拼搏

拼搏

dota火女的大和lion的大,那个厉害,有什么区别啊,lion大招改动

admin

本文目录一览

dota火女的大和lion的大,那个厉害,有什么区别啊

lion大1级伤害500比火女大多50 但3级后火女大比lion多100 出A后火女大伤害上1000 个人觉得lina后期更强 有被动+攻速+移速技能 后期可以物理输出 有控制 有大招 有AOE也可以法伤输出 但火女T是范围型 比lion的操作要求高 新手的话建议玩lion 2个控制都是点控(E可以点地) 等级跟上的话 爆发超强 打solo位的话 看对位英雄选择+点 73c后R变的很强 对位是前期缺蓝的法伤英雄 建议主E次R 前期+1级D (有大+大)用来放大招( 变羊后大招不会计算英雄的魔抗 伤害不会减成) 如果对位是血魔这种线上补给强的 建议ED对点(有大+大)直接压的他不敢上前补兵回血 lina我很少玩因为施法的手速太慢 不是我喜欢的类型 而且移动速度也慢 如果不是ra到的话 我都不会玩 个人喜欢lion一点 毕竟DOTA是5个人的游戏 强力控制让队友输出然后我拿人头,这才是才是王道 lion和lina都是爆发超高的英雄 lion主要靠大招瞬间输出没有大招的话 单杀满血的英雄还是有难度 火女靠的是TD2连 和大招 所以单杀比lion简单 但T是范围型 所以依赖操作点! lion和lina的大招没有太大的区别 都是超高的单体法伤技能 耗蓝也是超高 连他们的技能冷却CD都差不多

DOTA给点爆发力强的英雄 新手用 如斯温

恶魔巫师
恶魔巫师最常见的加点方式:
1.以穿刺为主升技能,直线范围的AOE晕,无论哪种加点方式7级满穿刺都是必须的。
2.妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。
3.有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。
4.争议比较大的是吸魔技能,和黄点相比较不相上下,可看个人喜好及阵容需要,如果对线有力量型缺魔英雄可考虑优先升级吸魔,如果对面爆发很强黄点会是更好的选择。

出门装:
1.现在CW中Lion都是作为一个半Ganker,半辅助的角色出场,出门一组眼或鸡是很正常的,路人局可以换成一头环出门。
2.Lion对装备的要求没有对等级的要求高,吃喝等恢复性是必须的。
中期核心装备:
护腕、假腿、瓶子、跳刀。游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。如果钱多的话也可以把护腕换成精气球。
后期神装
飞鞋:后期增强支援能力的利器
红仗:增加Lion的秒杀能力
跳刀:增加GANK半径
羊刀:很有钱的选择
A仗:很有钱的选择

幻影刺客(技能连接简单)
技能:先把一二技能学满在学大昭不迟

后期神装
60后的分身和暗灭不会出现冲突,隐刀的显身还有125的伤害,金箍棒又有精准打击;
而且PA的闪烁又能增加100%的攻击速度,这下真牛B;
这套装备唯一的缺点没有BKB,可以考虑加上BKB,单杀绝对是无敌;
神装PA绝对是所有敌人的噩梦,跳过去2,3下死人太正常了

冥界亚龙
常规加点
1.毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,需要注意的是虽然3级和4级法球都是0秒cd,但是30%减速和40%减速实际效果的差别还是相当明显。
2.幽冥剧毒作为6.60新改动的被动技能,大大增强了vp在中前期的威慑力,这也是为什么6.60后vp能上cw的主因,依据对方当前血量百分比附加伤害这一技能特性,在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。
3.腐蚀外表是VP做肉的资本,任何攻击vp的单位都会减速的影响,无论面对法术攻击还是物理攻击都有相当好的减伤效果。16级钱一定要点满。
4.大招蝮蛇突袭是VP作为ganker的招牌技能,需要注意的是减速效果无视魔免,即使到了后期,留人效果也相当不错

装备购买套路
前期:恢复品,一头环,一红鞋
思路

VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。
核心装

相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。
后期神装

长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品
之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。

重点是鞋,这头死鸟,飞得太慢。。

火女:
火女的技能大家都很了解,而她没什么争议的万年不变的加点就不多做累述了,简单说一下:DTDTDGDTT+G++++G+++++EEEE。

一些关于技能的提示:

