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剑灵力士加点推荐 如何成为一个合格力士_剑灵咒术师暗系加点

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求套魔道光火暗点燃秀加点,详细... 带解说,谢谢各位!

光火暗点燃秀加点,这是目前70级魔道主流加点中最多的加法,其他主流还有光火冰和4修比较常见。
好了,废话不多说,现在我也是光火暗加点,我的加点是这样的:
元素:点燃满(满级4灯全点400多智力,威力能提高近1倍)和秀满(提高60多的释放和减少非BUFF类技能40%的CD,这是想对BOSS狂轰乱炸的玩家必备的技能)
召唤:无视(鞭子流可以满鞭子)
战斗:稻草人1(是个魔法师都会点这个技能,保命技能之一)
魔道:
光系:
光亲和满(提高光系技能效果,提高光系技能成功率,光修必满)
星弹5(前置,星星流满)
改良星满(70级刷图神技,满级大成功能打5W,成功能打2W多,6秒CD,自动追踪,弹射,这么多好处,不满?想玩非主流么?)
旋转扫把5(前置,也是比较常用的技能,但是威力太小,危险系数大,在旋转过程中是霸体不是无敌所以可以被抓取,如果掉进一堆霸体怪里面就很悲剧了)
电塔满(70级刷图神技,光系现在强大了,电塔有神一般的控场,满级10W左右的伤害,大成功20W左右,必满)
EX弹跳满(也就1级,跟旋转扫把一样,都是技术活,没技术容易死)
EX改良星(让改良星更强大吧!)
暗系:暗亲满(暗修必满,提高暗系技能成功率以及效果,唯独对EX拍子没效果。。)
斗篷3(前置,PK满级,因为失眠几率高)
小拍子5(前置,有几率减少怪物的4围属性,能拍出小怪物,双修必满,3修没必要了)
反重力满(威力一般,不过比60时代高了不少,强大的浮空,但是大成功浮空太强导致装置爆炸打不到怪,失败不浮空)
EX拍子满(4000%+3W多的伤害,魔道瞬伤最高的技能了,满级随便一拍6W以上,有SLL的情况,随便8W,暴击随便10多W,并且CD不太长)
火系:火亲满(提高火系技能效果和成功率,火修必满)
SLL满(减魔防,吸引怪=增加攻击力,自己很安全)
改SLL15(15就够了,再高也只是提高爆炸威力,说实话15和满级威力也就差几千而已)
熔岩满(减移动,减攻速,减火炕=用技能安全,跑路安全,火系技能变强)
火炉满(别听那些人说什么火炉不行了,火炉满,这个谁用谁知道,我的火炉大成功,1个煤球砸1W,就算现在怪物只吃3个煤球的伤害吧,我一下3W,我喷5下,就是15W,最后火炉爆炸在来个5W,就是20W,20W伤害还不够高?就算成功也是10W以上,失败也是近10W。我们还有SLL减魔防,还有熔岩减火炕,这些都是提高火炉伤害的东西啊)
冰系:无视
棒棒糖(为了成功率,成功率就是伤害,就是一切),被动觉醒满(还是为了成功率)
通用:受身蹲伏1(保命技能之一)
EX智力满(智力就是伤害)
EX命中满(EX拍子MISS,反重力MISS,电塔MISS导致怪跑出去了,很蛋疼吧,所以命中必须满!!)
EX属性攻击满(魔道技能大成功都是属性)
EX回避2(回避就是为了保命,如果更加想保命就回避满,EX属性攻击2)
TP没有了,剩下的SP也已经不多了,楼主也可以熔岩5,然后满上魔法暴击和魔法背击,或者熔岩5,满上远古记忆和魔法暴击,或者熔岩满,不加火炉,这个都看楼主个人喜好了。
魔道需要注意的几点:
1、SLL丢出去以后,在按一次SLL,可以引爆SLL。
2、架火炉的时候按跳跃键可以取消火炉。
3、旋转扫把在跳跃然后按两下前的情况下,可以转的更远,但是EX弹跳不行。
4、魔道在空中可以按X连续几次可以跳得跟屏幕一样高,所以那些所谓加跃翔和买墨竹的都是可以无视了。
5、魔道加基础精通就是渣,因为基础精通是加物理XX攻击力的,然后魔道要是X,肯定是要上粉的,然而上粉之后的XX是魔法攻击,所以,加基础精通的无视之。
6、魔法书,魔法书加184智力,回1000多蓝,看似很好,但是需要400SP,为了184智力还不如加150智力只需要250SP的远古(当然,我不是说一定要加远古),至于为了回蓝,玩蛋去吧
,1000多蓝还不如吃个达人药剂,达人还是瞬间恢复,魔法书还是缓慢恢复。难道想用SP去换蓝?我想只要是玩DNF的人都知道SP的珍贵吧。
7、魔法盾,有人说,操作不好就满魔法盾,我说,就你这样的操作,1级盾都会死,满级盾你也活不了。1级10%吸收,满级25%吸收,区别很大么?
8、驱散,驱散的确是好东西,能减速,能加智力,能去除敌人一个BUFF,可惜的是,他的智力加成太少,减速效果并不是非常强,去除敌人BUFF,对于怪物来说,没有必要去除了,因为怪物的BUFF,几乎等于无CD,你驱散了,他马上还能加上,所以没啥用,如果双修,可以考虑满,PK是一定要点的,至于刷图。等SP够了再说吧,这里说明一下,在元素点燃的状态下,驱散点燃的是冰灯。
9、对于魔道来说,单刷能力是很强的,但是还是有一些图,魔道刷起来很累,比如远古,异界。所以在自己不能刷的时候,组几个朋友一起刷把,你会发现会轻松很多。
10、请到处说魔道很弱吧,因为这样玩魔道的人就会很少,装备就会很便宜了!!(我是否太邪恶了)
11、最后说一句,加点适合自己的才是最好的,我的加点只是作为建议供参考,希望对楼主玩魔道有些帮助。没有最强的职业,只有最强的玩家,本文绝对原创,哈哈哈哈

