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魔能机甲的活塞奶骑用怎么样,魔能机甲的活塞对萨满有用吗

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请问SM的治疗链是怎么样的一个治疗技能。请详细解答

疗链(CH)

萨满的独门绝技。根据HP的多少,治疗链可以智能跳转到最需要治疗的人身上,每跳降低一半效果。跳跃距离大约10-15码,距离内没其他人就不会跳转了,治疗链可以跳回到萨满身上。治疗链每一跳都可能爆击,爆击会触发先祖治疗,但是爆击不会影响跳跃后降低一半效果。

很多饰品的效果都基于“直接治疗法术”(比如卡拉赞歌剧的[牺牲绶带]),治疗链的每一跳都属于“直接治疗法术”。包括[魔能机甲的活塞]和[格鲁尔之眼]都可以被治疗链的每一跳触发。但是,[魔能机甲的活塞]的持续治疗效果只会在一个人身上起作用。

其他基于“每个法术”触发的饰品,如[紫罗兰之眼坠饰],则对跳转不起作用。

大部分Raid中,治疗链会占你总治疗的50-90%。

治疗链每跳获得的治疗效果加成为:
71% + 36% + 18%
92% + 46% + 23% (有[净化]和[强化治疗链]天赋)

假设你有1800治疗效果,在加了天赋并装备了对应图腾后,治疗链数据如下:

-------施法时间--耗魔------每跳平均治疗量-------单位耗魔治疗量
--------------------------#1------#2----#3----#1----#2-----#3
Rank 1 2.5 247 1762 2643 3084 7.1 10.7 12.5
Rank 2 2.5 300 2074 3111 3629 6.9 10.4 12.1
Rank 3 2.5 385 2456 3684 4299 6.4 09.6 11.2
Rank 4 2.5 413 2635 3952 4610 6.4 09.6 11.2
Rank 5 2.5 513 2946 4419 5156 5.7 08.6 10.0

炉石传说竞技场怎么选牌好


在炉石传说中竞技场是人气非常高的玩法之一,玩家可以通过自己构筑套牌来和其他玩家展开较量,胜场越多获得的奖励就越好,不过竞技场想要高胜场,选牌是非常重要的,今天小编就为大家带来了炉石传说竞技场选牌技巧攻略。
竞技场选牌攻略
前言
当一艘船沉入海底,当一个人成了迷,当你三胜滚粗竞技场
亲爱的朋友你还在为竞技场拿不到高胜而苦恼、为每次拿着好不容易攒下来的金币打竞技场却看不到回报而痛心吗,那么请静下心来看看这篇文章吧。
首先是英雄选择
当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。
其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿
当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。
各职业单卡选择
法师:公认的竞技场之王,拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。
圣骑:奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。
德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。
盗贼:优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。
萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术
另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)
先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)
毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)
风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)
牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。
选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)
控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)
心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)
猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)
必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。
不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。
可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)
另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。
术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。
必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破
不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。
可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)
战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说
必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬
不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固
可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)
在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!
最后说说一些比较特别的中立卡:
神控制技师:同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。
憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取
炎术士:骑士、牧师拿较优
王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。
老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。
霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿
可赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。
榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。
另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。

