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魔兽世界9.2.5版本更新日志分享,魔兽世界新版本更新

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魔兽世界9.2.5版本更新日志分享


魔兽世界即将于6月2日上线暗影国度9.2.5版本,新版本追加了部分任务和职业改动,下面一起来看看魔兽世界9.2.5版本更新日志
和对立阵营的玩家组队同乐!
跨阵营游戏将在9.2.5内容更新中推出,为玩家带来了更多组队选择,可以和对立阵营的好友组队游戏。[阅读之前的博文],了解该功能的幕后理念。
血精灵和黑铁矮人,来做任务吧!
本次更新带来了两个全新的任务线,血精灵和黑铁矮人玩家能借此获得新的奖励。
血精灵玩家完成任务线后可以获得珍稀的翡翠陆行鸟坐骑,血精灵圣骑士还能获得血骑士主题的套装:血骑士的奉献。黑铁矮人玩家完成任务线后可获得恐吼坐骑,以及黑铁主题的军械:熔铸武装奖励。
在迷阵竞技场中一决高下
元尊打造了神秘莫测的迷阵竞技场,这处最新推出的PvP区域位于扎雷殁提斯的远古奇观深处,玩家将在危机四伏的战场上展开对决。
敬请期待:“暗影国度”第4赛季
第4赛季将于今年夏天稍晚的时候开放。敬请关注《魔兽世界》 网站,了解第4赛季的具体信息。
“暗影国度”9.2.5内容更新说明
阅读更新说明,了解“暗影国度”最近迎来的更新。
成就
现在所有盟约圣所的设施成就清晰可见,并且会计入角色的总成就点数,不再考虑角色当前属于的盟约。然而所有角色必须属于一个盟约,才能获得该盟约的专属成就。
现在塔楼游侠要求完成典狱长的挑战:难度4(原为难度现在8)。
现在跳舞机器的文字会表明奖励为玩具。
现在卡尔大灌篮所需的心能之罐会在卡尔将军重置后刷新,爆扣!减益效果也不再被免疫效果移除。
修正了开悟者阵营不计入声望崇拜成就的问题。
修正了玩家无法获取燃世战火成就的问题。
角色
移除了51-60级角色处于小队同步状态下时获得的经验值扣减。
职业
死亡骑士
修正了墓石(天赋)消耗的白骨之盾无法正常地缩短活力分流的冷却时间的问题。
术士
修正了碎魂奉纳(格里恩技能)对特定敌人使用时会同时产生死亡和存活效果的问题。
跨阵营副本
现在玩家可以通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营《魔兽世界》社区的成员,直接邀请对立阵营的成员加入队伍。
在队伍查找器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预创建队伍列表会对双方阵营的申请者开放,但队长可以选择仅限相同阵营申请。
现在《魔兽世界》社区可以选择跨阵营选项,但公会依然仅限单个阵营。
随机匹配活动,例如英雄地下城、练习赛或随机战场,依然仅限单个阵营。[了解更多]
以下副本暂不开放跨阵营:
冠军的试炼
十字军的试炼
阿尔卡冯的宝库
冰冠堡垒
巴拉丁监狱
围攻伯拉勒斯
达萨罗之战
暗槌堡垒(流放者离岛地下城)
地下城和团队副本
初诞者圣墓:现在跨服团队可以进入史诗难度的初诞者圣墓。
史诗钥石地下城:跨阵营副本开放之后,隐秘英雄:“暗影国度”第3赛季成就需要你的史诗钥石评分在本地区所有玩家中排名前0.1%。
物品和奖励
现在掮灵的卓越印记可以将当前激活盟约的名望提高至60级(原为40级)。
现在名望追赶机制从60级开始加速(原为48级)。
现在完成这些活动有100%的几率奖励1名望:
史诗和史诗钥石地下城
托加斯特难度9-16
击败“暗影国度”团队副本首领战
赢得一场评级战场
现在使命任务的奖励宝箱包含双倍的感激之礼,并且依然会随着盟约圣所的心能导流器等级而提高。
扎雷殁提斯的每周任务“法则中的法则”现在奖励感激之礼。
修正了暴雪商城的幻化装饰偶尔会在收藏中暂时消失的问题。
修正了战斗宠物铛铛被召唤时会显示为“未知目标”,同时花环和糖棒装饰在宠物手册中大小异常的问题。
PVP
全新竞技场:迷阵竞技场
单排轮斗乱斗
加入队列所需的最低物品等级提高至252(原为239)。
修正了在战斗轮次期间,部分技能无法从玩家身上移除的问题。
修正了如果乱斗双方各有一名玩家同时阵亡,战斗轮次将无法正确重置的问题。
死亡骑士
在PvP战斗中,反魔法领域的法术伤害减免效果提高至50%(原为20%)。
远古暗影之穹(PvP天赋)已被移除。
术士
在PvP战斗中,现在恶魔之拥使你的耐力提高20%(原为10%)。
魔甲术(PvP天赋)已被移除。
痛苦
新PvP天赋:影幕——获得夜幕天赋,并使你获得其效果的几率提高100%。如果你已经拥有此天赋,则可以选择同层的另一个天赋。
专业技能
制作符文铭刻物品时,获得的专精护甲和首饰的经验值提高400%。
任务
血精灵可以和奥利波斯的莉亚德琳交谈,开启一个新任务,前去追寻新的坐骑、武器外观,以及血精灵圣骑士的血骑士护甲套装。要求:60级,银月城声望崇拜。
黑铁矮人可以和黑石深渊暗炉成的铁砧守卫索加登交谈,开启一个新任务,前去追寻新的坐骑和武器外观(可通过钻探机前往)。要求:50级。
托加斯特,罪魂之塔
现在所有分区始终开放(原为每周开放2个分区)。
现在难度1-8为默认解锁。
现在难度9-12会在完成难度8后解锁。
现在难度13-16会在完成前一个难度后解锁。
用户界面和易用性
现在所有搜索筛选下拉框会带有一个按钮,使你能够轻松移除当前的筛选条件。
现在大尺寸的默认手形光标获得了更高清的新版美术设计,可以在“界面选项”—“易用性”下开启。
举报玩家界面已被重新设计,并添加了新的类别