剑灵力士加点推荐 如何成为一个合格力士

剑灵力士加点推荐 如何成为一个合格力士_剑灵咒术师暗系加点-第1张-游戏相关-拼搏

以暗系力士打副本为例(大地力士其实加点也一样)

2是双晕,1和V是单晕

Z和4是击倒

3是踩火伤害,E要是愤怒(PK用右边的不屈)

F抓人要选左边(群体不消耗内力)

TAB转圈必选最右边的反制狂风

剑灵加点(职业技能加点指南)

剑灵是一款以武侠为背景的多人在线角色扮演游戏,拥有丰富的职业选择。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格选择不同的职业,每个职业都有独特的技能和加点方式。本文将为大家介绍剑灵中几个常见职业的加点方法,帮助玩家更好地进行技能加点。

剑士

剑士是剑灵中最常见的职业之一,擅长近战攻击和防守。在加点时,剑士可以根据自己的职业特点和个人喜好进行选择。

1.剑士的主要技能是剑气斩和剑刃风暴,这两个技能都是近战攻击技能,可以有效地对敌人造成伤害。因此,在加点时,可以将技能点主要加在这两个技能上,提高它们的伤害和攻击范围。

2.剑士还可以选择一些辅助技能,如剑盾防御和剑壁,用于增加自身的防御能力。这些技能可以帮助剑士在战斗中更好地抵挡敌人的攻击,提高生存能力。

3.最后,剑士还可以选择一些增益技能,如剑术精通和剑心诀。这些技能可以提高剑士的整体战斗能力,增加伤害和命中率。

刺客

刺客是剑灵中擅长暗杀和控制的职业,具有高爆发和灵活的特点。在加点时,刺客可以根据自己的战斗风格和个人喜好进行选择。

1.刺客的主要技能是暗影突袭和毒刃,这两个技能可以造成高额的伤害,并且具有击退和中毒效果。因此,在加点时,可以将技能点主要加在这两个技能上,提高它们的伤害和效果。

2.刺客还可以选择一些控制技能,如噬魂击和影遁。这些技能可以帮助刺客在战斗中更好地控制敌人,提高生存能力。

3.最后,刺客还可以选择一些辅助技能,如隐身和速度突袭。这些技能可以增加刺客的机动性和逃脱能力,使其更加灵活。

气宗

气宗是剑灵中擅长远程攻击和群体控制的职业,具有强大的输出和控制能力。在加点时,气宗可以根据自己的战斗风格和个人喜好进行选择。

1.气宗的主要技能是炎爆术和冰冻术,这两个技能可以造成大范围的伤害,并且具有灼烧和冰冻效果。因此,在加点时,可以将技能点主要加在这两个技能上,提高它们的伤害和效果。

2.气宗还可以选择一些群体控制技能,如烈焰喷射和冰冻陷阱。这些技能可以帮助气宗在战斗中更好地控制敌人,提高生存能力。

3.最后,气宗还可以选择一些辅助技能,如气功护体和灵气凝聚。这些技能可以增加气宗的防御能力和输出能力,提高整体战斗能力。

剑灵咒术师用系统推荐加点怎么样

用系统推荐的加点肯定不会错的,很不错啊。

看以下推荐(真言和次元弹)加点:

LB:真言

  强效回内技能,堪比剑士风火轮,技能瞬发并且4种效果能触发此技能,剑士风火轮还要释放1秒

RB:次元弹

  咒术师输出核心技能,这里解释一下针对目标状态是什么意思,解释成“灵魂锁定”,在释放某些技能后就有“灵魂锁定”状态,总共有3种技能能打出此状态,持续时间有长有短,若跟有抓举技能的职业一起打的话把技能最后一排加到中间4阶2段。

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