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魔兽世界武僧升级选那个天赋,魔兽世界武僧天赋加点

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求 魔兽世界MOP 武僧的踏风天赋和属性等级

15--机动性
[动如脱兔]
你可更频繁地使用滚地翻及纳气吐华,使其可使用次数增加1次,冷却时间缩短5秒。
[虎威]
1点真气,30秒冷却,20码距离。
立即解除目标身上所有定身和移动限制效果,并使其移动速度提高70%,持续6秒。
[势如破竹]
你每次使用滚地翻或纳气吐华技能时,移动速度会提高25%,持续10秒。最多可叠加2次。
推荐:
在你获得坐骑前的升级过程中:势如破竹
在你获得坐骑后的升级过程中:动如脱兔
PVP:虎威
raid:势如破竹似乎更好,在大多数遇到的情况中
30--耗气的输出和治疗
[真气波]
2气,8秒冷却.40码距离.
你施放一股真气波浪拂过你的队友和敌人,造成123伤害或384治疗。在20码内的目标之间最多弹射7次。
[禅意珠]
2气,瞬发,40码距离.
在目标头上制作一个禅气光球,每2秒恢复目标126生命值,及对距离目标最近的一名敌人造成41伤害,持续16秒。武僧同一时间只可对召唤一个禅气光球。
禅气光球激活时再次使用技能则会引爆光球,对10码范围内所有目标造成450治疗或144伤害。
[气功爆裂]
2气,1秒施法,40码距离。
你向目标召唤一股真气能量漩涡,对沿途所有敌对目标和友方目标造成276伤害或864治疗。气功爆裂永远会治疗施法的武僧。
施放真气爆裂时,你可以继续闪躲或招架。
推荐:真气波就现在遇到的情况而言是最好的选择.它的治疗量比禅意珠hot小,但是冷却仅仅8秒,VS禅意珠的16秒.在小团队中,它依然提供一个小的治疗量.对于25人来说,AOE爆裂似乎在更多情况下比禅意珠更有魅力.
45--真气恢复
[力贯千钧]
你的贯日击将额外产生一点真气。该效果有20秒的冷却时间。
如果你的真气已经达到最大值,则会召唤一个真气之球到你身边。
[真气升腾]
真气的最大值提高1点。
[真气酒]
1.5分钟冷却,无GCD
立即为你恢复所有真气。
推荐:
尽管真气升腾不会为你提供任何额外的真气,但是它可以让你更容易的是用怒雷破和死亡之触,当你有了3气的任何时候.
力贯千均可以在总时间内得到最多的气,但是在爆发阶段或者boss的易伤阶段,真气酒胜出.。
60--控制
[隔空劲]
你的分筋错骨技能的有效距离延伸至20码。
[蛮牛冲]
60秒冷却
召唤一头蛮牛向前冲锋30码,使沿途所有敌人昏迷3秒。
[扫堂腿]
45秒冷却。
你击倒5码范围内的所有敌人,有效地使其昏迷5秒。
在这层天赋里,我更喜欢隔空劲.在我的经验里它可以配合怒雷破的晕打出一套连招.20码瞬间瘫痪是非常方便的,无论是练级和一些raid里的boss比如雷石(永春台三号)或风领主(恐惧之心四号).
75--防御
[金创药]
喝下酒或茶后,你将恢复最大生命值的10%。该效果每15秒只能触发一次。
[躯不坏]
1.5分钟冷却。
你抑制对你发动的最有害的攻击所造成的伤害。在接下来的45秒内,下3次会对你造成数值等于或大于你总生命值的10%的伤害的攻击,其伤害将被减半。
[散魔功]
1.5分钟冷却。
受到的所有法术伤害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,如可能则将其返还至40码范围内向你施加这些魔法效果的施法者。持续6秒。
推荐:
金疮药在升级过程中,因为会让你的恢复的时间变小,非常nice!
在raid中,散魔功貌似是最有用的.相对的,在少数强大的物理全团伤害时,比如Imperial Vizier Zor'lok(译者注:恐惧之心的第二只螳螂,不知道国服怎么翻译),躯不坏应该被点出.
90--大招
[碧玉疾风]
2气,30秒冷却。
召唤一道旋风刮向前方30码,对沿途敌人造成5036自然伤害,并使他们受到你的神鹤引项踢攻击时伤害提高30%。持续15秒。
[呼唤白虎雪怒]
3分钟冷却,40码距离。
向白虎天神祈愿、呼唤一头受玩家控制的白虎幻影。白虎幻影会协助玩家攻击主要目标,并每6秒对附近10码内的3名敌人施法白虎闪电,每5秒内造成1455伤害。持续45秒。
[真气突]
向前方飞穿一段距离,对所有敌人造成1642伤害,并对行进路线上的所有盟友进行1642治疗。
真气突会取代滚地翻。
推荐:
AOE:碧玉疾风
爆发:呼唤白虎雪怒.
真气突更像是织雾天赋.