魔兽世界9.1版本7月14日热修复更新内容介绍


魔兽世界9.1版本在今天7月14日进行了热修复,那么本次在线修正了哪些内容呢?下面一起来看魔兽世界9.1版本7月14日热修复更新内容介绍。
魔兽世界9.1版本7月14日热修复
职业
猎人
修正了猫鼬撕咬和毒蛇钉刺的伤害没有正确地提高10%的问题。
武僧
踏风
修正了风火雷电和神鹤引项踢的交互伤害高于预期的问题。
圣骑士
修正了征服者之锤(通灵领主技能)会消耗神圣意志(天赋)的问题。
惩戒
修正了审判的主目标会意外受到秩序之源(PvP天赋)的伤害的问题。
牧师
神圣
修正了救赎之魂没有正确地在炉脉幻想(骨匠海尔米尔灵魂羁绊)后触发的问题。
盟约
灵魂羁绊
通灵领主
伤害现在会移除硫磺喷发(艾米妮)的恐惧效果。
怪物和NPC
莫盖斯和它的灵魂牢笼的生命值降低了38%。此外,灵魂牢笼不再能够被死亡之握。
团队副本和地下城
统御圣所
典狱长之眼
史诗难度下,使用圣盾术等免疫类技能会将玩家身上的轻蔑与忿怒负面效果移除,但无法控制会被重新施加何种负面效果。现在使用免疫类技能会暂时免疫伤害,但不移除轻蔑与忿怒负面效果。
裂魂者多尔玛赞
史诗难度下残暴迸发的伤害降低了17%。
所有难度下尖啸回响现在每2秒一跳(原为5秒),降低了普通、英雄和团队查找器难度下的伤害比例,从而保持总持续伤害不变。
史诗难度下尖啸回响的伤害额外降低了10%。
开发人员说明:史诗难度下残暴迸发与尖啸回响相结合的爆发伤害相对于该场战斗的治疗压力来说不太合理。这些改动的目标是平滑这些爆发伤害。
痛楚工匠莱兹纳尔
缩短了黑化护甲的持续时间。
普通难度下影铸余烬的伤害降低了25%。
略微延长了普通和英雄难度下影铸余烬到达落地点的时间。
延长了普通和英雄难度下的狂暴时间。
修正了烈焰套索陷阱有时会优先选择坦克的问题。
克尔苏加德
黑暗唤醒现在只在能量达到40%时施放一次,并且在首领重新获得100%能量前不会刷新。
降低了护命匣出口传送门视觉效果的大小。
暗影裂痕现在离玩家更近。
降低了能够复活的霜缚狂热者的尸体数量
复仇毁灭现在正确地作为灭团机制。
冰川之风的冒险指南条目现在正确地显示为生命值达到20%时开始施放该技能。
复仇毁灭的冒险指南条目现在显示打断该法术需要打掉的正确残迹生命值。
希尔瓦娜斯·风行者
普通和英雄难度下玩家需要打掉的希尔瓦娜斯生命值大约降低了5%。
普通和英雄难度下希尔瓦娜斯·风行者现在会在84%生命值时结束第一阶段。
开发人员说明:我们认为由于机制问题玩家失去了太多的伤害时间,而且结束第一阶段的时间比最初预期的要晚,所以这个改动是为了在不过多影响难度的情况下缩短首领战的时间。