龙破斩:相信现在的DotA玩家都已经很了解这个技能,提醒一下要记清的不仅仅是每一级的魔法伤害,更重要的还有魔耗和冷却时间。另外施法距离600最大范围975大家也都是知道的,只要龙破斩放出去了就会是975的距离,不管你点的是哪里,只要不超过600范围就可以了。所以就把这个技能当做一个点地释放的975码的超远AOE来使用吧。

光击阵:注意光击阵的施法距离算的是范围中心位置,所以实际作用距离是要大于600的,很多时候你在对线时上前对手会警觉,但当他发现你只是在点他时就又放松了,这时以他为中心释放光击阵一般都会击中目标。另外,注意0.5秒的施法延迟不是前摇,你是不能取消的。很多人喜欢先T后S来取消前摇骗对手,这是任何一个技能都可以的,一但前摇结束技能就算做放出来了,这时你可以通过取消后摇来移动或者攻击,而光击阵的效果要0.5秒后才出来。(另外现在火女的前摇有了改善,T+S的技巧已经不适用,因为火女T的举手和普攻没什么区别,而且前摇也基本一样,还不如用普攻来骗人,在对方做出反应时不必取消而是可以白打一下。相对而言,T之后取消后摇利用0.5秒来移动或者多一次普攻更为重要,有时你甚至可以利用这0.5秒的移动来限制对方的走位从而提高晕人的成功率。)

神灭斩:我们来跟恶魔巫师的死亡一指做个比较:
神灭斩:
施法距离:600
冷却时间:150/90/55秒
魔法消耗:280/420/680(640)点

等级 1 - 造成450(600)点的伤害。
等级 2 - 造成675(875)点的伤害。
等级 3 - 造成950(1250)点的伤害。

死亡一指:
施法距离:700
冷却时间:150/90/55(50)秒
魔法消耗:200/420/650(625)点

等级 1 - 造成500(600)点的伤害。
等级 2 - 造成650(800)点的伤害。
等级 3 - 造成850(1025)点的伤害。

可以看出两者的区别不仅仅是颜色不同,神灭斩的魔耗高于死亡一指,而伤害要到2级以后才能高过它,而后期的微小魔耗和伤害(以及有了A杖的冷却时间)的差别其实意义不大,最主要的是1.火女的1级大招没有恶魔巫师猛2.恶魔巫师比火女的大招打得远。

三、关于物品

说实在的火女的物品选择前中期真的很定式,而后期由于基本只能当辅助选来选去也都是那些装备,需要看情况来出,这里只提一提。

核心物品

相位鞋
我直接写这个了,不用再和动力鞋或远行鞋做比较,7点护甲和加速的效果对于火女来讲简直是雪中送炭。你要飞的话还是买机票吧。

跳刀
这个基本上是CW中火女必出的东西了,记得你的技能范围不?有了这个再加1200,基本保证了整个屏幕的控制力(因为说实话火女在后期也就是T最有用,有了跳刀就不用老让别人看着你撅屁股了,并且大大提高了晕人的数量和质量)。另外跳刀是追杀逃命杀人越货人见人爱的宝贝,别告诉我你玩火女的还不会用跳刀躲技能,那你怎么能掌握的了她的前摇呢?

另外我没写护腕/挂件,以及回城卷、小鸡、眼睛还有粉,作为一个Ganker和辅助这都是少不了的,火女也是很缺属性的,就不要吝啬了。

其他选择

红杖
这个东西……可以说很黄很暴力,也可以说不要逼着对面出黑黄,前期秒人后期人家无视你真的有点悲哀,不过说实话其实是不错的选择,将火女的爆发力发挥到极致,但是注意它并不能帮你拜托缺少魔法的窘境。

羊刀
基本上不出意外都是它了,原因不多解释,辅助能力NO.1

冰甲
这个是比较合适的,给了火女急需的护甲以及不错的辅助能力,多了一个小小的combo,虽然只有200伤害,但是缓速效果等于是另一个范围控制,应该说很满足了

紫怨
很好很强大,也很贵,如果对面有个人很需要你来沉默的话……

血精石vs A杖
个人倾向血精石,A杖必要性不大。血精石撑血撑蓝以及提供的回复效果都是很适合火女的,而由于A杖对火女大招提升太小,建议留着神秘法杖合成别人装备(冰甲和羊刀)。另外总是被对面优先考虑击杀的你是不是也可以考虑在临死前当个大号补盾呢?大家都好啊~

