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PSP真三国无双MR2中,吕布的武器上加什么属性的精好?金木水火土阴阳精都有什么效果?_真三国无双mr2古代咒戟

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PSP真三国无双MR2中,吕布的武器上加什么属性的精好?金木水火土阴阳精都有什么效果?

先说武器属性效果:
金属性,有几率使目标昏厥,无法进行任何动作;
木属性,有几率使目标中毒持续掉血;
水属性,有几率冻结目标,并在冻结时受到的攻击效果增加;
火属性,有几率使目标燃烧持续掉血;
土属性,有几率使目标无法跳跃,实际效果则为有跳跃动作但无跳跃高度;
阴属性,有几率使目标封印,无法使用所有无双技能,包括无双乱舞、援助恢复、武器无极以及角色觉醒;
阳属性,有几率使目标持续减少无双且无法防御。

以上是基础属性,接下来说的是通过策略和稀有素材出现的高级属性,同时也是部分boss和魔兽使用的属性。
混乱,移动速度减少;
幻惑,不能进行攻击锁定;
足枷,重力状态(土)并体力少量减少;
感电,气绝状态(金)并体力少量减少;
冻伤,不能使用支援技能、觉醒、武器无极、防御;
混沌,不能行动并体力少量减少;
绝望,体力和觉醒槽少量减少;
诅咒,行动速度减少;
无力,伤害输出减少;
石化,一定时间不能行动;
天罚,行动时受到伤害。

在选择属性的时候以基础属性为优先选择,但是当武器上附属高级属性之后则无法显现基础属性的效果。这一点要注意。

回到第一个问题,吕布本身的武器十字戟,个人之见,范围广伤害中上,打同为戟类武将,棍棒武将以及兵器魔兽,有很强的优势。但本身兵器和魔兽是免疫属性伤害的,那么就剩下其余的情况。所以说,怎样选择属性完全看个人喜好,比如新手在了解过属性之后很习惯地选择木属性,但是这个属性在后期的作战中的优势越来越少。高级属性普遍比基础属性要好,但完全看个人取舍,比如我在挑战1000人斩并击杀吕布的那个地图中,我习惯使剑附阴属性,再镶嵌加酒的饰品,其实也是一种无赖打法,但是很有效,可以很容易在那个地图中得到7星奖励。
虽然这只是后话举例,但是也想说,选择武器以及属性是一个熟悉并习惯的过程,强如吕布也是一样。以上仅为个人己见,仅供参考。
希望能帮上你的忙。

真三国无双MR2武器

1,武器炼成,即合成武器。每个武将的主武器都无法更换,但是可以不停地合成高级武器出来。下面来讲解合成武器的一些基础知识。武器等级看星级,目前以5星级最高。武器星级决定武器凹槽数量,半星级2个槽,一星到一星半为4个槽,以此类推,一直到5星武器12个槽。个别5星武器有14个槽甚至更多。

武器使用有熟练度要求,最高5星武器需要熟练度800,2星半武器需要熟练度300(2星半以下的就不罗列了,一出生默认拿的都1星半的,打一会熟练度就够用2星半以上的武器了)。每多半星需要多100熟练度,大家可以自己推算其他的星级。

从4星级武器开始,合成武器就需要高级素材以及武将个人专属素材了。高级素材大家把霸王篇或者妖仙篇通关一次,然后玩回想战役或者上级霸王、上级妖仙就能打出了。个人专属素材主要是打武将无双传出,难度无所谓,最重要的是带上开运术这个逆天武幻,再加上一点点人品,个人专属素材不再是梦想(这里提醒一下,最好大家先弄清楚共斗槽multi attack这个概念,打完共斗槽爆专属素材爆率很高,下面我会再次提到这个,请期待下面的迷之老人部分)。

