拼搏

拼搏

魔兽世界 PK和下副本 dk冰天赋用双持武器好还是用双手武器好_wlk双手冰dk天赋

admin

本文目录一览

冰DK输出手法与天赋

魔兽世界 PK和下副本 dk冰天赋用双持武器好还是用双手武器好_wlk双手冰dk天赋-第1张-游戏相关-拼搏

冰DK天赋有2种 一种是双持单手开冰脸 一种是双手武器开绿脸 属性都是 力量》8%命中》28精准》急速》精通》暴击 起手 号角 瘟疫爆发 湮灭 鲜血分流 湮灭 冰打若干 (每一分钟需补一次暗影打击和瘟疫,杀戮机器触发后若湮灭CD在3秒以下则等湮灭 3秒以上直接冰打 免费凛风触发了就用 ) AOE 凛风配合爆发 传染 冰霜打击雕文,湮没雕文和凛风冲击雕文。 大型雕文 反魔法护罩雕文,黑暗援助雕文和饥饿之寒雕文。另外可以选择寒冰锁链雕文或活力之握雕文作为备选雕文。 小型雕文 冰霜之路雕文,寒冬号角雕文和活力分流雕文。

WOW4.3冰DK天赋推荐


冰霜系死亡骑士是冰冷的末日使者,引导符能使用快速的武器攻击。
冰霜系死亡骑士在当前版本中DPS还是比较给力,但对团队的帮助不如邪恶天赋大。冰霜天赋分为双手和双持两种天赋,双手冰霜的DPS目前略微占有优势。死亡骑士目前输出大多开启邪恶灵气(俗称绿脸),而并非正常状态下的冰霜灵气。
冰霜天赋推荐
绿脸双手是4.3版本的主流输出天赋,WMO排名前20的DK里曾经一度清一色的双手冰DK,天赋大致相同,争议不大,点击大图查看绿脸双手4.3天赋。
和其他职业不同的是,死骑冰霜系的双手和双持天赋是两种几乎完全不同的点法,这里我们特别提供冰霜系的双持武器天赋,点击大图同样可查看详细的天赋。

求魔兽世界冰DK输出手法和天赋学习。

力量近战命中(7.5%未达成之前)=精准(7.5%未达成之前)急速精通暴击

无论你是多么虎的暴力伤害,不管你的力量有多么的可怕,不管你的符文使用多么的犀利,当你一刀触发了杀戮机器的湮没打在目标身上跳出一个招架或者未命中的时候,我相信你的脸一定会五官凑在一起变成一个巨大的“囧”字。
所以命中精准,是必须要齐备的,当然在初期装备过渡的时候,可以理解无法堆到合适的命中精准属性,但是当你全身都是紫色装备被队友拉着进军H的时候,你命中精准还不够那么就是你的副本态度问题了。

下面是DK万年以来,好吧,自从黑峰要塞建成以来,在它被艾泽拉兹城管局拆迁之前,都必定的最重要的属性---力量。
力量毫无疑问是DK最需要你堆的属性,其实这个属性你也只能通过宝石和附魔来体现。那么最简单的就是,不管哪一个槽,你都要插上个加力量的属性,比如全力量的朴素石头,比如力量急速,力量命中,力量精通,诸如此类,如果插槽奖励不是力量,那么你甚至可以无视奖励插朴素石头。所有的绿色属性,你都可以靠重铸,只有力量不能。

不要被各种误导贴遮蔽了你的视野,力量是唯一不会背叛你的属性。========================================================================
急速是现阶段双手冰DK收益高的属性,这是基本上无争议的。

冰霜DK是一个最典型的DK,之所以这样说,是因为DK的职业输出系统设定,是一个符文和能量相互循环的设定。你会发现:
1)所有产生能够造成伤害的消耗符文的技能,都有一个共同点,那就是能够产生符文能量;
2)同样的,所有消耗符文能量的伤害类技能,都有一个共同点,他们都能够通过副天赋(符文强化,获利分流,或者符文腐蚀),激活已经消耗的符文或者加速符文的冷却。
这是DK的经典输出循环系统,从而这个版本双手冰DK的最高伤害技能毫无疑问还是和大灾变一样是湮没。所以一场战斗中,你能够打出更多的湮没就是你一场战斗的努力方向,那么不断档无疑是这个最直接的方法,这样,符文的恢复速度尤为重要。急速不但能够触发更多的杀戮(有人说杀戮有内置GCD,待考察),还能够加快符文的恢复。这使得他成为信价比极高的属性。