炉石传说萨满卡组怎么搭配 最新疯狗机械萨卡组搭配详

卡组思路
显而易见的这是一套快攻打脸萨满,利用超模的机械卡组前期速铺,堆积场攻打脸,然后利用5费身材爆表的魔能机甲的输出与大量直伤法术来进行斩杀,往往能在6到8回合解决对手——如果自己手顺对面卡手甚至可以4回合斩杀!
很多人就会想:同样是机械快攻卡组,这套与机械法师相比如何?
小编觉得这套跟机械法师各有优势,机械法师之所以强势,在于跃迁与法师职业卡地精炎术士的超模,同时加上科学家与镜像这对奥秘的强节奏与安东尼刷火球的一定后期能力。
而这套的优点在于:
1、抢脸能力更加出色,首先法术伤害熔岩爆裂X2加连环爆裂X2加实话武器X2加闪电箭加3把武器提供了大量的直伤,远高于法师的双火球寒冰箭,拥有更多的过墙斩杀。
2、动能战锤在解场与BUFF机械随从的出色表现,其作用甚至不亚于战士的小斧头。
3、魔能机甲在5费时候的夸张场攻,械法之所以不会带魔能机甲去打,是因为机械法直伤不多,并且抢血能力比这套稍差,可能会导致KEY卡安东尼等被爆或者直伤法术被爆,导致不能斩杀对手。但是这套萨满之所以可以带魔能,是因为萨满并没有地精炎术士那种超模的卡来进行返场,但是却拥有大量的直伤法术,与前期抢血能力——打蛋器。这意味着依靠魔能机甲战斗回合会被缩短到6到8回合便分出胜负。同时也不怕被爆牌,因为根本用不到那么多牌,同时直伤够多,并不担心被爆几张直伤卡牌之后不能斩杀。所以这套带了双魔能进行抢血是可以行的通的。
组卡思路
快攻卡组往往拥有4张以上的1费随从以保证前期1费能够有人站场,因此小编1费自然选用齿轮大师与发条侏儒,加了一张马云是为了提供5张1费随从保证1费有怪下,而马云后期摸到就当1个1费打2的伤害,也不是很亏,只加1张是因为卡位以及2张马云往往会在4到5费亏中期能力的现象。
2费自然是跃迁、打蛋、王阿姨的组合,保证抢血能力,王阿姨为快攻卡组提供输出屏障的能力有目共睹。只拿一张火舌,是因为这套并不是靠大量杂毛小兵铺场来提供场攻,不能利用火舌来进行以小换大的随从交换。火舌往往是用来打伤害,配合吵吵跟打蛋器,1张足够。
3费动能战锤则是解场保护随从BUFF随从,这套萨满前期抢血还是很依靠随从的,而动能战锤的优秀则是在于3费打3解场十分好用,避免了随从解场造成场攻减少。BUFF随从能力也是出众。3费蜘蛛坦克也是比麦田实在的多。
4费最强中立随从收割机不解释。
5费赛布、自杀锤与两张魔能提供在前期怪被解的差不多的情况下的中期能力。同时赛布有效防止对面清场并且压制对手跳硬币,压制对手董大师十分出色。
没有带6费以上的随从甚至火爹也不带,是因为火爹往往作为返场手段,而这套卡组并不求返场,前期铺不起来抢不到血已经输,前期铺起来并且抢血后期法伤法术直接带走,并不要返场的火爹。火爹往往只能提供3点输出,并不适合。XIXO在最近的比赛中也用过类似的打脸萨满,而且带了4费的萨满新火人,但是小编试用过感觉差强人意,过载非常影响5费魔能登场,所以并咩有加入4费新火人。
对阵思路
前期自然找低费随从铺场,找跃迁、王师傅、王阿姨、打蛋器、发条侏儒、动能战锤。利用1费随从的交换为打蛋器跟跃迁提供生存输出环境。然后抢血。动能战锤解场优先于打脸,因为抢血还是非常靠随从,这点很关键。4、′5费左右会有墙,这时候要考虑直伤是过强还是留着斩杀,如果有值得保的随从,并且不想浪费输出可以用熔岩爆裂等来解董大师的场子。
如果场上随从不值得保,那么直伤留作斩杀。魔能机甲应该是越早下越好,对方抽到硬解跟王牌几率更低,给对手压力更大。可以说中期基本上就依赖于魔能打输出。到了5费之后就祈祷来直伤法术并且摇出法强图腾斩杀对手吧。
几个实用的小技巧:发条侏儒给的换血零件配合石化武器与火舌来造大屁股的随从,影藏打蛋器与魔能机甲可以给予对面相当大的压力。想要动能战锤BUFF随从的时候注意攻击与随从入场循序,并不一定要动能战锤BUFF给打蛋器,往往先打出这BUFF的2点伤害更为靠谱。回收零件回收王阿姨火舌与洛欧塞布会有惊喜。
对阵热门卡组的优劣情况
最大优势对局:手牌术士——大量过墙法术跟前期抢血能力导致大王术士往往会被快速抢死,就算架墙也会死于15点以上爆发的直伤。往往只用注意防下4费AOE,在下回合不能斩杀的情况下稍稍控血(往往以不能双驾融合为准)基本上就能去的胜利,毫不夸张胜率在8成左右。
优势对局:咆哮德、中速猎、对阵小德优势道理等同机械法,而且这套前期抢血能力更胜机械法,小德往往会死得更快。前期注意防下130,老路砸、横扫就行。当然第十职业天胡小德当我没说。
对阵中速猎人优势在于比他速度快,类似的快攻卡组往往是速度快的有优势。
小优势对局:T7、机械法、对阵T7之所以敢说小优势在于有王阿姨这堵墙,并且抢血跟爆发能力高于T7,T7如果不管场面是抢不过这套萨满的。想赢T7勇敢的对枪血就好了
机械法则是因为现在机械法大量降速,不带科学家跟镜像,往往前期场面抢不过有动能战锤的我们。而魔能也是机械法拿命去解的存在(冰冻零件当我没说)并且我们速度比机械法快。在他刷火球之前就能分出胜负,因此机械法有大量卡手废卡:安东尼、砰砰博士等(这里说博士废是因为往往轮不到他上场)。注意保证自己场攻情况下不给机械法留机械就行。不过最近因为动物园跟奴隶战强势。机械法越来越少。
均势对局:奴隶战、刀油贼、防战。
奴隶主战士是楼主人文当今环境下第一的卡组,敢说均势是因为如果奴隶主前期没有2费斧头很难在我们面前苟住,并且等到8费有COMBO的时候往往就能带走对面了。而且我们的斩杀线很难估算,难防。胜负主要看对面解场能力。另外个人觉得对阵战士的时候起手吵吵机器人优先级高于跃迁与打蛋器,收割机优先于蜘蛛坦克。
刀油贼跟防战同理,主要看对面能不能解的过来。因此能够封住战士主要解场手段的吵吵非常重要。
劣势对局:动物园、牧师、对阵动物园这套是有小劣势的,因为这套比较依靠前期随从站场抢血,而动物园恰恰是前期抢场面最强的卡组。因此对阵动物园要尽量想办法找低费去强场面,只有一张的大地震击也十分关键。当场面可能失控的时候就要拼了命去打脸求斩杀。
对阵牧师劣势是因为牧师苟活解场能力最强(拐、脏、坑等)而且AOE强大,很容易清场。并且前期328很容易单防。 索性牧师数量并不多。