降低了第三阶段中黑暗帷幕的范围。
降低了女妖哀嚎和女妖尖啸的范围。
开发人员说明:我们的目标是为了在不过多影响难度的情况下帮助缓解大规模团队的空间限制。
被击败的玩家现在正确地在第三阶段开始时被移到第一个平台。
用单层驱散法术驱散女妖的灾厄现在移除所有层数。
延长了渊铸判魂者的闪袭的初始冷却时间。
希尔瓦娜斯·风行者现在对语言诅咒免疫。
战斗复活的冷却时间计时现在会将过场动画的持续时间考虑在内。
开发人员说明:我们不想让玩家觉得跳过过场动画是对战斗复活法术的惩罚。
史诗钥石地下城
折磨词缀
凇心之欧罗斯的刺骨之寒的伤害降低了25%。
焚化者阿寇拉斯的融化灵魂现在使受到的火焰伤害提高50%(原为100%)。
修正了折磨心能之力会由非伤害性法术触发的问题。
塞兹仙林的迷雾
特雷德奥瓦
修正了心灵连接有时会在玩家身上卡住的问题。
塔扎维什,帷纱集市
队伍设置为团队时击败索·莉亚现在会正确地提供“塔扎维什:夺宝奇兵”的进度。
哨卫佐·菲克斯
修正了武装安保有时会在首领战重置时消失的问题。
索·阿兹密
移形信标现在会在每次施放奥能手里波前移动到固定的位置并停留在那里,直到被告知需要在之后移动到另一个固定位置。
物品和奖励
统御碎片的加成现在受相关碎片的等级加成。
调整了若干统御圣所饰品的强度。这里提到的所有数值基于226物品等级,更高物品等级的版本也进行了相应的更新。
泰坦之眼腺体现在提供117点你的最高次要属性(原为112点)。
畸谬造物魔典现在使你的伤害性法术有很高的几率对研究的敌人额外造成507点暗影伤害(原为467点)。
暗影折磨宝珠现在提供432点精通(原为268点)。
黑魂之钳现在能够爆击,受你的急速加成,并且施加时立即造成伤害。持续伤害降低至781点(原为1324点)。
回收的聚变增幅器现在使你的攻击有很高的几率造成1290点奥术伤害(原为1189点)。
无论你的名望等级多少,解锁盟约飞行坐骑、三春荒蚺、弃誓北风长和精铸墓翼蝠的任务物品现在由相应盟约的成员掉落。这些坐骑现在以和通灵领主的稀有冥蝇王相同的方式掉落。
复仇坐骑现在正确地出现在史诗冒险指南中。
圣所阴郁军马现在有一定几率由所有难度下的九武神掉落。
信封里的迷你邮件元素饰品召唤的邮件元素现在更加可靠,并且减少了长时间沉思的情况。
暗纹石像和多孔石像现在与战斗药水共享冷却时间。
达到“争斗者”现在奖励正确地板甲不羁角斗士的大氅幻化。
任务
修正了高塔审判官有时没有在任务“原则3:赢得信任”中出现的问题。
托加斯特,罪魂之塔
修正了掉线的玩家会被移出队伍的问题。
心能之力
牧师
杀死弱小的或被召唤的敌人后虚空幽灵玺戒不再召唤虚空幽灵。