4星级以下武器所需素材大家直接去情报屋刷就是。问我怎么刷?这个贴子一开头写的就是了。

2,壳却,就是卖出。进入后第一条是卖出身上所带的多余武器(已装备的卖不掉);第二条是卖出仓库里的物品,主要是卖武器强化碎片,4星半碎片卖1500,5星碎片2000,多去交易商人那用低星级碎片换高星级碎片然后卖掉,钱是肯定够用的(钱是够用了,可是到后期就发现碎片不够用了)。 3-7,状态异常1。

重点来了,敌人受到带属性的武器攻击时,一定几率会进入异常状态。我们的武将被带属性的敌人攻击时也会中招。

普通异常状态分7种,分别为:
(名称,对应武器属性,效果)
毒,木,体力慢慢减少;
燃烧,火,体力慢慢减少,但是比毒少得快,一落地就消失;
重力,土,无法跳跃,但不影响放连续技时招式自带的升空(比如吕布的连续三角攻击,即使有重力效果,照样越打越高),这条基本上对boss无效,而且中了重力的敌人容易打2下就倒地,连续技根本连不上;
气绝(晕了),金,会现在原地无法行动,猛按框键就会恢复(BOSS可没有框键可按哦);
冻结,水,被冻住,受到攻击时恢复;
封印,阴,人物和武器都无法觉醒,已经觉醒的被封印后变回未觉醒的样子,封印时间过后自动恢复成觉醒状态;
解放,阳,防御不可同时掉少量的觉醒值。
大家在合成武器时注意选择需要的属性。

3-8,状态异常2。

特殊状态异常共12种,分别为:
(名称,效果)
呪い,动作变迟钝;
病气,体力无法恢复(吃药,援助加血都没用);
石化,一定时间内无法行动,被石化了嘛;
幻惑,攻击时无法锁定目标;
混乱,移动速度减慢;
无力,攻击力下降;
天罚,每次行动(貌似是指进行攻击)都会受到伤害;
冻伤,行动不能,血慢慢减少;
感电,气绝效果加体力慢慢减少;
足枷,重力效果加血慢慢减少;
绝望,体力值和觉醒值慢慢减少;
混沌,人物和武器无法觉醒,无法防御,无法使用加血支援技能

PSP真三国无双MR2素材问题

你好,在《真三国无双MR2》中,

在情报局刷自制任务,真正影响素材好坏的,只有任务的难度(星级)、任务的敌对军(比如要刷“诅咒之戟”就需要敌人军为三国势力)、胜利条件(杂兵歼灭战是不会爆好东西的)。

选择各种属性,影响该任务敌人的主要属性;选择各种地区,影响任务的地形和出现的主要敌对军(比如新野出现三国势力的几率就比较大一点)。

情报局给消费,就是在确定任务的界面,按三角键,成功给消费会消费50钱,并会听到万事屋说一句感谢的话。

关于真三国无双MR2的几个问题 高手帮忙解答下

以下是我个人的认识,LZ可供参考:

1.武将卡的属性只是作为计略的组合用,比如在城市开发或者战场计略里,多个同属性的武将卡可组合为特殊的属性计略。而武将无双传里显示的属性,则应该是他所装备的武器的属性。

2.综上所述,重要的是武器属性,人物属性应该没影响。(属性只显示在卡片上而不显示在人物信息上,应该不那么重要)。

3.剑系的特性为:
·20Hit以上的时候按△键可以发出终结一击。
·通常攻击中发出强攻击能造成大伤害。
·能够打消敌人的弹攻击。

戟系的特性为:
·防御中按□键可使出反击技。
·反击技中按下△键可使出反击终结技。
·体力少的时候,攻击力和防御力会上升。

也就是说,并不是按防御再按三角,而是在防御中按三角,就是说你在防御状态下被别人打中的时候按三角(换句话说就是你正在防御别人攻击的时候按三角)。不知道这样说LZ能理解么-,-

以上只是我个人见解,如有错误,欢迎拍砖。

祝LZ玩得开心。

PSP真三国无双MR2素材满了怎么办

素材可以卖掉不需要的 或存在仓库。
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