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龙之谷机械大师刷图加点攻略,龙之谷机械大师是哪个职业转的

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龙之谷机械大师纯刷图加点(60级)最好有图

龙之谷机械大师刷图加点攻略,龙之谷机械大师是哪个职业转的-第1张-游戏相关-拼搏

以下是PK刷图两用t4机械大师完美加点法

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图(1)

图(1)是机械大师一转职业-学者,最普遍的加点。


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图(2.1)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图(2.2)

图(2.1)和图(2.2)是机械大师二转职业-工程师(左右技能双修版)

双修版的机械大师有左边的主动技能也包含了右边的被动召唤系技能

兵乓爆栗满伤害可观,脑电波投射前置,生化导弹满伤害可观而且是范围技能

摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

刷图乾坤大挪移1点和满点效果差不多(不包括大巢穴)

摄魂怪旋风可有可无

寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

其余一点前置,这就是双修版的机械大师,可以主动也可以被动

但是图(2.1)右边鸭子ex技能的效果没那么好因为技能等级不高

而图(2.2)右边鸭子ex技能的效果就特好的但是没有了兵乓爆栗的伤害,

兵乓爆栗就变成路过打酱油招数了,哈哈(其实兵乓没有ex就变得不太好用了...)


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?图(2.2)

图(2.3)是机械大师二转职业-工程师(单修版-召唤系)

单修版的机械大师只有纯粹的被动召唤系技能

摄魂怪3个技能前置,摄魂怪践踏可以挑衅敌人,

刷图乾坤大挪移满点(就为了大巢穴)

摄魂怪旋风可有可无

如上,寒冰喷射塔和重磅炸弹伤害最佳和效果最佳,塔结冰增伤,炸弹可减低攻击,必满!

但是多了炮塔的伤害

其余一点前置,这就是单修版的机械大师,被动较多主动较少

但是鸭子右边技能伤害特好咯(其实如图2.2啦。。。)


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 图(3)

图(3)就是机械大师啦

全部点满就是了


技能纹章就寒冰喷射塔和上蜡减少CD,超级重磅鸭炸弹20%伤害

(最后一个技能纹章链锯之塔减少CD或者天际20%伤害)

绝对纯手写绝无抄袭!

给楼主一个建议吧,只要武器装备+高些刷图就快些...

技能加点的影响其实没有多大。。。

望采纳!

龙之谷机械大师刷图加点攻略


机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。
【PVE加点】
转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅炸弹。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅炸弹在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭炸弹会有大小变化,1级时拥有3200%魔法攻击力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击攻击与范围,强化30%伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30%伤害。
通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出最高的主动技能。而对于新增加的EX技能则是极大提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里需要注意的是,强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。
具体技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹
【PVP加点】
虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。
技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹
机械大师PK最重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!
在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说跑得快才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。
【总结】
作为以召唤物为主要输出手段的召唤师,不论是在PVE还是PVP中,首先要保证自身的安全,只有保证自身安全能够不断召唤出召唤物,才能保证自身的输出。

龙之谷手游机械大师刷图怎么加点

想知道更多关于龙之谷手游机械大师刷图加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游机械大师刷图加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游机械大师刷图加点的介绍吧~

机械大师在龙之谷手游游戏中强化了召唤机械生物的能力,主要是靠各种塔系技能,摄魂怪和重磅鸭打输出。机械大师是学者的转职,那么机械大师怎么加点?下面小编为大家带来了龙之谷手游机械大师刷图加点攻略。

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首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。

1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。

此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。

我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。

所以我个人主推:

★炮塔 链锯之塔

2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多

3.学者主动技能 的选择

每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。

点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。

打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A

个人主推 学者主动技能:

★打蜡 眩晕手榴弹

4.最后就是 机器人

我为什么把机器人放到最后?

因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!

我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!