接下来尽一切的可能去堆急速,而这“尽一切的可能”指的无非只有重铸而已,也就是说,我们应该把所有不带加速的装备,重铸出加速。而所有带加速的装备,都保持加速不重铸。
加速在目前阶段是没有上限的,不存在堆到多少就转去堆精通的问题。是的,或许你会出现部分时候能量要溢出了,但是你有没有注意到你同样会断档呢?
========================================================================

加速之后是精通,也就是说暴击我们不用去考虑。这个属性不光是无比看脸,因为你面板50%的暴击很可能你实际战斗打完连20%的暴击都达不到。同时杀戮还能够覆盖一部分的暴击,成为一个重复属性。

有鉴于以上的属性偏重,我们在重铸时应该采用以下原则:
1.这件装备没有加速,按照暴击-精通的原则重铸到加速上。
2.有加速,命中/精准不够,把不是加速的属性重铸成命中/熟练。
3.有加速,命中/精准够了,并且另外一个属性不是精通,那么重铸到精通。
========================================================================

具体输出手法

第五层天赋的不同选择,导致了手法略微的差别,现在的争议主要是在活力分流和符文强化上。
其实,活力分流,就是稳定可控。符文强化,就是暴力无脑。这个完全可以通过玩家自己的副本应对能力和习惯来选取,不能说哪一个就一定比较好,哪一个就一定比较差。我个人建议,如果是开荒团队,需要更多的精力来应对H模式下的各种条条框框和要求的时候,符文强化会是更好的选择,因为它更省心。

手法简单到不能再简单:
灵魂收割(35%以下)湮没(触发了杀戮机器,以及目标有双病在身)补病(断病的时候)冰霜打击(符能即将溢出)免费凌风冲击普通湮没普通冰霜打击。

如果你发现你以上都没得打,湮没也没有,凌风也没有,冰霜打击也没有,那么你就需要一些增加符文或者增加能量的技能来续航。
续航技能包括:1,活力分流,如果你加了天赋。2,寒冬号角,这技能能加能量。3,奥术洪流,能加能量。4,符文武器增效,不解

另外就是,双手冰是一个需要爱的天赋:
双手冰不会使用单个冰霜或死亡符文来施放凌风冲击。任何单个的冰霜/死亡符文,都应该等到它的另一半出现,一起幸福的打出一个充满爱的湮没。

========================================================================

下面地址是我找的一篇文章,写得很全面,建议LZ仔细研读一下

[国服WLK 3.35] 当前国服版本,DK双持传染冰天赋和输出手法。

命中无BUFF,最好超290,团队满BUFF有300命中。
精准保证有26
属性还是追求 力量》破甲》急速》暴击(当然是命中和精准达标的情况下)。
装备选择自带破甲的,但是宝石还是先X20力量的吧。如果你硬破甲可以达到1200的话,可以考虑X20破甲,否则不建议你考虑。等有了装备基础吧,呵呵。
传染冰天赋 http://wow.178.com/tftw/#jZG0fxArczf0cuzAofM0hxc:pak
手法的话,传染冰就是要求尽量打出最多的灭寂,当然是保证循环的基础。

魔兽世界 PK和下副本 dk冰天赋用双持武器好还是用双手武器好

首先要说的一点是,双持冰和双手冰的区别,在于一个技能,冰冻废土之力,双手武器湮灭伤害增加50%,近战攻击增加35%.双持武器冰打伤害增加100%,并且所有技能增加副手打击,可以算作是增加50%的伤害,副手只有主手一半伤害

但究竟是双手伤害高还是双持武器伤害高呢?
双手主要是湮灭输出,绿脸,主要属性堆急速溅射暴击;
双持主要是冰打输出,蓝脸,主要属性是堆精通急速溅射;
冰打蓝脸消耗25能量,绿脸下是40能量,湮灭消耗1冰,1邪符文。

冰打是造成冰霜伤害,湮灭是物理伤害,物理伤害要计算护甲加成,所以会有所下降,但冰霜伤害是无视护甲的。

双持冰的好处在于可以在两个武器上附魔,一个副冰锋符文,一个副堕落十字军。双触发效果,可以增加冰打的伤害和吹风伤害,而且这个版本吹风的伤害增加,而且对所有敌人造成等量伤害,不论是战场,还是AOE小怪,效果十分给力。

