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阿加雷斯特战记真结局boss攻略,阿加雷斯特战记全物品

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阿加雷斯特战记游戏详解与玩法介绍


《阿加雷斯特战记》是一款集合RPG与战旗类玩法的日式游戏,在体验游戏之前,首要就要对游戏的基本内容和玩法进行了解,还不清楚的玩家来看看吧。
1、阿加雷斯特战记装备、技能获取
本作装备、技能的获取与升级比较麻烦,首先得取得对应的书籍,而书籍分的很细,一本书记录不了几件装备,书籍的取得又十分蛋疼,直接从商店购买的只有几本最初级的书,后续的书籍需要从迷宫宝箱、BOSS掉落、TP交换等方式取得,每种渠道都很重要,缺一不可。总之,没有书,就没有好装备、好技能...所以通关的过程中要用心收集;
2、阿加雷斯特战记物品合成与升级
各贸易城镇的铁匠提供物品合成和升级服务,合成首先自然要有对应的书籍(继续蛋疼中...),在此基础上必须具备指定的合成材料。材料一部分是从敌人身上掉落或偷取,一部分是铁匠处分解满级装备所得!因此,将次要装备用EP升满级,然后分解,这是取得必要材料的重要手段,好吧,EP怎么老不够用捏...
3、阿加雷斯特战记称号系统与技能合成
在各贸易城镇的冒险向导处,可以合成技能,取得称号奖励。合成技能还是以具备书籍为前提,之后需要合成材料,参考第2条;称号奖励其实也蛮重要,要经常去查看,并针对性解锁一些力所能及的称号,给出的奖品还是蛮不错的,有时还有物品、技能书籍打赏哦~
4、阿加雷斯特战记怪物捕捉和利用
野怪一般都能捕捉,要先学会暗系技能“仁慈一击”,效果是即使将怪砍死,也给它剩一点血保命,当怪只剩下1点血时,用暗系技能“捕捉”即可逮它,不过有成功率设定,貌似提升捕手的LUCK值能提升成功率。至于怪物使用,一般都能直接配上装备、技能,放进队伍作为角色使用,好的怪物,打起架来一点不比英雄人物逊色!不过...鉴于本作可选择人物实在够多,至于你用不用,我反正不用。值得注意的是,每种怪物一般都有独特被动技能(呈绿色的“WILLPOWER”),有些技能(比如提升队伍EP、XP获得,提升捕捉成功率等)还是挺不错的,可以将此类怪物放在队伍中派特殊用途。在各贸易城镇的宠物商店可以合成怪物或交换怪物,合成怪物说实话目前还看不出啥大用场;交换怪物倒是可以换来一些不错的装备、道具。
5、阿加雷斯特战记联动攻击与连携技(变化技)
本作的最大卖点——联动攻击,每位选手都有独特的联动格,其他选手站在他的联动格中,两人就能产生联动效应。因此每场战斗开始,6名队员全体联动那是必须滴。有了联动攻击系统,那么队伍中个别行动力特别迟缓的人物也不足为惧了,可以用高敏捷的人物带动他一道展开攻击。还有一些技能是与联动有关的,比如说与自己保持联动关系的人取得XP、EP增加等等。说白了,联动系统用的好不好,熟不熟,溜不溜,直接关系到玩家的游戏水平...连携技(变化技)是战斗的必杀利器,简单说,就是两个特定的技能挨在一起使用,变成另一个具有更大威力,更华丽表现的连携技,况且连携技的发动只需两技能挨在一起即可,没有任何附加条件,故比动不动就需要大量SP为前提的角色特殊技来的实用得多!连携技的另一妙用是攒高连击、高总伤,在敌人崩溃状态(HP槽上方的崩溃槽被打光)下,连携技能额外增加很多后续招式,即美观大方又经济实用~因此,快速将敌人打崩溃是很有意义的事情~~(每样技能都有崩溃值伤害)