属性:

敏捷命中/精准(7.5%封顶)急速(直到6000)暴击急速(6000以后)精通=命中(7.5%以后)

魔兽世界武僧升级选那个天赋

升级就用DPS(风行)天赋吧
pk推荐T(酒仙)天赋
武僧PK靠耗,没有太强大的爆发,所以酒仙是你不错的选择,如果你喜欢辅助那么你还可以选择奶(织雾)天赋,JJC绝对一霸,打不死的小强。
对于副本而言T,奶天赋更容易组队
综上所述升级:风行前期升级不错,满级以后还是选择酒仙吧,副本pk都给力

wow魔兽世界武僧

我只评价一下踏风,其他没碰过,是这样的PVE

第一层天赋个人推荐三次翻滚,多滚滚身心健康
第二层天赋,不管是22还是战场还是PVE,真气珠都是不二之选,可以1对1可以瞬间爆发极高的伤害,如果是T的话可以试着禅意珠,减轻治疗负担,N就是真气爆裂
第三层天赋个人推荐真气酒,可以提供一个爆发的前奏或者是一个技能能量的续航,当技能能量出现衔接问题的时候一个真气酒解决一起问题,N的话可以试试发力最大值的那个,至于第一个天赋推荐小白一点的人用。
第四层天赋PVP我推荐用扫堂腿,一个不错的控制,不管是逃命还是控制DPS都不错,至于PVE就算了吧,BOSS无视一切控制....PVE就用平心吧,⊙﹏⊙b汗

第五层天赋金疮药,PVP单挑还是PVE都很好用的,比如PVP单挑被控制一波快空血了肯定会壮胆酒减伤,这时候瞬间回血大大加强保命能力,至于PVE就是N突然加不住的时候,一个金疮药就相当一个560MS的快速治疗而且只要18秒,散魔攻就是一个典型的克制法系职业.尤其是痛苦...不知道一波持续伤害被打倒自己身上脸色会不会很好看.......偷笑ING
最后一层天赋就用真气突,为了配合第一层技能吗,如果是AOE的情况就是疾风碧玉,不过真气突还是推荐...不过这两个对站点BOSS作用都不是很大...所以推荐白虎,AOE还是单A boss收益都是很大的

雕文大型推荐怒雷破 业报和幸运珠 怒雷破虽然能眩晕,但BOSS或者徽章就不好了,所以加个招架.业报就是远距离释放,保命滴,幸运珠依旧是保命

哥哥,纯手打,我是WS的玩家,谢谢采纳,好累啊

魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的

魔兽世界武僧升级选那个天赋,魔兽世界武僧天赋加点-第1张-游戏相关-拼搏

首先,武僧输出的话就是选择踏风。踏风也要看是打PVP(与真人玩家PK)还是PVE(打电脑副本)。如若是打PVP,那么就选择控制和防控强的天赋;若是打PVE,那么就选择伤害和保命技能强的天赋。这都不是绝对的,打PVP的话比如2V2、3V3、5V5,针对不同的组合也有不同的天赋选择,需要具体情况具体分析。打PVE的话针对每个BOSS的不同技能也会另有选择,但是相对较固定。这里给您推荐PVP和PVE两种比较常见的选择方法:

PVE:

PVP:

魔兽世界武僧怎么控蓝,加血控蓝手法,雕文天赋加法推荐

首先毋庸置疑的一点,不管是龙僧还是鹤僧,因法力茶机制的存在,在WOD初期版本都是最不缺蓝的治疗。
鹤僧这里就不多赘述,在团队治疗压力大的情况下还是不推荐大量使用鹤僧,另外鹤僧也不需要控蓝,不用碎玉闪电的情况下蓝线几乎不会下降。
控蓝没有太多的诀窍,第一、最大程度控制过量治疗,这就需要你对BOSS技能轴的熟悉,哪些时候该提前开雷光或者多上雾,哪些时候应该发呆回蓝,甚至缺蓝团血压力又不大时可以切鹤僧去攒气攒茶。第二不要让气以及茶层数溢出,这都是浪费,还是那句话
熟能生巧。
如果上述几点都做到了,在这个对奶僧特别友好的版本你仍然缺蓝,好吧,多穿几件精神装备吧!
关于治疗手法,单刷的话保持毛线(抚慰之雾)在目标身上,用升腾之雾攒气,若是目标会有大量持续掉血,记得上氤氲之雾,关键时刻作茧缚命救命;团刷则是复苏之雾覆盖,镇魂抬血,在团线平稳时保持8秒CD的雾即可,如果10秒内有大量AOE伤害,提前3次雾(如果点出了天赋)加上雷光5层,将雾覆盖尽可能多的人,掉血瞬间预读镇魂抬血,血线过低就还魂。
关于天赋,真气升腾以及真气酒看个人喜好,酒天赋适合爆发抬血多的场合;而如果主龙僧,最后一层天赋推荐第三个,主鹤僧则推荐真气破,其他天赋根据BOSS战切换。雕文上复苏之雾,抚慰之雾雕文必选,其他看你喜欢哪个吧-
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10.0武僧的禅意飞行能用吗?

能。
10.0武僧的禅意飞行,是可以使用的他从高空跳落的时候使用这个技能可以短时间的上下飞行。
10.0武僧(英文名Monk)是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业。

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