双手DK需要用绿脸输出,堆的是急速,放弃精通属性吧,因为这个版本符文回复机制更改了,每消耗一点能量都有几率触发,所以不要在意40能量的冰打,就当做是加快符文回复速度的,毕竟双手的冰打伤害很低,主要还是靠湮灭,和自动攻击
冰冷之爪更是可以为你提供更多的急速。双手说白了就是往死里堆急速。

双持冰DK就要使劲堆精通了,因为冰打,吹风都是冰霜伤害,而且就是双持冰DK输出就要放弃湮灭,纯用吹风消耗符文,身上保留一个邪恶符文打一次暗影打击或者,凋零,为什么呢,请看:
天赋选择符文强化,这样就能保证每次回复的符文都可以给你用来吹风

另外还要补充一点就是,双持双手冰DK最后天赋都是选择死疫,但是双持冰第一层天赋选择的是第二个,这样你也可以打出更多的吹风,吹风是双持冰主要输出技能,所以精通很重要。双持冰不差符文,冰打的回复机制很强大,差的就是堆精通,伤害保证!

魔兽世界DK怎么玩呀,看起来好复杂的样子,有没有高玩呀。。冰DK和血DK有什么区别啊

  简单说下冰和血的属性及其操作手法
  冰DK
  基础属性
  对一个冰霜死骑来说,双手冰霜死骑的属性取向为:8%命中 26精准 力量 急速 爆击 = 精通;而双持冰霜死骑的属性优先等级为力量 8%命中 26精准 急速 = 精通 27%命中 爆击。

  属性
  收益及说明(排名不分先后)

  命中
  命中达标非常重要,如果你的其他属性很高,但是却打不中目标,那等于是白费。

  急速
  它能够提高你的攻击速度,符文回复速度,你宠物的攻击速度并减少GCD。

  精通
  精通是仅次于加速,它能提高你的冰霜伤害。

  精准
  你需要781点精准等级(26精准)来达到对于团队副本首领的软上限,仅限背后攻击。

  属性调整
  初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?

  好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看熊的装备需要怎么调整。

  装备重铸
  由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:

  冰霜死骑的装备重铸注意点:
  1.永远不要把急速重铸掉;
  2.重铸时,你第一个需要考虑并计算的属性就是命中;
  3.命中达标后,把多余的命中、爆击和精准重铸成急速;
  4.当某些装备上已经有急速的时候,把那些多余的属性重铸成精通或者爆击也是个不错的选择。

  宝石插法
  有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。

  冰霜的宝石插法注意点:
  1.多彩宝石插:反冲的影魂钻石;
  对于普通插孔:
  2.基本上红色插槽:朴素地狱炎石;
  3.黄色插孔插:凶猛暗烬黄玉;
  4.蓝色插孔插:蚀刻恶魔之眼;
  使用力量的红宝石,除非插槽奖励为20+力量或一个非常好的次要属性,如急速。
  尽量不要用宝石来堆命中,即便你的命中还没有达标,建议使用重铸来使你的命中达标。

  装备附魔
  各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。

  部位 附魔 说明
  头部 60力量/35精通 [龙喉秘纹](龙喉氏族)/[蛮锤秘药](蛮锤部族)
  肩膀 50力量/25爆击 [强效锯缘石铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
  披风 65爆击 [卷轴:附魔披风 - 急速]
  胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
  护腕 50力量 [公式:附魔护腕 - 特效力量](附魔)
  手套 65精通 [附魔手套 - 极效力量]/[附魔手套 - 急速](附魔)
  腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造)
  腿部 190AP/55爆击 [龙鳞腿甲片](制皮)
  鞋子 50急速/50命中 [附魔靴子 - 熔岩行者]/[附魔靴子 - 精通](附魔)

  输出手法
  冰死骑使用领域:邪恶灵气;

  武器符文:堕落十字军符文;

  不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:

  绿脸双手冰DK单体输出优先级:
  起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干……

  上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。

  比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。

  绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。

  杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。

  绿脸双手冰DK群体输出优先级:

  只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。

  绿脸双持冰DK的输出方式为:

  群体/多目标输出优先级:
  起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等

  什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍2秒打出杀戮湮灭。这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。

  但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考之前的双手冰输出,完全是一模一样的。

  绿脸双手冰DK群体输出优先级:

  只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。

  血Dk
  手法与技巧
  疾病:

