪主力舰。支援系爬行者本身可以配备防御用火箭炮塔,但它最强力的升级是机载隐形发生器,让Nod能凭空投放飞行器。

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命令与征服4:泰伯利亚的黄昏——单位介绍:奥卡战机mk.v


故事背景
“会让你觉悟到玩过火了并真正惹毛了GDI的,不是那些猎手或利爪,而是当你见到他们派奥卡过来的时候,呀,就是那些无论你以为自己有多_都会把你斩尽杀绝的飞天王*蛋们”——出自身份不明的Nod起义者,2066年。
自从第一次泰伯利亚战争就作为GDI前线主力,没啥人会说标志性的奥卡垂直起降战机在往后的年头里经历了多少进化,虽然在机身、武装和火控AI上是有些许升级,但从本质上来讲,GDI生产线上下来的每款“次世代”奥卡都与其擅长用空对地火箭束打速歼战的前辈们差不离。要是大变样了,GDI团结的航空兵们还不干呢。
然而,在第三次泰伯利亚战争之后的日子里,许多GDI平民理事会里的人开始觉得奥卡是老古董了,该机在军队中的人气只不过是一种怀旧情结的副产品,它越来越值得质疑的战场效率却被选择性无视。尽管军方维持对奥卡的忠诚,他们发现要驳斥这种观点越来越难了,因为该机和Nod持续进化着的死对头毒液战机摆在一起比较时越发暗淡无光。
践踏着军方领袖的意愿,GDI理事会开始鼓吹“奥卡革新计划”,一个秘密的民间主导行动,旨在“重新发明”适应现代战场的奥卡。花掉了几年时间和数不清的钱财之后,结果终于向困惑的公众公布了,奥卡Mk.IV几乎无法被认出是一款GDI武器,更别说是那历史悠久的机族一员了——那是一台巨大、丑陋、装甲厚重的飞行工具再堆上各种无用功能、错误的“便民化”和整体上的散乱设计。军方,不用说,一点也不高兴,并且随着每个昂贵的机件在实测中坏掉而愈发不满。
最后,将军们把话挑明了——Mk.IV压根就一废柴,他们才不会去用它。
此事的反响不用说,够厉害的,奥卡Mk.IV浪费了无数钱之后进了垃圾桶、它的发明者被炒了鱿鱼、而GDI的研发部门受命要赶快开发出一款合适的代替物来做做奥卡Mk.V。不出意外地,数年后公布的下一代奥卡设计倾向保守得多,无论从外形上还是功能上都自豪地继承了光荣传统。在失败的Mk.IV的众多测试中获得的数据被小心谨慎的用于改良现有系统,背部加装强力发动机增大了作战半径、双翼上的推进器加强了垂直起降性能和功率,所以外貌上比历代要更粗些。覆甲火箭巢置于机头两侧,机身足够强来负荷增加的重量,这使得奥卡的定位从轻型侦察机转变为中型攻击机。
通过一系列成功的作战测验之后,奥卡五型于2064年投入服役,军方满足了、GDI理事会买了个教训,而奥卡继续担当着自己天经地义的前线战斗岗位。
战地详述
经典重现
第一眼看,奥卡Mk.V像极了它的前辈们——一款灵活的流线型垂直起降飞行器,结合了大表兄锤头鲨的机动性和加固装甲,又有拥有传统固定翼飞机迅速横越战场的能力。然而在外貌之下的进步是重大的,尤其是操控系统和升级的矢量推进垂直起降系统,使得奥卡可以倒着来飞,虽然比向前飞的时候动力会差点。
灵活性教条
奥卡身上最显著的升级就是武器系统了——在仍使用传统火箭弹幕的同时,Mk.V在使用它们上更加灵活。首先,有一个会被许多人说成是挑战Nod毒液战机空中优势的举动,奥卡升级了火控AI而能够进行空对空战斗。由于空对地火箭并不是有效的缠斗手段,Mk.V装配了新的多用途“彗星”导弹,专门设计用来摧毁其他飞机,但也完全有能力对地面目标发射毁灭性的密集火力。
见面礼最重要
奥卡武器系统的第二个主要改良是增添了一个“分段发射”机构;当与敌人交战时,奥卡会对一个选定目标发射全套火箭,但是自动装填机会把机身内藏的弹药输送到双翼的火箭巢上,这是一个缓慢及复杂的机构,所以在第一次齐射之后火箭只能逐枚发射。飞行员们受过训练把飞机后撤到安全距离等火箭巢补满再重新杀回来,但许多火箭老手都会选择留在射程里把半死不活的目标干掉再说。

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《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》端:pc端,类型:动作游戏,语言:3DM汉化

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