四、大致路线

现在流行RD,貌似出门就都是一个魔瓶了,这也可以讲是603出门最适合火女的了。悲哀的是火女并不是每次都可以单中的,所以也可以是情况选择属性/回复装。中单的话主要是拼基本功,走位补刀不能差。现在火女的前摇有所提升,还是减少了一点难度的,但这个补刀仅仅好过炸弹人的英雄要想用得好是需要一定的练习的。前摇长并不是劣势,反而可以用来做假动作骗对方,不过尴尬的事她的弹道有点慢,一定要算清楚,往往是一个假动作骗了对方,可是你的攻击却落在了对方第二下攻击之后%_%。如果实在对拼不过别忘了还有技能,魔瓶前期的回复力是很不错的,但别浪费,基本上是对点费了血后再一个D连人带兵一起打,兵是重点。推线后如何看符就不多说了,记得高达猫有篇详细的文章。边路的话目的就是配合,双晕经典组合没有人不害怕的,尽量把T用作后手晕就是了。不论走哪里都一定发挥出远程的优势,兵不好补人还是好点的,能多打一下是一下,控制好对方的血量计算好自己的魔法,这是中期人头的前提。

开始游走之后就不多讲了,大多Ganker都差不多,一定记得自己Gank的路线和走位,还有与队友配合,基本上不会失手的。还有就是技能不要急着丢,保证每个技能都要命中是低层次的,最好是对方有2个人而一个T+D都打到两个人。一般情况下是可以普攻很多下的,不要浪费,等到对技能有把握了再放技能。

一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级),打压别人发展自己来延长自己的青春期当然是必然的。

等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。在团战中你最大的作用就是光击阵的群晕作用,当然还有神灭斩的爆发输出,利用好跳刀将把你的作用真正发挥出来。

一般是回过一次家,带了拖鞋开始火女才游走的,这是最好带组眼,Gank带魔瓶,控符开视野是最基本的。另外就是别忘了边路商店也卖回城卷和跳刀。尽量发挥火女这个时期的优势,不断扩大双方的等级和装备差距,为己方DPS和carry提供良好的成长环境,尽量保住自己的外塔,同时推掉对方外塔,这不但能让你的飞机票真正发挥出作用,也是你们掌控的实际区域的大小,通过防御塔和眼睛控制地图,这可以说是对于一个辅助英雄最重要的工作。要记得一个女人的青春就那么短暂(火女也就是6级到16级,有时还不到16级等到进入了后期,大家等级都起来了,装备都出出来了,火女也就进入更年期,比较尴尬了。做好一个辅助该做的也就是更年期妇女的本职工作。算算你的法术还能对对方造成多少伤害,还能起多大作用,在保证自己生存的前提下都丢出去。不同英雄对你的态度是不同的,老头子(一些力量英雄或者不怕魔法的英雄)不屑你,你也无可奈何,最好尽量配合队友;中年怪叔叔(刺客类以及敌法师等)老是想找机会干你,千万小心;青春期小男生(对方的辅助)老是打你主意但是也不敢上,就风骚一点玩玩吧,寻求机会配合队友教育教育他。记清楚你是法师,前中期是你的天下,把优势发挥了,扩大了,你就安心辅助就好(要不就再NB点让对方根本到不了后期就GG)。

小鹿:
推进:前期手动,压线一流,特别是敌人逃走的最后一下。后期可以开自动,550的距离大概可以增加平均85的伤害,弥补了小鹿基础攻击力低的缺陷。只要能购买增加攻速的道具,小鹿还是可以充当攻击输出的角色的。

魅惑:十分好用的技能,7秒的减速。同时可以控制敌人的分身或者野怪,可以召打手参加战斗了。

自然之助:群补血技能,4级能补900血(总量),使用中优先选择血最少的单位补血。

不可侵犯:如果敌人站着不动地攻击你的话,减速效果的确显著。如果对方hitrun的话,僵硬的时间会被消除很多,顶不了几下魔法就会挂。有了心和不朽、开着回血的小鹿才算高级肉盾。