我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。

个人推荐:

★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移

还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。

这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。

因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。

大概说一下:

1.第一时间放塔

2.(然后如果怪多的话用乒乓)

3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害

4.放鸭子

5.打蜡

6.放鸭子自爆

7.翻滚左键放超大重磅炸弹

8.眩晕手榴弹和平A

然后再关掉MM模式放塔,依次循环。

前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错。

龙之谷--刷图PK两不误通俗全修系机械大师加点


上蜡满+技巧+纹章减CD。
鸭子出EX+纹章减CD。
乾坤满+技巧+文章减CD。
超大重磅炸弹+技巧+纹章加伤害。
如果你是土豪,想PK,装潜力纹章的话,推荐三纹章:闪避减CD,火箭跳跃减CD,冰塔减CD(主天梯)。
摄魂旋风没出,怕打断乾坤释放,摧毁没出。
第一页的轰击和裂变可以不出,改被动技能后我多几点加出来PK玩的。
刷图还行,各位主刷图不PK的可以右上点X了。
此加点的好处是刷图PK都行,刷图该出的技能都出了,但是不加高,主输出是50大,因为打天梯必须要加高的技能是鸭EX,上腊满,乾坤满,没点加高其他。
完善单P也好打,不召唤(只出EX)该怎么连的还是怎么连。

龙之谷工程师如何加点?

机械大师加点:重磅鸭6\9(不加多了,为学习重磅鸭EX准备)重磅轰击1\9(重磅鸭技能,加点高后威力增加)重磅汽笛1\8(重磅鸭技能,加点后威力增加)重磅炸弹1\10(重磅鸭技能,加点高威力增加)火箭跳跃1\15(逃生用)重力手榴弹1\9(打对方吸到此位置)加特林机枪塔1\15 炮塔1\12 寒冰喷射塔1\7 生化导弹1\6 摄魂怪旋风1\11 摄魂怪杀戮1\4 乾坤大挪移1\4 摧毁1\1 电锯之塔1\4 重磅鸭EX1\1 超大重磅炸弹4\4
优点:只召唤,不费力打。威力偏中,特别是超大重磅炸弹,威力巨大,4塔打对方,只看,乾坤大挪移把自己的伤害转给摄魂怪。学塔系和鸭系是适合机械大师的。可以把生化导弹加多点,威力大
。建议只学习摧毁。推荐你转机械大师。你觉得重炮手好的话就找我。上蜡一定要加满。

龙之谷机械大师强劲加点 及装备搭配和金属板配置

个人现在正在用的加点,配装:

现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

60A最终文章,258最终

黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

276+267+223+150+258+50=1224

加成约40%

有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

最高达到1524,加成约65%

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头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

手套意志后缀推荐,最好三级后缀

鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

?

板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

?

技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

求龙之谷机械大师刷图加点,T4,,50级。那个什么跳级活动,因为是新手,如果再说说一些注意事项就好了

? ? ? ? 1.机械大师是队伍中的主要dps,兼辅助(上蜡,乾坤,生化导弹)。现在没装备没什么人会带你刷巢穴的。如果不想弄装备的话也可以去pk。

? ? ? ? 2.龙之谷这个游戏主要是刷巢穴和竞技场pk,普通副本主要是为了刷材料和升级。既然是新手,建议先去刷刷副本,了解一下各个技能的效果、范围、伤害等。

? ? ? ? 3.在此说几个比较重要的技能:上蜡—移动速度加快,在蜡上的敌人有一定几率会滑倒。生化导弹—减抗(放高伤害技能之前来一个)。乾坤—减少受到的伤害,必满的技能。寒冰喷射塔—工程师所有塔中效果卓越的一个,高伤害,高控制。重磅鸭ex—技能释放动作全程无敌。

? ? ? ? 4.有些需要自己来寻找,经验、技巧不是别人传授的,是靠自己实践、积累得来的。

? ? ? ? 加点:

学者:上蜡必满。建议满晕雷,伤害不错,无聊了还可以去pk。泡泡弹,天空裂变依个人喜好。

工程师:脑电波投射不建议加,炮弹范围比较散,中小型boss不能全中,比较鸡肋。生化一级,主要为的是减抗,因为cd长,伤害不高,不能作为主要的伤害技能。火箭跳,电光手榴弹一级保命。乾坤必满。摄魂怪旋风因为释放时间长,有时还影响乾坤释放的成功率,不建议加(pk除外)。机枪塔因为伤害低,范围小,受地形影响较大,所以加满炮塔和冰塔。重磅鸭6级(ex前置)鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭释放速度快,还禁魔,自爆鸭伤害高还减少对手攻击力)摧毁站桩时间长伤害低,不建议加。

锯链塔伤害高,范围大,点满。超大重磅炸弹因为站桩时间长,依个人喜好。

ps:sp点没有用光,加点要依个人的喜好,每个人喜欢用的技能不同,使用技能的频率也不同,要根据自己的情况合理的分配sp。

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