  CTM的一个比较显著的变化就是,灵界打击的回血不依赖疾病了。另外我们多了一个一分钟CD的技能疾病爆发,可以同时上2个疾病。
  相比WLK,CTM的疾病对于血DK的意义只有减伤(-20%攻速和-10%物理伤害),对仇恨的帮助很小,所以在没有太大生存压力的时候可以选择裸奔。

  手法:

  说实话这东西并不是特别好写,因为不同的战斗存在不同的注意点,都会进而带来手法上的不同,这里只写一些比较基础的常识

  死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。

  符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用来定向充能。

  在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打,要善加利用,没有压力的boss可以放入常规循环增加死打数量,有压力的boss则可以握在手里在需要应急时变出一个死打来。

  剑刃屏障理想状态下应在一个血符文即将完成冷却时使用掉另外一个血符文来保持。鉴于心脏会被闪招,从更稳妥的角度来说,在仇恨不存在压力的情况下可以用血沸代替,而在有免费血沸的情况下则用传染或者符文分流消耗血符文。

  如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。

  鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。

  顺便补充一个最大化仇恨的起手式:

  爆发+嘲讽开怪 =》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND cd好了就丢。

  注意:CTM相比WLK,最大的变化是治疗很可能很久都不会刷你的血。CTM是一个很坑治疗的资料片,自己的命把握在自己手上,灵界打击,大血瓶,吸血鬼之血,冰固,剑舞,骨盾,吃食尸鬼,巫妖之躯吃大便,甚至大军还有强力符文武器都是你的技能,千万不要留着技能死。

  鲜血DK的属性需求
  在5H英雄本和10普通本初期,闪招优先精通。
  但是请注意,闪招在CTM中是一个很容易就开始递减的属性,所以非常的不建议盲目的堆闪招。引用一个常用的数据就是,闪招之和达到25%,闪躲和招架无限接近就是闪招收益的最大值。

  到了10普通本后期,精通的收益会被无限放大。也就是说,到了359这一个等级的装备的时候,精通就是DK T的第一属性。

  在这个时候,命中和熟练开始上升成为防御属性。由于命中和熟练也要吃装备等级,所以在初期不建议堆,在有一定装备基础后再开始考虑命中和熟练。另外4.2,DK的打断技能都是必定命中的,所以个人建议优先把熟练堆到26,命中等有多余的物品等级再考虑,因为命中比熟练吃更多的物品等级。

  重铸、宝石和附魔
  重铸:

  重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。

  重铸是DK坦调整自身属性的重要手段,这也让你在配装的时候更加自由。

  5人本和普通RAID前期:
  通过重铸结合宝石附魔调整躲闪和招架,达到闪招之和等于25%的最优值,闪躲和招架无限接近就是闪招收益的最大值。

  普通Raid后期和英雄Raid(装备均等359+):
  闪招已经不用刻意的去堆到前面说的25%,这时候你的重铸主要是重铸为精通和精准命中,优先精通,然后建议把熟练堆到26,命中等有多余的物品等级再考虑。

  宝石:

  红槽:闪光地狱炎石(+40招架)/精准地狱炎石(+40精准)/防御者的恶魔之眼(20招架30耐)
  注1:DK坦克躲闪招架之和保证25%,精准尽可能满上限26%,这些你都可以通过宝石来调整。
  注2:前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

  黄槽:断裂琥珀晶石(40精通)

  蓝槽:华丽梦境翡翠(20躲闪30耐)/强攻梦境翡翠(20精通30耐)

  多彩:质朴之影魂钻石(+81耐力和2%物品获得的护甲)

  附魔:

  部位 附魔 说明
  头部 90耐力/35躲闪 [大地之环秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)
  肩膀 75耐力/25躲闪 [强效不碎石英铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
  披风 250护甲 [附魔披风 - 防护]
  胸部 20全属性/75耐力 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)/[附魔胸甲 - 强效耐力](附魔)
  护腕 50躲闪 [附魔护腕 - 躲闪](附魔)
  手套 65精通 [附魔手套 - 强效精通](附魔)
  腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个任意色的宝石。
  腿部 190AP/55暴击 [焦鳞腿甲](制皮)
  鞋子 30耐+移动速度 [附魔靴子 - 土灵活力](附魔)
  双手武器 4%招架 [裂刃符文](DK符文铸造)*

魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋

0-53-18的点法。根据查询《魔兽世界》游戏攻略得知,魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋0-53-18的点法,《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

标签 魔兽世界 pk和下副本 dk冰天赋用双持武器好还是用双手武器好_wlk双手冰dk天赋