按技能说来,小鹿勉强适合的角色是攻击输出型、肉盾型,以及比较适合的是辅助型。

加点方法:(推进1,魅惑2,回血3,大招4,属性5)

01~07级:3-1-1-3-1-4-1 。
说明:要压线,自然要升推进;要持续压线,就需要2级的回血。不升回血,就不要压人。这期间可以带蓝瓶、买艺人面具或虚无。

08~11级:2-2-2-4 。
说明:2级回血足够自己用;推进升满。这时,任何英雄都经不起你6次以上的攻击。升魅惑技能,这样可以有效阻止被杀,而杀人则更有利,同时还可以召打手或者直接打野,会分身的英雄重点照顾。这是小鹿的白金时期。

12~16级:3-2-3-5-4。
说明:无论团P或者野战,把所剩有用技能升完都是正确的选择。小鹿的技能也只有在团队中才能得到完美的体现。小鹿,没有钱合心也要弄个震魂,流浪袍。

16~25级:黄金期结束了

装备选择:

出门:艺人面具(后面合空明杖)+头环+树枝/蓝瓶
考虑:空手出门,凑钱买虚无(后面合风杖)、 鞋子
说明:艺人面具在前期基本够用了,回魔是小鹿压线的基本需要。买鞋子的话,有时可用推进杀人。

前期:护腕×2、假腿、流浪法师袍。
考虑:点金。
说明:护腕真是什么英雄都需要的过渡物品。法师袍增加小鹿生存力。小鹿是前中期英雄,飞鞋会妨碍其他物品出现,削弱了压制能力,所以不推荐。点金弥补一下小鹿攻速慢、攻击力弱的缺陷。

中期:震魂、风杖。
考虑:恐鳌之心、林肯球。
说明:小鹿中期就合加血物品的话,最好的物品就是心了,但过于昂贵。林肯效果比心还会差一点。而震魂就很适合小鹿,加血加魔,加上护腕,增加678点血。小鹿出风杖转羊杖基本是最好的物品选择了,加魔加攻击加限制技能,可以充分发挥团战能力,也可以杀人或者保命。

后期:羊杖、金箍棒、振奋。
考虑:心×n、圣剑、振奋×n。
说明:羊杖里面带有短棍的加速,出金箍棒更强化了小鹿的攻击输出能力(开自动推进,加上金箍棒附加的攻击力和30%的猛击,能使小鹿每次攻击增加近200点的攻击力)。如果还觉得不爽,就再买一个振奋,再加速55%,理论上可以输出的攻击力已经相当可观了。
也可以纯粹强化小鹿的肉盾能力,带了不朽之后尽量多合心,的确可以造就一代肉盾之王。n个振奋则强化了小鹿的攻击输出,但是效果不如金箍棒的好,只是价钱便宜。

E.成长路线:

路线选择中路或者靠近野外商人的一路,最好选择对面是没有智力英雄的一路。

F.实战技巧:

小鹿前中期压线是一流的。

一定要升回血,因为6级之前别人看到小鹿一定会优先攻击的,跑一次回家实在浪费太多经验跟金钱了。要回血,就要有回魔,艺人面具或虚无开局都可以。回血升两级就够自己用了。3级之后有两级的推进就可以开始压人了,除了抛矛+后退这个习惯要养成之外,还要注意出手的时机。高手是会在你上前想抛矛的时候靠近你减少伤害的,所以说,要等对手有向后的趋势时才出手。有了回血,完全可以面对巫妖和沉默,甚至可以反压他们。

小鹿的推进是要这样用的:前期手动一下一下地磨血!小鹿在前期可以买个流浪法师斗篷,可以有效减少魔法伤害。小鹿太需要回魔了,有魔的话中期用推进压线强得没话说。solo的话一定要带眼睛。

点金,是小鹿需要考虑的。小鹿也需要钱。有了加血的物品(震魂等),加上四级的回血,可以撑一下了,团P的时候作用也不小。小鹿过了7级升完推进之后就应该升魅惑了,单挑团P都很好用。减速用法有两种,一种是防止敌人靠近,一种是防止敌人逃跑。小鹿杀人是先从推进磨血开始的,磨到敌人半血时,就应该主动绕路过去或者直接过去了。敌人主动过来砍的话最好了,开回血跟他k;他逃的话,也好,魅惑之,推进之。在11级左右的时候这种打法是非常强势的。还有一个小技巧就是用魅惑对方的兵来卡路,卡对方的追杀或者逃跑。