魔兽世界9.1版本更新内容一览


魔兽世界9.1版本很快就要与大家见面了,想必大家对其内容还是很感兴趣的,那么今天就让小编来带大家看看9.1版本到底更新了哪些内容吧,希望可以帮到各位玩家。
1、恶魔猎手
恶魔的叮咬伤害提高了15%。
恶魔之刃(天赋)的伤害提高了15%。
混乱打击的伤害提高了15%。
歼灭造成的伤害提高15%。
束缚混沌(天赋)现在会使你的下一个邪能奔袭的伤害提高500%(原为600%)。
2、圣骑士
现在可以将“季节的祝福”中的“冬天的祝福”(NightFae能力)同时应用于多个目标。
3、盗贼
手里剑风暴(等级2)现在也使手里剑风暴暴击的几率提高15%。
黑火药的每个连击点伤害提高33%。
黑火药(等级2)现在使具有发现弱点的目标遭受额外的40%伤害,即暗影(原为50%)。
暗影术现在更频繁地触发。
背刺伤害提高20%。
格伦布拉德(天赋)的伤害提高20%。
持续时间增加到6秒(原为5秒)。
4、细微之处
手里剑风暴(等级2)现在也使手里剑风暴暴击的几率提高15%。
黑火药的每个连击点伤害提高33%。
黑火药(等级2)现在使具有发现弱点的目标遭受额外的40%伤害,即暗影(原为50%)。
暗影术现在更频繁地触发。
背刺伤害提高20%。
格伦布拉德(天赋)的伤害提高20%。
5、盟约
新盟约运动章节
4月21日更新中提供了第3、4和5章。
6、地下城与地下城
新突袭:统治圣地
灵魂使者多玛赞
九人
以下相遇将于4月22日开始测试时间表22:00
新的地下城瞬移:英雄之路:暗影地_准时完成20级的每一个神话般的基斯通地下城,将为成就和瞬移到完成的地下城的入口提供帮助。传送具有8小时的冷却时间,在完成MythicKeystone地牢后会重置。
7、PET瓶
在科尔西亚发现和捕获的新野生宠物。
取消了可养宠物数量的上限。
8、德鲁伊
新的PvP人才:丛林守护者
PvP新天赋:翡翠沉睡
守护者之吼(PvP天赋)已被移除。
PvP新天赋:邪恶的利爪
残酷伤口(PvP天赋)现在最多可以叠加2次(过去是3次)。
撕扯撕裂(PvP天赋)已被移除。
新的PvP人才:猫头鹰精通
天体守护者(PvP天赋)经过了稍微的重新设计-熊形态使法术受到的魔法伤害降低10%,现在您可以在熊形态下施放月火。
9、平衡
新的PvP人才:猫头鹰精通
天体守护者(PvP天赋)经过了稍微的重新设计-熊形态使法术受到的魔法伤害降低10%,现在您可以在熊形态下施放月火。
10、野性
PvP新天赋:邪恶的利爪
残酷伤口(PvP天赋)现在最多可以叠加2次(过去是3次)。
撕扯撕裂(PvP天赋)已被移除。
11、守护
PvP新天赋:翡翠沉睡
守护者之吼(PvP天赋)已被移除。
12、恢复
新的PvP人才:丛林守护者
13、武僧
新的PvP人才:NimbleBrew。
工艺:敏捷啤酒(PvP天赋)已被移除。
生命茧的ry(PvP天赋)的冷却时间减少至30秒(原为40秒)。
14、雾织者
生命茧的ry(PvP天赋)的冷却时间减少至30秒(原为40秒)。
15、酒仙
新的PvP人才:NimbleBrew。
工艺:敏捷啤酒(PvP天赋)已被移除。
16、盗贼
拆除(PvP天赋)现在可用于所有专业(仅适用于Outlaw)。
盗贼厚(PvP天赋)现在可用于所有专业(仅适用于Outlaw),现在将目标伤害提高15%(原为10%),但不再增加盗贼的伤害(原为10%)。
机动性(PvP天赋)现在会被激活,除了当前效果外,还会移除所有根源。
盗贼荣誉(PvP天赋)已被移除。
17、暗杀
暗影步伐的杀戮意图(PvP天赋)冷却时间增加至90%(原为66%)。
心智毒药(PvP天赋)已被移除。
18、取缔
新的PvP人才:像蝴蝶一样漂浮
新的PvP人才:持久的争斗者
控制为王(PvP天赋)已经过重新设计-廉价射击将片和骰子授予15秒,而肾脏射击每花费1个组合点就可以恢复15点能量。
喝了我的心意(PvP天赋)_绯红色小瓶恢复了5%的额外最大生命值,并为15码范围内的盟友提供了60%的治疗量。
在PvP战斗中,单一目标攻击转移的剑刃乱舞伤害提高了50%。
寄宿党(PvP天赋)的半径增加到15码(原为10码),持续时间增加到6秒(原为5秒)。
随取随用(PvP天赋)半径增加至15码(原为8码)。
廉价技巧(PvP天赋)已被删除。
掠夺装甲(PvP天赋)已被移除。
19、细微之处
新的PvP人才:分散幻影
小偷的讨价还价(PvP天赋)已重新设计-暗影之刃,消失,和假人的冷却时间降低了33%,但是使用每种技能后6秒内造成的伤害降低10%。
暗影决斗(PvP天赋)的持续时间减少到5秒(原为6秒)。
影步的剪影(PvP天赋)冷却时间减少增加至67%(原为50%)。
冷血(PvP天赋)已被移除。
20、符文雕刻
新的符文雕刻力量
德鲁伊,盗贼和萨满在4月21日的更新中拥有新的力量。