阿加雷斯特战记强化珠获取方法


物理系
收起物理系魔法系
阿加雷斯特战记里面玩家可以通过不同属性的珠子来强化武器装备,虽然有些珠子不怎么实用,不过有些非常重要的强化珠作用还是非常大的,下满是一些实用强化珠的获取方法。
重要珠子获得方法
物理系
防御力50: 关节护甲(分解铁质拳套)+死者之骨(最低级的小骷髅掉)=白骨拳套
斩铁(最低级的店货)+小恶魔之角(最低级的小恶魔掉,就是那个拿枪的会飞的)=长角
我特别说一下防御力50,因为这个东西在第一世代最初期,效果是立杆见影的。银护腕搭配防御力五十。前期基本上再脆皮的角色也难以被秒了。
所需的材料在收了芙蕾雅之后的小怪战斗里都会遇到。收了芙蕾雅之后带上复活药,去沉睡森林第三层里头刷几场,基本上可以积攒出升级所需ep和材料。当然此时钱比较少,也就够你刷十几场。所以如果没钱就不要勉强。
攻击力100:铁棍(分解铁杖)+魔法扫帚(分解扫帚魔杖)=锤
铁剑+小恶魔之角=长剑
100攻击力的珠子强化花费100左右的ep,130攻的则要200左右。前期一般来说只有一两个孔,攻击力100的性价比比较高。
攻击力130:锤+噩梦之石(第二级的狗掉落)=尖刺之锤
噩梦之石如果你不愿意去第一世代的dlc里头刷,那么第二世代渡过最初的几场战斗和追击战,来到沼泽地带,就可以遇到。如果之前100物攻的做得比较多,此时没必要更新换代。
攻击力230:鱼叉+长柄斧+土体+铂条=戟
尖刺之锤+橡木棒=长柄大锤
白金武器的锻造书要做收集任务解锁,收集任务会在收到眼镜娘的那个阶段开启。
戟的话,花费比较高,但是可以刚入手就做出来。
长柄大锤需要从眼镜娘开始再打个近十场的地图战才能遇到会掉落的怪物,样子是个妹子法师。
这个珠子可以用到第四世代初,基本推荐物理系每个孔装一个
攻击力330:长柄大锤+力量石(第四世代收了鸟人娘的那个quest地图以及之后大地图里遇到的绿色暴君)=击碎者
这个武器的锻造书是秘银武器,是商店货,不过这个武器需要的力量石却是第四世代才能入手的。这等档次的珠子是可以用到真结局的。
攻击力650:捕捉分解大型恶魔(在林根左边两格的文塞伯格海2五成几率出没)
为啥一口气就跳到了650,因为制式装备,也就是只做一次,就可以在商店里买来无限分解的装备,仅到330攻。接下来的装备都不能注册在商
店里。做一把你就要再去打材料。
这个珠子需要花费十几万的ep,我不是很推荐,当然如果你真结局打了一会儿,觉得有必要强化一点攻击力,那还是捉几个吧。
攻击力750:2500tp换的镰刀
土豪专用。如果你真的耐得住性子,用低级怪去刷tp的话,其实也并不是那么难以获得,不过我不推荐。
攻击力999:分解格里芬
格里芬不能捕捉,需要通过怪物合成得到。
具体的方法是:
先去赫尔墨斯山脉的入口地图抓两对北欧领主和嗜血狗。北欧领主+嗜血狗=最高级小妖精。 然后去林根左边两格的文塞伯格海捕捉一只银龙和一只大型恶魔分别把银龙和大型恶魔与两只最高级小妖精合成,会得到罗刹和大王花。罗刹+大王花=格里芬。
另外还有个更简单的方案,就是指环龙+大型恶魔=格里芬,这里强力推荐
这个珠子就是最终极的物攻珠子,合成费用三十多万。如果你要装备你物理系的全员,那么所需的ep数量相当巨大,如果你境界还没打完,或者神还没杀,那么建议你先分解格里芬拿到素材武器,等到ep够了再分解。
物理系的优势在于,制式装备分解出来的攻击珠子可以高达330,正常流程完全够用了。而制式装备的分解费用比怪物武器分解的费用低得多。
基本上330档次的装备所需要的ep,流程里不刷任何怪都能在第四世代进行大量武装,在第五世代基本上物理系每个孔都能装一个。物攻至少能堆到3000以上。
3000以上的物攻意味着有释放一切/绝境力量的角色,在boss战力可以打出非常可怕的伤害。可以轻松的在破防之后以一人之力overkillboss。
当然物理系在清小怪的方面来说并不是那么效率,而且会受到命中限制。前中期为了增加命中,你可能得装备一些命中装,或者再装备孔里放入加力量加命中的珠子,变相降低了你的输出。