出完加血物品,可以出复活,可谓高级肉盾,两种攻击都能防。或者出风杖-羊杖打辅助。小鹿的黄金时期就是前中期,要主动去压线,压制需要成长的敌人,帮助需要成长的队友。后期小鹿的作用就差了一些,不可侵犯可以当一下下肉盾,用自然之助帮忙加加血,用魅惑克制一下有分身的英雄和圣骑、减速追人,而推进则要配合振奋和金箍棒等。加攻击的物品再加推进,攻击力可观。

Crane打法:

小鹿,不学R,就是开始不学加血,优先T 然后C,有点大点大,出门的时候带个恢复HP的东西,别没事就点一点,2级的T,打人不疼,也别控线,等最后一个兵死了,上去C,然后拼命砍,开始的时候,你会发现,3级的C,威力很大,然后和VS就可以满世界杀人了。

关于小鹿的推进,上限400点附加伤害.就是说,如果距离非常远,所造成伤害一次最多400.如果跳刀在技能放出来之后使用,小鹿的大可以一直追上敌人造成等应伤害或最多400;如果在箭尚未射出,但玩家已经点击目标时,箭会落空。
之所以有上限是为了不让小鹿一下秒人。
用弹射想法是好的,但实际应用中适合抢人头。
别人逃跑的时候我小鹿推进一下然后立刻用弹射法杖弹他,弹射的距离会算进伤害里。既然是逃跑那他一般不会有太多的血,还是很可行的。
但是前期单出弹射不是很好。
不过可以当作娱乐。。

Lion大招和Lina大招哪个厉害啊?

就最新的版本6.77c来说
lion前期有插、羊+大,比较容易杀人
lina前期只有一个不稳定的T,控制不住的话,D的伤害打不上去,不容易秒人。
但就大招伤害来说,lina的爆发高于lion,施法距离也远于lion,有了A杖的加成,更是厉害,CD11级前明显优于lion,但是施法动作太蛋疼……抬手太慢,lion几乎是秒放,有时候就是这么关键的一抬手,一条命就没了……

求DOTA lion攻略 包括装备 加点 注意细节等

先介绍一下恶魔巫师的数据:

力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0
移动速度 290 射程 600"

恶魔巫师的技能:

穿刺 (E)
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。
施法距离:400 最大距离:700
等级1 - 造成60点的伤害,晕眩0.5秒。魔法消耗100点,施法间隔12秒。
等级2 - 造成130点的伤害,晕眩1秒。魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3 - 造成210点的伤害,晕眩1.5秒。魔法消耗145点,施法间隔12秒。
等级4 - 造成260点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗170点,施法间隔12秒。

妖术 (D)
将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500
等级1 - 持续1秒。魔法消耗110点,施法间隔13秒。
等级2 - 持续2秒。魔法消耗140点,施法间隔13秒。
等级3 - 持续3秒。魔法消耗170点,施法间隔13秒。
等级4 - 持续4秒。魔法消耗200点,施法间隔13秒。

法力汲取 (R)
汲取敌方单位的魔法。施法距离:600/700/800/900 需要持续施法
等级1 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔25秒。
等级2 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔20秒。
等级3 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔15秒。
等级4 - 汲取敌方单位80点/秒的魔法。持续时间4秒。魔法消耗10点,施法间隔10秒。

死亡一指 (F)
在一瞬间撕裂目标,折腾得死去活来,造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:700
等级1 - 造成500点(600点)的伤害。魔法消耗200点,施法间隔150秒。
等级2 - 造成650点(800点)的伤害。魔法消耗425点,施法间隔90秒。
等级3 - 造成850点(1025点)的伤害。魔法消耗650(625)点,施法间隔55(50)秒。

恶魔巫师的加点方法:

个人常用加点:穿刺+法力汲取+穿刺+法力汲取+穿刺+死亡一指+穿刺+法力汲取+法力汲取+妖术+死亡一指+妖术+妖术+妖术+属性+死亡一指+属
性+属性......