魔兽世界:更新后日常任务太多?

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大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:更新后日常任务太多?

首先在纳沙塔尔区,就是专门提升保镖等级的任务,而且这项任务直接影响到你在纳沙塔尔区的声望,每天在地图上都会出现三个保镖任务,只要你做完一个,就会给你保镖经验在麦卡贡区也是这样,只要完成了任务就会给你一定的声望,一般是75或者是150声望其中还有一个比较有意思的就是揭秘任务了,玩过俄罗斯方块的玩家们应该都可以很快将其拿下,解密任务有两种与此相比,魔网解锁就会比较麻烦,要求是将几个点之间的线不准有交叉,一般运气好或者会玩的玩家几十秒就解开了,但是遇到难的,就要话一定的时间了基本上,一个玩家普遍在30到40分钟就可以完成所有的任务,虽然还有很多任务会被落下,但只要玩家们有时间,那就可以完全做完

多玩魔盒就兼容了这个功能,在游戏里按M键打开地图,右上角会有4个按钮,第一个点击后就会显示这个地图上所有能给你任务的NPC的位置,用蓝色叹号标出。 另外,因为10个种族出生地不同,都需要设计各自的任务,所以必然会出现低等级任务很多的情况,并且为了避免PVP服过于难以做任务,一般都会有两个或以上的地图提供相同或相近等级段的任务,因此想在升级过程中就做完所有任务几乎是不可能的,也没有必要,如果非要如此,那我建议你先按等级来做任务,满级了,有了更快速度的坐骑,清起低等级人物会快很多,而且免去了组队任务找人的麻烦。 最后,做完一个地图的大部分任务(外域和诺森德是分地图,卡利姆多和东部王国是按整个算)达到要求,会获得成就(外域和诺森德每个地图都有一个成就,全部获得后会获得一个外域的博学者,诺森德的博学者的额外成就;卡利姆多和东部王国各只有一个成就,即卡利姆多的博学者,东部王国的博学者;全部完成以上四个博学者成就会获得一个总的博学者成就,并获得博学者称号和一件博学者战袍)这个成就无论消耗的时间,精力都非常巨大,请慎重决定,毕竟,国服是点卡,不像别的地方是月卡??

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