魔能机甲的活塞奶骑用怎么样

你说的是回血好不好用吗?不好用。
魔能机甲的活塞虽然效果可以增加治疗量,但是触发几率不高;
该饰品的作用为你的直接治疗法术有一定几率为目标施加一个持续治疗效果,在12秒内恢复总计500点生命值。

魔兽世界 联盟60级萨满 练级方法、天赋选择问题(恳请老手指导

呵呵~~
1.既然你60级又是新手 我建议主要精力还是花在自己做任务升级上面 既可以赚钱还可以熟悉游戏以及自己的职业! 60你到外域练到68再到诺森德到80, 全部任务上去的话大概可以赚5000~7000没多大问题(而且中间可以辅助一些比较简单又能赚钱的副业 比如挖矿 采草 剥皮甚至FM和裁缝),自己练级的话建议元素和增强,升级还是首推增强 毕竟前期的话增强还是给力一些,不必要为了和朋友下FB就+治疗 一点点治疗天赋是不会给你的治疗效果带来太大提升的额 而且你还要专门收集治疗装备 不做任务 要收集那么多装备实在太麻烦了!

2.增强天赋其实就是近战,近战靠的就是攻强和暴击,当然从SM的天赋来看敏捷力量智力(3个属性都是可取的不过敏捷最好了既有攻强也+暴击),如果有直接+攻强的装备的话也可以直接选择

3.元素和治疗天赋都是法系的,武器选择法伤的即可,装备主要和法伤 智力 等挂钩(只要是你要的属性而且装备能带 管他什么盾什么法杖的都行,只不过是练级而已)

4.原理同上,不过恢复天赋(也就是治疗天赋)还可以和 回蓝挂钩(有些治疗装备带了每5秒回复**点蓝)
关于穿戴装备,首先选择自己能佩戴的最高装备(比如SM就应该穿戴锁甲)在没有适合装备的时候可以勉强穿戴皮甲和布甲

5.没什么好注意的吧,其实任务都不难 只有个别任务需要和其他玩家组队来完成,这种较难的任务一般后面都标记了2人或者3人进行,不过外域只需要你从58练到68就行,所以不要纠结到某些特别难打或者难找的任务上面,5张地图任务多得很 可以挑一些比较简单的来做~建议 《多玩魔盒》《大脚精灵》等插件辅助自己任务练级,当然要在这些插件的 网站 免得中木马被盗号!

6.前面说了 可以在练级的同时学习一些商业技能,一般要么是开始练级就学习商业技能 让商业技能跟随自己练级的步伐来走 80级的时候基本也就满了,还有就是直接冲到80再另外花时间来练,既然你都60还没学 建议可以先把副业放一边先练级等80再说副业的事,任务给的钱是超多的哦,68~80光任务也能有5000左右吧,80后再清点任务做点日常 买大鸟寒冷飞行 甚至G团消费一下都不是问题~~

7.可以自己去178,多玩,17173,等比较专业的游戏网站去看看了解了解,还是看自己喜欢什么专业再练吧,想要靠副业爆发一般机会不大,不过赚赚外快 娱乐娱乐还是不错的

虽然你打游戏是小白不过 下次发问题的时候其实可以不用打那么多空格,每个问题一行就行
这样看着真的很费劲~~

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魔能机甲的活塞对萨满有用吗