并不提倡前期穿刺和妖变对加。一是低等级妖变持续时间短,二是耗魔太高,耽误大招的使用。

恶魔巫师的前期打法:

出门装:小鸡+树枝*3+吃树*2。然后和队友走边路。利用其射程的优势补刀兼骚扰,尽量打乱对手的补刀,到二级升法力汲取,如果对手没有
打断技能就尽情抽他的魔吧,优先抽近战的,他不敢近身打你(只要他过来打你一下,马上刺晕他,加上小兵的攻击能把对方打掉至少一半的
血),一般都是往后撤,这样就使他错过一些补刀的机会并损失一些魔法。当然,对方有可能是远程或是带晕技的,那就猥琐一些,利用穿刺
晕掉对方再抽,能多抽一会是一会,但尽量不要挨太多的攻击,以免吃树补不回来。就这样慢慢混到6级,Happy的时候到了,对方血量稍微少
一点,穿刺+死亡一指就可以拿个人头,只要水平不太差,一般都没问题。

恶魔巫师的中期打法:

不断利用小鸡送补给和装备,基本就赖在线上。主要合梅肯和红杖(一级就够),在中期恶魔巫师单挑基本无敌,穿刺+能量冲击(红杖)+死
亡一指,对方基本无解。当然如果有钱的话,再出个活力之球撑血,因为恶魔巫师本身也很脆。另外不推荐合A杖,对大招的提升不明显,后期
作用也小。

恶魔巫师的后期打法:

到了后期,恶魔巫师的gank就不大管用了,建议卖掉红杖再改买风杖、羊杖(努力打钱吧)。此时恶魔巫师的定义为控场,尽最大程度的现在
对方。穿刺+妖变+羊杖+穿刺(由于前面的变羊,CD已经好了)+妖变可以把对方折磨死。在团战中,一定要猥琐些,看准机会,直接一个穿刺
,然后妖变、羊杖、风杖一齐用,对方在2、3秒之内几乎只能挨打,让队友们去收人头即可。

莱恩- Lion英雄统称:(Lion,恶魔巫师)

莱恩技能加点方式常见加点恶魔巫师最常见的加点方式:
1.以穿刺为主升技能,直线范围的AOE晕,无论哪种加点方式7级满穿刺都是必须的。
2.妖术是个免费的羊刀,也是Lion的招牌技能,由于蓝耗较多10级再学满比较合适。
3.有大升大,大招的爆发力是Lion强大的根本。
4.争议比较大的是吸魔技能,和黄点相比较不相上下,可看个人喜好及阵容需要,如果对线有力量型缺魔英雄可考虑优先升级吸魔,如果对面爆发很强黄点会是更好的选择。
值得一提的是现在死亡一指的范围加强了200,这样你能多打出一个平A在杀人的时候。
吸魔Lion加点
前期两级吸魔基本可以满足Lion对魔法的要求了。然后把变羊补满,看情况是补满抽蓝还是黄点。
辅黄点加点适用于作为队伍主辅助时的加点,由于需要让钱让经验给队友,会导致装备上跟不上。所以需要在前期补充一些黄点来弥补血、魔上的不足。
莱恩出装套路出门装
1.现在CW中Lion都是作为一个半Ganker,半辅助的角色出场,出门一组眼或鸡是很正常的,路人局可以换成一头环出门。
2.Lion对装备的要求没有对等级的要求高,吃喝等恢复性是必须的。
中期核心装备思路:
对于Lion这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性,由于瞬间爆发力强且不依赖装备。也是辅助的合格人选
中期核心装备:
护腕、假腿、瓶子、跳刀。游走偏多瓶子也是必须的。跳刀在GANK特别顺或对面有Blink英雄时优先考虑。如果钱多的话也可以把护腕换成精气球。
关于鞋类选择:
后期神装飞鞋:后期增强支援能力的利器
红仗:增加Lion的秒杀能力
跳刀:增加GANK半径
羊刀:很有钱的选择
A仗:很有钱的选择
BKB:让你可以直接跳刀先手秒掉对方脆皮英雄。

标签 dota火女的大和lion的大那个厉害有什么区别啊

lion大招改动