阿加雷斯特战记真结局boss攻略


阿加雷斯特战记是一款日式风格浓厚的游戏,在这款游戏中玩家可以选择不同的队伍配置,而且对于不同的角色使用也会影响到分数或者SP的获取,下面是真结局boss攻略,有兴趣可以看看。
真结局boss攻略
连击流很好用的,除了双闪怪这个必须有人攒点SP把破防阶段的某人技能改为EX技,大概在进入闪避阶段出够杀死就可以了。
一:破防阶段
破防技能主要以力量系为主,不要组合像隔山打牛全拆变3次出招(轻松破防可以组合前种期应该差不多)然后物理角色的法术技能此处可以用部分组合比如三火系,三风系组合本身自带的破甲不低顺便带点HIT数。
对于破防无望的就不破防直接尽量多连用HIT数上去后的伤害直接OK
二连击阶段:
旋风斩,处决,妄想之力为主,泰特拉之箭,喷发,冷冻射线,光子闪耀,雷神之锤,关节破坏,子弹壳,死亡之舞为辅互相调节AP做到尽可能的多连击
三输出阶段:初期法系以大地新星,大十字,三个风火地冰雷的组合注意必须是法师来放,中期由于法系AP已经够用可以用新星等继续提高HIT数,再接着放湍流,愤怒风暴,灾祸风暴。后期法系AP很多了可以最后接审判,灭世(一个技能可能百万多伤害)。
初期物理只能选创世之波,交叉利刃(不好确定打到附近那个怪),激流(杀伤范围大威力有点小),或者物理就不要组合了毕竟前几代还是没几个魔法闪避的干脆去堆HIT数。后期由于魔法闪避出现所以这个时候物理就要组合创世之终了其他没有什么好用的范围纯物理技能了。
四:对于物理闪避或者魔法闪避单一的怪,可以在破防阶段打进闪避的调整破防技能顺序,让进去闪避阶段的时候物理闪避的用魔法打,魔法的相反如果差点打不死就调整输出阶段组合技顺序来打死只要打死了就无所谓出什么技能了。
五:武器选择主要以带绿色连击空的为主(攻击相差不是过于悬殊不差那点攻击力),下来是一般系和特殊系,虽然力量系的武器攻击很高但是不适合连击,虽然没做过实验但是力量系更适合单独砍杀和放EX技能,而连击系的则更注重团队配合。
六:选择攻击目标,小怪无所谓了基本都好破防,BOSS战时如果有带小怪就优先选靠近BOSS站的小怪刚好能让最后的群杀技能打到BOSS只要堆高了连击最后几个群杀打到BOSS就OK了。
七:连击打法获取SP很快,TP就不用说了基本不缺,关于SP基本是HIT数越高得到的就越多,然后是互相组合技能,还有就是在高HIT数时出招比低HIT获得的SP更多,尽可能的多参与攻击比如你有3个技能组合后放了2次攻击和组合后放了3次都是不一样多的。一般500HIT平均下来差不多每个人200,注意安排想要多得SP的人出招顺序。
八:关于拿矛和手枪的角色打到旁边的怪,这个是以你的目标为中心到你角色出招时站立的位置按照武器的攻击范围算的,因为你的角色出招时离的远了会先跳到攻击位置这个位置可以按在大地图传送的那个键然后选你这个角色的技能来查看。(上图中就有看技能攻击范围的)
九:由于最后接的是范围技能所以对付小怪一样群杀,非常适合在群杀时打出超高伤害。
熟练了真结局BOSS也是2回合战斗就如上图,让你困难无DLC一样非常简单。

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